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译者:笨哈
德鲁伊法术
除了P.29-27的法术外,下面新的德鲁依法术,对那些在连植物都是致命敌人的地方,为了生存而奋战的人来说特别有用。
【死灵】腐败爆裂(Explosion
of Rot)
等级:德鲁伊/猎人
4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料
(一朵腐烂的花)
范围:近距
(25尺+5尺/2等级)
区域:半径10尺爆发
持续:立即
豁免:反射,通过则减半;见下
抗力:有
你呼唤蹂躏区域内所有生物的腐朽爆炸。就算非活物,像是构装体或不死生物,也会在这腐烂能量的恶性喷发中消亡。在效果区域内的生物受到1d6点/等级的伤害(最大15d6)并且蹒跚(staggered)1d4轮。一次成功的反射豁免检定可以将受到的伤害减半,并使蹒跚效果无效化。植物生物特别如意受到此腐烂效果的伤害,任何被爆发波及的植物生物,就算成功通过豁免,也会蹒跚1d4轮。
斯多葛的法术
下面有些新法术频繁地被中立生物们,为向他们有时令人费解的目标更进一步所使用,其他法术是设计给其他阵营的施法者来处理中立的威胁,如果有必要的话。
【惑控】(胁迫)对立约束(Antithetical
Constraint)[影响心灵]
等级:吟游诗人/歌者
4、术士/法师/奥能师 4、女巫 4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距
(25尺+5尺/2等级)
目标:一名活物
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
你限制目标在所有对抗非对立阵营的生物的攻击中自动失手。举个例子,一名守序邪恶的目标除了在对抗混乱善良的角色外,对其他阵营的全部攻击自动失败,而一名中立善良的目标除了在对抗中立邪恶的角色外,对其他阵营的全部攻击自动失败。在对立约束的来说,混乱邪恶、混乱善良、守序邪恶或守序善良的生物,都被认为没有其他阵营成分,绝对中立目标的对立阵营。这限制并不应用在不需要做攻击骰的效果上,像是魔法飞弹(magic missile)。
【塑能】裁决之声(Arbitrament)[音波]
等级:牧师/先知
7、审判者 6
施放时间:标准动作
成分:语言
范围:40尺
区域:以你为中心,半径40尺扩散的非中立生物
持续:立即
豁免:无
或 意志,通过则无效;见下
抗力:有
任何在此法术区域内混乱邪恶、混乱善良、守序邪恶或守序善良的生物,承受下列的不良效果,基于他们自身的生命骰。
生命骰 | 效果 |
跟施法者等级相同 | 恶心 |
最多到施法者等级-1 | 蹒跚、恶心 |
最多到施法者等级-5 | 反胃、蹒跚、恶心 |
最多到施法者等级-10 | 死亡、反胃、蹒跚、恶心 |
【塑能】狂热冲锋(Ardor's
Onslaught)
等级:牧师/先知/战斗祭司
4、审判者 4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:中距
(100尺+10尺/等级)
区域:20尺爆发
持续:立即
(1d6轮);见下
豁免:意志,通过则部分生效;见下
抗力:有
你解放热忱信念之力好制裁你的敌人。这股力量的形式为含金属的、脉冲能量的爆发。只有具有中立阵营成分的生物才会被此法术伤害到,混乱邪恶、混乱善良、守序邪恶以及守序善良的生物不会受到影响。
此法术对中立生物(中立异界生物是例外,他们会受到1d6点/等级的伤害,最大10d6)造成1d8点/2等级的伤害(最大5d8)。中立异界生物还会反胃1d6轮。意志豁免成功则伤害减半,并且反胃效果无效。
此法术对混乱中立、守序中立、中立邪恶或中立善良的生物造成一半伤害,并且他们不会反胃。意志豁免成功的话,伤害会再减少一半(降至四分之一)。
【防护】平衡灵光(Counterbalancing
Aura)
等级:牧师/先知
8
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、器材
(一套价值500gp的秤)
范围:20尺
目标:以你为中心,半径20尺爆发内的一名生物/等级
持续:1轮/等级
(D)
豁免:见下
抗力:有
(无害)
跳动的青铜光芒围绕着目标,保护他们免受攻击,给予他们对中立生物所施展法术的抗力,并且使攻击目标的中立生物感到恶心或反胃。这防护系法术有四个效果。
第一:每位被守护的生物在AC上获得+4偏斜加值,在豁免上获得+4抗力加值。这些效益应用在对抗所有的攻击上,并不仅是用在对抗中立生物的攻击。
第二:一名被守护的生物,在对抗由混乱中立、守序中立、中立邪恶以及中立善良生物所施展的法术上,获得23点法术抗力;在对抗由绝对中立生物所施展的法术上,获得27点法术抗力。
第三:这防护系法术能从占据与心灵影响中保护被守护的生物,就像防护邪恶一样(protection
from evil)。
最后,如果一名混乱中立、守序中立、中立邪恶或中立善良生物用近战攻击成功对抗被守护的目标,攻击者会恶心1d6轮(强韧,通过则无效)。如果一名中立生物用近战攻击成功对抗被守护的目标,取而代之的,攻击者会反胃1d6轮(强韧,通过则无效)。
【防护】解除中立(Dispel
Balance)
等级:牧师/先知/战斗祭司
5、德鲁伊/猎人 5、审判者 5
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:接触
目标或目标们:你与一名来自另一个位面,被碰触到的中立生物;或你与一个在被碰触生物或物体上的惑控系法术
持续:1轮/等级
或 直至消散,看哪个先
豁免:见下
抗力:见下
跳动的青铜光芒围绕着你,给予你三种效果。
第一:在对抗混乱中立、守序中立、中立邪恶以及中立善良生物的攻击时,你在AC上获得+3偏斜加值。在对抗绝对中立生物的攻击时,此偏斜加值是+5。
第二:对一名来自另一位面,阵营中有中立成分的生物,做一次成功的近战接触攻击,你可以选择将该生物驱逐回他的原位面。该生物可以通过成功的意志豁免检定使此效果无效(可以应用法术抗力)。如果该生物的阵营是绝对中立,这个豁免检定承受-2减值。这样使用会使能量消散,并且此法术结束。
第三:透过一次接触,你能够自动解除由一位阵营中有着中立成分的生物,所施展的一个惑控系法术。不能被解除魔法(dispel
magic)所解除的法术也同样不能被解除中立所解除。豁免检定与法术抗力不能用在此效果上。这样使用会使能量消散,并且此法术结束。
【防护】重定嗡鸣(Recentering
Drone)
等级:牧师/先知/战斗祭司
2、德鲁伊/猎人 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:近距
(25尺+5尺/2等级)
目标:一位生物/2等级
(任两者不得相距超过30尺)
持续:专注
豁免:意志,通过则无效
(无害)
抗力:有
(无害)
你发出一阵平稳的次声波嗡鸣声,当目标在衰弱的状态时,令他们要重新聚焦并恢复平衡。有目眩(dazzled)、疲乏(fatigued)、战栗(shaken)或恶心(sickened)状态的目标在法术持续时间内,忽视这些状态的惩罚。有下列状态中一个的目标,在法术持续时间内,也被视为拥有相关联的次级状态,如同下表所示。
状态 | 次级状态 |
目盲 | 目眩 |
力竭 | 疲乏 |
惊惧 | 战栗 |
反胃 | 恶心 |