活尸化(Lich)
你转型成反生命(Unlife)的尝试出了极度糟糕的岔子,而你的灵魂被困住了。活尸化腐化还会在化为其它有形不死生物时触发(例以食尸鬼和吸血鬼,它们有自己独特的腐化)。

诱因(CATALYST)
此腐化源于尝试转化为巫妖(lichdom)的不成功。你也许力有不或使用了有缺陷的命匣。若你不是施法者,你则可能是一个无辜的旁观者或者毁灭一个特别强大的巫妖命匣时被感染了。

过程(Progression)
活尸化腐化是十分不稳定并对身心造成令人难以置信的劳损。每当你在对抗死灵系效果时豁免检定失败、学习新的法术、或在单次源头暴露在25点负能量中(不管是来治疗或伤害你),你必须成功通过强韧豁免检定(DC=15+你的显形等级),否则变得精神上脱离掉线了。每当任何人成功对你施放防死结界(Death Ward)法术时你也须要通过豁免检定。一旦豁免失败,你的精神和肉体分离,你的精神被困在负能量位面却留下你无助的肉体。此状态持续每显形等级1小时;若你在此其间被杀了,你在24小时后转化成一个由GM控制的缚灵(Wraith)。
腐化阶段1(Corruption Stage 1):第1次你恢复此连系时,有一部分的你并没有回归,你的魅力承受-2罚值,而你的阵营向邪恶偏移一阶。
腐化阶段2(Corruption Stage 2):第2次发生时,你的阵营向邪恶再偏移一阶,而且你的魅力额外承受-2罚值。
腐化阶段3(Corruption Stage 3):第3次发生时,你正式死亡并且你的灵魂被负能量位面吞噬。除了强力的魔法例如神迹术(Miracle)和祈愿术(Wish),你不能被复活或复生(raised or resurrected),即使你被拉回来,你成为一个由GM控制的邪恶巫妖NPC。

移除腐化(Removing the Corruption)
治癒活尸化腐化需要强大的净化行动,例如让强大的牧师给你驱魔、浸泡在神圣的泉水中、或创造一个属于你自己的经匣/命匣(phylactery)来排除活尸化腐化。

显形(Manifestations)
以下是活尸化腐化的显形。
引用
痛苦之触(Agonizing Touch)
你的接触使活物痛苦。
先决条件:显形等级4,死亡爱抚*。
赠礼:每天1次/每显形等级,你能以一个标准动作进行痛苦之触。被此接触攻击击中的活物必须成功通过强韧豁免,否则变得恍惚1/2你的显形等级轮。
污染:你的双手枯萎到接近皮包骨,而你的情绪朝着不死生物的方向冷漠无情。你用人工武器的攻击承受-2罚值。你施放含有姿势成分或情绪成分的法术有5%法术失败机率。此法术失败机率跟其他来源的叠加。

阴冷灵光(Bleak Aura)
熵从你的身体渗出。
先决条件:显形等级4,不死身*。
赠礼:任何活动在你邻接空间结束其轮时承受1点负能量伤害/每2个你的显形等级。
污染:动物被你的存在吓坏了,牠们对你的起始态度下降1级。你的任何动物伙伴在你得到此污染时抛弃你。低语充斥在你的四周,乞求被释放或诅咒你的存在。任何成功通过DC 20察觉检定的生物能听到此低语,若你使用隐匿时可能会警觉到你的存在。

亡者容貌(Cadaver’s Countenance)
你的身躯具有不死生物般的相似性。
赠礼:你的AC获得+1天生护甲加值,而你在对抗影响心灵效果时豁免获得+2加值。
污染:你的身体在腐烂,血肉绷紧,发灰,并变成尸体般。你的体质承受-2罚值。

不死身(Deathless)
你适应了负能量。
赠礼:你在对抗只影响活物的法术和效果时豁免检定获得+2加值。
污染:你如同不死生物般被负能量则治愈和被正能量伤害。

死亡爱抚(Death’s Caress)
你的接触从其他生命中抽走暖意。
赠礼:你能以标准动作进行接触攻击并造成等同1d4+你的显形等级的寒冰伤害。
污染:你一只手的血肉全都烂掉,只留下发黑的骨爪。侦测不死生物的法术会找到你,尽管施法者会获得奇特的结果显示你仍然是个活物。其它法术和效果不视你为不死生物。

高等亡者容貌(Greater Cadaver’s Countenance)
你面容憔悴而且瘦骨嶙嶙。
先决条件:显形等级4,亡者容貌*。
赠礼:你获得寒冰抗力5和DR/钝击,数值等于1/2你的显形等级。
污染:你的体质额外承受-2罚值,法术和效果视你为不死生物(包括破敌和宿敌)。此不给予你任何不死生物的免疫,也不使你免疫以活动为目标的效果或改变正负能量对你的效果。

恶意附身(Malevolence)
你能从你的身体中猛拉走你的灵魂去占据其他人。
先决条件:显形等级7,阴冷灵光*,不死身*。
赠礼:你能以柰准动作接触活物并强迫你的灵魂进入它的身体。若此接触攻击击中,目标必须成功通过意志豁免检定(DC=15+你的显形等级),否则被到占据术(Possession)OA的影响。你能据生物的分钟数等同你的显形等级。此时间不需要连续,但是必须以1分钟为使用单位。尝试失败消耗1分钟使用次数并使你的目标免疫你的恶意附身24小时。你的身体在你占据他人时无助,若它在恶意附身结束后被毁灭,你则死亡。你能在他人的身体中使用恶意附身来再次转移你的灵魂(按照施放占据术(Possession)的相同规则)。
污染:你的灵魂脱离了你的身体的束缚。在对抗监禁或以你的灵魂为目标时你双骰取低,例如魔魂壶(Magic jar)和锢魂术(Trap the Soul),以及对抗引导正能量。若你的hp低于0时,你的灵魂离开你的身体而你立即死亡。

死亡之主(Master of the Dead)
你能用你的死灵力量操纵死尸。
先决条件:显形等级6,痛苦之触,死亡爱抚*。
赠礼:你能随意以类法术能力施放操纵死尸(Animate Dead),CL=你的角色等级。你必须提供材料成分,而且每转化1个生物使你受到2点魅力流失。若魅力流失被移除或避免,转化的生物立即被毁灭(若魅力流失没有完全移除则由你选择那生物被毁灭)。反之而言,当该生被毁灭时你立即移除该魅力流失。你仍必需遵守操纵死尸的通常HD限制。
污染:你的情绪几乎已成为历史。你不能受益于士气加值或吟游表演。

死灵学问(Necromantic Knowledge)
你对死灵学派有不一样的洞察。
先决条件:显形等级2,有施法能力。
赠礼:你从术士/法师法术列表和增加1个死灵学派法术至你的法术书、魔宠、准备法术或已知法术列表。此法术必须是你能施放的法术环位。如此得到的法术被视为处于你的职业法术列表中。若正常情况下你从术士/法师列表施放法术,你则从牧师/女巫法术列表中增加1个死灵学派法术。
污染:你施放任何非死灵学派法术如同CL少1,这可能防止你完全施放该法术。(You cast any spell from a school other than necromancy as though your caster level were 1 lower, which might prevent you from casting the spell altogether. )
特殊:你能多次得到此显形。每次你获得此赠礼时,你获得不同的死灵学派法术,而每次你承受污染时,罚值叠加。