《探索者玩家手册:进化职业源始》(Pathfinder Player Companion: Advanced Class Origins)**

  除了巴克雅尔魔舞者(Bekyar Demon Dancer)变体职业、匕痕刃(Daggermark blade)、Scarzni Executioner变体职业和第三只眼(Third Eye)奥能技艺以外,其余本书中的资源皆属可用。歌者(Skalds)的贝尔克泽恩战鼓手(Belkzen War Drummer)在7级时自行选择获得“额外表演(Extra Performance)”、“技能专攻(表演[打击乐])”或“武器专攻(木棒或巨木棒)”专长,取代原先的“制造魔法防具与武器(Craft Magic Arms and Armor)”。



《探索者玩家手册:冒险家的武器库》(Pathfinder Player Companion: Adventurer's Armory)**

  本书只有第二次印刷的版本,或者进行过勘误(于2011年7月21日释出)的首次印刷版本可用于探索者协会组织游戏中。

  本书中的所有资源皆属可用,除下所列:你必须是有“进阶魔宠”专长的法师才能够购买伪龙(Pseudodragon),并且内衬裙甲(Armored Kilts)不可用。奴隶(Slaves)于2016年7月10日已不允许购买。角色只能购买一头CR低于该名角色等级的动物、坐骑或类似生物;CR 1或更低的生物(例如马)不受此限。



《探索者玩家手册:冒险家的武器库2》(Pathfinder Player Companion: Adventurer's Armory 2)**
  装备(Equipment):除了屠戮斧(Butchering Axe)、反隐工具包(Invisible Enemies Kit)、兽人角弓(Orc Hornbow)、弹簧卷轴匣(Scroll Case, Spring Loaded)、曜银舞衣、曜银和涛澜刀(Waveblade)之外,其余本书中的装备皆属可用。元素探索者工具包(Elemental Explorer's Kit)总是价值2,700 gp。第19页的范例精制品工具(Example Masterwork Tools)皆属可用资源,并且该表并不代表着这类工具的详尽表格;请注意大多数用于知识检定的工具(举例而言,《探索者编年史》)通常必须花上至少1d4轮查阅与使用。除非有特殊物品写明特例,否则【典型临时武器】边栏(Typical improvised weapons sidebar)对这类武器的数据足以做为参考方针。饮用多剂合剂(concoctions)会产生列于第27页的混溶效果。鸣钢(Singing steel)防具、盾牌与武器皆属可用,但其他由鸣钢制成的物品则否;
  装备技法(Equipment Tricks):除了抵死缠绵(Captivating Embrace)、梯锁(Ladder Lock)、烟蔽暗击(Smoke Strike)和镜影破妄(Telltale Reflection)以外,本书中的装备技法皆属可用;
  专长(Feats):除了“Craft Poppet”和“Modification Master”之外,其余本书中的专长皆属可用;
  法术(Spells):本书中的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了行贿好手(Amiable Briber)和出门装(Well-provisioned Adventurer)之外,其余本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):除了灵活(Nimble)与变通(Versatile design)以外,其余本书中的防具改造与武器改造皆属可用。GM可以用扩展临时武器(Expanded Improvised Weapons)特性表作为审裁临时武器效果的方针。



《探索者玩家手册:邪恶特务》(Pathfinder Player Companion: Agents of Evil)**
  变体职业(Archetype):调和者(Appeaser)变体职业属于可用资源;
  专长(Feats):“The Associate”、“Pathfinder Society Ally”、“Sycophant”皆属可用;
  背景特性(Trait):除了Arcane Prodigy、Broken not Beaten、Cruel Rager和Poisonous Upbringing以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
  魔法物品(Magic Items):除了送葬箭(Grave Marker Arrow)邪恶意图(Malevolent)蛇咬(Snakebite)哭泣(Weeping)以外,其余本书中的武器、武器增强特性与防具增强特性皆属可用。除了乌木波列舞外套(Ebony Bolero)阅命眼(Life-reading Eyes)美杜莎头颅(Meduseion)嘲弄头骨(Mockingskull)以外,其余本书中的魔法物品皆属可用;艾恩恶意护腕(Ioun Spite Bracers)对破裂跟有裂痕的艾恩石无效;
  法术(Spells):除了血触手(Blood Tentacles)coward's cowl侦测炼狱存在(Detect Fiendish Presence)enticing adulation以外,其余本书中的法术皆属可用;
  装备(Equipment):Ragespittle、Scholarblight和Widow's Kiss Poisons皆属可用。
  杂项(Miscellaneous):除了Champion of Dark Powers、Coven Caster和Grazing Shot以外,其余列于第24至25页的职业特性选项和替换种族特性皆属可用。



《探索者玩家手册:炼金手册》(Pathfinder Player Companion: Alchemy Manual)**
  第4至5页的自发炼金(Spontaneous Alchemy)规则属于可用资源;
  变体职业(Archetype):第12页的醉酒狂怒者(Drunken Rager)属于可用资源;
  装备(Equipment):除了cytillesh extract, cytillesh spores, fungul grafts, fungal eyes, fury gas, ginger extract, mugwort extract, reaching vines, shaman's paint之外,其余封面内页、封底内页与6至31页的装备、魔法物品与试剂(Reagents)皆属可用。第26至27页的神话炼金术物品皆属可用,但它们的神话部分能力在PFS游戏中不可用。请注意工具包内的任何单独物品不能分别售回。药性催化之瓶(Vial of Efficacious Medicine)的正确价格应为7,000 gp;
  专长(Feats):第5页与第8页的专长皆属可用;
  杂项(Misc.):第14页给强化人造人使用的新能力属于可用。第22至23页的Ooze Crafting部分不可用。第24页的Herbalism as Alchemy部分属于可用。第26页的神话道途能力与1阶通用道途能力部分不可用。



《探索者玩家手册:安多安,自由的精神》(Pathfinder Player Companion: Andoran, Spirit of Liberty)
  魔法物品(Magic Items):所有的羽符奇妙雕像(蛇纹石猫头鹰)金鹰肩章鹰爪剑鹰击剑皆属可用;
  进阶职业(Prestige Class):钢隼(要使用此进阶的自然陷阱能力,你的总角色等级必须等于或超出陷阱的CR,并且所有陷阱都必须经过GM的允许才能使用);
  法术(Spells):侦测魅惑(Detect Charm)脱困指令(Liberating Command)压制魅惑与胁迫(Suppress Charms and Compulsions)召唤巨鹰(Summon Flight of Eagles)
  背景特性(Trait):Bellis Axe Master、Bellis Honey Harvester、Bellis Log Roller、Carpenden Lobber、Carpenden Roof Runner、Kobold's Neighbor、Oregent Desperation、Oregent Timing、Oregent Vandal、Prismati Player。本书中的内容已不再限制仅对自由尖兵势力成员可用。



《探索者玩家手册:动物档案馆》(Pathfinder Player Companion: Animal Archive)**

  *注:本书封面内页所述的动物魔法物品栏位不可用,除非是以下状况。首先,动物伙伴、魔宠或神契坐骑(Bonded Mount)在选取“额外物品栏位(Extra Item Slot)”专长时(此专长可以多次选取;每次选取时,基于该生物的解剖学构造,选取一个合理且不同的魔法物品栏位),可以选取一个列于其身体类型(Body Type)中的栏位。再者,魔宠可以将它专长中的一个替换为“额外物品栏位”。第三,将来,其他的合法来源可能会开放特定的魔法物品栏位。

  变体职业(Archetype):第6至7页以及第20至21页的变体职业皆属可用;伺服(Valet)魔宠保留“警觉”专长,而且并不会获得“工艺协作(Cooperative Crafting)”,但在决定变体是否可用时,仍算做调整了警觉能力。围猎大师(Huntmaster)的狩猎伙伴(Hunting Pack)只能有一头;
  动物(Animals):第28至29页的所有动物伙伴皆属可用。除了恐龙(Dinasours)、远古巨兽(Megafauna)(除非已于《怪物图鉴1》、《怪物图鉴2》、《怪物图鉴3》或《极限宝具》中列出)和凶暴动物(Dire Animals)以外,其余第14至15页的动物皆可购买。此外,只有大型(含)以下的生物可供购买。只有地精玩家角色才能购买地精狗(Goblin Dog) 。最后,玩家角色只能购买一头CR低于该名角色等级的动物、坐骑或类似生物;CR 1或更低的生物(例如马)不受此限;
  装备(Equipment):除了Barding Stitches、Fury Drops和Poison Caps以外,其余第12至13页的装备皆属可用;
  魔宠(Familiars):第10至11页和第30至31页的所有魔宠皆属可用。“近似魔宠”在PFS游戏中不可用;
  专长(Feats):除了“魔宠法术(Familiar Spell)”以外,其余18至19页的专长皆属可用;
  魔法物品(Magic Items):除了赋语头环(Circlet of Speaking)魔宠超魔权杖(Familiar Metamagic Rod)以外,其余第26至27页的魔法物品皆属可用;
  法术(Spells):第24至25页的所有法术皆属可用;
  技巧(Tricks):第8至9页的所有技巧皆属可用。



《探索者玩家手册:反英雄手册》(Pathfinder Player Companion: Antihero's Handbook)
  变体职业(Archetype):除了colluding scoundrel和ruthless investigator之外,其余本书中的变体职业皆属可用;
  装备(Equipment):除了诅咒物品以外,本书中的炼金装备与魔法物品皆属可用;
  专长(Feats):除了“Designated Antagonist”和“Piercing Gambit”之外,其余本书中的专长皆属可用;
  背景特性(Trait):本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):除了Poisoner之外,本书中的炼金术士科研发现、血脉狂怒者的血脉、魅影的情感羁绊、社交天赋与侠客天赋皆属可用。



《探索者玩家手册:奥术选集》(Pathfinder Player Companion: Arcane Anthology)
  变体职业(Archetype):除了地深宗匠(Deep Marshal)以外,其余本书中的变体职业皆属可用。密艺狂徒(Eldritch Scoundrel)不可与《解放》版的游荡者同时使用;
  专长(Feats):本书中的专长皆属可选资源;
  法术(Spells):除了循环转生术(Cyclic Reincarnation)愚人金(Fool's Gold)贾特比之怒(Jatembe's Ire)力拔山兮(Legendary Proportions)化泪为酒(Tears to Wine)之外,其余本书中的法术皆属可选资源;
  法术书(Spellbooks):除了Last Azlanti's Analects与Six Warriors以外,其余本书中的法术书皆属属可用资源。这些法术书并不会使得于其他地方被禁用的法术资源变为可用。第4至5页的Prayer和Meditation Book Rituals皆属可用;
  背景特性(Trait):除了Arodenite Historian以外,其余列于第10页的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):第7页的变体施法选项皆属可用。 第17页的philanthropic magic奥能技艺属于可用。除了Eldritch Enhancement选项以外,其余第22至23页的anointings皆属可用。第31页的“箭歌挽词(Arrowsong's Lament)”传世名作不可用。



《探索者玩家手册:防具大师手册》(Pathfinder Player Companion: Armor Master's Handbook)**
  变体职业(Archetype):除了钢铁暴君(Iron Tyrant)以外,其余本书中的变体职业皆属可用;
  装备(Equipment):除了Advancing、Clockwork Armor、Djezet Skin、Shifter Jerkin和Spirit-bonded之外,其余本书中的魔法防具、盾牌与特殊能力皆属可用。虚空玻璃(Voidglass)仅能用于暗幕透镜(Lens of the Dark Tapestry),其余时候并非可用材质;
  专长(Feats):除了“机动壁垒(Mobile Stronghold)”与“Unhindering Shield”以外,其余本书中的专长皆属可用。除非另外注明,否则角色必须穿戴着合适类型的防具(亦即轻甲、中甲与重甲)才能从“防具掌握(Armor mastery)”以及“防具流派(Armor Style)”专长中受益。“鹰啄流(Spring- Heeled Style)”专长在以全回合使用“跳跃攻击”专长时亦会生效;
  法术(Spells):本书中的全部法术皆属可用;
  背景特性(Trait):本书中的全部背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):除了Protected Limbs之外,其余第8至9页的防具技法(Armor Tricks)皆属可用。除了防具专精(Armor Specialization)和防具大师(Master Armorer)以外,其余第14至15页的进阶防具训练(Advanced Armor Training)规则皆属可用。Spellscribed防具不可用。



