http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=109103.0 译者:Rivers

汲引专长
汲引专长给予从其他位面汲取能量的能力。汲引专长的效果均为超自然能力并且无法在反魔法场或其他类似效果中生效。另外,因为这些能力需要来自其他位面的能量,你不能在封印了位面或次元旅行(例如处于次元锁或禁制术的效果下)的区域内或者当你被禁止了这些能力时(例如通过次元锚)使用它们。

位面谐律(汲引)
在另一个位面中度过一段艰难的岁月之后,你的身心和灵魂都被那个位面的力量所灌注。
前置条件:你必须除了你诞生的位面和主位面之外的一个位面度过了一段足够长的时间。通常来说,这段时光应当类似于在那个位面经历一场冒险,不过根据GM的判断,你也可以通过其他方式获得此专长,例如透过一件与那个位面相关的神器的影响经受了强大的位面效果,暴露在那个位面纯粹的能量之下,或者曾经在另一个位面阵亡又在那里被复活。
专长效果:你的身心或者灵魂因为你选择的满足前置条件的位面能量的灌注而获得了某种好处。位面谐律的具体描述可以在本书第三章的每个位面的谐律章节找到。需要动作启动的位面谐律能力均为超自然能力,除了那些明确地允许你释放一个法术的,在这种情况下它们是类法术能力。你从位面谐律获得的类法术能力的施法者等级等同于你的HD(至多20级)。所有其它的位面谐律能力均为特异能力。
特殊说明:你可以多次习得这个专长。每次习得时,你必须选择一个不同的位面来获取。如果位面谐律的特殊效果完全相同,这些效果不会叠加。

进阶位面谐律(汲引)
你与位面之间的联系变得更强大了。
前置条件:位面谐律,角色等级7
专长效果:选择一个你已经通过位面谐律获得了其谐律的位面,你同样获得其进阶谐律。

高等位面谐律(汲引)
你已精通另一个位面的力量。
前置条件:进阶位面谐律,位面谐律,角色等级13
专长效果:选择一个你已经通过进阶位面谐律获得了其进阶谐律的位面,你同样获得其高等谐律。

ETHEREAL PLANE
灵界


基础谐律
你的感官因与这个幽灵世界同调而变得敏锐。你在处于灵界位面时的、对抗来自灵界位面的生物的和对抗主位面的灵体生物的察觉检定获得+3加值。当处于灵界位面时,你可以看两倍远(600英尺内清晰,1800英尺内模糊)。

进阶谐律
你在灵界的视觉大幅改善,你可以在这个幽灵世界中清晰视物。你可以从灵质中获得养分和水,如同它是一种无味的食物,而且每日一次,你可以以类法术能力施展灵质喷发OA。

高等谐律
你可以从现实踏入这个“中转站”来旅行和冒险。每日一次,你可以以类法术能力施展幻化灵体(Ethereal Jaunt)。

THE FIRST WORLD
第一世界


基础谐律
在这个频繁变幻的第一世界中的旅行经历教会了你如何时刻准备着面对无法预测的情况转变。你在觉察检定、先攻检定和重塑第一世界的魅力检定上获得+2加值。

进阶谐律
每日一次,你可以从第一世界召唤一只精类生物来侍奉你,如同以类法术能力施展 召唤自然盟友IV (Summon Nature's Alley IV)。当你使用这个能力时,你可以选择召唤1只波尬 B6 (boggart),1只卡宾娜 B6(calpina),1只狐德菈 B4(一只以此法召唤的狐德菈的操纵运气能力仅在其存在期间持续),1只萨特羊人,1d3只阈限精 B5(liminal sprite),1d3只噗咔精 B4,1d4+1只微粒精 B3,1d4+1只棕仙B2,1d4+1只法翁羊人B3,1d4+1只格利精B2,或1d4+1只模仿精B6(mockingfey)。

高等谐律
每日一次,你可以以类法术能力施展精类形态IIIUW(Fey Form III)。

SHADOW PLANE
影界


基础谐律
你可以在幽暗的环境中看清一小段距离。任何由你占据的方格及其相邻的方格,你均可以将昏暗光照视为正常光照。

进阶谐律
每日一次,你可以以类法术能力施展幽影咒法术(Shadow Conjuration)。

高等谐律
阴影的实质如此深刻地注入了你的身心,以至于在受到伤害时,你的存在变得缥缈。当你受到来自一次攻击、法术或其他效果的伤害时,以一个直觉动作,你可以反射性地将即将受到伤害的部分溶解成半真实的阴影物质来获得50%的几率无视该效果造成的伤害。每日你可以以此法成功地无视至多三次伤害——如果你在启动此能力后未能成功地免受伤害,它不会计入此能力的每日使用限制次数。

