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译者:pandora、沉沦
魔鬼大师(Diabolist)
出自《永罪之书首辑,黑暗诸侯》(Book
of the Damned Volume 1, Princes of Darkness)
一些人依照自己的意愿去直面地狱之物。试图控制炼狱军团的强大力量,用自己的意念扭曲无限地狱之力,这些渎神的施法者污染自身的永恒灵魂以掌握关于魔鬼的一切。那些邪恶力量的信徒可能想要掌控污秽信仰带给他们的不洁力量,邪恶的秘术学者同样可能从异端卷宗中习得誓缚魔鬼所需的真名、法阵和咒文并与之沟通信息。尽管一些踏上魔鬼大师之路的人物控制地狱之力用以对抗其他的目标,唯有最坚定者方能抵抗地狱的腐化。无论施法者是怎样踏上寻求地狱力量之路的,他们的终点总是相同——被判入地狱深处,直到永远。
生命骰(Hit
Die):d8
先决条件(Requirements)
想要成为一名魔鬼大师,角色必须满足以下所有条件。
阵营(Alignment):守序中立,守序邪恶或者中立邪恶。
语言(Language):炼狱语
技能(Skill):知识(界域)5级,知识(宗教)3级,法术辨识5级
特殊(Speical):必须曾经使用次级异界誓盟或次级异界誓缚(或类似法术)召来一名魔鬼,并成功骗取其履行一项超过1日的任务。
本职技能(Class Skills)
魔鬼大师的本职技能(以及对应关键属性)包括:唬骗(魅力),交涉(魅力),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(界域)(智力),知识(宗教)(智力),察言观色(感知),以及法术辨识(智力)。
每级技能点数(Skill
Ranks at Each Level):2+智力调整值
职业能力(Class Features)
下列内容为魔鬼大师进阶职业的特性。
擅长武器及防具:魔鬼大师不擅长任何武器或盔甲。
每日法术(Spells
per Day):每当魔鬼大师升级时,每日法术数量会增加,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力。若人物在成为魔鬼大师之前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的魔鬼大师等级加在哪一种施法职业上以决定每日法术。
降罚(Damned):当魔鬼大师死亡时,她的灵魂立刻被送至地狱。任何试图复活她的人物必须通过10+魔鬼大师等级的施法者检定否则法术失败。该人物在接下来的第二天前无法再次尝试复活魔鬼大师,但其他人物仍可以尝试。
小魔鬼伙伴(Imp
Companion):魔鬼大师与一名特定的小魔鬼建立连结,如同德鲁伊的动物伙伴。小魔鬼对魔鬼大师完全忠诚(尽管最终而言是忠诚于地狱)。小魔鬼同伴的属性、专长、生命骰和技能随恶魔大师等级提升而得到增强(参见下页)。若小魔鬼同伴被杀或被她从侍奉中解放,魔鬼大师能够进行一个需要持续24小时祭典的仪式来召出并连结一个新的小魔鬼。
炼狱之魅(Infernal
Charisma):恶魔大师在对于魔鬼的所有魅力检定中获得+2加值。此加值在4级时增加为+4,并在7级时达到+6。
表格:魔鬼大师
等级 | BAB | 强韧 | 反射 | 意志 | 职业能力 |
每日法术 |
1 | +0 | +0 | +0 | +1 | 降罚,小恶魔伙伴,炼狱之魅+2 | 现有施法者职业等级+1 |
2 | +1 | +1 | +1 | +1 | 引导地狱烈焰,炼狱商价 | 现有施法者职业等级+1 |
3 | +1 | +1 | +1 | +2 | 召唤强化,异端学识+2 | 现有施法者职业等级+1 |
4 | +2 | +1 | +1 | +2 | 炼狱之魅+4 | 现有施法者职业等级+1 |
5 | +2 | +2 | +2 | +3 | 堕落灵魂 | 现有施法者职业等级+1 |
6 | +3 | +2 | +2 | +3 | 炼狱传送 | 现有施法者职业等级+1 |
7 | +3 | +2 | +2 | +4 | 炼狱之魅+6 | 现有施法者职业等级+1 |
8 | +4 | +3 | +3 | +4 | 地狱烈焰射线 | 现有施法者职业等级+1 |
9 | +4 | +3 | +3 | +5 | 异端学识+4 | 现有施法者职业等级+1 |
10 | +5 | +3 | +3 | +5 | 召唤大师 | 现有施法者职业等级+1 |
