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译者:杀菌@深坑未填

武器改造


一些铁匠或有创造性的冒险者觉得现有的制式武器设计不够如他们的意,于是对他们打造的武器添加了个人风格的改造。改造价格加算到武器的市价上,但改造魔法武器需要额外支付50%的费用。对弹药而言, 改造一次的价格会获得50发改造好的弹药。一件武器通常只能改造一次。

改造后,武器的分类(简易,军用或异种)往上进一阶。擅长所有军用武器的角色可以正常使用简易改造武器,但除非你有擅长异种武器专长否则在使用军用改造武器时承受不擅长减值。如果你没有擅长改造武器或者武器适应专长(见下),那么你无法持用异种改造武器(cannot be wielded)。擅长特定武器的角色(如牧师的神祇偏好武器)并不能自动获得对应的改造武器擅长。
原文:

表:武器改造
名称 价格     重量
残暴(Brutally weighted) +1500 GP     +1磅
双衡(Dual-balanced) +2000 GP     —
锯钩(Jagged hooks) +1000 GP     +1磅
剃锋(Razor-sharp) +1000 GP     —
锋齿(Serrated edge) +2000 GP     —
变策(Tactically adapted) +2000 GP     —
变通(Versatile design) +  500 GP     —


残暴(Brutally weighted)
价格:+1500 G;重量:+1磅
残暴武器均匀地增加了打击面的质量,每一次攻击都会使目标失去平衡。
只有钝击近战武器能进行残暴改造。巨木棒或金碎棒(Tetsubo)UE在进行残暴改造时需要额外支付1500G。
被残暴武器击中的生物在对抗冲撞、移位和绊摔战技时CMD-2,直到目标的下一个回合或成为那些战技的目标为止(取决于何者先发生)。

双衡(Dual-balanced)
价格:+2000 G;重量:—
双衡武器依赖串联在一起的方式维持平衡姿态。
只有近战武器能进行双衡改造。
当你持用两把以双衡改造连结的武器时,主副手的双武器战斗减值各减少1点。互相连结的武器不需要是同种类,但是必须都进行双衡改造。

锯钩(Jagged hooks)
价格:+1000 G;重量:+1磅
凶残的钩齿和倒钩布满了武器的刃部和主干部位。
只有穿刺或挥砍武器能进行锯钩改造。投射武器不能进行锯钩改造,但是弹药可以。
锯钩武器在重击成功时,造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。

剃锋(Razor-sharp)
价格:+1000 G;重量:—
武器打磨得让人难以置信它如此锋利。虽然随着使用的过程刀锋会逐渐变钝,但是只要每次夜晚休息过后花费15分钟打磨,就能重新获得改造奖励。
只有穿刺或挥砍武器能进行剃锋改造。投射武器不能进行剃锋改造,但是弹药可以。
剃锋武器在伤害检定时获得+1加值,但每天只能生效3+BAB次。

锋齿(Serrated edge)
价格:+2000 G;重量:—
武器的刀刃会造成能大量放血的创口。
只有近战穿刺或挥砍武器能进行锋齿改造。锯齿剑(sawtooth saber)UE或者双叉剑(Rhoka sword)UE进行锋齿改造时可以不提升武器类别,但是需要额外支付2000G。
当你使用锋齿武器攻击时,可以在命中骰上承受-2减值,此时武器额外造成1点流血伤害。流血伤害最多叠加至等同于该武器重击倍率数值点,但不与其他来源的流血伤害叠加。

变策(Tactically adapted)
价格:+2000 G;重量:—
变策武器是为了专门的战术意图而设计的,并非只是简单的挥舞并造成伤害。
只有近战武器能进行变策改造。
进行变策改造时,选择以下特性之一:
格挡UE,迎击,卸武,虚实,瘀伤,演武,绊摔
选择的特性添加到该武器上。

变通(Versatile design)
价格:+500 G;重量:—
变通武器对于受训使用其他武器组的人来说更容易上手。
进行变通改造时,选择一个战士武器组。变通武器在判断效果时视为处于选定的武器组内(如战士的武器训练)。编注:个人觉得译为"改造后的武器被视为该武器组的武器"较好(The modified weapon is considered to be a weapon of that weapon group)。
近战武器不能视为远程类武器组的变通武器,反之亦然。


 


提到的专长:

擅长改造武器(战斗)
Modified Weapon Proficiency (Combat)
你是如此擅长某种武器,即使它是改造过的也一样。
先决条件:已擅长选择的武器。
专长效果:选择一种武器(比如长剑)。你在使用所选武器的时候,总是将它视为原有的类型(简易,军用或异种)。
通常状况:改造后的武器使用难度往上提一阶(简易视为军用,军用视为异种)。
特殊状况:有专注武器(Focus Weapon)能力的战斗祭司ACG可以将神祇偏好武器的武器专攻专长替换成该专长;魔战士变体剑圣UC在使用他选定的武器时,可以用该专长替换武器专攻专长。

武器适应(战斗)
Weapon Adept (Combat)
你善于使用改造过的武器。
专长效果:选择一种武器改造(比如锯钩)。你在使用此类改造武器时,总是将它视为原有的类型(简易,军用或异种)。
通常状况:改造后的武器使用难度往上提一阶(简易视为军用,军用视为异种)。
特殊状况:你可以多次选择本专长。每次选择本专长时,你可以选择一个新的改造类型。