Negative Energy Plane
负能量位面


基础谐律
你被亡灵的气息深深地影响了,在判断正/负能量效果时将你视为不死生物。获得此能力的不死生物在它们的引导抗力上获得+2加值作为替代。

进阶谐律
每日一次,你可以以类法术能力施展弱能术(Enervation)。

高等谐律
负能量充盈了你的身心,每日一次当你的HP降至0或更低时,以一个直觉动作,它们将以一种毁灭性的爆发被释放出来。此效果将创造一股以你为中心,半径20英尺爆发的负能量冲击,对区域内的所有生物造成每HD1d6(至多20d6)的负能量伤害。每个受到影响的生物可以通过一次DC = 10 + 1/2你的HD + 你的魅力调整值的反射豁免来减半伤害。这种负能量伤害不会治疗不死生物。当此效果触发后,你获得等同于你全部HD的HP,这个治疗效果会立即生效,如果它令你的HP回复至等同于你的体质调整值的负值(或者0,如果你是一名不死生物的话),它可以避免你陷入死亡。

Positive Energy Plane
正能量位面


基础谐律(Basic)
你被注入了原始的生命之力,每当你被正能量效果(包括所有治疗法术)治疗时,你复恢额外等同于你总HD的hp量。你在稳定伤势的体质检定获得+4加值。

进阶谐律(Improved)
多亏你对正能量的深入认识,你能呼唤它以复原自己或其他人。每天1次,你能接触一个生物并以类法术能力创造下列效果之一:治疗重伤(Cure Serious Wounds)、次等复原术(Lesser Restoration)、移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness)、移除疾病(Remove Disease)或移除麻痺(Remove Paralysis)。若你对自己使用此能力的话只需要一个移动动作启用。

高等谐律(Greater)
每天1次,你能以一个类法术能力使用死者复活(Raise Dead)。若你对死亡时间不多于1分钟/你的HD的生物使用此能力,此生物的复活不会产生任何负向等级和不会失去已准备好的法术或法术位,而且此能力不需要贵重的材料成分。若你对死亡时间超过1分钟/你的HD的生物使用此能力,你必须如常提供材料成分,而目标承受死者复活(Raise Dead)的正常副作用。

Plane of Air
气元素位面


基础谐律
你在飞行检定以及对抗[气]或[电击]效果的豁免检定上获得+2加值。

进阶谐律
每日一次,你可以以类法术能力施展凌空而行(Air Walk)。

高等谐律
每日一次,你可以以类法术能力施展御风而行(Wind Walk)。

Plane of Earth
土元素位面


基础谐律
你在攀爬检定以及对抗[土]或[酸]效果的豁免检定上获得+2加值。

进阶谐律
每日一次,你可以以类法术能力施展酸池坑APG(Acid PitAPG)。

高等谐律
每日一次,你可以以类法术能力施展雕像术(Statue)。

Plane of Fire
火元素位面


基础谐律
你在特技检定以及对抗[火]效果的豁免检定上获得+2加值。

进阶谐律
每日一次,你可以以类法术能力施展火墙术(Wall of Fire)。

高等谐律
每日一次,你可以以类法术能力施展延迟爆裂火球(Delayed Blast Fireball)。

Plane of Water
水元素位面


基础谐律
你在游泳检定以及对抗[水]或[寒冷]效果的豁免检定上获得+2加值。

进阶谐律
每日一次,你可以以类法术能力施展操纵水位(Control Water)。

高等谐律
每日一次,你可以以类法术能力施展漩涡之流APG(VortexAPG)。

Astral Plane
星界


基础谐律
你在对抗诅咒、疾病和毒素的豁免上获得+2加值。你在操控主观方向重力的感知检定上获得+4加值。

进阶谐律
在进行操控主观方向重力的感知检定时,你总是成功。你的最大寿命以及进入每个年龄阶段的时限延长10%。以一个自由动作,你可以在一轮内获得加速术的好处;每天你可以使用此能力的次数等同于你的HD除以4(至少1轮/天)。使用这些轮数不必连续。

高等谐律
从后述效果:诅咒、疾病、毒素中选择一项,你免疫此类效果。你的最大寿命以及进入每个年龄阶段的时限延长10%(与进阶谐律的效果叠加,总计20%),位于永恒特性的时空中时,你的年龄不会回溯,也不会感到饥饿。你在星界位面中能以60尺速度飞行(机动性完美)。