《探索者玩家手册:格拉利昂的混种》(Pathfinder Player Companion: Bastards of Golarion)
  变体职业(Archetype):第9页的变体属于可用资源;
  装备(Equipment):Kin's Face Tattoo和Ring of Culturemeld皆属可用;
  专长(Feats):除了半鱼人专长(Gillmen feat)与阴招大师(Dirty Trick Master)之外,其余第16至17以及第23至25页的专长皆属可用;
  杂项(Misc.):第27页的吟游诗人传世名作属于可用资源;
  背景特性(Trait):第4至13页以及第28至29页的背景特性只有当你的角色与该背景特性属于同一族群时才可用。除了阿兹兰特后裔(Azlanti Inheritor), curse in the blood、evader、marked by unknown forces、莫登特使者(Mordant Envoy)、招牌行头(Signature Moves)和弱血抗力(Thinblood Resilience)以外,其余第4至29页的背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:黑市指南》(Pathfinder Player Companion: Black Markets)**
  变体职业(Archetype):除了Sorcerer of Sleep以外,本书中的变体职业皆属可用。Hoaxer变体在5级时不会获得Curse Crafter能力,他在该等级改为获得一个可购买列于第16至17页的诅咒物品的专属能力,但不可购买Boots of Dancing、Gauntlets of Fumbling或Scarab of Death。邪术毒师(Eldritch Poisoner)变体获得“技能专攻(工艺[炼金术]或知识[自然])”,取代原本的“额外炸弹”;
  专长(Feats):“Black Market Sleuth”和“Wary Smuggler”专长皆属可用;
  法术(Spells):除了Alleviate AddictionContact HighImbue with AddictionIncendiary RunesNight BlindnessPesh VigorVenomous Promise以外,其余本书中的法术皆属可用;
  毒药(Poisons):深渊砒霜(Abyssal Arsenic)焚心(Burning Heart)伊奥克斯之尘(Dust of Eox)暗示液(Liquid Influence)皆属可用,但necrotoxins皆不可用;
  装备(Equipment):除了亡灵移植体(Necrografts)和Blunt variant of the portable pit以外,其余本书中的装备、陷阱与魔法物品皆属可用;
  子学派(Subschool):超维(Extradimensional)子学派属于可用资源。



《探索者玩家手册:古国血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Ancients)**
  变体:除了航空使(Aeromancer)与辛牙士(Hinyasi)之外,其馀本书中的变体皆属可用。吉斯特卡机关术士(Jistkan Artificer)不得选择Flurrying Arm。秘法卫(Arcane Warden)可以选取“说服者”作为奖励专长,取代原先的“领导力”。
  装备:除了Chisel of ExcavationNull Spike之外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用。
  专长:除了“Pathologist”、“Saoc Brethren Initiate”、“Saoc Brethren Scholar”与“Strength of Obligation”之外,其馀本书中的专长皆属可用。
  法术:除了灰烬通道(Ashen Path)至明之夜(Brightest Night)共享训练(Sharing Training)之外,其馀本书中的法术皆属可用。
  背景特性:除了Rejected Emperor之外,其馀本书中的背景特性皆属可用。
  杂项:除了“萨克利斯挽歌(Song of Sarkoris)”之外,其馀本书中的传世名作、血脉与传奇英灵皆属可用。遗民(Vestige)术士血脉获得“警觉”与“说服者”作为奖励专长,取代原本的“制造奇物”与“领导力”。



《探索者玩家手册:天界血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of Angels)**

  要创造神裔角色,你必须持有能在角色创造时开启此种族作为可用选项的纪录单。在2014年8月14日之前创造且至少有1点XP的神裔角色仍然可以进行游戏。

  血脉(Bloodlines):殉难(Martyred)血脉允许在探索者协会游戏中使用,但其奖励专长“领导力”仍然不可用;
  支脉(Heritages):第21至23页的所有支脉与相关特性皆属可用;
  专长(Feats):除了“圣餐(Supernal Feast)”以外,其余第24至25页的专长皆属可用;
  魔法(Magic):吟游诗人传世名作属于可用资源;
  其它(Other):神裔能力变体(Variant Assimar Abilities)在探索者协会游戏中不可用;第26页的先知诅咒属于可用资源;第26至27页的裁决域属于可用资源;在探索者协会中,神裔只能是半人类;其他半天界血脉组合,包括但不限于矮人、精灵、侏儒、半身人、半兽人、天狗与其他任意种族,皆属不合法;
  子域(Subdomains):除了无常(Whimsy)子域以外,其余列于第27页的子域皆属可用;
  背景特性(Trait):除了道德领袖(Ethical Leader)以外,其余列于第30至31页的背景特性皆属可用。神职人员(Clergy Member)每个战役场景可以用一次,而非一周。行医人(Faith Healer)可以用于日常工作检定中。



《探索者玩家手册:野兽血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Beast)**

  除非特别附注,否则本书中的合法角色选项,玩家角色只要满足先决条件即可选取;那些标有星号(*)的选项只对相关种族的角色可用。除非其他能力特别允许,否则替换天赋职业加值与种族特性只对相关种族的成员可用。

  进阶多才多艺(Advanced Versatile Performances):扩展才艺(Expanded Versatility)和传世名作(Masterpiece)进阶多才多艺皆属可用,不过扩展才艺不能用以选取逃脱或使用魔法装置;
  替换种族特性(Alternate Racial Traits):特技专家(Acrobatic)、变换体型(Change Size)、敏锐狐妖(Keen Kitsune)、多重语言(Multilingual)和熟练技艺(Skilled)替换种族特性皆属可用;
  变体职业(Archetype):疾行快剑(Courser)、人柱力(Fiend keeper)*、主母之牙(First Mother's Fang)*、寻运行者(Fortune-finder)*、噬厄巫觋(Jink Witch)*、九尾裔(Nine-tailed Heir)*、巧技斗士(Opportunist)、剧毒射手(Poison Darter)、绝境巡行者(Prowler at World's End)*、狩魔猎手(Ravener Hunter)、红舌(Red Tongue)、拾荒技师(Scavenger)、孽生腐主(Swarm-monger)、战绘师(War Painter)变体职业皆属可用。拾荒技师获得“技能专攻(估价、解除装置或知识[工程])”,取代原本11级获得的“制造构装体”专长。选择了剧毒射手变体职业的游侠可以用工艺(炼金术)来制造毒药;
  天赋职业加值(Favored Class Bonuses):本书中的天赋职业加值皆属可用;
  专长(Feats):“合作鼠群(Cooperative Swarmer)”、“狡猾猎人(Cunning Killer)”、“虚张声势(Empty Threats)”、“纠缠注视(Entwining Stare)”、“扩展战斗冥想(Extended Combat Meditation)”、“优雅健将(Graceful Athlete)”、“高阶冥想大师(Greater Meditation Master)”、“牢固捕网(Knotted Nets)”、“迷人恶棍(Loveable Scoundrel)”、“正念冥想(Mindful Meditation)”、“正念掌握(Mindfulness Mastery)”、“机动特技(Mobile Acrobat)”、“鼠群堆叠(Rat Stack)”、“鼠群撕裂(Rending Swarm)”、“感觉制御(Sensory Control)”、“野蛮变形(Shapechanging Savage)”、“蠕动鼠堆(Squirming Pile)”、“惊人变形(Startling Shapechange)”、“足下缠斗(Underfoot)”和“剧毒注视(Venomous Stare*)”专长皆属可用;
  法术(Spells):法术蛙力涌现(Batrachian Surge)*、一点幸运(Bit of Luck)*、蔓延性暗示(Contagious Suggestion)不幸诅咒(Curse of Befouled Fortune)脱毛咒(Depilate)笨拙步伐(Fumblestep)高等催眠术(Greater Hypnotism)gullibility蜕皮代谢(Metabolic Molting)*、pouncing fury甜美毒药(Sweat Poison)皆属可用。蜕皮代谢不可作为施法服务使用。娜迦形态I(Naga shape I)娜迦形态II(Naga shape II)娜迦形态III(Naga shape III)只对娜迦裔跟拥有娜迦血统的角色可用;
  背景特性(Trait):本书中的所有背景特性皆属可用。Prophet of Burrows背景特性的效果也能应用于日常工作检定上;
  侠客天赋(Vigilante Talents):侠客天赋残忍战技(Brutal maneuver)、欺诈阴招(Deceitful Trick)、大隐于市(Obscurity)、种族典范(Racial Paragon)*、无痕变身(Seamless Shapechanger)和变形序列(Transformation Sequence)皆属可用;
  杂项(Misc.):除了Fighter's Stamina以外,其余本书中的幻灵亚种、化兽侠自然之道(Wildsoul Natural Course)、进阶武器训练、催眠师诡计、血脉、武僧选项以及精神境界皆属可用。



《探索者玩家手册:巫团血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Coven)**

  变体职业(Archetype):除了hag-haunted以外,其余本书中的的变体皆属可用。hagbound只能借由移除她的变体来脱离鬼婆的掌握(remove the hag's hold),如《探索者角色扮演:极限战役》一书中的重训(Retraining)规则所述;
  装备(Equipment):除了Collar of Sacrifice巫团护符(Coven Charm)以外,其余本书中的装备与魔法物品皆属可用;
  专长(Feats):本书中的专长皆属可用;
  支脉(Heritages):本书中的替换儿鬼婆(changeling hag)支脉属于可用资源;
  庇护主(Patrons):除了精类馈赠(Fey Gifts)和炼狱合约(Infernal Contract)以外,其余本书中的特殊庇护主(Specific Patrons)皆属可用。若要选择某个庇护主,玩家角色必须能够选择女巫庇护主且拥有巫术职业能力;
  法术(Spells):本书中的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):本书中的血脉狂怒者血脉、替换儿巫团、庇护主主题以及异能灵器皆属可用。替换儿在探索者协会游戏中只能是半人类。其它半鬼婆血脉的结合方式,包括但不限于矮人、精灵、侏儒、半身人、半兽人、天狗与其它任何种族,皆不可用。



《探索者玩家手册:元素血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Elements)

  要创造元素种族,你必须持有能在角色创造时开启此种族作为可用选项的纪录单。

  *注:种族专长、种族背景特性与种族法术仅对该特定种族的角色可用。种族装备与魔法物品,只要该特定物品允许,任何种族皆可购买并使用。

  血脉(Bloodlines):第14至15页的所有血脉皆属可用;

  装备(Equipment):除了使者肩带(Emissary's Sash)以外,其余第19至31页的装备与魔法物品皆属可用;

  专长(Feats):“元素聚合(Elemental Commixture)”专长属于可用资源;

  骑士团(Order):离火骑士团(Order of the Flame)属于可用资源;

  法术(Spells):第13页的所有法术皆属可用;

  图腾(Totems):第10至11页的所有图腾皆属可用;

  背景特性(Trait):除了Thoughtful Wish-Maker以外,其余第7至27页的背景特性皆属可用;



《探索者玩家手册:炼狱血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of Fiends)

  要创造魔裔角色,你必须持有能在角色创造时开启此种族作为可用选项的纪录单。在2014年8月14日之前创造且至少有1点XP的魔裔角色仍然可以进行游戏。

  *注:魔裔只能是半人类。其他种族的魔裔——包括但不限于矮人、精灵、侏儒、半身人、半兽人、天狗与其他任意种族——在探索者协会中皆不可用。

  血脉(Bloodlines):邪魔(Daemon)血脉于探索者协会中不可用;
  专长(Feats):第24至25页的所有专长皆属可用;
  支脉(Heritages):第18至23页的所有支脉以及其相关背景特性皆属可用;
  魔法(Magic):吟游诗人的传世名作(Masterpiece)皆属可用;
  其它(Other):变体魔裔能力在探索者协会中不可用;第26页的先知诅咒属于可用;第26至27页的裁决域属于可用;
  子域(Subdomains):第15页的所有子域皆属可用;
  背景特性(Trait):第30至31页的所有背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:月之血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Moon)**

  若要创造兽态人(Skinwalker)角色(包括所有种类的兽化人后裔[Were-kin]),你必须持有能在角色创造时开启此种族作为可用选项的纪录单。鲨鱼人后裔(Wereshark-kin)j并不会获得两栖(Amphibious)兽态特性;取而代之的是,它获得能够如同在地面般于水中呼吸的能力做为选项。

  注:种族专长、种族背景特性与种族法术以及其他角色选项(诸如女巫巫术、野蛮人狂暴之力等等)仅对兽态人种族的脚色可用;除了恨意驱动(Fueled By Vengeance)、“激励技巧(Motivating Display)”、法痕(Spell-Scars)、“意外战斗者(Surprising Combatant)”、沼握(Swamp's Grasp)、“暴力技巧(Violent Display)”和“狼抓(Wolf Savage)”(“狼摔[Wolf Trip]”并非流派专长)以外,第一段所述的资源皆属可用。种族装备与魔法物品,只要该特定物品允许,任何种族皆可购买并使用。

