渴血(Vampirism)
你看着溅出来的血不禁垂涎三尺,并跟将你的牙齿插进朋友和无辜者的脖子的冲动搏斗。

诱因(CATALYST)
你在一个月或更短的时间内被一只吸血鬼吸血——但没被杀——至少6次就会引发此腐化。更强大的吸血鬼或诅咒能更快地引发此腐化。

过程(Progression)
你吸血并杀死有知觉的生物时会促进渴血腐化。每星期你需要饮用一个型体跟你相差一级内的有知觉的生物的血,直至你吸取的血足以对该生物造成等同你的显形等级的体质伤害。若你没有獠牙显形,你则必须从无助或自愿生物中喂食。若你在一星期后没饮用足够的血,你必须成功一个意志豁免检定(DC=15+你的显形等级),直到你饮用足够为止。若你检定失败,在你下次休息时,你的腐化会接管你而你无意识地狩猎并吸光一个有知觉的生物的血。若环境使你无法吸血(例如你被绑住或当地没有能吸血的目标),你会如同你3天没进食一样饥饿(Core Rulebook 445)并维持着嗜血冲动和挣扎逃脱,直至你从有知觉的生物中获得你正常所需的5倍血量。若你的盟友能把你捆绑并喂食,你的腐化则不会恶化。每当你的hp降至0以下时,你必须尝试一个意志豁免检定,如同该星期没饮用足够的血。
腐化阶段1(Corruption Stage 1):一旦你从无辜的有知觉的生物吸血,你的阵营向邪恶偏移一阶而且侦测不死生物的法术能侦测到你,尽管施法者会获得奇特的结果显示你仍然是个活物。其它法术和效果不视你为不死生物。
腐化阶段2(Corruption Stage 2):第二次出现这种情况,你的阵营再一次向邪恶偏移一阶而且你会被法术和效果影响,如同你是不死生物(包括破敌和宿敌业职特性)。此不给予你任何不死生物的免疫,也不使你免疫以活动为目标的效果或改变正负能量对你的效果。
腐化阶段3(Corruption Stage 3):第三次出现这种情况,你成为一个由GM控制的吸血鬼NPC。

移除腐化(Removing the Corruption)
移除渴血腐化需要你消灭你腐化的根源,例如杀死你的吸血鬼先辈或移除你的诅咒。

显形(Manifestations)
以下是渴血腐化的显形。
引用
诱惑(Allure)
你能巧妙地影响他人,但失去了你的倒影。
赠礼:你在唬骗、交涉、和威吓检定获得+2种族加值。当到达显形等级3时,此加值提升至+4。
污染:你没有倒影。当你身于镜子或反反光表面的10尺内时,附近的生物有可能注意到有什么不见了(察觉DC 20)。若他们成功通过并超出5点或以上,他们便注意到你缺少了倒影。当到达显形等级3时,以一个标准动作,生物能向你展示一面镜子来驱赶你。你必须离镜子5尺远并且不能接触或近战攻击该生物。1轮后,若该生物持续展示镜子,你可以每轮尝试DC 25的意志豁免来无视该轮的排斥。

夜之子(Children of the Night)
你能召唤凶恶的野兽忠实地为你服务。
赠礼:每天1次,你能召唤老鼠集群或狼,如同使用召唤自然盟友II,CL=你的角色等级。此生物侍奉你10分钟或至死亡为止。当到达显形等级3和以后的每2级,你能每天额外使用1次此能力。当到达显形等级4时,你能花费2次每天使用次数来召唤蝙蝠集群。
污染:你在驯养动物和骑术检定承受-3罚值(除了以此显形赠礼召唤的生物)。当到达显形等级5时,你如同拥有反自然灵光(Unnatural Aura)(Bestiary 281)一般影响非敌对动物。