Heaven
天堂


基础谐律
天堂对你的接纳不但增强了你肉体的韧性,也提升了你的仪态。你在强韧豁免上获得+1加值,并在对善良生物的交涉检定和对邪恶生物的威吓检定上获得+2加值。

进阶谐律
以一个标准动作,你可以召唤来自天堂的神怒,令它流经你的身体并向周围喷发。每日一次,你可以以你为中心30尺爆发范围,释放这些神圣能量。在此区域内的每名邪恶生物将受到每个你拥有的角色等级1d8(至多10d8)点伤害,并在等同于你魅力调整值的轮数(至少1轮)中陷入目盲状态。通过一次成功的意志检定,可以令伤害减半并免受目盲影响。

高等谐律
你可以阻止天堂的勇士们在他们的事业未竟之时回归故里。每日两次,你可以以类法术能力施展生命之息。如果目标为守序善良阵营,则你可以以移动动作施展此能力。如果目标为邪恶阵营,除非它发誓将为自己的邪恶行径忏悔,否则它将陷入恍惚,持续10分钟。

 

(编注:以下内容由萌新也有滥强的心补充。)

位面谐律(Planar Infusions)


深渊(Abyss)


基础谐律(Basic):深渊可怕的繁殖力和其推动扩张并消耗的熵,强化了你的身体并增强了你残忍行为的能力。你在强韧豁免上获得+1加值、在挫败敌人士气的威吓检定(Intimidate checks)上获得+2加值、并且在确认重击(critical hits)的攻击骰上获得+2加值。
【译注:似乎可以和重击专攻专长叠加】


进阶谐律(Improved):你可以召唤深渊来感染和改变周围的地形,用恐怖和噩梦折磨这片土地。每日一次,你可以以类法术能力施展诅咒地形(HA)(curse terrain)。


高等谐律(Greater):你可以用可怕的事实以及深渊那压倒一切的混乱与邪恶淹没一个生物的心灵。每日一次,你可以以类法术能力施展精神错乱(insanity)。



末日荒原(Abaddon)


基础谐律(Basic):你与末日荒原的链接增强了你狩猎猎物的技能并避免你成为被狩猎对象。你在反射豁免上获得+1加值、你可以在隐藏你的踪迹时以全速移动、并且你在追踪时的生存检定(Survival checks)上获得+2加值。


进阶谐律(Improved):末日荒原饥荒的镜像为了获得和掌握更多的灵魂,你在对抗占据术(possession)效果以及影响你灵魂效果的所有豁免骰上获得+4加值,比如锢魂术(soul trap,译注:soul trap应该是笔误,而是锢魂术Trap the Soul)或者一个星界邪魔(astradaemon)的噬魂(devour soul)能力。此外,以一个标准动作你可以消耗一个由狂躁邪魔(cacodaemon)创造的灵魂宝石(soul gem)。紧接着,在等同于你生命骰(Hit Dice)的轮数中,你被视为邪恶异界生物并获得2点快速治疗(fast healing,又译快速痊愈)。


高等谐律(Greater):冥河的河水注入你。你免疫导致失忆症(amnesia)或其他改变你记忆的效果,包括冥河它自己的效果。你的接触也会影响其他人的记忆。每日三次,你可以以类法术能力施展心智擦除(OA)(mindwipe)。



阿卡西记录(Akashic Record)


基础谐律(Basic):你的记忆被注入了来自阿卡西记录的能量,并且很难使它们都保持在你思想的最前沿。每日一次(通常当你从睡眠中醒来时),选择一项知识技能。在一天剩下的时间里,你使用该技能的检定上获得+2加值。如果你在该技能上至少有10个等级,你使用该技能的检定上被替换为+4加值。


进阶谐律(Improved):每日一次,你可以以类法术能力施展预言术(divination)。


高等谐律(Greater):每日一次,你可以以类法术能力施展回溯过去(OA)(retrocognition)。


 


轴心城(Axis)【注:又称乌托邦(Utopia)】


基础谐律(Basic):轴心城的刻板和秩序改善你的身体,增强了你发现微小缺陷的能力,并激发了你的创造能力。你在强韧豁免上获得+1加值、在你选择的一种工艺技能(Craft skill)上获得+2加值、并且在发现秘密门户和隐藏陷阱的察觉检定(Perception checks)上获得+2加值。