  除非出现于未来的纪录单中,否则本书中的“成为兽化人(Becoming a Lycanthrope)”部分不可用。

  装备(Equipment):第30页的所有装备皆属可用;
  魔法物品(Magic Items):第30至31页的所有魔法物品皆属可用;
  秘示域(Mystery):月亮(Lunar)属于可用。



《探索者玩家手册:夜之血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Night)

  要创造吸血裔角色,你必须持有能在角色创造时开启此种族作为可用选项的纪录单。

  注:种族专长(Racial feats)、种族特性(Racial Traits)与种族法术(Racial Spells)只对种族是吸血裔的角色可用。只要该种族装备与魔法物品允许,任何种族的角色都可以购买并使用它。

  本书中关于饥渴(hunger)、僵尸(Jiang-shi)、茉莉(moroi)、诺斯费拉图(nosferatu)、维塔拉(vetala)、吸血鬼角色(vampire characters)和吸血鬼变形(vampire transformations)部分于探索者协会游戏中不可用。

  装备(Equipment):force netnecklace of fangsstake of righteous
  专长(Feats):“Conviction”、“Hymn Singer”、“Life-Dominant Soul”、“Potent Holy Symbol”和“Schooled Resolve”;
  支脉(Heritages):列于第21页的所有支脉皆属可用;
  职务(Roles):Ancestral slayer;
  法术(Spells):显现嫌恶(Display Aversion)支配连接(Domination Link)皆属可用;
  背景特性(Trait):第19页的所有背景特性对吸血裔角色而言皆属可用。除了mind trapper以外,其余列于第20至21页的背景特性对相关支脉的吸血裔角色属于可用资源。



《探索者玩家手册:海洋血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of the Sea)**

  替换种族特性(Alternate Racial Traits):除了Surface Antagonist和Submerged以外,本书中的替换种族特性皆属可用,但仅对它们各自所属的种族可用;
  变体职业(Archetype):对拥有天生游泳速度的玩家角色(诸如水仙[Naiad]或水元素裔[Undine])来说,本书中的Hidden Current、Kraken Slayer、Ocean's Echo与Seeker of the Lost变体职业皆属可用。Crashing Wave牧师不能选取会改变此能力的专长,诸如“元素引导(Elemental Channel)”或“阵营引导(Alignment Channel)”,但她可以选取“额外引导(Extra Channel)”或“精通引导(Improved Channel)”这种能够强化她的平衡引导(Balanced Channel)能力的专长,如同该能力是引导能量
  装备(Equipment):除了魔宠气泡(Familiar Bubble)以外,其余本书中的装备与魔法物品皆属可用。只有基础地面速度为10尺或更低的生物,才可以使用Land limbs;
  天赋职业加值(Favored Class Bonuses):除了半鱼人的天赋职业加值以外,本书中其余的天赋职业加值皆属可用;
  专长(Feats):本书中的专长皆属可用;
  杂项(Misc.):除了Dirge of the Torn Sail以外,其余本书中的骑士团、幻灵亚种以及传世名作皆属可用。Song-bound先知不可用。



《探索者玩家手册:阴影血脉》(Pathfinder Player Companion: Blood of Shadows)**

  替换种族特性(Alternate Racial Traits):除了Dimweller、暗影猎手(Shadowhunter)和混合视觉(Blended View)以外,其余第4至6页以及第10页的所有替换种族特性皆属可用。隐于面纱(Behind the Veil)对半身人而言不可用;
  变体职业(Archetype):本书中的所有变体职业皆属可用。幽影化学家(Gloomchymist)变体职业获得“技能专攻(工艺[炼金术]或知识[位面])”作为奖励专长,而非原本的“额外炸弹”;
  装备(Equipment):除了beaming weapon enhancement、focused shadowcraft weapon、shadowbond tunic和shawl of shadowy disguise以外,其余本书中的物品皆属可用;
  天赋职业奖励(Favored Class Options):本书中所有的替换天赋职业奖励皆属可用;
  专长(Feats):除了“蓬匕计(Cloak and Dagger Subterfuge)”、“蓬匕策(Cloak and Dagger Tactics)”和“(Drow Spirit)”以外,其余本书中的专长皆属可用;
  法术(Spells):除了低贱形态(Ignoble Form)Penumbral Disguise暗影灌注(Umbral Infusion)群体暗影灌注(Umbral Infusion, Mass)以外,其余本书中的法术皆属可用;
  杂项(Misc.):除了晦暗魔法(Gloom Magic)、高等晦暗魔法(Greater Gloom Magic)和看透黑暗(See in Darkness)以外,其余第7至9页的游荡者绝技与进阶绝技皆属可用。第11页的阴影幻灵(Shadow Eidolon)、第12页的阴影(Shadow)先知秘示域、第16页的阴影血脉、第17页的阴影精神境界,以及第17页的阴影祝福皆属可用。第18至19页的炼金术士科研发现皆属可用。



《探索者玩家手册:均衡勇士》(Pathfinder Player Companion: Champions of Balance)
  变体(Archetype):第18至19页以及第24至25页的所有变体职业皆属可用;
  血脉(Bloodline):第21页的血脉属于可用资源。造物奖励专长在PFS中仍保持不可用。将3级的“Spontaneous Generation”替换为“法术专攻”;
  神只(Deities):封面内页的所有神只皆属可用;
  领域(Domains):第16至17页的所有领域与子域皆属可用;
  科研发现(Discoveries):第20至21页的所有科研发现皆属可用;
  装备(Equipment):第28至29页的所有魔法物品皆属可用;
  专长(Feats):第13页跟第19页,以及封底页面上的所有专长皆属可用;
  骑士团(Order):第22页的骑士团属于可用资源;
  进阶职业(Prestige Class):平衡使者(Envoy of Balance)属于可用资源;
  狂暴之力(Rage Powers):第23页的狂暴之力属于可用资源;
  法术(Spells):第25至27页的所有法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了Commercial Savvy和厚颜无耻(Unabashed Gall)以外,其余列于第7页、第9页与第11至13页的背景特性皆属可用;
  陷阱(Traps):第25页的所有陷阱皆属可用;
  忍术(Tricks):第18页的所有忍术(Tricks)皆属可用。



《探索者玩家手册:纯善勇士》(Pathfinder Player Companion: Champions of Purity)
  神只(Deities):所有封面内页的神只皆属可用;
  科研发现(Discoveries):列于第24页与第27页的所有科研发现皆属可用;
  领域(Domains):封面内页与第20至21页的所有领域和子域皆属可用;
  装备(Equipment):除了凤凰甲(Phoenix Armor)瑞修斯,链魔鞭笞(Rythius, the Kyton Scourge)以外,其余列于第26至27页以及第30至31页的魔法物品皆属可用;
  进化(Evolutions):列于26页的所有进化皆属可用;
  专长(Feats):封底内页以及第23页的所有专长皆属可用;
  巫术(Hexes):第27页的所有巫术皆属可用;
  裁决域(Inquisitons):第22页的所有裁决域皆属可用;
  传世名作(Masterpieces):第25页的所有传世名作皆属可用;
  杂项(Misc.):所有列于本书封底内页的召唤怪物,对于拥有“召唤善良怪物(Summon Good Monster)”专长的角色所施展的召唤法术而言,皆属可用选项;
  庇护主(Patrons):列于第27页的所有女巫庇护主皆属可用;
  游荡者绝技(Rogue Talents):列于第25页的所有游荡者绝技皆属可用;
  法术(Spells):第28至29页的所有法术皆属可用;
  背景特性(Trait):第7页、第9页、第11页和第13页的所有背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:传说编年史》(Pathfinder Player Companion: Chronicle of Legends)
  魔法物品:本书中所有的魔法物品皆不可用;
  专长:本书中第7至9页与第16至19页的专长皆属可用;第24页的“Collector's Boon”与“Improve Collector's Boon”皆不可用;
  杂项:除了Gruesome Parry、Lethal Patience、Acceleration of Form、All the Stars in the Sky、Morphic Weaponry、Volatile Arrows以外,第4至7页的炫技(Deeds)、绝技(Talents)、忍术(Tricks)皆属可用。除了Tip of the SpearHuntmasterThe BossKi SagePerfect BodyFlawless MindWith This Sword以外,第28至32页的Alternative Capstones皆属可用;
  进阶职业:密传骑士(Esoteric Knight)进阶职业属于可用;
  法术:第14页的法术皆属可用;
  背景特性:第2至3页的Exemplar背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:切利亚斯,魔鬼帝国》(Pathfinder Player Companion: Cheliax, Empire of Devils)
  装备(Equipment):第20至21页的所有物品;
  专长(Feats):第26至27页的所有专长;
  法术(Spells):第22至23页的所有法术;
  背景特性(Trait):第18至19页的所有背景特性。



《探索者玩家手册:随从与伙伴》(Pathfinder Player Companion: Cohorts and Companions)
  变体职业(Archetype):第12页、第14页、第24页、第30页以及第31页的变体职业不可用。第17页以及第23页的变体皆属可用;
  科研发现(Discoveries):除了材质掌握(Material Mastery)以外,其余第13页的科研发现皆属可用;
  进化(Evolution):第9页的进化皆属可用;
  装备(Equipment):第17的rust repellent属于可用资源。Mending kit不可用;
  专长(Feats):除了“Charnel Soldiers”以外,其余列于第6至7、第15页的专长皆属可用。第9页的“Monstrous Companion”专长不可用。第20页的“Grow Plant”和“Train Plants”专长不可用;
  魔法物品(Magic Items):第11页与第29页的魔法物品皆属可用。第16页所有内容皆不可用;
  杂项(Misc.):先祖(Ancestors)(萨满魂域)属于可用;
  游荡者绝技(Rogue Talents):除了demand attention以外,其余第27页的游荡者绝技皆属可用;
  法术(Spells):第15页跟第21页的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):第18页的背景特性皆不可用。



《探索者玩家手册:恶魔猎人手册》(Pathfinder Player Companion: Demon Hunter's Handbook)
  变体职业(Archetype):列于第15页的所有变体职业皆属可用;
  装备(Equipment):除了天使羽箭头(Angel Quill Arrowhead)以外,其余列于第7页与第18至19页的装备与工具包皆属可用;
  专长(Feats):列于第9页与第21页的所有专长皆属可用;
  魔法物品(Magic Items):列于第28至29页的所有魔法物品皆属可用;
  狂暴之力(Rage Powers):除了血肉飨宴(Feast of Blood)以外,其余列于第8页的狂暴之力皆属可用;
  游侠陷阱(Ranger Traps):所有列于第11页的游侠陷阱皆属可用;
  背景特性(Trait):列于第12至13页、第23页与第25页的所有背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:阴招战术工具箱》(Pathfinder Player Companion: Dirty Tactics Toolbox)
  变体职业(Archetype):除了秘密抹杀者(Reaper of Secrets)和制毒师(Toxicant)以外,其余第7页、第11页以及第15至17页的变体职业皆属可用;
  装备(Equipment):第7页与第9页的所有毒药皆属可用;除了Alchemical Candle Wax和Alchemical Pheromones以外,其余第20至21页的所有装备皆属可用;除了dazzling radiance和sapping weapon properties以外,其余第24至27页的物品皆属可用;
  专长(Feats):第6页以及第9至18页的专长皆属可用,但要添加以下说明:“诡异先攻(Befuddling Initiative)”、“药铳(Poison Shot Deed)”、“(Verify)”和“巨蜂魔宠(Wasp Familiar)”专长不可用;对“业余宿敌(Dedicated Adversary)”专长而言,『人类(Human)』并非合法选项,但诸如『乌尔芬人(Ulfen)』的人类族群则属合法;对“装备技法(Equipment Trick)”专长而言,捕网技法(Net Tricks)不是合法选项;“灵狐计(Kitsune Tricks)”和“灵狐倾城(Kitsune's Vengeance)”专长并非流派专长;即便玩家角色从猛扑或类似能力获得多次攻击次数,“灵狐式(Kitsune Style)”专长仍仅允许他尝试一次阴招战技检定;
  法术(Spells):除了融为一体(Blend with Surroundings)以外,第28至31页的所有法术皆属可用;
  背景特性(Trait):第22至23页的所有背景特性皆属可用;
  其它(Other):本书中所有的炼金术士科研发现、狂暴之力、先知诅咒、猫人杀手天赋(Catfolk Slayer Talents)以及女巫巫术皆属可用。