骇人魅力迷死人(Dreadful Charm)
你的说服力使你能够强迫弱者。
先决条件:诱惑*。
赠礼:每天1次当你对一个生物成功通过唬骗、交涉、或威吓检定,你能如同使用魅惑怪物(charm monster)一般魅惑该生物,CL=你的角色等级。若该生物豁免失败,他被魅惑的分钟数等同你的角色等级。
污染:你再也没有影子。在常光或强光之下需要DC 15的察觉检定来注意到此事。还有,若你在一个有强烈大蒜味道的区域,你必须成功一个DC 20的强韧豁免检定否则恶心1d4分钟。免疫不防止此恶心状态。

獠牙(Fangs)
当你生气时,你的犬齿不自然地生长。
赠礼:以一个迅捷动作,你能长出獠牙以给予你啮咬攻击。此攻击在中体型的你是造成1d6点穿刺伤害的啮咬天生武器(小体型则是1d4)。你能以移动动作消解此獠牙。以一个标准动作,你能从无助生物中用你的啮咬攻击吸血,或在成功或维持压制后立即以一个自由动作从被压制生物中吸血。你的吸血每次造成1点体质伤害。该吸血算入避免腐化恶化的吸血量之中;你不需要吸光并杀死该生物。只有从非自愿无辜的生物中吸血才能改变你的阵营。
污染:要避免腐化恶化带来的豁免检定,你必须每天吸取所须的血液量而非每星期。

高等反生命(Greater Unlife)
你能从几乎任何伤势中回复。
先决条件:显形等级3、反生命*。
赠礼:当你使用反生命显形的能力时,你获得快速痊愈 3而非快速痊愈 1。在快速痊愈期间你免疫非致命攻击、属性伤害、和属性流失,但是已失去的仍然失去。
污染:当你被阳光直射时,你变得恍惚而非战栗。此状态无法移除或防止,但在你没有被阳光直射后立即结束。

生命流失(Life Drain)
你能使你伤害的生物流失生命力。
先决条件:显形等级2。
赠礼:你获得挥砍攻击,此挥击在中体型的你造成1d6点钝击伤害(小体型则是1d4)。若你以此攻击重击确定成功,你对目标造成1个临时负向等级。移除此负向等级的DC等同标准腐化能力的DC。
污染:你如同不死生物般被负能量则治愈和被正能量伤害。

真正的反生命(True Unlife)
你能欺骗死亡。
先决条件:显形等级3、高等反生命*、反生命*。
赠礼:当你的hp降至0以下时但没被杀死并有未用完的快速痊愈次数,你立即气化形体(Gaseous Form),启动你的快速痊愈、和保持意识。一旦你的hp多于0,此效果结束。此延迟你的腐化过程的正常意志豁免检定直至气化形体结束。
污染:若你保持被阳光直射,在你第2轮和接下来每轮结束时你迸发出火焰并受到1d6点火焰伤害/你的每个显形等级。此火焰伤害穿透抗性或免疫并且无法防止。此火焰伤害和恍惚状态在你没有被阳光直射后立即结束。若你被阳光直射时hp降至0以下,你直接被杀并除了完全复生术(True Resurrection)外无法复活你。

反生命(Unlife)
你以惊人的速度治愈。
先决条件:显形等级3。
赠礼:以一个标准动作,每天1/2你的显形等级次,你能给予你自己快速痊愈 1持续1分钟。
污染:当你被阳光直射时,你变得战栗。此状态无法移除或防止,但在你没有被阳光直射后立即结束。

血魔恩典(Vampiric Grace)
你的移动带着捕食者的恩典。
先决条件:显形等级2。
赠礼:你获得闪避作为额外专长并在隐匿检定获得+2种族加值。当到达显形等级6时,你能随意爬墙(如同蛛行术(Spider Climb))。
污染:除非被有权这样做的人邀请,或通过DC 30的意志豁免,否则你不能进入私人住宅。若你豁免失败,你永远不能重试此豁免,但若你后来被邀请到里面,你也能进入。