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译者:pandora

出自Paizo - Pathfinder Chronicles - Book of the Damned 2-Lords of Chaos(pathfinder历代记-邪祟之书第二卷-混乱主宰)

进阶职业:恶魔狂信者Demoniac
那些崇拜特定恶魔领主以寻求力量的人被称为恶魔狂信者。异教徒,疯法师,邪祭司,以及其他类似的人物常常会乐于恶魔崇拜并期许力量。所有恶魔崇拜者都清楚获罪凡俗灵魂会在被吸入深渊Abyss时化为恶魔,但恶魔狂信者急不可耐地活着便开始这种转变以至于没有耐性等到死后。依照恶魔狂信者所侍奉的恶魔主君的不同,他的邪祟赋能evil obedience,即一系列的能力与抗性,也有所变化。此外最后,所有恶魔狂信者都是堕落者,他们的灵魂在死后会进入深渊化为恶魔。卓尔精灵很少进阶此职业,但常常会在恶魔相关问题上求助于恶魔狂信者。
生命骰Hit Die: d8

进阶需求Requirements
  要成为一名恶魔狂信者,人物必须满足以下所有条件:
  阵营Alignment: 混乱邪恶Chaotic evil
  专长Feats: 侍奉恶魔Demonic Obedience(参见附录),钢铁意志Iron Will
  技能Skills: 威吓7级Intimidate 7 ranks,界域知识7级Knowledge (planes) 7 ranks,法术辨识7级Spellcraft 7 ranks
  语言Language:深渊语Abyssal
  特殊Special: 必须信奉一名恶魔主君
  特殊Special: 必须曾被恶魔深深创伤过——可以是由恶魔的物理攻击使生命值降至0以下,或是因恶魔的特殊攻击受到总计至少10点的属性值伤害或属性值吸取(此总计伤害可以是多次攻击造成的同一时刻下总值为10或更高),或是在恶魔的控制下经历至少1天时间(可以是通过魅惑charm或胁迫compulsion效果,或是经由恶魔的侵占possession)。注意此恶魔并不必需是在冒险中遭遇到的——大多数可能会是由恶魔狂信者轻松召唤出恶魔并命令其协助以满足此需求。

本职技能
  恶魔狂信者的本职技能(以及对应关键属性)包括:唬骗(魅力),,威吓(魅力),知识(界域)(智力),知识(宗教)(智力),察言观色(感知),法术辨识(智力),隐秘行动(敏捷)。
  每等级技能点数:2+智力调整值

恶魔狂信者                                             
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊                         每日法术/已知法术
1    +0   +1   +0   +0  降罚,恶魔印记,侍奉         ——
2    +1   +1   +1   +1  邪能附体+2                   现有施法者职业等级+1
3    +2   +2   +1   +1  恶魔恩惠1                    现有施法者职业等级+1
4    +3   +2   +1   +1  召唤恶魔1                    现有施法者职业等级+1
5    +3   +3   +2   +2  邪能附体+4(抗性)           现有施法者职业等级+1
6    +4   +3   +2   +2  恶魔恩惠2                    现有施法者职业等级+1
7    +5   +4   +2   +2  邪能附体+6(免疫)           现有施法者职业等级+1
8    +6   +4   +3   +3  召唤恶魔2                    现有施法者职业等级+1
9    +6   +5   +3   +3  恶魔恩惠3                    现有施法者职业等级+1
10   +7   +5   +3   +3  恶魔形态                     现有施法者职业等级+1

职业特性
下列内容为恶魔狂信者进阶职业的特性。

  擅长武器及防具:恶魔狂信者擅长所有简易武器及其侍奉恶魔的偏好武器,但不擅长盔甲或盾牌。

  每日/已知法术:每当获得恶魔狂信者职业等级提升时,人物获得新的每日法术,如同选择此进阶职业之前的一个施法职业获得等级提升一样。但除增加每日法术数量、已知法术(若为自发施法者)和有效施法者等级外,他不获得之前施法职业等级提升带来的其他能力。若人物在成为恶魔狂信者前拥有多个施法者职业,他必须选择其中一个以决定每日法术。

  降罚Damned:当恶魔狂信者死亡时,她的灵魂立刻被深渊索取。恶魔狂信者的灵魂会立即依照其生前所犯最严重的罪行转变为对应恶魔。任何试图复活他的人物必须通过10+恶魔狂信者等级的施法者检定否则法术失败。该人物在接下来的第二天前无法再次尝试复活恶魔狂信者,但其他人物仍可以尝试。

  恶魔印记Demonic Mark (Ex):恶魔狂信者会在身上某处浮现出纹身状的恶魔烙印,依照其恶魔主君而有所不同。每日一次,恶魔狂信者可以利用印记的亵渎力量增强其释放的一个法术。若如此做,法术会额外获得混乱chaotic和邪恶evil的性质,且在释放时不会消耗,即恶魔狂信者可以当日的稍晚时分再次释放该法术。

  侍奉Obedience (Ex):要维持此进阶职业带来的所有能力(包括所有进阶职业带来的施法能力提升),恶魔狂信者必须保证向所选择恶魔主君的每日侍奉仪式(见第8页)。此仪式可以包含恶魔狂信者更新施法能力的行动(例如向恶魔主君祈祷,冥想,或研习法术书)。