《探索者玩家手册:Disciple's Doctrine》(Pathfinder Player Companion: Disciple's Doctrine)**
  变体职业:除了未达者之皿(Vessel of the Failed)以外,其馀本书中的变体职业皆属可用;
  装备:除了Charlatan's CopeGodstarNumerology CylinderSpectacles of Comprehension以外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用;
  法术:除了Fortune's Path以外,其馀本书中的法术皆属可用;
  背景特性:本书中的背景特性皆属可用;
  杂项:除了Aspect of Innocence与Charmer以外,其馀本书中的奥能技艺、吟游诗人传世名作、骑士的骑士团、战斗流派、调查员天赋(talent)、魔战士奥能、战斗祭司祝福、侠客天赋与社交天赋皆属可用。除了Monument变体引导造成伤害版本以外,其馀本书中的变体引导选项皆属可用。预言(Prophecy)专攻奥术学派(Focused Arcane School)与优越(Superiority)精神境界(Psychic Discipline)皆不可用。本书中的异能仪式皆不可用。



《探索者玩家手册:神术选集》(Pathfinder Player Companion: Divine Anthology)**
  变体职业(Archetype):本书中的所有变体皆属可用;
  装备(Equipment):本书中的所有装备皆属可用;
  专长(Feats):除了“(Divine Communion)”以外,其余本书中的专长皆属可用;
  法术(Spells):除了体能具现(Visualization of the Body)心智具现(Visualization of the Mind)以外,其余本书中的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了Ancestor's Blade、Andoletta's Consolation、Gemstone Collector和Rousing Courage以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):除了黛丝娜的流星飞刃(Desna's Shooting Star)、Hymn of Restorative Harmonics、人民议会誓约(Oath of the People's Council)、诺格巴的沉默之刃(Norgorber's Silent Shiv)(仅限进阶技法不可用——基础奖励是可用的),以及混淆施法(Obfuscated Spellcasting)以外,其余本书中的神圣战斗技法(Divine Fighting Techniques)、奥能技艺、传世名作、圣武士准则与誓约、游荡者绝技、子域以及变体施法皆属可用。仅当对角色的信仰是矮人神系列表中的神只时,寻天者誓约(Oath of the Skyseeker)圣武士才属可用。仪式(Rites)子域的5环领域法术是赎罪术,而非原本的魔法恒定术



《探索者玩家手册:初探龙国》(Pathfinder Player Companion: Dragon Empires Primer)**
  变体职业(Archetype):第22至23页的所有变体皆属可用;
  专长(Feats):第5页的狐妖专长对狐妖角色而言皆属可用;第24至25页的所有专长;
  神(Gods):所有列于第26至27页的神;
  其它(Other):恶鬼血脉(Oni Bloodline),虚元素学派(Void elemental school);
  法术(Spells):呼唤虚空(Call the Void)
  子域(Subdomains):月球(Moon);
  背景特性(Trait):除了Chosen Child and Rebel Leader以外,其余第8至21页的背景特性皆属可用。必须有相关福利才能创造狐妖、娜迦裔以及剪影人角色的限制已于第6季开始时移除,这三个种族目前已适用于公开角色创造。



《探索者玩家手册:屠龙者手册》(Pathfinder Player Companion: Dragonslayer's Handbook)
  装备(Equipment):除了龙类工艺家工具箱(Dragoncrafting Kit)、(Seige Engine Ammunition)、探照灯(Spotlight)和风力平台(Wind Platform)以外,其余第7页以及第26至27页的装备与工具包皆属可用;
  专长(Feats):第21页以及第24至25页的所有专长皆属可用;
  魔法物品(Magic Items):第30至31页的魔法物品皆属可用;
  传世名作(Masterpieces):除了“孔雀盛会(Pageant of the Peacock)”以外,其余第11页的传世名作皆属可用;
  法术(Spells):第28至29页的所有法术皆属可用;
  背景特性(Trait):第12至13页的所有背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:地城大师手册》(Pathfinder Player Companion: Dungeoneer's Handbook)
  变体职业(Archetype):第22至24页的所有变体职业皆属可用;
  科研发现(Discoveries):第27页的所有科研发现皆属可用;
  装备(Equipment):除了石化泥怪块(Petrified ooze)以外,其余第6至7页以及第24至29页的装备皆属可用;
  专长(Feats):第8页、第10页与第12页的所有专长皆属可用;
  法术(Spells):第30至31页的所有法术;
  背景特性(Trait):除了Alien Origins和Lost Role Model以外,其余本书封底内页的背景特性皆属可用;



《探索者玩家手册:格拉利昂的矮人》(Pathfinder Player Companion: Dwarves of Golarion)
  装备(Equipment):矮人链球(Dwarven Dorn-dergar);
  专长(Feats):“Bounding Hammer”、“Darting Viper”、“链球大师(Dorn-Dergar Master)”、“Sliding Axe Throw”、“Stance of the Xorn”;
  神(Gods):列于封面内侧的所有神只(请注意,所有偏好武器标示为“锤”的神,应将其偏好武器视为“战锤”);
  法术(Spells):先祖的护佑(Ancestral Communion)先祖的赋礼(Ancestral Gift)复仇血誓(Bloodsworn Retribution)矮人之纱(Dwarven Veil)活力安息(Invigorating Repose)强壮之力(Mighty Strength)正义誓言(Oath of Justice)和平谈判(Peacemaker's Parley)预谋突袭(Planned Assault)坚韧符文(Rune of Durability)守卫符文(Rune of Warding)看穿岩石(See through Stone)召唤祖先守卫(Summon Ancestral Guardian)战术编队(Tactical Formation)警戒之眼(Watchful Eye)
  背景特性(Trait):除了Coin Hoarder、玄秘铁匠(Eldritch Smith)和Toilcrafter以外,其余的背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:元素大师手册》(Pathfinder Player Companion: Elemental Master's Handbook)**
  变体职业(Archetype):本书中的变体职业皆属可用;
  装备(Equipment):除了宝石雕刻者工具(Gemcarver's Tools)以外,其余本书中的元素扩增(Elemental Augmentations)、装备和魔法物品皆属可用。你可以在两次冒险间植入元素扩增,自动成功;
  专长(Feats):除了“深海法术(Benthic Spell)”、“熔火狂暴(Flumefire Rage)”和“重生于烬(Growth in Ash)”以外,其余本书中的专长皆属可用;
  进阶职业(Prestige Class):本书中的巨灵束缚者(Genie Binder)进阶职业属于可用资源;
  法术(Spells):本书中的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):除了Smoke School以外,本书中的炼金术士科研发现、奥术学派、血脉、幻灵亚种、专攻奥术学派、操念使注能、操念使原力、传世名作、先知诅咒、先知秘示域、魅影、游荡者绝技皆属可用。



《探索者玩家手册:格拉利昂的精灵》(Pathfinder Player Companion: Elves of Golarion)
  装备(Equipment):除了摔绊箭(Trip Arrows)以外,领队箭(Clustershot)、医者之殇(Healer's Sorrow)和光尘水晶箭(Sparkfly Crystal Arrow)武器特性以及其余第22至23页的炼金箭物品(Alchemical Archery Items)皆属可用;
  神(Gods):第10页的所有神;
  背景特性(Trait):除了奇奥尼护门人(Kyonin Gatekeeper)和Lapsed Faith以外,其余第15页的背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:信仰与哲学》(Pathfinder Player Companion: Faiths & Philosophies)
  变体职业(Archetype):第10至11页以及第13页的所有变体职业皆属可用;
  领域(Domains):第24至25页的所有领域皆属可用。请注意Agent of Rebirth的说明替换为,“8级时,每天一次,德鲁伊能以类法术能力的形式施展延时凌空而行”;
  装备(Equipment):除了Leshy Mulch ManualTome of Heretical Revelation以外,其余第30至31页的所有物品皆属可用;
  专长(Feats):第6至7页、第11页、第19页和第21页的所有专长皆属可用;
  裁决域(Inquisitions)第23页的所有裁决域皆属可用;
  秘示域(Mysteries):第14至15页的所有秘示域皆属可用;
  神系(Pantheons):除了恶魔领主(Demon Lords)以外,其余第21页的所有神系皆属可用;
  法术(Spells):第28至29页的所有法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了荣誉联结(Bound by Honor)以外,其余封面与封底内页的所有背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:均衡信仰》(Pathfinder Player Companion: Faiths of Balance)
  装备(Equipment):第24至25页的所有引导法器(Channel Foci),以及第26至27页的所有魔法物品;
  专长(Feats):第24页的所有专长;
  法术(Spells):第28至29页的所有法术;
  背景特性(Trait):第4至21页的所有背景特性。



《探索者玩家手册:秽邪之信》(Pathfinder Player Companion: Faiths of Corruption)
  专长(Feats):第24至25页的所有专长;
  法术(Spells):第28至29页的所有法术;
  背景特性(Trait):第4至21页的所有背景特性。



《探索者玩家手册:纯善之信》(Pathfinder Player Companion: Faiths of Purity)
  专长(Feats):源自本书的第24至25页的专长已不再可用。请翻阅《探索者战役设定:内海诸神》参考这些专长的升级版本,以及选取它们所需的先决条件;
  法术(Spells):第28至29页的所有法术;
  背景特性(Trait):第5页、第7页、第9页、第11页、第13页、第15页、第17页以及第18至21页的所有背景特性。请注意父亲之眼(Eye of the Father)获得估价(而非表演)做为本职技能,如其描述。



《探索者玩家手册:魔宠手记》(Pathfinder Player Companion: Familiar Folio)**
  变体职业(Archetype):除了缚灵师(Spirit Binder)以外,其余第6至11页以及第14页的变体职业皆属可用。请注意对魔宠大师(Familiar Adept)变体而言,术业有专攻(Diminished Expertise)移除了“法术专攻”专长。对神使(Emmissary)变体而言,必须有信仰对象,且合法的领域必须从可用中选择。对吉祥物(Mascot)变体而言,魔宠添加队友的时间点,是在角色准备法术或开始冒险时;
  血脉(Bloodlines):第16至17页的所有血脉皆属可用;
  装备(Equipment):第20至21页的所有装备皆属可用;
  专长(Feats):第14页以及第18至19页的所有专长皆属可用;
  魔法物品(Magic Items):第20至21页的所有魔法物品皆属可用;
  杂项(Misc.):第17页的眷属魔宠(Patron Familiars);除了命途艾恩石(Ioun Wyrd)和Petromin以外,其余第24至27页以及封面内页的动物魔宠皆属可用;除了邪窥魔(Kyton, Augur)、伺服头颅(Beheaded)、奢卢兽(Ceru)、Coral Capuchin、飞颅妖(Doru Div)、Dweomercat Cub、仙灵龙(Faerie Dragon)、Impundulu、飞翔眼(Isitoq)、管狐(Pipefox)、化物罗刹(Rakshasa, Raktavarna)、人面鼠(Ratling)、影龙兽(Drake, Shadow)、式神(Kami, Shikigami)、Sin Seeker、Skvader、恶鬼灵(Oni, Spirit)、 Tidepool Dragon、奇叵修罗(Asura, Tripurasura)和wolpertinger以外,其余第28至29页以及封底内页的进阶魔宠皆属可用;除了命途艾恩石以外,其余第30至31页的罕见(Unusual)魔宠皆属可用。若想使用不在《核心规则书》中的魔宠,你必须拥有来源栏所列的出处书及。此外,“近似魔宠”在PFS游戏中不可用;
  法术(Spells):所有第22至23页的法术皆属可用。



《探索者玩家手册:巨人猎者手册》(Pathfinder Player Companion: Giant Hunter's Handbook)
  变体职业(Archetype):第20至21页的所有变体职业皆属可用;
  装备(Equipment):所有第24至25页的装备与工具包皆属可用;
  专长(Feats):第19页跟第22至23页的所有专长皆属可用;
  魔法物品(Magic Items):除了轻便丝带(Effortless lace)以外,第28至29页以及封底内页的魔法物品(包括两个特殊能力)皆属可用;
  杂项(Misc):第11页的新技能选项不可用;
  法术(Spells):除了偷窃体型(Steal Size)以外,其余第26至27页以及封底内页的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):第12至13页的所有背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:格拉利昂的侏儒》(Pathfinder Player Companion: Gnomes of Golarion)**
  装备(Equipment):第23页表格中的所有装备皆属可用;
  专长(Feats):“(Arcane School Spirit)”、“(Bewildering Koan)”、“(Blood Ties)”、“(Caustic Slur)”、“(Effortless Trickery)”、“(Extra Gnome Magic)”、“(Helpless Prisoner)”、“(Invoke Primal Instinct)”、“(Tantrum)”、“(Threatening Illusion)”、“(Witty Feint)”;
  神(Gods):封面内页的所有神只;
  法术(Spell):Illusory Poison
  背景特性(Trait):Brastlewark Businessman、Charlatan、Collector、Excitable、Explorer、Etymologist、First Memories、Naturally Gifted、Rapscallion、Sprint、Trickster和Zealot。



