http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=142115.0 译者:萌新

神秘仪式(Occult Rituals)


神秘仪式在Pathfinder RPG Occult Adventures中被首次引入,神秘仪式允许任何角色冒着巨大的风险来施法。就像在Occult Adventures中一样,角色仅能在其游戏中发现下列神秘仪式才能学会它们。


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惊骇故事与仪式失败(Horror and Ritual Failures)

在Occult Adventures的规则中,对某名施法者在一次神秘仪式中要多少次技能检定才会失败,以及多少次技能检定才能保证成功,其判定非常宽松。在一次惊骇故事和紧张至极的游戏中,GM们可以这样考虑,即每次技能检定的失败都会导致最终效果的削弱或具备有害的副作用。一个更简单、而更悬念的解决方案是,如果一名施法者在一次技能检定中失败,无论该仪式需要多少检定,都会使神秘仪式失败。

 

遗忘赋格(Fugue of Oblivion)
学派 惑控系(胁迫);等级 6
施放时间 6小时
成分 语言(V),姿势(S),器材 (F,一个至少每窃取等级1,000 GP的容器瓮;见下文),次要施法者(SC,最多4人)
技能检定 唬骗DC 35,3次成功;医疗DC 35,3次成功;
距离 近距
目标 一个活物
持续时间 立即;见下文
豁免 意志,通过则无效
法术抗力
反冲 主要施法者在接下来的24小时内无法形成短期记忆。
失败 主要施法者必须在一次意志豁免中成功,否则会遭受健忘症(amnesia)这种强效疯狂(见第182页)。健忘症会一直持续直到其被移除,但是直到2d6天过去前是无法被移除的,甚至连魔法也不能。
效果
施法者将目标的名字编成无意义的押韵故事来颂唱,持续6个小时,他们可将目标的记忆化为紫色的薄雾并慢慢的提取到瓮中。目标失去了第一个职业等级外所有她曾拥有的职业等级(如果有的话;这个仪式不影响其种族生命骰),并立即减少或移除其所有的基于等级的能力,就好像该目标就是一名一级角色一样。除了失去她的职业等级之外,该目标还对她当时增加这些职业等级的时光完全失去记忆。目标可以获得经验并积累新的等级,尽管她必须坚持在其之前所失去等级时做出的所有相同决定(职业、变体、技能、专长、等诸如此类),即使她无法解释为什么现在会做出这样的决定。在某些情况下,她可以在不符合要求的情况下这样做,例如,如果她的健忘症(amnesia)阻止了其对阵营的改变,而她获得了她不会再有交集的对阵营有约束的职业等级;在这种情况下,她将获得该能力,但仅保留那些她作为该职业的前职业成员所拥有的能力。她必须遵守此前自己所有决定的规则有一个例外:如果目标是一名异能者(psychic)的话,之要她能在其他方面接受的话,她可以获得遗忘者(amnesiac)变体。
摧毁容器会立即将失去的职业等级返还给目标,并逆转任何失忆症。如果目标变成了遗忘者变体的异能者的话,她就会失去的该变体并变成原本的职业。

饥渴之影(The Hungering of Shadows)
学派 塑能系;等级 9
施放时间 1天
成分 语言(V),姿势(S),材料(M,裂成6块碎片的淡紫混绿艾恩石),器材 (F,一个至少价值40,000 GP的玛瑙宝座),次要施法者(SC,6人)
技能检定 知识(奥秘)DC 47,4次成功;知识(地理)DC 47,2次成功;知识(自然)DC 47,1次成功;法术辨识DC 47,2次成功;
距离 10里/主要施法者的角色等级
区域 1里半径/主要施法者的角色等级
持续时间 立即;见下文
豁免
法术抗力
反冲 主要施法者受到2个永久负向等级,且所有的次要施法者们则会永久目盲(blinded)和耳聋(deafened)。除非仪式效果被撤销,否则这些效果都无法通过任何方式被移除。
失败 主要施法者和所有的次要施法者们会被立即传送到负能量位面或影界的不同位置(每位施法者需独立投骰,任一位面50%几率)。次要施法者们抵达传送位置后会呆滞(catatonic)1小时。
效果
主要施法者坐在玛瑙宝座上,援用那古代亵渎阳光的仪式。次要施法者们则向黑暗之神献上祈祷。每位次要施法者要依次消耗一片艾恩石碎片,并且这会导致其陷入呆滞(catatonic)状态1小时。在该仪式的施放过程中,一场局部地区的日偏食标志着该宝座的位置,从上方看去则是一根明显的黑暗之柱,整个仪式区域的生物都很容易注意到。
如果仪式成功的话,则该地区将笼罩在永恒的黑暗之幕中,并消除该地区的阳光。该地区的光照永远亮于昏暗(dim light),只有神迹术(miracle)或祈愿术(wish)才能暂时缓解这种限制(尽管一名神袛的直接干涉可以终结该仪式的效果)。任何超过了昏暗的光,接触到该区域的话,则都会被传送到次要施法者们所消耗的艾恩石碎片中,使次要施法者们全身发光。任何具备一道光亮术(light)法术的物体,其光会因仪式而变暗,而且在被用于诸如探知(scrying)等法术的关联物的目的上时,这些物体会被视为次要施法者身体的一部分。收集这些艾恩石碎片,然后在受影响的区域内将它们拼凑在一起,可以结束该仪式的效果。

