http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=140021.0 译者:萌新也有滥强的心、犬良人

符文领主们的仪式(Rituals of the Runelords)

“风暴来袭时,天空因暴怒而变得黑暗。云朵被碰撞出了一个我们都很熟悉的形状:我们那女主人若隐若现的脸。我见其他人闻风而逃,但我知道这是徒劳的。很明显,她太过愤怒而不准许逃跑。大火和闪电席卷了整个城市,但她的怒火还没有平息。街道裂开了,喷涌而出的是那凝视能致死的巨大蜘蛛们。然后,我听到了某种震撼了我的灵魂的东西——她的笑声。正如她所料,我们背叛了她。这一直是她的计划。我们注定要失败,并成为她最新的玩物。她可怕的笑声淹没了外面的尖叫声。我紧紧拥抱着丈夫并哭泣着。”
                                                                                                                                                   

  ——在阿奎托斯被毁灭时的管家托帕迪斯



在格拉利昂曾出现过的某些最强大的法师中,瑟西隆的符文领主们(the runelords of Thassilon)不仅创造了许多仍在使用的法术,还设计了许多神秘仪式。每位符文领主都精通某一种特定的魔法学派,但这种特化是以牺牲某些对立学派法术的流畅性为代价的。由于其傲慢,以至于无法接受对自己力量的制约,符文领主们经常开发仪式,以规避那施加于次要施法者们的魔力限制。每位符文领主都培养了一支由学徒和仆从组成的小军队,以协助他们的仪式,来创造出令人恐惧和传奇般的力量效果。以下是由符文领主们所开发出来的仪式中,所挑选的少数仪式,尽管其他的仪式毫无疑问的保存在古代图书馆和摇摇欲坠的废墟中而未被再现复刻。



使用这些仪式(USING THESE RITUALS)
想要利用这些神秘仪式的PC们,首先必须能发现它们。尽管许多这些仪式的成果至今仍可见到,但仪式本身的资料则很难被寻到。预备役施法者们必须经常在零散的奥术学识相互关联,这些知识遍布在怪物出没的废墟中、或是被锁在古代的地窖或图书馆里、亦或是由强大的施法者在他们的私人藏品中保管着其知识的片段。习得这些仪式中的任何一种都应该是一次冒险。关于更多如何使用神秘仪式的信息,请参考《Pathfinder RPG Occult Adventures》第208-209页。

 

引诱猎魔蛛(Beacon Retriever)

符文领主阿拉兹尼斯特(Runelord Alaznist)喜欢招募恶魔、古魔、和其他深渊怪物为她服务,但是她对塑能学派魔法的专攻意味着她献祭了对咒法学派魔法的任何精通。为了规避这一限制,阿拉兹尼斯特会频繁的使用被其奴役的施法者(她常会诱骗那些被俘的咒法师为他们自己所唤出的实体献祭自己),以及通往深渊的传送们(包括空心山中的数个激活的传送门)。然而,为了所召唤的是某种确切的生物,阿拉兹尼斯特会使用神秘仪式。通过引诱猎魔蛛(beckon retriever)仪式,阿拉兹尼斯特可以获得一只在深渊中刚刚被创造出的猎魔蛛(retriever)(Pathfinder RPG Bestiary第234页),并能迫使其提供服务,通常是追踪并绑架一名敌对咒法师,这样她就可以继续用恶魔、古魔、和其他异界生物来增强她的军队。


引诱猎魔蛛(Beacon Retriever)
学派 咒法系(呼唤)[混乱,邪恶];等级 8
施放时间 8小时
成分 语言(V),姿势(S),材料(M,总价值25,000 GP的罕见熏香以及用于绘制一道咒法图阵的昂贵荧光墨水,亦或是献祭一名CR 15及以上且博学的善良阵营生物),次要施法者(SC,最多至主要施法者「魅力修正」数)
技能检定 工艺(打造护甲,制作发条,或锻造武器)DC 28,2次成功;知识(奥秘)DC 28,2次成功;知识(位面)DC 28,2次成功; 察觉DC 28,2次成功;
距离 5尺
效果 一只被召唤的猎魔蛛(retriever)
持续时间 立即
豁免
法术抗力
反冲 全部施法者受到2d6点伤害。
失败 主要施法者力竭(exhausted);此外,所到来的猎魔蛛不会受到控制并会立即攻击主要施法者。如果主要施法者被杀或10分钟以后,以先者为准,猎魔蛛就会消失并返回深渊。
效果

其施法者们需要点燃罕见的熏香,然后用荧光墨水在地面上画出一道复杂的魔法阵,然后他们必须专注于符文来透过现实观察深渊,同时背诵起从原始的深渊精华中塑造猎魔蛛的方法。如果仪式成功的话,就会在其施法者所在的位置召唤出一只猎魔蛛。猎魔蛛会忠于其施法者,但在它消失并返回深渊之前只会执行一次服务。如果其所执行服务所需的时间超过了等同于「主要施法者等级」的年数,那么即使其服务尚未完成,猎魔蛛也会在这段时间结束时消失。

 

创造罪生怪(Craft Sinspawn)

尽管符文领主阿拉兹尼斯特(Runelord Alaznist)在–5782 ar创造出了第一只罪生怪(sinspawn),她依旧无法维持对塑肉仪式(fleshwarping ritual)的造物们的掌控。没过多久,其他的符文领主们就开始制作属于自己的各种危险士兵。从次级符文井(minor runewells)之心中养育罪生怪(sinspawn)的方法取代了这种仪式的使用,但对于那些无法接触到这些次等神器的人来说,创造罪生怪仪式仍然是有价值的知识。


创造罪生怪(Craft Sinspawn)
学派 变化系;等级 9
施放时间 90分钟
成分 语言(V),姿势(S),材料(M,总价值5,000 GP的掺有钻石尘的水;数名刚被杀死的类人生物),器材 (F,一颗含有一个相应罪孽灵魂的至少价值20,000 GP的宝石),次要施法者(SC,至少6人,最多20人)
技能检定 知识(奥秘)DC 35,3次成功;知识(位面)DC 35,2次成功;知识(宗教)DC 35,2次成功;法术辨识DC 35,2次成功;
距离 中距
效果 每位施法者2名罪生怪(2 sinspawn per caster)
持续时间 立即
豁免
法术抗力
反冲 主要施法者获得1个永久负向等级。
失败 所有的施法者的肉都会被吸入池中且受到1d4点体质吸取;这些肉会被转变成等同于「施法者成员」数的不受控制且暴力的血肉残渣(fleshdregs)。
效果

该仪式要求其施法者们以仪式所需的掺有钻石尘的水填满水池,然后将一定数量的中型类人生物的尸体约束在该水池中。其总身体数等同于「要被创造的罪生怪(sinspawn)」数(两名小型类人生物视为一名中型类人生物,而一名大型或更大的类人生物则视为四名中型生物),且这些尸体的死亡时间不能超过8小时。最少要有七名施法者,其中还必须包括主要施法者,要站在水池周围等距的位置,并以那颗含有罪孽灵魂的宝石,向该水池授予相应的罪孽。在成功完成了该仪式后,该宝石会解除与仪式的关联,尸体会被融化成泥浆,而那些与与被束缚在宝石中生物的灵魂最为吻合的罪孽(嫉妒、贪婪、暴食、色欲、傲慢、懒惰或愤怒)所关联的罪生怪(sinspawn),则会在那些翻腾的物质中形成。以这种方式创造的罪生怪的意识是自由的,但是起初会具备对主要施法者的好感。