《探索者玩家手册:格拉利昂的地精》(Pathfinder Player Companion: Goblins of Golarion)

  要创造地精角色,你必须持有能在角色创造时开启此种族作为可用选项的纪录单。只有合法的地精角色被允许从此书中选用资源。

  装备(Equipment):除了Cobbled Item以外,其余第12页表格所列的所有装备皆属可用;
  专长(Feats):第24至25页的所有专长皆属可用;
  魔法物品(Magic Items):第29页的所有魔法物品皆属可用;
  杂项(Misc.):除了漂浮(Flotsam)以外,其余第26至27页的所有地精神只与子域皆属可用;
  法术(Spells):除了束缚鞭笞(Limp Lash)以外,其余第28至29页的所有法术皆属可用;
  背景特性(Trait):第15至16页的所有背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:格拉利昂的半身人》(Pathfinder Player Companion: Halflings of Golarion)
  装备(Equipment):第10页的Halfling Hooch,第22页表格中的所有装备;
  专长(Feats):第23页以及第26至27页的所有专长;
  进阶职业(Prestige Class):Halfling Opportunist;
  背景特性(Trait):第30至31页的所有背景特性;
  其它(Other):厄运半身人(Halfling Jinx)替换种族特性。



《探索者玩家手册:哈啰牌手册》(Pathfinder Player Companion: Harrow Handbook)**

  注:哈啰牌牌组以及任何将其用于进阶、血脉、骑士团、装备、专长、巫术、秘示域、法术或背景特性的资源,必须要使用真正的哈啰牌牌组才属于可用。以其他任何替换使用方式来模拟哈啰牌牌组,比如说使用普通的牌组或者骰子时,皆不可用。

  变体职业(Archetype):第7页、第13页、第15页、第22页和第24至25页的变体质页皆属可用。Harrrow vexed spellblight不可用;
  血脉(Bloodline):第28至29页的血脉属于可用;
  骑士团(Cavalier Order):第18页的所有骑士团皆属可用;
  装备(Equipment):除了蛇咬匕首(Snakebite Dagger)以外,其余第30至31页的装备皆属可用;
  专长(Feats):第14至15页以及第19页的所有专长皆属可用;
  巫术(Hexes):第15页的所有巫术皆属可用;
  传世名作(Masterpieces):第21页的所有传世名作皆属可用;
  秘示域(Mystery):第26至27页的所有秘示域皆属可用;
  法术(Spells):第9页的所有法术皆属可用;
  游荡者绝技(Talents):除了愉悦吉格舞(Grid Jig)以外,第20至21页的游荡者绝技皆属可用。



《探索者玩家手册:闹鬼英雄手册》(Pathfinder Player Companion: Haunted Heroes Handbook)
  变体职业(Archetype):除了炼魂士(Ectoplasm Master)、密契法师(Pact wizard)与钢魂神兵(Steelbound Fighter)以外,其余本书中的变体职业皆属可用;
  装备(Equipment):本书中的所有装备与魔法物品皆属可用;
  专长(Feats):除了“(Channel Spirit)”、“(Death's Host)”、“(Hand's Autonomy)”、“(Hand's Detachment)”、“(Hand's Knowledge)”、“(Hand's Sight)”、“(Haunt Scavenger)”、“(Possessed Hand)”和“(Subconscious Usurpation)”以外,其余本书中的专长皆属可用;
  法术(Spells):除了恐怖鬼面(Horrifying Visage)厄迦图娅的信标(Urgathoa's Beacon)以外,其余本书中的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了Rivethun Adherent以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):本书中的精神境界、术士血脉以及变体领域能力(Variant Domain Powers)皆属可用。



《探索者玩家手册:治疗者手册》(Pathfinder Player Companion: Healer's Handbook)**
  变体职业(Archetype):本书中的变体职业皆属可用。奥术医者(Arcane Physician)获得“法术专攻”专长,而非原本的“制造药剂”。复原者(Restorer)变体的轮回向导(Guide across Lifetimes)能力,改为给予每日一次能以类法术形式施展医疗术,而非原本的转生术
  装备(Equipment):除了悼念之根(Memorium Root)和凤凰之羽(Phoenix Feather)以外,其余本书中的装备皆属可用;
  专长(Feats):除了“痛苦治疗(Painful Cures)”以外,其余本书中的专长皆为可用。在决定是否能选取物品掌握专长与计算其效果时,玩家角色只能选用一个职业的基础强韧豁免加值;
  法术(Spells):除了净化躯体(Purify Body)以外,其余本书中的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了受训药剂师(Educated Druggist)、医疗特使(Envoy of Healing)、知名医师(Prestigious Healer)以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):除了天使契约(Angelic Bond)、续命(Death Interrupted)和“赛兰杜拉攀登交响乐(Symphony of Sylandurla's Ascent)”传世名作以外,其余本书中的炼金术士科研发现、吟游诗人传世名作、集中祝福(Focused Blessings)、巫术、恩惠、秘示域、专精魂域(Spirit Specialization)、变体神契(Variant Divine Bonds)和原力(Wild Talents)皆属可用。



《探索者玩家手册:格拉利昂的英雄》(Pathfinder Player Companion: Heroes of Golarion)**
  替换种族特性(Alternate Racial Traits):本书中的替换种族特性皆为可用;
  变体职业(Archetype):本书中的变体职业皆为可用。Speaker of the Palatine Eye只能信仰一名神只,不过他们仍然能够对法莱斯玛在内的其它神只表示敬重;
  装备(Equipment):除了Air Repeater、Air Reservior与Gray Dust Cartridge以外,本书中的装备皆属可用;
  专长(Feats):除了“Ioun Resonance”、“Infused Spell Cartridges”、“Lifecrafting”、“Piercing Chant”和“Spell Cartridges”以外,本书中的专长皆属可用;
  杂项(Misc.):除了Invoke Consume Primal Magic、Counterspell Primal Magic、Primal Magic、Jaguar’s Pounce、Redirect Primal Magic和Resist Primal Magic以外,本书中的炼金术士科研发现、动物伙伴、奥能技艺、血脉、操念使原力、传奇英灵、催眠师诡计、先知诅咒、精神增幅、萨满精魂、化形者拟态、杀手天赋、侠客天赋和女巫巫术皆属可用。本书中的神话角色选项对拥有神话阶层的玩家角色而言可用。



《探索者玩家手册:Heroes of the Fringe》(Pathfinder Player Companion: Heroes of the Fringe)**
  替换种族特性:除了Danger Detection、Evader、Mordant Envoy、Sahuagin Song、Stoic Defender、Thinblood Resistance以外,其馀本书中的替换种族特性皆属可用。选择Iron Citizen的矮人同时也必须用工匠替换种族特性PRG:ARG替换坚韧种族特性;
  变体职业:除了天灾唤御使(Calamity Caller)、爆弹投手(Gunpowder Bombardier)与花间诗剑(Warrior Poet)以外,其馀本书中的变体职业皆属可用。第一世界呼唤者(First World caller)不能在使用扭曲现实能力时应用不规则时间位面特性;
  装备:除了重型矮人弹石弩(Heavy Dwarven Pelletbow)与轻型矮人弹石弩(Light Dwarven Pelletbow)以外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用;
  专长:除了“Blood Frenzy Assault”、“Blood Frenzy Strike”、“Blood Frenzy Style”、“Dawn’s Blessing”、“Greater Cloud Invocation”、“Pinch Time”、“Precipice Strike”、“Sense Allies”与“Strength in Defeat”以外,其馀本书中的专长皆属可用;
  法术:本书中的法术皆属可用;
  背景特性:除了Observant Archer以外,其馀本书中的背景特性皆属可用;
  杂项:除了Hymn of Sacred Land与Wildsoul Aria以外,其余本书中的吟游诗人传世名作、装备技法、巫术、魅影情感羁绊、 精神境界、忍者忍法与骑士的骑士团皆属可用。



《探索者玩家手册:幽暗地域英雄》(Pathfinder Player Companion: Heroes of the Darklands)**
  变体职业(Archetype):除了Darklantern、Psychic marauder和Stonesinger以外,其余本书中的变体职业皆属可用。即便施展某法术并不会对Demon-sworn女巫的阵营造成冲击,但她仍须为她施法的任何潜在邪恶结果负责(例如杀害旁观者);
  装备(Equipment):除了辐射吸收护符(Amulet of Radiation Absorption)、Caphorite Ammunition、Filter Mask、Hot-air Balloon、Lazurite Armor、Slaver's Will和Sunsoil以外,其余本书中的装备皆属可用;
  专长(Feats):除了“Tracer Fire”以外,本书中的专长皆属可用;
  法术(Spells):除了法师的徐行空间(Mage's Crawl Space)天帷(Skyshroud)以外,本书中的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):本书中的神秘技能解放(Occult Skill Unlocks)不可用。



《探索者玩家手册:皇庭英豪》(Pathfinder Player Companion: Heroes of the High Court)**
  变体职业(Archetype):除了真言智库(Inerrant Voice)、纨袴公子(Silksworn)和仁义剑客(Virtuous Bravo)以外,本书中的变体职业皆属可用;
  装备(Equipment):除了Chastising BatonCrown of False RuleHeadband of Social CompetenceLover's Breath和全部类型的Thrones以外,其余本书中的装备皆属可用;
  专长(Feats):除了“Aspiring Noble”、“Noble Imposter”和“Self-Exiled Noble”以外,其余本书中的专长皆属可用。“贤能贵族(Enlightened Noble)”的战争之子(scion of war)选项不可用。将“循规阅读(Legalistic Reading)”先决条件中的“抄录卷轴”改为“技能专攻(语言学)”;
  法术(Spells):本书中的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了Bureaucrat's Favor、Debauchery Defier、与Numerian Fluid Indulger以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):除了芳香炼成(Aromatic Extract)和好运护身(Protective Luck)以外,其余本书中的炼金术士科研发现、替换种族特性、巫术、传世名作、庇护主、子域、tokens以及冠位之力(Vested Powers)皆属可用。精神境界、仪式、技能选项(Skill Options)以及舌战(Verbal Duel)选项皆不可用。



《探索者玩家手册:市井英雄》(Pathfinder Player Companion: Heroes of the Streets)**

  除了下列的例外与说明,本书中其余变体职业、专长、替换种族特性、装备、魔法物品、法术、魔战士奥能、先知秘示域、游荡者绝技、萨满魂域以及子领域皆属可用。

  替换种族特性(Alternate Racial Traits):Illustrious Urbanite替换种族特性不可用;
  变体职业(Archetype):魔能射手(Eldritch Archer)变体不可用;街巷巫师(Alley Witch)变体的行人之庇护(Crowd Patron)获得腹语术(Ventriloquism)而非聆听城市(Ears of the City)作为奖励法术;忽略城市猎人(Urban Hunter)被调整的动物伙伴职业能力的第二段描述;选用街头艺人(Busker)变体的吟游诗人可以用特技动作、易容、巧手和隐匿来进行日常工作检定;
  装备(Equipment):Cat Burglar's Kit不可用;
  专长(Feats):“The Cunning Caster”、“Guild Emissary”、“Subtle Devices”、“Throat Slicer”和“Underworld Connections”专长皆不可用;
  魔法物品(Magic Items):Diminishing Sash不可用;
  游荡者绝技(Rogue Talents):Eerie Disappearance和False Attacker不可用;
  法术(Spells):Cloak of Secrets聆听城市Illusory CrowdSecret Coffer不可用。银弹击(Coin Shot)已于2016年2月22日列入可用;
  子域(Subdomains):要选择第18至19页任一子域的话,玩家角色必须选择一名列出的神只作为其信仰对象。律法(Legislation)子域的禁令(Prohibition)能力所能禁止的行动,仅限于法术行动禁令(Forbid Action)所述的那些;
  背景特性(Trait):Wiscrani Ear背景特性不可用。



《探索者玩家手册:荒野英雄》(Pathfinder Player Companion: Heroes of the Wild)**
  变体职业(Archetype):本书中的变体职业皆属可用。香草药魔女(Herb Witch)在2级时必须选取治愈巫术,而非原本的魔釜巫术;
  装备(Equipment):第20页的毒药,还有第9至10页以及第28至29页的所有装备和魔法物品皆属可用;
  专长(Feats):除了“Stag Horn”和“Stag Submission”以外,其余第18至19页、第22至23页以及第26页的所有专长皆属可用;
  杂项(Misc):第11页的女巫变体不可用。第11页的巫术与庇护主主题(Patron Theme)皆属可用;
  骑士团(Order):第13页的骑士团属于可用;
  游荡者绝技(Rogue Talents):第30至31页的所有游荡者绝技皆属可用;
  法术(Spells):第30至31页的所有法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了Fey Thoughts以外,其余第3至7页的背景特性皆属可用。玩家角色无法透过Feral speech习得德鲁伊语。
  魂域(Spirit):木(Wood)萨满魂域属于可用。