进阶谐律(Improved):你永远不会远离舒适和安全的都市生活。每日一次,你可以以类法术能力施展庇护所(secure shelter)。


高等谐律(Greater):以一个标准动作,你可以将自己转变成一个由发光的刻文(glyphs)和徽记(symbols)组成的旋转云朵。在这种形态下,你可以获得60尺的飞行速度和完美机动性,并且可以穿过细小裂缝如同一个气化形体(gaseous form)(但不禁止你进入水中)。处于刻文(glyph)形态时,你获得DR10/混乱、再生(regeneration)5/混乱、免疫精准伤害(precision damage)和重击(critical hits)。你每天可以维持这种形态至多每等级1分钟,但是这些分钟数不必连续被使用。



骨园(Boneyard)【注:又称判魂炼地(Purgatory)】


基础谐律(Basic):骨园的知识期待着我们所有支持你抵御死亡诱惑以及做同样的事情以援助他人的能力。你在意志豁免上获得+1加值、在用于稳定濒死(dying)生物的医疗检定(Heal checks)中获得+2加值,并且在你的生命值减至负数时稳定你的体质检定(Constitution checks)上获得+4加值。

进阶谐律(Improved):每日一次,你可以以类法术能力施展防死结界(death ward)。


高等谐律(Greater):每日一次,你可以尝试无效化一个赋予一个不死生物活力的非自然能量。这种类法术能力的功效如同一个灰飞烟灭(destruction),除了它不是死亡效果并且只能以不死生物为目标。作为一个类法术能力,它不需要昂贵的器材(focus)就可起作用。




极星庭(Cynosure)【注:黛丝娜在那里】


基础谐律(Basic):你在睡眠时保持警惕并对强迫你睡眠的效果上有更多的自制。当你睡眠时,你察觉检查的DC不会被修正,并且你对抗睡眠效果的全部豁免骰上获得+4加值。


进阶谐律(Improved):每日一次,你可以以类法术能力施展凌空而行(air walk)。


高等谐律(Greater):每日一次,你可以以类法术能力施展梦境旅行(OA)(dream travel)。当你这样做时,你双骰以确定你在旅程结束时抵达的准确度,并将两个结果中的较好结果作为你的实际结果。



死亡墓室(Dead Vault)【译注:无现成译名。半位面之一,拉瓦古格的国度。】


基础谐律(Basic):死亡墓室那无可阻挡的力量充斥着你,使你难以违背自己的意愿行动并增强你拘禁他人的能力。你在对抗试图迫使你改变位置的战技(比如冲撞bull rush或移位reposition)的CMD获得+4加值,并在维持现有擒抱的擒抱检定中获得+4加值。


进阶谐律(Improved):每日一次,你可以以类法术能力施展次元锚(dimensional anchor)。


高等谐律(Greater):每日一次,你可以以类法术能力施展力场监牢(forcecage),但是仅能用来创造一个无窗牢房(windowless cell)。




幻梦境(Dimension of Dreams)/梦大陆(Dreamlands)


基础谐律(Basic):你在有利的到达幻梦境的魅力检定(Charisma checks)中获得+4加值,并且在你访问一个梦境期间你可以尝试一个正常限制中不可能的行动。


进阶谐律(Improved):每日一次,你可以以类法术能力施展托梦术(dream)。


高等谐律(Greater):每日一次,你可以以类法术能力施展梦境会议(OA)(dream council)。



时间维度(Dimension of Time)


基础谐律(Basic):每日1次,你可以主动骰2次并取点数更高的骰作为你的实际结果。当你获得进阶谐律时,你可以使用该基础谐律每日2次。当你获得高等谐律时,你可以使用该基础谐律每日3次。


进阶谐律(Improved):每日1次,你可以接触一个曾经拥有生命的物体,比如木材、纸张、或一具死亡的尸体。该物体会受到时间的保护,如同你对该目标使用了一剂永恒油膏(unguent of timelessness,译注:无位置奇物)。你可以在任意时间内同时对等同于你智力调整值(最少为1)数量的物体上保持该效果。一旦你超过此限制,则现有现存最久的效果会立即结束。


高等谐律(Greater):你免疫永恒静滞(temporal stasis)。此外,每日1次,当一个在你30尺范围内的生物施放时间静止(time stop)时,你也会被视为受到时间静止(time stop)的影响,并且只要法术效果允许,你就可以自由的行动。无论你是否注意到施法,这个能力都会自动被激活。




极乐原野(Elysium)