*1地狱烈焰伤害出自本书P5边栏The
Flames of
Hell(地狱的炽焰),由于包含很多多元宇宙界域词咱可耻的懒得翻了,简单来说一团地狱烈焰Hellfire(CR3)看起来如同普通火焰,但造成一半火焰和一半邪恶(Unholy)伤害,造成的这种伤害称为地狱烈焰伤害。邪恶阵营生物和邪恶亚种生物不受邪恶能量的伤害,但善良阵营和善良亚种要受双倍伤害。防护邪恶或类似法术效果可以免受邪恶能量的影响,尽管生物可能仍会受到火焰伤害。
*2地狱烈焰射线Hellfire
ray
学派:塑能【邪恶】;等级
牧师6,术士/法师6
施法
施法时间:1标准动作
法术成分:V,S,DF/F(任何邪徽或异端卷宗heretical
tome)
法术效果
距离:近距(25英尺+5英尺/每2施法者等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:无(见描述);法术抗力:可
描述
你的手中迸发出一团地狱烈焰。你需要成功进行一次远程接触检定以利用射线对目标造成伤害。射线造成每施法者等级1d6点伤害(最高15d6)。伤害的一半为火焰伤害,另一半则是直接的邪恶能量因而不会受任何针对火焰类攻击的抗性所影响。
任何被此法术杀死的生物必须进行意志检定,失败则意味着生物的灵魂随着其尸体上的一阵硫磺爆发而堕入地狱。非邪恶的施法者若试图将人物复活,需要做施法者等级检定(DC等于10加上死亡生物的等级),检定失败则本日之内不可重试。邪恶施法者可以正常复活人物,无需进行检定。
小魔鬼同伴
小魔鬼随着魔鬼大师等级的提高而获得能力增强,参照pathfinder
RPG核心规则手册中的表格3-8(动物同伴的基本能力),除了以下变化:
职业等级Class
Level:等于魔鬼大师的职业等级加上其最高的施法者等级。这与其他拥有动物同伴的职业等级并不累计。
HD:小魔鬼使用十面骰(d10)计算生命值。
BAB:这是小魔鬼的基本攻击加值。小魔鬼并不会因较高的基本共计加值而获得额外的天生武器攻击机会。
豁免检定:小魔鬼拥有良好的反射和意志豁免。
技能:在列出的技能点数上乘以3决定小魔鬼的技能点数。若小魔鬼智力增加到14或更高,则可以正常获得额外的技能点数。小魔鬼可以在任何技能上拥有技能等级;标准的技能为:杂技动作,唬骗,手艺,飞行,知识(神秘),知识(界域),觉察Perception,察言观色,法术辨识以及隐秘行动Stealth。小魔鬼的技能等级不能高于其生命骰数。
专长:小魔鬼能够选择任何符合条件的专长。
额外特技Bonus
Tricks:小魔鬼可以依其选择获得一种后备形态、类法术能力或心灵感应。
后备形态Altermate
Form:拥有本能力的小魔鬼能够额外选择一种微型、小型或中型动物形态,如同兽形术beast shape
II。每次小魔鬼选择本能力,其获得一种新的后备形态。
类法术能力:小魔鬼同伴能够选择下列法术中的任意一种加入其随意施展的类法术能力中:bleed,观命术,侦测邪恶,侦测守序,丧志术,幻音术,法师之手,传讯术,开关术,魔法伎俩。或者,也可以选择以下法术中的一个加入每日1次的类法术能力:诅咒邪水,漂浮碟,油腻术,封门术,鉴定术,无声幻影,隐形仆役,或是腹语术。
心灵感应:小魔鬼获得50英尺心灵感应能力,能够与任何智能生物沟通。
连结:如同法师和魔宠的情感连结。
法术共享:如同法师魔宠的对应能力,而非德鲁伊动物伙伴的能力。
小魔鬼的基本属性参见47页边栏(咱可耻的暂略了……)。
以下小魔鬼数据引用自http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=93666.0 译者:girigiripony
小魔鬼
Imp
初始数据
体型:超小;速度:20尺,飞行50尺(完美);AC:+1天生防御
属性:力量 8,敏捷 15,体质 10,智力 13,感知 12,魅力 14
攻击:钉刺(1d4附加毒素)
特殊攻击:毒素(发作频率:每轮1次,持续5分钟,效果:1d2点敏捷伤害,治愈:1次豁免,豁免DC基于体质)
语言:天界语,龙语,地狱语
特殊能力:类法术能力(施法者等级6),持续—侦测善良,侦测魔法;每天一次—暗示术。4级进化
体型:超小型
属性:力量 +2,敏捷 +2
特殊能力:一个变形形态(野兽形态Ⅰ:野猪,老鼠或乌鸦,或者野兽形态Ⅲ:巨蜘蛛幼体);类法术能力(施法者等级6),随意使用—隐形术(只能对自身),每天一次—暗示术;类法术能力(施法者等级12),每周一次—通神术。