《探索者玩家手册:格拉利昂的人类》(Pathfinder Player Companion: Humans of Golarion)
  法术(Spells):第28至29页的所有法术;
  背景特性(Trait):第30至31页的所有背景特性。



《探索者玩家手册:初探内海》(Pathfinder Player Companion: Inner Sea Primer)**
  背景特性(Trait):第4至22页的所有背景特性,但有以下更动:佩什成瘾(Pesh Addict)只能在1级时选取,以及乌斯塔拉夫贵族(Ustalavic Noble)不会给予额外的起始金额;
  其它(Other):第29页的Egorian Academy地狱链结者(Infernal Binder)和面纱魔术师(Mage of the Veil)奥术学派,以及第24至25页的所有战士变体。



《探索者玩家手册:内海骑士》(Pathfinder Player Companion: Knights of the Inner Sea)**
  骑士团(Cavalier Orders):第24至25页的所有骑士团皆属可用;
  装备(Equipment):除了战争长枪(War Lance)以外,其余第30至31页的装备皆属可用;
  法术(Spells):第28至29页的所有法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了第26至27页的背景特性以外,其余本书中的背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:巨龙传承》(Pathfinder Player Companion: Legacy of Dragons)
  变体职业(Archetype):本书中的所有变体职业皆属可用;从龙士(Mindwrym)催眠师不得选取威吓姿态(Threatening Mien)诡计,并且龙兽骑士(Drakerider)只能够选取列出的骑士团;
  魔宠(Familiar):本书中的所有魔宠皆属可用;
  专长(Feats):除了巨龙血脉(Dragon Heritage)的五色龙变体(Chromatic Variant)之外,其余本书中的所有专长皆属可用;
  法术(Spells):除了龙威术(Draconic Malice)异龙形态III(Form of the Alien Dragon III)赫迷亚之潜力(Hermean Potential)之外,其余本书中的所有法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了Triaxus-trained以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):替换种族特性、血统奥秘(Bloodline Arcana)、先知诅咒(Oracle Curse)、先知秘示域(Oracle Mystery)和变体血脉(除了外空龙血脉)皆属可用。



《探索者玩家手册:第一世界传承》(Pathfinder Player Companion: Legacy of the First World)
  替换种族特性(Alternate Racial Traits):除了被蔑视者(Disregarded)、妖精之眼(Fey-sighted)、萨满强化(Shamanic Enhancement)和警戒(Vigilance)以外,其余本书中的替换种族特性皆属可用;
  变体职业(Archetype):除了深海怒者(Deepwater Rage)和诱惑者(Seducer)以外,其余本书中的变体职业皆属可用;
  装备(Equipment):本书中的装备皆属可用;
  天赋职业加值(Favored Class Bonuses):除了伽瑟兰(Gathlian)的操念使天赋职业加值之外,其余本书中的天赋职业加值皆属可用;
  专长(Feats):除了“困于城中(City-Locked)”、“拥抱黑暗精类(Embrace the Dark Fey)”、“沉迷凡世(Fascinated by the Mundane)”和“协同法术(Spell Synergy)”以外,其余本书中的专长皆属可用;
  神(Gods):本书中的神只皆属可用;
  法术(Spells):除了死亡恐怖(Mortal Terror)以外,其余本书中的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了固体之声(Voices of Solid Things)以外,本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):除了高等窒息抓握(Greater Suffocating Grip)以外,其余本书中的炼金术士科研发现、血脉、骑士团、幻灵亚种、进化、巫术、传世名作、先知诅咒、先知秘示域、精神境界(Psychic Discipline)、狂暴之力和变体施法(Variant Spellcasting)皆属可用。



《探索者玩家手册:魔法战术工具匣》(Pathfinder Player Companion: Magic Tactics Toolbox)**
  变体职业(Archetype):本书中的所有变体皆属可用;
  装备(Equipment):除了怪物猎人手记(Monster Hunter's Folio)和saccadic focusing prism以外,其余本书中的物品皆属可用;
  专长(Feats):除了“熄法(Abeyance)”、“秘奥袭(Eldritch Assault)”、“犹疑(Hinder)”、“鳞皮附体(Scale and Skin)”和“广域法术(Vast Spell)”以外,其余本书中的专长皆属可用。在决定是否能选取物品掌握专长与计算其效果时,玩家角色只能选用一个职业的基础强韧豁免加值;
  法术(Spells):除了顺风耳(Earsend)卡利斯拉德的梦魇(Kalistocrat's Nightmare)以外,其余本书中的法术皆属可用;
  其它(Other):本书中的进阶武器训练选项不可用。除了浩劫血统(Blood Havoc)以外,本书中的血统突变(Bloodline Mutations)皆属可用。萨迦(Sagas)皆属可用,但仅限对歌者(Skald)玩家角色。除了解放气池(Unlock Ki)以外,其余本书中的调查员与游荡者绝技皆属可用。诅咒(Curse)战斗祭司祝福(Warpriest blessing)属于可用。



《探索者玩家手册:魔法市集》(Pathfinder Player Companion: Magical Marketplace)
  奥能(Arcana):新的魔战士奥能皆属可用;
  发现(Discoveries):除了传染性魅惑(Infectious Charm)之外,其余第18页以及第20页的所有发现皆属可用;
  装备(Equipment):所有列于第28至29页的资源,以及发条虫(Clockwork Bug)、clockwork prosthesis、mind buttressing、poisoning、saline purge和serpentine tattoo皆不可用;
  专长(Feats):第6页的所有专长皆属可用;
  裁决域(Inquisitions):第10页的所有裁决域皆属可用;
  传世名作(Masterpieces):第30页的所有传世名作皆属可用;
  其它(Other):Arinna's Wagon、Berdred's Armory、Coltan's Floating Emporium、Dawnflower Goods、The Dirty Trap、Earth and Ore Smithy、Magick Esoterica、Oulur's Alchemical Wares、The Rusty Glove、The Secret Hearth、Strongswill Tricks & Tools、Warius Opera House、“其他付费方式(other ways to pay)”的任一部份,以及第16至17页的智能武器,除非在记录单上出现,否则皆不可用;
  法术(Spells):第8页和第24页的所有法术皆属可用;
  游荡者绝技(Talents):第26页的所有游荡者绝技皆属可用;
  陷阱(Traps):第12页的所有陷阱皆属可用;
  技法(Tricks):第14页的所有技法皆属可用。



《探索者玩家手册:武术手册》(Pathfinder Player Companion: Martial Arts Handbook)
  变体职业(Archetype):本书中的变体职业皆属可用;
  装备(Equipment):除了护手绷带(handwraps)、Infested Bandages与裂刃剑(Split-Blade Sword)以外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用;
  专长(Feats):除了“Change of Heart”、“Octopus Focus”、“Octopus Style”与“Octopus Thrash”以外,其馀本书中的专长皆属可用。
  杂项:除了prognostication、throat crush与true prognostication以外,其馀本书中的忍者高等忍术(advanced trick)、绝学(ki powers)、操念使注能、忍者忍术、杀手天赋、真劲击与武器技法皆属可用。



《探索者玩家手册:近战战术工具匣》(Pathfinder Player Companion: Melee Tactics Toolbox)**
  变体职业(Archetype):第9至15页的所有变体皆属可用;
  装备(Equipment):除了六臂蛇魔之臂(Arms of the Marilith)、exemplar weapon salve、冷原链枷(Leng Flail)以及成长(Growing)武器特殊能力以外,所有第18至29页的装备与魔法物品皆属可用;
  专长(Feats):除了“蛮锤式(Cudgeler Style)”、“蛮锤扫(Cudgeler Sweep)”、“蛮锤撞(Cudgeler Takedown)”、“不在范围内(Just out of Reach)”和“干坤挪移(Redirect Attack)”以外,所有第7至15页的专长皆属可用;“触手锁(Kraken Throttle)”和“触手紧缚(Kraken Wrack)”并非流派专长;
  传世名作(Masterpiece):吟游诗人传世名作属于可用;
  法术(Spells):除了剑魂指引(Blade tutor's Spirit)以外,所有第30至31页的法术皆属可用。



《探索者玩家手册:Merchant's Manifest》(Pathfinder Player Companion: Merchant's Manifest)**
  变体职业(Archetype):本书中的变体皆属可用。资本骑士只能从只能从第二、第三、第四、第五项繁盛祝福中挑选;
  装备(Equipment):除了commissioned broadsheet、crier、living glass、mantra wheel、quill of passagereagent extractorreflex bowskyspirit stonewhisper safe以外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用;
  背景特性:本书中的背景特性皆属可用;
  杂项:本书中的吟游诗人传世名作与骑士的骑士团皆属可用。



《探索者玩家手册:怪物猎人手册》(Pathfinder Player Companion: Monster Hunter's Handbook)**

  变体职业(Archetype):本书中的变体职业皆属可用。Disciple of the Pike不能满足进阶武器训练(Advanced Weapon Training)选项的先决条件。秘灵猎兵(Psychodermist)变体职业获得“技能专攻(医疗、知识[自然]、知识[本地]或生存)”专长,取代原本的“收集残骸(Harvest Parts)”。秘灵猎兵可以拥有由《探索者角色扮演游戏:怪物图鉴》中任何CR不高于2的生物制成的战利品;任何由其他生物制成的战利品必须在游戏过程中收集材料,并注记在纪录单上;秘灵猎兵不能用类人生物来制造战利品;
  装备(Equipment):除了Chemical Ward、Display Stand、Monstrous Dye和Poison Sponge以外,其余本书中的装备皆属可用。对于本书中任何需要选择生物类别或变种的装备或魔法物品,角色不得选择类人生物的类别、亚种或变种;
  专长(Feats):除了“Grisly Ornament”、“收集残骸”和“Monstrous Crafter”以外,其余本书中的专长皆属可用;
  法术(Spells):本书中的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):除了裂身突变(Splitting Mutagen)以外,其余本书中的炼金术士科研发现、骑士团以及游荡者绝技皆属可用。将英雄骑士团(Order of the Hero)的守则(Edict)改为与《探索者角色扮演游戏:进阶玩家指南》中的坚盾骑士团相同。



《探索者玩家手册:怪物召唤者手册》(Pathfinder Player Companion: Monster Summoner's Handbook)**
  变体职业(Archetype):除了怪物战术家(Monster Tactician)以外,其余列于第6至8页以及第16至17页的变体职业皆属可用;
  吟游表演(Bardic Performance):第15页的吟游表演属于可用资源;
  专长(Feats):除了“增强呼唤(Augment Calling)”和“召唤守护灵(Summon Guardian Spirit)”以外,其余列于第8至29页的专长皆属可用;
  巫术(Hex):disrupt connection巫术属于可用资源;
  魔法物品(Magic Items):除了巨化召唤权杖(Rod of Giant Summoning)以外,其余列于第20至21页的物品皆属可用;
  魔战士奥能(Magus Arcana):所有列于第9页的奥能属于可用资源;
  怪物(Monster):对于呼唤子学派的法术而言,Codex Archon和Ember Weaver皆属可用选项;
  法术(Spells):除了Alter Summon Monster召唤劳工(Summon Laborers)以外,其余列于第22至23页的法术皆属可用。
  背景特性(Trait):除了Vile Domain以外,其余第10至11页的背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:异能源始》(Pathfinder Player Companion: Occult Origins)**
  变体职业(Archetype):本书中的所有变体职业皆属可用。心能狂怒者(Id Rager)变体职业只获得魅影的情感羁绊(Emotional Focus)能力,而不会获得魅影其他的基础能力(举例来说,挥击与护甲加值等等)。True silvered throne变体职业在4级时获得“额外巫术”专长,在8级时获得“钢铁意志”专长,而非原先于该等级应获得的仪式巫术(Ritual Hex)esoteric rites能力;
  专长(Feats):除了“Cranial Implantation”、“Haruspicy”和“仪式巫术”专长以外,其余本书中的专长皆属可用。成瘾的角色不会从“Truth in Wine”中获得任何额外好处;
  法术(Spells):除了亡约(Death Pact)欺愚传送(Fool's Teleport)以外,其余本书中的法术皆属可用;
  杂项(Misc.):虚空(Void)元素与木(Wood)元素对操念使玩家角色而言皆属可用;第12页的催眠师诡计皆属可用;除了戮魔(Devilbane Dismissal)以外,其余第13页的所有猎魔人之眼(Devilbane Gazes)皆属可用;除了dragon's breath focus以外,其余第16页的精神增幅(phrenic amplifications)和高等精神增幅(Greater Amplifications,应为Major Amplification)皆属可用资源。启蒙(Enlightenment)和重生(Rebirth)精神境界皆属可用,但重生精神境界获得洞见过去(retrocognition)而非转生术(reincarnate)作为其奖励法术。特别注意:任何借由the divine the mysteries变体职业能力或者mnemonic esoterica精神境界选取的法术,必须遵守与《探索者协会角色扮演公会指南》第25页处所撰之『决定卷轴的法术等级(determining the spell level for a scroll)』相同的指导方针(guideline)。