基础谐律(Basic):极乐原野激发了你的艺术感并使你的机敏活跃起来。你在反射豁免上获得+1加值、在避免引发借机攻击上的特技检定(Acrobatics checks)获得+2加值、并且在你选择的一种单一类型的表演检定(Perform check)获得+2加值。


进阶谐律(Improved):每日一次,你可以以类法术能力施展困惑术(confusion)。守序或邪恶的目标在对抗该效果的豁免上受到-1罚值,而守序邪恶目标在此豁免上获得-2罚值。


高等谐律(Greater):极乐原野的祝福增强了你的勇气和自我意识。当你处于一个持续性恐惧效果、一个占据术(possession)效果、或一种可以对你进行精神控制的效果(比如支配人类dominate person)影响之下时,在你每轮开始时,你可以尝试一次新的豁免骰来对抗该效果,如同你最初接触到它一样。一旦成功,该效果立即结束。你通过这种方式尝试的额外豁免的次数等同于3+你的魅力调整值(最少4次/日)。


 


郝金挂毯(Hao Jin Tapestry)【译注:郝金挂毯属于被遗忘或故意难触及的维度(比如个人半位面)的范例之一,更多关于旅法师郝金Hao Jin的信息见赤凰武道会,郝金挂毯(Hao Jin Tapestry)见PF2《赤凰斗士》玩家指南(Fists of the Ruby Phoenix),这幅挂毯其实是一个魔法的博物馆半位面。】


基础谐律(Basic):你变得对超维空间和魔法门户那扭曲现实的存在敏感。你可以代替法术辨识(Spellcraft)而使用察觉(Perception)或知识(位面)(Knowledge,planes)来鉴别魔法物品、法术、和魔法效果及该效果相关的影响,如同使用了侦测魔法(detect magic)。


进阶谐律(Improved):每日一次,你可以以类法术能力施展任意门(dimension door)。


高等谐律(Greater):每日一次,你可以以类法术能力施展法师豪宅(mage’s magnificent mansion)。



哈啰王国(Harrowed Realm)【译注:半位面之一,次级神器哈啰传奇牌Deck of Harrowed tales相连的半位面】


基础谐律(Basic):每日一次,你可以从哈啰牌组中抽取一张牌以从六种能力属性中随机选择一种。(没有哈啰牌组的玩家可以代替为骰1d6以随机决定一种能力属性。)在接下来的24小时内的任何时候,你都可以在一个由该能力属性修正的d20骰上获得+2加值。您可以在掷骰后添加此加值,但必须在知晓掷骰结果之前添加。


进阶谐律(Improved):你基础谐律获得的加值现在为+4,您可以在一天内对两个不同的d20骰获得加值。


高等谐律(Greater):你基础谐律获得的加值现在为+6,您可以在一天内对三个不同的d20骰获得加值。或者,你可以在知晓掷骰结果后,在d20骰上花费当天的所有三次使用来获得加值。

 


地狱(Hell)

基础谐律(Basic):地狱的影响授予你一条银色的舌头并助长你的傲慢。你在意志豁免上获得+1加值,在欺骗或愚弄某人的唬骗检定(Bluff checks)上+2加值,并在调整生物态度的交涉检定(Diplomacy checks)上+2加值。


进阶谐律(Improved):每当你造成火焰伤害时,你可以替换为造成地狱火伤害(地狱火伤害一半是火焰伤害,另一半来源于不洁能量;邪恶阵营或邪恶亚种的生物不会受到不洁能量的伤害,但是善良阵营或善良亚种的生物会从中承受普通伤害的二倍。在诸如防护邪恶protection from evil等法术影响下的生物不会受到这种不洁能量的影响,尽管他们仍然会受制于火焰伤害。)。被你最初的火焰攻击引发的次生火焰造成正常的火焰伤害(包括燃烧伤害,如果这种伤害发生的话)。
【译注:就是对善良生物造成1倍不洁伤害+0.5倍火焰伤害,对邪恶生物或防护邪恶buff过的生物造成0.5倍火焰伤害。燃烧(Burn,Ex):拥有燃烧特殊攻击的生物会在近战攻击造成伤害时附带额外火焰伤害。那些受到燃烧效果影响的生物必须做反射检定,未通过则会着火,在额外的 1d4 轮中每轮开始时受到列出的火焰伤害 (DC 为 {10+1/2 燃烧生物种族 HD + 体质修正})。燃烧中的生物可以通过整轮动作重新做一次检定。在地上翻滚扑打可以获得 +4 的豁免加值。使用天生武器和徒手攻击燃烧中的生物也必须做反射检定来避免着火。】

