火山秘示域 出自《烈火铁砧,Anvil of Fire,72页》

神祇:弗烙斯,马尔,拉瓦古格,Valani,山积,Ymeri

本职技能:拥有火山秘示域的先知将攀爬,威吓,知识(地理)以及生存加到本职技能列表中。

奖励法术:2级:燃烧之手(burning hands);4级:灼热金属(heat metal);6级:防护能量伤害(protection from energy);8级:火山暴(volcanic storm,UM);10级:间歇泉(geyser,APG);12级:游荡烈焰(contagious flame,APG);14级:火焰风暴(fire storm);16级:熔岩墙(wall of lava,APG);18级:流星暴(meteor swarm)

启示:选择了火山秘示域的先知可选择下面给出的启示:

灰烬云烟(Ash Cloud,Su):你能通过一个标准动作使以自身为中心扩散开的10尺范围内烟尘缭绕,此能力如同隐雾术一般运作,然而你自己能清晰地看穿该效果。该云烟静止不动,并且能维持等同于你先知职业等级的轮数。重复使用该能力会使你之前放出的云烟落到地上。7级时,你的云烟里充满了余烬。所有除了你自己以外位于云烟内的生物每回合受到1d6点火焰伤害,并且他们必须通过强韧检定以避免咳嗽,如同他们吸入浓烟一般

创造之息(Breath of Creation,Ex):火山的蒸汽在伤害你身体的同时也振奋着你的思绪。每当你因火山气体受到体质伤害时,你的魅力得到等同于该伤害的加值。该加值持续1小时或直到对应属性伤害被治愈为止。你得到魅力加值的上限是+2,该上限在10级时提升到+4,15级时提升到+6.

燃烧魔法(Burning Magic,Su):如果某个目标没有通过你释放的火系魔法的豁免检定并受到火焰伤害,他将着火。在轮到着火的目标开始行动的时候他受到每法术等级1点的火焰伤害。着火状态将持续1d4轮,但可以用一个移动动作结束这一状态,只要该目标通过一个反射检定(使用那个法术的DC)。将目标浸湿水可以使他在豁免检定上获得+2加值,而把他浸入水中则可以直接将火熄灭。不需要通过豁免的法术不会使目标着火。

净炎(Cleansing Flames,Su):你能以一个迅捷动作借由承受每先知等级1d4点伤害来获得对一个持续中的效果重新进行豁免检定的机会,而且你必须先前在对抗该效果的豁免中失败过才行。如果你以此能力通过了豁免,则该效果被移除。在7级和15级时,你每天能使用该能力的次数额外加1。

爆发(Erupt,Su):以一个迅捷动作,你能从身体中爆发出燃烧的岩石碎片。这些锋利的碎片对10尺扩散区域内的所有生物造成「每两级先知职业等级1d6」的伤害(至少为1d6),该伤害可以通过反射豁免减半。并且该能力造成的伤害一半为火焰,一半为穿刺。同时能形成维持一回合的困难地形。你每天可以使用此能力1次,并在5级和之后每5级额外增加1次使用次数。

炽热导管(Fiery Conduit,Su):你能将接触法术使用到距离自己30尺内的燃烧生物身上,而无须真正接触到他们。就该能力而言,所谓的燃烧生物包括被点燃的生物,受到持续火焰伤害的生物,以及本身拥有火系亚种或者变形成拥有火系亚种的生物。你必须通过远程接触攻击以对非自愿目标使用该能力。

熔岩步(Lava Walk,Su):你能以正常的移动速度在熔岩,岩浆或者类似的高温岩石上移动。你对所有因在该类表面上行走而引起的火焰伤害免疫,即使其能在一定距离外造成伤害也是如此。使用熔岩步时,你绝不会因为打滑或缺少稳固立足点而失足沉入其中。你每天可以使用此能力每先知等级1分钟,这些时间不必连续,但每次使用至少要花费1分钟。要选择此启示你至少要达到3级。

熔岩形态(Magma Form,Su):你能以一个标准动作呈现出小型熔岩元素的形态,如同元素形态 I。你能得到如同选择土元素形态的能力,除了潜地能力如同岩浆元素的同名能力一般运作。在9级时,你能呈现出中型熔岩元素的形态,如同元素形态 II。11级时,你能呈现出大型熔岩元素的形态,如同元素形态 III。13级时,你能呈现出超大型熔岩元素的形态,如同元素形态IV。你每天可以使用此能力1次,持续每先知职业等级1小时。要选择此启示你至少要达到7级.

火烬冲击(Pyroclastic Shove,Su):你能通过一个标准动作召来火山灰瀑流以冲撞30尺内的一个生物。战技CMB等于你的「BAB+魅力修正+4(巨型瀑流)」。如果冲撞成功,生物受到每先知等级1d6的火焰伤害。而在12级和17级时,你每天使用该能力次数额外增加1。要选择此启示你至少要达到7级。

炽焰之触(Touch of Flame,Su):你能通过一个标准动作进行一次近战接触攻击,并造成「1d6+1/2先知职业等级」火焰伤害。你每天可以使用此能力次数为「3+魅力修正」。11级时,当你手持武器,该武器视作炽焰武器。

最终启示:20级时,先知的身躯质地如同岩石一般,并且其碰触带着火山般的高温。她同时获得火系和土系亚种,并且变得寒冷易伤。她所造成的任何火焰伤害忽视前10点火焰抗力,但火焰免疫正常生效。此外,先知获得+4天生护甲,她的天武攻击,徒手打击,以及拥有金属柄部的武器都能额外造成1d6点火焰伤害。任何以天生武器或徒手打击命中先知,或者对其进行擒抱战技成功的生物都会受到1d6点火焰伤害。该伤害与其他来源的火焰伤害叠加。先知能以一个标准动作压制或者重新激活这种高温。

 

 

祖尔斯瓦特神坛(Altar of Zursvaater)【译注:Zursvaater为巨人诸神】
出自:Pathfinder #95: Anvil of Fire pg. 45
灵光:中等防护系[邪恶,秩序];施法者等级:10级
栏位:无;价格:10,000GP;重量:1000磅
描述
这只巨大的火盆熊熊燃烧。任何生物(不仅仅是祖尔斯瓦特的信徒)都可以在神坛上祈祷,尽管接受神坛的祝福是邪恶(evil)和秩序(lawful)的行为。在此神坛前祈祷可以在工艺检定上获得+2环境加值(circumstance bonus)并且获得20点寒冷抗力,持续24小时。如果效果的目标离开神庙的土地则寒冷抗力会被压制,但是如果目标返回则中断的寒冷抗力将继续生效。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),神导术(guidance),反混乱法阵(magic circle against chaos),反善良法阵(magic circle against good),抵抗能量伤害(resist energy),制造者必须信仰祖尔斯瓦特(creator must worship Zursvaater)
制造成本:5,000GP