《探索者玩家手册:格拉利昂的兽人》(Pathfinder Player Companion: Orcs of Golarion)
  专长(Feats):除了“毁灭者祝福(Destroyer's Blessing)”和“火神祝福(Fire God's Blessing)”之外,其余本书中的专长皆属可用;
  法术(Spells):除了噬心术(Enemy's Heart)护旗术(Shield the Banner)以外,其余本书中的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了血宴祝福(Blessing of the Feast)、疯狂发明家(Demented Inventor)和部族民(Tribal)以外,其余第22至23页的背景特性皆属可用;
  其它(Other):第14页的兽人术士血脉。



《探索者玩家手册:奥斯里昂,法老之地》(Pathfinder Player Companion: Osirion, Land of Pharaohs)
  装备(Equipment):第25页的所有物品;
  专长(Feats):除了“鞭如灵蛇(Serpent Lash)”这个已被《探索者战役设定:宿敌指南》中同名版本替换的专长以外,其余第28至29页的所有专长(所有作为先决条件的技能等级-3,且请记得躲藏技能现在已改为隐匿技能,搜索技能现在已改为察觉技能)皆属可用。你必须将此专长转换至当前版本,或者替换掉此专长。出自本书的“死圣法术(Thanatopic Spell)”与“通灵法术(Threnodic Spell)”已不可用。你必须将这些专长转换至列于《极限魔法》中的当前版本,或者替换掉这些专长;
  进阶职业(Prestige Class):出自本书的活体石像(Living Monolith)于2014年1月28日已移出可用。往后必须使用撰于《探索者玩家手册:沙之子民》的版本。若你的角色在该日期前已进阶该职业,则不受此限制,并可以继续使用此职业直到角色退休。若你想转换为该进阶职业的新版本,并且满足全部的先决条件,则你可以无偿进行转换;
  法术(Spells):第26至27页的所有法术。



《探索者玩家手册:初探探索者协会》(Pathfinder Player Companion: Pathfinder Society Primer)

  除了以下所述,本书中的资源皆属可用。

  装备(Equipment):只有正常的艾恩石能够产生共鸣——破裂(cracked)或有裂痕(flawed)的艾恩石不可能产生共鸣。



《探索者玩家手册:正义之道》(Pathfinder Player Companion: Paths of the Righteous)**

  本书中有些选项已被剔除并置于纪录单中。

  专长(Feats):“英勇壮举(Daring Exploit)”、“天赋进阶职业(Favored Prestige Class)”、“魂语者(Ghost Whisperer)”、“破除邪咒(Smite Evil Magic)”、“专注一击(Strike True)”、“持杯械斗(Two-Weapon Drunkard)”、“直觉警示(Uncanny Ally)”专长皆属可用;
  进阶职业(Prestige Classes):伊沙-瓦舞者(Ashavic dancer)、绯红十字军(Crimson Templar)、挑战者(Darechaser)、誓诚缪斯(Devoted Muse)、玫瑰戍卫(Rose Warden)、虔圣保卫者(Sacred Sentinel)、负痕求道者(Scar Seeker)和天体颂唱者(Sphere Singer)进阶职业皆属可用。符文守卫(Runeguard)将先决条件中的“抄录卷轴”专长替换为任意“法术专攻”专长。天体颂唱者的漫游之梦(Wandering Dream)能力的作用如同字面所述,不过“寻梦师(Lucid Dreamer)”专长仍不可用;
  杂项(Misc.):本书中的魔法物品、法术与女巫庇护主皆属可用。斥火羽翼(Shield of Wings)仅对信仰拉贾瑟尔的角色可用。



《探索者玩家手册:北方人民》(Pathfinder Player Companion: People of the North)**

  书中凯利德(Kellid)、雪巫精灵(Snowcaster elves)、乌尔芬(Ulfen)、艾鲁塔基(Erutaki)和雅德薇加(Jadwiga)的部分皆属可用。第6至13页的背景特性只有当你的角色出身于对应族群时才属于可用资源

  变体职业(Archetype):第24至25页的所有变体职业皆属可用;
  装备(Equipment):Buoyant HarpoonCoak of the Saga Keeper猛玛象大王头盔(Helm of the Mammoth Lord)Hex NailMammoth Lance皆属可用;
  专长(Feats):第24页的全部专长皆属可用;
  语言(Language):对应族群的角色在起始时免费获得他们的偏好语言。若所列的偏好语言多于一种,则玩家必须选择角色免费获得的是哪一种;
  杂项(Misc.):第26至27页的先知秘示域属于可用资源;
  职务(Roles):第6至13页以及第19至23页的所有职务皆属可用;
  法术(Spells):第26页的所有法术皆属可用;
  背景特性(Trait):第6至23页的所有背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:河域子民》(Pathfinder Player Companion: People of the River)
  变体职业(Archetype):第6至25页的所有变体职业皆属可用,使用剧药巫艺师(Veneficus)女巫变体的女巫可以用工艺(炼金术)来制造毒药;
  血脉(Bloodlines):第11页的血脉皆属可用。第19页的奈米(Nanite)血脉不可用;
  奥术发现(Discoveries):除了知识就是力量(Knowledge is Power)以外,其余第9页的奥术发现皆属可用;
  装备(Equipment):除了钢骨结构以外,其余第28至29页的装备与魔法物品皆属可用;
  专长(Feats):除了“叫阵(Call Out)”、“人形跳台(Leapfrog)”和“再战之力(Second Wind)”以外,其余第12至25页的专长皆属可用;
  骑士团(Order):复仇骑士团(Order of Vengeance)不可用;
  传世名作(Masterpiece):“大熊吉格乐(The Bear's Jig)”传世名作属于可用资源;
  狂暴之力(Rage Powers):除了狂暴擒抱者(Raging Grappler)以外,其余第7页的狂暴之力皆属可用;
  法术(Spells):第26至27页的所有法术皆属可用;
  背景特性(Trait):除了祖传武器(Ancestral Weapon)、血液演算法(Blood Algorithm)和溅招(Splash Attack)以外,其余第7至23页的背景特性皆属可用。第31页的战役背景不可用。



《探索者玩家手册:沙之子民》(Pathfinder Player Companion: People of the Sands)

  书中迦伦德人(Garundi)、卡拉什人(Keleshite)和帕梅矮人(Pahmet)皆属可用。第8至13页的背景特性只有当你的角色出身于对应族群时才属于可用资源。

  变体职业(Archetype):元素使(Elementalist)先知变体属于可用资源;
  装备(Equipment):第28至29页的所有装备皆属可用;
  专长(Feats):第9至13页的所有专长皆属可用;
  语言(Languages):族群成员(ethnicities)在游戏开始时免费获得他们的偏好语言(preferred language)。若表列出的偏好语言多于一种,玩家可以选择该角色免费获得当中的哪一种;
  杂项(Misc.):第19页的游荡者绝技属于可用资源;第21页的第一律法骑士团(Order of the First Law)不可用;第23页的炼金术士科研发现属于可用资源;第23页的血脉属于可用资源;
  进阶职业(Prestige Class):活体石像(Living Monolith)属于可用资源。进阶的扮演需求可以免除,但采用此进阶职业时仍需花费1,000 gp来获取一枚石制圣甲虫;
  职务(Roles):第7页的职务皆属可用;
  法术(Spells):除了召唤巨灵(Summon Genie)次级召唤巨灵(Lesser Summon Genie)高级召唤巨灵(Greater Summon Genie)之外,其余第11和21页的法术皆属可用;
  背景特性(Trait):只要满足族群或宗教的先决条件,第8至23页的背景特性皆属可用。第30至31页的战役背景特性不可用。



《探索者玩家手册:繁星子民》(Pathfinder Player Companion: People of the Stars)

  装备(Equipment):除了钢骨结构(Steelbone Frame)旅行者随身翻译(Traveler's Translator),其余列于第19页、第26至27页以及第30至31页的装备与魔法物品皆属可用;
  专长(Feats):第27页的两个专长皆属可用;
  杂项(Misc.):本书中的种族皆不可用;
  法术(Spells):第28至29页的所有法术皆属可用;
  子域(Subdomains):第23页的两个子域皆属可用;
  背景特性(Trait):生于新月(Lunar Birth)、法老后裔(Offspring of the Ascension)、外空龙血脉(Outer Dragon Blood)、天金亲合(Skymetal Affinity)、索维瑞安学士(Sovyrian Intellectual)和太阳赐福(Sun-blessed)皆属可用。本书中所有语言皆允许角色用语言学习得。



《探索者玩家手册:废土子民》(Pathfinder Player Companion: People of the Wastes)**
  变体职业(Archetype):除了原能司(Primal Warden)以外,其余本书中的变体职业皆属可用。机关拳使(Constructed Pugilist)不得选取“制造魔法武器与防具”作为奖励专长。军火走私客(Gun Smuggler)不会获得黑市客户(Black Market Connection)游荡者绝技的效果;取而代之,她在购买火器时的有效声望(Fame)视为比原本高出1点;
  装备(Equipment):除了野兽护符(Beast Talisman)和毒气定装弹(Toxic Cartridge)以外,其余本书中的装备与魔法物品皆属可用;
  专长(Feats):除了“纯洁代行者(Agent of Purity)”、“抵异作成(Aligned Crafting)”、“制造强化火器(Create Enhanced Firearm)”和“强固作成(Reinforce Crafting)”以外,其余本书中的专长皆属可用;
  背景特性(Trait):本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):除了荒疫标记陷阱(Blighted Mark Trap)以外,本书中的游侠陷阱、侠客天赋与女巫巫术皆属可用。第8页的变种人角色(Mutant Character)选项不可用。



《探索者玩家手册:内海海盗》(Pathfinder Player Companion: Pirates of the Inner Sea)**
  变体:所有;
  装备:第18至20页的所有装备、物品与武器;
  进阶职业:内海海盗;
  法术:第28至29页的所有法术;
  背景特性:第5、7、9、11、13、15与27页的所有背景特性。



《探索者玩家手册:Plane-Hopper's Handbook》(Pathfinder Player Companion: Plane-Hopper's Handbook)**
     替换种族特性:除了Eternal Smith与Uncanny Aura以外,其馀本书中的替换种族特性皆属可用。熵裔(Ganzi)可以选择任意可用怪异(Oddity)来取代驳斥命运(Quibble)能力。熵裔(Ganzi)也可以在两次冒险间花费2点声望,将他们的怪异替换为另一个可用的怪异;
  变体职业:本书中的变体职业皆属可用。原初誓者(Sworn of the Eldest)变体对任意种族的玩家角色而言皆属可用。
  装备:除了planar carriage以外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用;
  天赋职业加值:本书中的天赋职业加值皆属可用;
  专长:除了“Cosmic Gate”、“Dreamwalker”、“Ephemeral Tread”、“Improved Stellar Wanderer”、“Practiced Dreamer”、“Stellar Wanderer”与“Waking Dream”以外,其馀本书中的专长皆属可用。当你在选择“Planar Mentor”的异界生物时,必须选择阵营与你本身阵营相差一阶之内的异界生物。将“Scribe Spell Equation”与“Spell Praxis”的先决条件替换为“任何以Aphorite作为先决条件的专长”。当一名拥有“Scribe Spell Equation”专长的Aphorite购买卷轴时,他可以令该卷轴以他们的晶尘(crystalline dust)进行抄写,这会使该卷轴的价格降至其市场价格的50%;Aphorite能以此种方式储存的法术数量仍然受到限制,如同专长中所说。Duskwalker只能获得一个origin专长;
  支脉:本书中的巨灵裔支脉皆属可用;
  法术:本书中的法术皆属可用。神裔与魔裔的法术仅对其各自种族的玩家角色而言可用;
  背景特性:除了出门装(Well-provisioned Adventuter)以外,其馀本书中的背景特性皆属可用 ;
  杂项:本书中的奥能师奥能技艺、幻灵亚种与操念使原力皆属可用。要选择Storykin幻灵,玩家必须持有哈啰牌牌组或豪华哈啰牌牌组。