高等谐律(Greater):你在人群中停留的片刻使其在永恒诅咒的剧痛中吃尽苦头。每日一次,你可以以类法术能力施展群体苦痛刑罚(OA)(mass inflict pain)。



詹德雷(Jandelay)【译注:半位面之一,高贵的CR 30詹德雷的奥利芬特(Oliphaunt of Jandelay)的家乡】


基础谐律(Basic):詹德雷注入你的身心,赋予你对熵的抵抗力。你在对抗把你的身体化为尘埃(比如灰飞烟灭destruction或解离术disintegrate)、对抗困惑(confusion)效果以及对抗拥有混乱描述符法术的豁免骰上获得+4加值


进阶谐律(Improved):每日一次,你可以以类法术能力施展秩序之怒(order’s wrath)。


高等谐律(Greater):每日一次,你可以以类法术能力施展律言(dictum)。



冷原(Leng)


基础谐律(Basic):你可以在你做的每件事中注入冷原的恐怖。你在挫败敌人士气的威吓检定中获得+2加值,并且你创造的超自然恐惧(fear)效果的豁免DC增加1点。


进阶谐律(Improved):每日一次,你可以以类法术能力施展困惑术(confusion)。


高等谐律(Greater):每日一次,你可以以类法术能力施展联系怪诞存在 IV(HA)(contact entity IV),但是仍然需要提供所需材料成份。




大漩涡(Maelstrom)【注:又名边缘(Limbo)】


基础谐律(Basic):大漩涡赋予你对不可预测情况的反应能力,同时也助你更加不可预测。你在先攻(initiative)检定上获得+1加值,反射豁免上获得+1加值,并在战斗中虚招的唬骗(Bluff)检定上获得+2加值。


进阶谐律(Improved):大漩涡怪诞的熵在你的血管中奔跑。每日一次,你可以以类法术能力施展困惑术(confusion)。


高等谐律(Greater):你可以用一个口令来唤起大漩涡的纯粹混乱。每日一次,你可以以类法术能力施展混沌真言(word of chaos)。




物质位面(Material Plane)


基础谐律(Basic):无。

进阶谐律(Improved):无。

高等谐律(Greater):无。


 


涅槃境(Nirvana)


基础谐律(Basic):涅槃境的影响启发了你的思想。你的意志豁免(Will saves)获得+1加值,察觉检定(Perception checks)获得+1加值,且在免于受骗(译注:详见唬骗技能)的察言观色检定(Sense Motive checks)上获得+2加值。

进阶谐律(Improved):你可以专注于涅槃境的宁静,允许你通过一个接触(touch)恢复一个生物的自身感官(sense)。该功能如同复原术(restoration),但是不能治疗属性伤害(ability damage)以及力量(Strength)、敏捷(Dexterity)或体质(Constitution)的属性吸取(drain),也不能消除疲乏或力竭。你可以每天1次使用该能力。作为一个类法术能力,它不需要钻石尘成分除非目标是非善良的,在这种情况下,你必须提供100GP或1000GP的钻石尘如同你正常施法一样。

高等谐律(Greater):你获得了巧言(truespeech)并能够和任何有语言的生物交谈,如同你使用了巧言术(tongues)法术。你对抗基于语言效果的所有豁免骰上获得+4加值,并且你创造的任何基于语言的效果,允许其豁免骰的豁免DC增加1点。
【速查】巧言(Truespeech,Su):所有的盖丁天族都能够和任何有语言的生物交谈,如同‘巧言术 (tongues)’ (CL 等于盖丁天族 HD)。此能力始终处于启动状态。

 


 


西瓦尔巴(Xibalba)【译注:在PF中无现成翻译,但是南美洲旅游指南有。Xibalba是中美洲玛雅文明的地府/冥界/往世。旅游景点玛雅地下水道(The Mayan Cenotes)是玛雅雨神的Chaak的居所,也是冥界的入口,是通往Xibalba的河道】


基础谐律(Basic):西瓦尔巴的极度恐怖充斥着你的身体,从而没有什么能让你更加不安。你制造的恐怖(fear)效果的豁免DC增加1点,且你对所有恐怖(fear)效果的豁免骰获得+2加值。

进阶谐律(Improved):每日一次,你可以以类法术能力施展魅影杀手(phantasmal killer)。

高等谐律(Greater):每日一次,你可以以类法术能力施展精神错乱(insanity)。