成对苦痛(Paired Suffering)
学派 死灵系;等级 6
施放时间 6小时
成分 语言(V),姿势(S),器材 (F,一柄至少价值1,000 GP的华美仪式用匕首)
技能检定 知识(位面)DC 30,2次成功;知识(宗教)DC 30,4次成功;
距离 接触;见下文
持续时间 立即;见下文
反冲 主要施法者在接下来的24小时内恍惚(staggered)。
失败 主要施法者会受到杀生术(slay living)的影响(使用该仪式的豁免DC和施法者等级)。
效果
施法者需要准备一处不超过100尺长、100尺宽、20尺高的仪式场地,包括那防止灵魂从边缘逃逸的圆柱。在仪式的顶点,施法者要迫使两个精神上亲密的类人生物在仪式中通过殊死搏斗,来经历其生命的过渡。在绝大多数的类人生物中,只有足够年幼到不足以在PC职业上获得等级的青少年双胞胎(同卵或异卵),可作为该仪式的目标;只有GM才能决定其他的成对目标。只有其中一名目标以作为法器的仪式用匕首杀死另外一个目标,才能使该仪式成功;即便所有的检定都成功了,但如果某名目标在另一个目标存活时离开这片区域的话、亦或是如果有某些其他生物杀死了其中一名目标的话,该仪式被视为失败,而主要施法者则要遭受仪式失败的效果。
如果仪式成功的话,被仪式用匕首杀死生物的灵魂会被束缚在仪式地点。幸存的目标可以选择允许该灵魂进入她的身体,或禁止该灵魂这么做。如果该幸存目标允许灵魂进入她,她会成为一名唤魂师(spiritualist),并将被杀的目标作为她的魅影(phantom)。如果该幸存目标不允许灵魂进入,则该灵魂会成为一个无羁魅影(unfettered phantom),并最终变成一个恶毒的幽魂(ghost),在仪式地点萦绕。这个幽魂不能直接攻击幸存目标,但弱某些人要克服它的复生(rejuvenation,Su)的话,必须要提供幸存目标死亡的证据(虚假的证据是不行的;那名目标必须的的确确死亡才行)。

第二视觉(Second Sight)
学派 预言系;等级 4
施放时间 40分钟
成分 语言(V),姿势(S),材料(M,一个充满了来自于水元素位面中水的滴管),次要施法者(SC,最少2人,最多6人)
技能检定 医疗DC 32,1次成功;知识(奥秘)DC 32,1次成功;察觉DC 32,2次成功;
距离 远距
目标 一名活着的与主要施法者相同体型的类人生物
持续时间 10分钟/主要施法者的角色等级;见下文
豁免 意志,通过则无效(无害)
法术抗力
反冲 在接下来的24小时内,主要施法者的所有移动速度被降低15尺,最低会被降至5尺。
失败 目标和主要施法者的视觉(vision)被永久颠倒,因此主要施法者只看到目标所看到的东西,反之亦然。该效果仅能被高等复原术(greater restoration)、有限祈愿术(limited wish)、神迹术(miracle)、或祈愿术(wish)所移除。
效果
主要施法者小心地将特别准备的水涂抹在目标的眼睛上。在这次涂抹后,一名或多名次要施法者为主要施法者闭上的眼睛上绘制,在闭合眼睑的上方绘出栩栩如生的眼睛。
当主要施法者闭眼时,她会通过目标的眼睛视物。只有在仪式成功的情况下,且目标处于主施法者的仪式距离内时,这个视野才有效。当通过目标的眼睛进行视物时,主要施法者是可以受到凝视攻击、心灵幻觉和其他基于视觉的攻击的,就好像她是目标一样。

播种毁灭(Seeded Doom)
学派 变化系[邪恶];等级 8
施放时间 8小时
成分 语言(V),姿势(S),材料(M,一块异怪的内脏),器材 (F,一颗至少价值7,500 GP的异怪结晶大脑,以及一本书、一副画作、或一段乐章),次要施法者(SC,最多12人)
技能检定 知识(奥秘或历史)DC 37,2次成功;知识(位面或宗教)DC 37,2次成功;法术辨识DC 37,4次成功;
距离 近距
目标 一个物体
持续时间 立即;见下文
豁免 见下文
法术抗力 见下文
反冲 主要施法者被降低至-1生命值并且力竭(exhausted),且所有的次要施法者们都会力竭(exhausted)。
失败 仪式未能影响到该物体,且所有的施法者们都会无豁免的受到种子效果的折磨。
效果
施法者将内脏研磨成糊状,并用它来涂抹唇舌。疯狂的受膏者,对着结晶大脑唱着亵渎神明的赞歌,使其悸动并发光。主要施法者将这股能量化为肮脏的污泥宣泄而出,这些污泥在渗入纸张或颜料前会缓缓流淌到另外一个器材上。一个成功的仪式会腐蚀目标艺术品,在其中埋下玄奥之种,并将其传播到之后基于被腐蚀的原作品的任何复制品中;这包括书籍复制品或类似绘作复制物,但不包括仅仅是衍生的艺术、文学或音乐。一名受到被播种艺术品影响的生物,通常来说是听到或看到它,必须在意志豁免中成功,否则就会受到种子的折磨(适用法术抗力)。
默认情况下,种子会导致精神错乱(insanity)或疯狂(见第182页),但存在许多其他类型的种子,来自这种仪式的不同变体,其成分、法器和仪式DC均略有不同。某些例子还包括失明或失聪、患上一种疾病、或在死后被化为丧尸(zombie)