  邪能附体Energumen (Su):2级时每日一次,恶魔狂信者可以用一个自由动作将自己的灵魂向一个恶魔魂灵demonic spirit开放。此魂灵会占据控制人物等同于其恶魔狂信者等级的轮数,使其在选定的一项属性值上获得+2亵渎profane加值。
  5级时,改为获得在选定一项属性值上+4亵渎加值、电击抗性10、及对抗毒素的所有豁免检定+4加值。
  7级时,改为获得在选定一项属性值上+6亵渎加值、免疫电击和毒素。当邪能附体结束时,恶魔狂信者陷入困惑confused,轮数等于其恶魔狂信者职业等级,即等于被恶魔魂灵所控制的时间。在困惑下的每轮开始时,恶魔狂信者可以进行DC25的意志检定以立即结束困惑效果。
  邪能附体是一个侵占possession效果,可以被防护邪恶protection
from evil或防护混乱protection from chaos解除。当邪能附体结束(或结束前)时,恶魔狂信者可以在自身上释放这些法术之一来防止或结束困惑方面的效果,但这些法术同时也会使得邪能附体的增益效果立即结束(若在能力效果结束前便接受法术的话)。

  恶魔恩惠Demonic Boon:随着恶魔狂信者等级提升,他获得其侍奉恶魔的恩惠,身体和灵魂都逐渐注入恶魔能量。获得的恩惠特性依其选择恶魔主君而有所不同。每个恶魔主君都有三项恩惠,每项愈发强大。3级时,恶魔狂信者获得第一项恩惠。6级时获得第二项,9级时获得第三即最终项。参阅第8页的侍奉恶魔demonic obedience专长及第一章内的恶魔主君描述以了解有关恩惠的更多内容。当恶魔恩惠带来类法术能力时,对应的施法者等级等于其总人物等级。此能力使得恶魔狂信者比通常情况下更早的获得这些恩惠;但当人物生命骰数达到正常获得此恩惠的需求时,并不获得额外的恩惠可用次数。

  召唤恶魔Summon Demon (Sp):每日一次,恶魔狂信者可以使用六级召唤怪物术summon monster VI以祈求一名魅魔succubus,1d3名巴布魔babaus,或1d4+1名布瑞莫拉克魔brimoraks(见56页)来协助他。8级时,恶魔狂信者同时获得每日一次使用八级召唤怪物术summon monster VIII祈求一名狂战魔hezrou,1d3名弗洛魔vrocks,或1d4+1名魅魔来协助他的能力。

  恶魔形态Demonic Form (Ex):当恶魔狂信者达到10级时,他可以临时性变形为一名独特的恶魔。他的类型变为混乱、恶魔、邪恶、异界生物,及本地native子类别。他获得伤害减免10/善良和寒铁,抗性强酸10、寒冷10及火焰10,以及100英尺心灵感应telepathy能力。当他获得此能力时,他在下列内容中选择一项变形时的额外身体变化:翼(飞行速度40英尺,机动性良好),腮(能够水中呼吸且获得游泳速度30英尺),或一次单独天生武器攻击(一次爪抓、啮咬、凝血gore、挥击、或尾蜇tail sting——伤害值参照恶魔狂信者的体型决定)。一旦此额外变形选定,不能变更。此新创造的恶魔天生武器,及其所持的任何武器,在克服伤害减免时视为混乱及邪恶特性。恶魔狂信者每日可维持此形态每施法者等级1分钟;此时间无需连续,但每次以整数分钟数计算。恢复正常形态为自由动作。

前恶魔狂信者Ex-Demoniacs
  阵营变更为非混乱邪恶,或违背其信奉恶魔意志的恶魔狂信者,失去所有此进阶职业的职业能力及施法能力提升效果(即使该施法能力来自于非信仰相关的施法职业)。他也无法获得恶魔狂信者职业的等级提升,除非已为其行为赎罪(参见赎罪术atonement的法术描述)。这是一名恶魔狂信者选择侍奉一名不同恶魔主人的唯一方法——赎罪术必须来自新的恶魔主君的信徒。

附录:
  新专长:侍奉恶魔Demonic Obedience
  (出自本书P8)
  你令自己、他人或圣物被邪秽玷污,从而证明对恶魔主君的渎神忠诚,并获得特别的恩惠。
  先决条件:界域知识3级,必须信奉一名恶魔主君
  效果:每名恶魔领主需要一种特定的侍奉仪式obedience,但所有仪式都仅花费1小时进行。每当仪式被完成后,你从恶魔主君那里获得某些元素抗性或特殊攻击的能力,参见恶魔主君的“侍奉Obedience”条目。
  若你的生命骰数为12或更高,在仪式完成后同时从恶魔主君那里获得第一项恩惠boon。若生命骰数16或更高,你同时获得恶魔主君的第二项恩惠。若生命骰数20或更高,则同时获得第三项即最终恩惠。除非特别标明持续时间或每日可用次数,否则恩惠效果通常都是一直持续的。
  恶魔狂信者(见46页)作为进阶职业奖励,可以在较低等级获得这些恩惠。
  若你未能维持每日的仪式,则你失去本专长带来的所有抗性和恩惠,直到你下次履行仪式。