《探索者玩家手册:药剂与毒药》(Pathfinder Player Companion: Potions & Poisons)**
  变体职业:除了调制师(Concocter)与曼特蛙(Mantella)以外,其馀本书中的变体职业皆属可用;
  装备:除了重影浆液(Diplopic Serum)、机敏琼浆(Nimble Nectar)、学童之友(Pupil's Friend)、毒云香炉(Toxic Censer)与所有毒品之外,其馀本书中的装备与魔法物品皆属可用;
  专长:除了“延迟药水(Delayed Potion)”、“治疗药水(Healing Potion)”、“长效药水(Lengthy Potion)”、“剧毒喷雾(Toxic Spray)”、“拆解之血(Unraveling Blood)”和“蒸汽药水(Vaporous Potion)”以外,其馀本书中的专长皆属可用;
  法术:本书中的法术皆属可用;
  背景特性:除了炼金销赃者(Alchemical Fence)、血药调剂师(Blood Potion Brewer)与科技调配师(Technological Brewmaster)以外,其馀本书中的背景特性皆属可用;
  杂项:除了叛道毒物(Anathema)、高等叛道毒物(Greater Anathema)、高等折耗之礼(Greater Gift of Consumption)与不安沉眠(Restless Slumber)以外,其馀本书中的炼金术士科研发现、调查员天赋、盗贼绝技、杀手天赋、术士血脉与女巫巫术皆属可用。



《探索者玩家手册:异能选集》(Pathfinder Player Companion: Psychic Anthology)**
  变体职业(Archetype):除了灵装专家(Panoply Savant)和图腾唤魂师(Totem Spiritualist)以外,其余本书中的变体职业皆属可用;
  装备(Equipment):除了专注宝石(Centering Jewel)精神力量戒指(Ring of Phrenic Prowess)以外,其余本书中的装备皆属可用;
  专长(Feats):除了“致盲注视(Blinding Stare)”、“困惑注视(Confusing Stare)”、“原力造物(Kinetic Crafting)”和“法术诡计(Spell Trick)”以外,其余本书中的专长皆属可用。“原力调用(Kinetic Invocation)”专长属于可用资源,但不得使用无声幻影
  法术(Spells):除了衰竭剧痛(Debilitating Pain)阿卡西窥视术(Glimpse of the Akashic)群体衰竭剧痛(Mass Debilitating Pain)以外,其余本书中的法术皆属可用;
  杂项(Misc.):除了法师的道具(Mages' Paraphernalia)和勇士的武具(Trappings of Warrior)以外,其余本书中的念动(kinetic blasts)、注能原力(infusion wild talents)、异界英灵(除了邪魔、恶魔与魔鬼)、灵具套装(Panaoplies)、魅影(和列于第5页边栏处与它们相关的情感规则)以及通用原力(utility wild talents)皆属可用。



《探索者玩家手册:卡蒂亚,通向东方的大门》(Pathfinder Player Companion: Qadira, Gateway to the East)
  装备(Equipment):第19页、第23页以及第25页的所有装备、物品与材质;
  专长(Feats):第9页与第23页的所有专长;
  进阶职业(Prestige Class):代维拉特(Daivrat);
  背景特性(Trait):第9页、第15页、第19页、第23页与第25页的所有背景特性。



《探索者玩家手册:任务与战役》(Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns)

  装备(Equipment):除了战术指挥旗帜(Banner of Tactical Command)统御激发冠冕(Diadem of Inspiring Rule)充盈号角(Horn of Plenty)以外,其余第30至31页的所有魔法物品皆属可用;
  专长(Feats):“训练专家(Expert Trainer)”属于可用资源;
  法术(Spells):侦测血缘(Detect Relations)属于可用资源;
  背景特性(Trait):第18至21页的所有背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:远程战术工具箱》(Pathfinder Player Companion: Ranged Tactics Toolbox)

  除了以下所述,本书中的资源皆属可用。

  装备(Equipment):要运用封面或封底内页所列武器的特殊属性的话,你必须持有在特性栏列出的出处书籍。



《探索者玩家手册:萨迦瓦,失落的殖民地》(Pathfinder Player Companion: Sargava, The Lost Colony)**

  装备(Equipment):第24页的卡瓦麝香(Kaava Musk),以及第28至29页的所有魔法物品;
  专长(Feats):第24至25页的所有专长;
  法术(Spells):第24页的所有法术;
  背景特性(Trait):除了“灵语者(Spirit Talker)”之外,第23页的所有背景特性皆属可用。



《探索者玩家手册:黑暗重临》(Pathfinder Player Companion: Second Darkness)
  装备(Equipment):第25页以及第28至29页的所有魔法物品(鲁希尔刺剑(Luthier's Raiper)的正确价格应为25,020 gp);
  进阶职业(Prestige Class):解放者(Liberator)(将进阶需求中的所有的技能等级-3)。



《探索者玩家手册:间谍大师手册》(Pathfinder Player Companion: Spymaster's Handbook)**

  变体职业(Archetype):盖丁圣者(Agathiel)与铃花之镰(Bellflower harvester)变体皆属可用;
  装备(Equipment):本书中的所有专长与魔法物品皆属可用;
  专长(Feats):除了“(Ascendant)”、“(Conciliator, “黄金军团刺青(Golden League Tattoo)”、“(Inerrant Justice)”、“(In ltrator)”、“(Magical Enigma)”、“(Obliviating Stare)”、“(Puppet Master)”、“(Rival)”、“(Supernatural Spy)”和“(Wily Warrior)”[/color]以外,其余本书中的专长皆属可用;
  法术(Spells):除了高等宣布身份(Greater Claim Identity)昆虫探子(Insect Spies)抄写员之缚(Scribe's Binding)
  背景特性(Traits):除了卡利斯垂德预言家(Kalistocratic Prophecy)以外,本书中的所有背景特性皆属可用;
  其它(Other):除了企业家(Entrepreneur)与留汝一命(Take 'em Alive)以外,本书中的忍者天赋、游荡者绝技、杀手绝技、社交天赋、侠客天赋以及法师奥术发现皆属可用。



《探索者玩家手册:塔尔多,荣光余荡之地》(Pathfinder Player Companion: Taldor, Echoes of Glory)**
  装备(Equipment):第26至27页的全部装备;
  专长(Feats):除了“Master of the Ledger”和“Taldan Knight”以外,其余第28至29页的专长皆属可用(将所有技能先决条件的等级-3,最低为1级);
  法术(Spells):第24至25页的全部法术;
  背景特性(Trait):第13至14页的全部背景特性(请注意,Divine Warrior应理解为“你的伤害性神术在伤害上获得+1背景加值”,以及Militant Merchant适用于察觉检定与察觉技能);
  进阶职业(Prestige Class):出自本书的狮子剑(Lion Blade)于2016年6月10日已移出可用。往后必须使用撰于《探索者战役设定:内海诡道》的版本。若你的角色在该日期前已进阶该职业,则不受此限制,并可以继续使用此职业直到角色退休。若你想转换为该进阶职业的新版本,并且满足全部的先决条件,则你可以无偿进行转换。



《探索者玩家手册:亡灵杀手手册》(Pathfinder Player Companion: Undead Slayer's Handbook)
  除了碎骨炸弹(Boneshard Bomb)以外,其余本书中的内容皆属可用。



《探索者玩家手册:瓦瑞西亚,传说诞生之地》(Pathfinder Player Companion: Varisia, Birthplace of Legends)**
  变体职业(Archetypes):卡潘妮亚舞者(Kapenia Dancer)和唤雷者(Thundercaller)皆属可用;
  装备(Equipment):除了Varisian idol以外,其余第14至15页的装备皆属可用;
  专长(Feats):“夺命牌手(Deadly Dealer)”和“雷鸣烈牙(Thunder and Fang)”皆属可用;
  职务(Roles):Duskwarden、Frontier Defender、Magnimarian Warden、职业赌徒(Professional Gambler)、Sable Company Marine、Sczarni Tough、Shingles Dweller、Shoanti Outrider、休盎堤图腾萨满(Shoanti Totem Shaman)、Sky Magistrate、Varisian Bravo、和Welcome Wanderer皆属可用;
  背景特性(Traits):Coincunning、Cypher Resistance、Emissary、Empyreal Cultist、Harrow Chosen、Humble Beginnings、Local Know-it-all、Regional Influence (except Magnimar)、Regional Recluse、Roof Racer、Savage Breaker、Shoanti Steed、Shoanti Tattoo、Town Gossip、Underbridge Dweller、Varisian Tattoo和Winner's Luck皆属可用。



《探索者玩家手册:武器大师手册》(Pathfinder Player Companion: Weapon Master's Handbook)**
  变体职业(Archetypes):本书中的所有变体职业皆属可用。摩尔苏恩随军神父(Molthuni Arsenal Chaplain)不能满足进阶武器训练选项(本书第18至19页)的先决条件;
  专长(Feats):除了“无极型(Ascetic Form)”、“无极之道(Ascetic Strike)”、“无极式(Ascetic Style)”、“穿心射击(Burrowing Shot)”、“矮人气到炸(Dwarven Fury)”、“矮人怒如火(Dwarven Seething)”、“兽人暴怒斩(Orc Fury)”、“兽人狂怒斩(Orc Rampage)”、“兽人咆哮斩(Orc Snarl)”、“矢暴式(Overwatch Style)”、“矢暴策(Overwatch Tactician)”、“矢暴啸(Overwatch Vortex)”、“万矢切(Smash from the Air)”以外,其余本书中的专长皆属可用。“(Elven Battle Focus)”仅适用于近战武器。在决定是否能选取物品掌握专长与计算其效果时,玩家角色只能选用一个职业的基础强韧豁免加值;
  装备(Equipment):除了释放(Liberating)凯连斗殴杯(Cailean Fighting Tankard)以外,其余第30至31页的魔法武器与特殊能力皆属可用;
  背景特性(Trait):除了剑豪之眼(Aldori Caution)以外,其余本书中的背景特性皆属可用;
  杂项(Misc.):除了Hinder Shot、Quick Brace跟Suppressing Fire以外,其余第8至9页的武器技法皆属可用。第10至11页的神圣武器技法皆属可用;圣女光耀闪(Iomedae's Inspiring Sword)的基础奖励仅适用于战斗中。第18至19页的进阶武器训练规则皆属可用。第24至25页的战斗技巧,与第28至29页的自订武器(Custom Weapon)规则不可用。



《探索者玩家手册:荒野源始》(Pathfinder Player Companion: Wilderness Origins)**
  替换种族特性:除了Arboreal Vitality、Fey Resilience、Natural Bounty、Soaring Agility与Whimsical Outlook以外,其馀本书中的替换种族特性皆属可用;
  变体职业:除了Champion of the Cascade and Parasite以外,其馀本书中的变体职业皆属可用。原初誓者(Sworn of the Eldest)变体对任意种族的玩家角色而言皆属可用。Cinderlands adept可以选择骆驼、马或矮种马作为她的坐骑。密识观星师(Esoteric Starseeker)变体的新婚座(Newlyweds)获得生命之息而非转生术作为奖励法术,观星者(Stargazer)座获得预警术而非梦境远航(Dream Voyage)作为奖励法术;
  装备:本书中的魔法植物(Magic Plants)皆属可用;
  专长:除了“Dryad's Apprentice”、“Dryad's Attendant”、“Greater Spelleater”、“Mighty Boughs”、“Strength of Wood”、“Sinuous Vines”、“Spellmirror”与“Treant's Call”以外,其馀本书中的专长皆属可用。“Cherry Blossom Spell”对任意种族的玩家角色而言皆属可用;
  法术:本书中的法术皆属可用;
  背景特性:除了Fruit Merchant以外,其馀本书中的背景特性皆属可用。Beachcomber背景特性允许玩家角色用生存检定来尝试日常工作(Day Job)检定 ;
  杂项:除了Iceplant巫术、scourge curse与waymarker ward aspect以外,其馀本书中的奥能师奥能技艺、野蛮人狂暴之力、扩展动物伙伴列表、ward aspects、幻灵亚种、绝学、操念使原力、先知诅咒、萨满魂域、变形者替换天生攻击(Shifter Alternate Natural Attacks)、变形者拟态(Shifter Aspects)与女巫巫术皆属可用。苍翠魔宠巫术只能用于生物类别为动物或魔法兽的魔宠;若玩家角色获得其他生物种类的魔宠,则他们可以在两次冒险间花费2点声望,用其他巫术替换此巫术(但不能是强力巫术与高等巫术)。