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【Knights of the Inner Sea】

动物坐骑(Animal Mounts)

下面每一种被列出的特殊品种骑乘用动物,指出在哪里可以找到这类动物的数据,并提供了为坐骑或其骑手提供额外收益一种背景特性(trait)。赋予一头坐骑的背景特性(trait)计入到一名角色背景特性(trait)的最大总数中。如果一个骑手替换了他的坐骑,他实际上失去了旧有背景特性(trait),并获得了新坐骑的背景特性(trait)。关于怪物坐骑的细节可以在本书第22页找到。

【Wilderness Origins】

坐骑背景(Mount Traits)

下面每一种被列出的特殊品种骑乘用动物,指出在哪里可以找到这类动物的数据,并提供了为坐骑或其骑手提供额外收益一种背景特性(trait)。赋予一头坐骑的背景特性(trait)计入到一名角色背景特性(trait)的最大总数中。如果一个骑手替换了他的坐骑,他实际上失去了旧有背景特性(trait),并获得了新坐骑的背景特性(trait)。


坐骑背景列表出自:https://www.aonprd.com/Traits.aspx?Type=Mount


【PFS】如夜漆黑(Black as Night,如夜黑)
出自:Knights of the Inner Sea pg. 33
需求:矮种马(Pony)-费尔矮种马(Fell Pony)
当你骑在一匹费尔矮种马(Fell Pony)上时,你在侧翼对抗敌人时你在攻击骰上获得+1背景加值。


【PFS】爆发之速(Burst of Speed,爆裂速)
出自:Knights of the Inner Sea pg. 33
需求:马匹(Horse)-多托战马(Dort Charger)
每天三次,当骑在一匹多托战马(Dort Charger)上并进行一次冲锋攻击时,你可以以一个自由动作提高你坐骑15尺速度。


【PFS】聪颖坐骑(Clever Mount,灵性骑)
出自:Wilderness Origins pg. 23
需求:任何动物都可以成为一个聪颖坐骑。
这种坐骑每点智力可以习得4项技巧(tricks),而非通常的3项技巧(tricks)。然而,事实上它任性且烦躁,使用驯养动物技能的驾驭动物命令该坐骑,需要以一次成功的DC 15的技能检定取代其通常所需的DC 10的技能检定。


【PFS】狡诈品种(Cunning Breed,狡诈种)
出自:Knights of the Inner Sea pg. 33
需求:马匹(Horse)-塔尔多杰尼特(Taldor Jennet)
使用驯养动物技能训练一匹塔尔多杰尼特(Taldor Jennet)可以习得整整8项技巧(tricks)。(而不是拥有2点智力值的标准6项技巧)


【PFS】足下轻快(Fleet of Foot,疾行足)
出自:Knights of the Inner Sea pg. 33
需求:马匹(Horse)-奇亚德马(Chiardmar,又译奇亚德玛尔斯)(译注:在奈多阿特伦牧区野生的极品良驹)
当骑乘一匹奇亚德马(Chiardmar)时,在用于执行奔跑(run)或撤退(withdraw)动作时,你视你坐骑的基础速度+10尺。


【PFS】科莱什商驼(Keleshite Trade Camel)
出自:Wilderness Origins pg. 23
需求:骆驼(Camel)
每小时1次,一头科莱什商驼(Keleshite trade camel)可以反刍胃中的所含之物,以一次远程接触攻击对10英尺内的单个目标吐出恶臭物质。该目标必须在一次强韧豁免(DC=10+该骆驼生命骰的一半+该骆驼的体质调整值)中成功,否则会反胃(nauseated,又译呕吐)1轮。


【PFS】幸运之犬(Lucky Hound,好运犬)
出自:Wilderness Origins pg. 23
需求:骑乘用犬(Riding Dog)
幸运之犬(Lucky hounds)在对抗来源于邪恶异界生物、不死生物、以及邪恶描述符的法术和效果的豁免上,获得+1幸运加值(luck bonus)。


【PFS】旋心山之羊(Mindspin Mountain Goat)
出自:Wilderness Origins pg. 23
需求:公羊(Ram)
旋心山之羊(Mindspin mountain goats)在攀爬检定上获得+2背景加值(trait bonus),且攀爬对它们来说是是本职技能。


【PFS】坚韧不拔(Relentless Fortitude,不懈强韧/韧不懈)
出自:Knights of the Inner Sea pg. 33
需求:骆驼(Camel)-卡蒂亚单峰驼(Qadiran Dromedary)
卡蒂亚单峰驼(Qadiran dromedary)每小时以每个生命骰(Hit Die)2点生命值(hit points)的速度治疗非致命伤害。该背景特性(trait)不能与其他增加一个生物治疗非致命伤害速度的效果叠加。


【PFS】忠实之鹿(Stalwart Elk,忠实鹿)
出自:Knights of the Inner Sea pg. 33
需求:麋鹿(Elk)-切尔纳萨多骑乘麋鹿(Chernasardo Riding Elk)
当骑乘一只切尔纳萨多骑乘麋鹿(Chernasardo Riding Elk)时,你在抵抗其他生物的反自然灵光(unnatural aura)的驯养动作、骑术、和野性认同(wild empathy)检定上,获得+4背景加值(trait bonus)。


【PFS】疣猪属(Warthog)
出自:Wilderness Origins pg. 23
需求:野猪(Boar)
疣猪属(Warthog)比它们看上去的要敏捷的多,取代野猪(boar)那40尺的基础速度,其基础速度为45尺。


【PFS】水中受训(Water-Trained,受水训/亲水训/水中训/水训)
出自:Knights of the Inner Sea pg. 33
需求:马匹(Horse)-终焉之墙碧玉马(Lastwall Jasper)(疑似是其品种)
终焉之墙碧玉马(Lastwall jaspers)在游泳检定上获得+2背景加值(trait bonus),且游泳对它们来说是本职技能。


【PFS】历风霜(Weather-Beaten,饱经风霜/挨天气毒打)
出自:Knights of the Inner Sea pg. 33
需求:骑乘用犬(Riding Dog)-艾鲁塔基雪橇犬(Erutaki Husky)
艾鲁塔基雪橇犬(Erutaki husky)在避免寒冷环境(cold weather)带来非致命伤害的强韧豁免上获得+4背景加值(trait bonus),并且在诸如降雨(rain)或降雪(snow)等恶劣天气(inclement weather)中做出的察觉检定仅受到-2罚值(取代通常的-4罚值)。