受疫(Plagued)
当疾病对身体造成长期的身体变化时,它可以成为一种腐化。
诱因(Catalyst)
长期遭受一种魔法疾病的折磨,可以诱发受疫腐化。

进程(Progression)
你会带有疾病患者的症状和外表,即使你已经治愈了引发你腐化的疾病,或者在其他方面对疾病有免疫力。此外,一旦你获得受疫腐化,你就会失去对疾病的免疫力,并且不能从法术、物品或其他效果中获得这种免疫力。只有活物才能获得这种腐化。

每个月一次,如果你没有用你所携带的疾病感染等于或大于你的显形等级的生物,你必须尝试一个强韧豁免(DC=15+你的显形等级)。如果你失败了,在你下次休息的时候,你会立即获得一种由GM选择的新疾病(无需豁免),并昏迷(black out),在疾病的阴险的谵妄中失去对自身控制。你必须在下次日出前寻找并感染任何你能找到的生物。如果你的强韧豁免成功,或者在1天内被阻止感染任何人,这种冲动就会暂时过去,但是未来抵抗这种诱惑的豁免DC会增加2。这种增加是累积的,但是当你的腐化进展到一定程度就会重置。被你感染并治愈的无辜者(或者由GM决定,由你大力协助其康复)不计入这个数字,那些被他人感染的人也不计入,他们在你的腐化达到当前阶段前就已经被感染了。

腐化阶段1(Corruption Stage 1):你的腐化第一次进展时,你所患的任何疾病都变得更加顽强。你在抵抗新的疾病时,会在豁免上受到-2的罚值,并且你的阵营会向邪恶的方向偏移一级。
腐化阶段2(Corruption Stage 2):你的腐化第二次进展,你所0患的疾病变得难以治愈;在决定治愈该效果的施法者等级检定的DC增加10,例如移除疾病。你的阵营会转变为邪恶。
腐化阶段3(Corruption Stage 3):你的腐化第三次发展,疾病剥夺了你的自由意志,GM获得了对你角色的控制。

移除腐化(Removing the Corruption)
治愈该腐化不仅需要治愈你现在所患的疾病,还需要治愈引发你腐化的最初疾病--这往往需要使用罕见的精心治疗。

腐化显形(Manifestations)
后续内容是受疫腐化的显形。

苦难增速(Accelerated Affliction)
你可以加速他人的疾病。
赠礼:每天每两个显形等级一次,以一个迅捷动作,你可以使30尺内一名患有任何疾病的生物对他们罹患的随机一种疾病进行一次豁免检定。若失败,则其立即受到该疾病的损益。若成功,这次豁免也不会计入从疾病中痊愈的豁免次数。
污染:你在自选的一项属性值上承受-2罚值。

病体反叛(Bodily Betrayal)
你的身体在最糟糕的时刻背叛了你。
先决条件:苦难增速
赠礼:每日每显形等级一次,你可以对一名生物发起一次近战接触攻击以令其受到你所携带的任一疾病的感染。
污染:瘟疫之疮使伤痛更加剧烈。在你受到致命伤害(lethal damage)后的1轮内,你的攻击骰、豁免和专注检定都会受到-2罚值。

虚假健康(False Health)
你可以假装健康并隐藏你的症状。
先决条件:苦难增速
赠礼:每天一次,以一个迅捷动作,你可以压制苦难增速的污染,持续小时数等同于你的显形等级。
污染:当你启动虚假健康时,你的专注检定承受-2罚值。

脑热幻梦(Fevered Dreams)
疾病蒙蔽了你的思想。
先决条件:显形等级6,传染性思维,悲惨伴礼
赠礼:感染你所传播的疾病的受害者的梦境对你而言清晰可见。每日一次,当你休息时,你可对等同于你显形等级数量的沉睡的疾病受害者造成由你选择的下列效果之一:托梦术恐惧术(在醒来时)、梦魇术暗示术(在醒来时)。
污染:你的睡眠质量十分糟糕。你每晚必须休息12个小时才能获得通常休息的全部好处。

传染性思维(Infectious Thoughts)
你的思想像你的疾病一样传播。
先决条件:显形等级3,悲惨伴礼
赠礼:你可以与10尺内任何患有疾病的生物进行心灵感应。显形等级5时,距离增加为30尺。显形等级7时,距离增加为100尺。显形等级9时,距离为1英里。
污染:你难以控制本我。你在对抗情绪描述符的效果的意志豁免中承受-2罚值。显形等级5时,该罚值翻倍。

生疫吐息(Living Breath)
你的呼吸中带有疾病的恶臭。
先决条件:显形等级5,苦难增速,病体反叛
赠礼:当你启动病体反叛显形并让一名生物接触到你所携带的疾病时,你的呼吸也会开始携带这种疾病,这会使得10尺内的生物有可能被感染。但这些生物在试图抵抗你病体反叛造成的疾病时,在豁免中获得+2加值。
污染:这种疾病使你的呼吸短促,四肢僵硬。你在所有基于力量和敏捷的检定中都会受到-2罚值。

悲惨伴礼(Miserable Company)
你的疾病的症状变得更加明显。
赠礼:你在辨别与治疗疾病的医疗检定中蝴蝶+2加值,在使用基于魅力的检定影响那些能够造成疾病效果的生物或者患有疾病的生物时获得+2加值。显形等级3时,上述加值加倍。患有任何疾病的生物都会在对抗由你施展的影响心灵的效果中承受-2罚值。
污染:即使在你治愈了任何传染病(包括你的受疫腐化)之后,你仍然会残留有1d4天的传染性,尽管你没有任何症状。在显化等级3级时,你会残留1d8天的感染性。

极致脱力(Overwhelming Weakness)
疾病剥夺了你四肢的力量。
赠礼:除你自身以外,其它受害者在对抗你施展的任意疾病效果中的初始豁免检定失败后,陷入恶心24小时。
污染:疾病让你的四肢愈发虚弱。你的力量属性承受-2罚值。若你在苦难增速中选择力量属性受到罚值,这两者的罚值叠加。

意识窃取(Theft of Awareness)
你的感官会失灵,但你能施加的可怕疾病使你能接触到那些受其影响的人的感官。
先决条件:显形等级7,传染性思想,悲惨伴礼
赠礼:以一个移动动作,只要你保持专注,你就能感染了由你施展疾病效果的生物身上借用感官,只要他们仍处于你传染性思想的范围内。在你专注时,你的身体陷入耳聋与目盲。这些生物可以通过一次成功的意志豁免来抵抗这种侵入。显形等级9时,你可以以一个标准动作在分享其感官时占据这名受害者。
污染:你的感官动摇。在你没有使用窃取意识的时候,你的察觉检定和察言观色检定受到-4罚值。