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原译者:靛蓝的鸢尾草、笨哈  校正:笨哈

首席大法师法术 (Prime Archmage Spell)
除了那些基于视觉的法术外,在“首席大法师”章节中还可以找到这个特别稀少的法术。


【防护】蛇发女妖之灾(Medusa's Bane)


等级:术士/法师/奥能师4、女巫4
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(镜子的小碎片)
范围:个人
目标:自己
持续:1轮/等级


这种法术会让你的眼睛呈现出一种银色镜面般的质感,将你的眼睛变成金属般的球体,反射出你所看到的世界。你的视力在该法术生效的时候不会受到任何妨碍,但是你在法术持续时间内免疫于凝视攻击。作为一个直觉动作,你可以将一个生物的凝视反射回到他自己身上,迫使凝视攻击的目标豁免自身的凝视武器,否则会被影响。这种反射会绕过拥有凝视攻击的生物对自身种族凝视攻击的免疫力,但不会绕过任何其他的抗力或免疫。一旦你选择这样反射一个凝视攻击,蛇发女妖之灾的效果将立刻结束。


冥想法术(meditative spells)
以下法术出现在《冥思启悟》中,但除此之外还有一些值得注意的地方,这些魔法将传统施法与深层冥想结合在一起。这些冥想法术属于不寻常的魔法范畴,并享有“冥想”描述符。冥想法术的施展不同于其他法术——它们要在施法者一天中准备法术的时候被施展。一个冥想法术必须在你开始1小时的法术准备仪式之前就已经准备好,在结束时,你选择的冥想法术就会被施展,在当天剩下的时间里给你留下一个被使用了的法术位。你同时只能在身上拥有一个起效的冥想法术。所有的冥想法术的距离都是个人,目标均为自身,它们不能被制成药水(potions)或类似的一次性物品,如灵药(elixirs)。冥想法术可以被抄写进卷轴或装入魔杖,但施法行为必须并入使用者的法术准备时间;人物若成功通过一个恰当的使用魔法装置检定,也必须花费1小时来操作这类物品。
虽然有些法术在牧师/战斗祭司的法术列表上,但它们不能成为先知已知法术列表中的一部分。自发型施法者,例如先知或术士不能从冥想法术中获益,通过使用魔法装置和物品而非准备法术来使用这些魔法的人也不会获益,因为施法过程中的一部分和操纵冥想法术效果涉及到每一个准备型施法者(例如牧师/战斗祭司或法师)每天开始时要做的事,他们懂得将魔法编入到冥想和研究之中。


【变化】启迪步伐(Enlightened Step)[气、冥想]


等级:牧师/战斗祭司6、德鲁伊6、萨满6
施放时间:1小时
成分:语言,材料(价值600gp的舒缓香料)
范围:个人
目标:自己
持续:24小时或直到释放


通过调节你身体中的秘法能量,操纵自身平衡,将注意力集中在走的每一步上,你能让你的步伐比空气还轻。这赋予你凌空而行的优势,除了上面所提到的。除此之外,在法术持续时间的任何时候,你可以用一个迅捷动作将法术的剩余持续消耗掉,以换得120英尺的飞行速度,完美机动,持续1分钟。在这之后,法术就会结束。


【防护】踏焰行者(Firewalker's Meditation)[冥想]


等级:牧师/战斗祭司4、德鲁伊4、圣武士3、萨满4、法师/奥能师4
施放时间:1小时
成分:语言,材料(价值400gp的舒缓香料)
范围:个人
目标:自己
持续:24小时或直到被释放


你专注于无视疼痛,让你的身体能忍耐其他人无法忍受的惩罚。在此法术的作用下,你仍能感到疼痛——你仅仅只是不会受到这种感觉带来的有害影响。例如,如果你在睡觉的时候被点燃,你仍会因燃烧的痛苦而醒来,但你忍受的部分火焰伤害(也许是所有的)都将被此法术抵挡。
你获得5/魔法的DR,火焰抗力10,在抵抗疼痛效果的豁免检定上获得+4奖励。一旦魔法已经阻挡了每施法者等级(最大100点)10点的伤害,法术就会耗尽能量。在法术持续时间中的任何时候,当你受到会被此法术赋予的伤害减免或能量抗力所影响的伤害时,你可以用一个直觉动作来消耗法术的剩余持续时间以增强效果,获得10/魔法的DR,30火焰抗力,免疫痛苦效果。如果你这么做,这些强化效果会持续3轮。法术此后就会结束。


【防护】净躯仪典(Rite Of Bodily Purity)[冥想]


等级:牧师/战斗祭司1、德鲁伊1、圣武士1、游侠1、萨满1
施放时间:1小时
成分:语言,材料(价值100gp的舒缓香料)
范围:个人
目标:自己
持续:24小时或直到被释放


你激活你身体中的免疫系统,提高你对毒素和疾病的抵抗能力。你在抵抗疾病,药物和毒药的豁免检定上获得+2抗力加值。此外,在法术持续时间内,无论何时当你没能通过一个抵抗疾病、药物或毒药的豁免检定,你都可以将法术的剩余持续时间以一个直觉动作来重骰豁免检定。你必须采纳第二个结果,即使它更糟。由法术赋予的+2抗力加值适用于重新投骰,但是在你完成该重骰后,法术就会结束。


【防护】专注仪典(Rite Of Centered Mind)[冥想]


等级:牧师/战斗祭司1、德鲁伊1、萨满1、法师1
施放时间:1小时
成分:语言,材料(价值100gp的舒缓香料)
范围:个人
目标:自己
持续:24小时或直到被释放


你提高了自身的意志力,让你更容易抵抗外界的影响。你可以获得+1的抗力加值来抵抗影响心灵效果。如果该效果是情绪或恐惧效果,则加值提升到+2。此外,在法术持续时间内的任何时候,无论何时当你在一次抵抗影响心灵效果的豁免检定中失败,你可以将法术的剩余持续时间以一个直觉动作消耗掉,以重新进行豁免投骰。你必须采取第二个结果,即使它更糟。法术的+2抗力加值也适用于重新投骰,但是在你完成重骰后,法术就会结束。


【预言】超越之视(See Beyond)[冥想]


等级:牧师/战斗祭司3、萨满3、女巫3、法师/奥能师3
施放时间:1小时
成分:语言,材料(价值300gp的舒缓香料)
范围:个人
目标:自己
持续:24小时或直到被释放


你将你的思想与视野与到隐藏的灵界相协调。你在察觉检定中获得+5的环境加值;在寻找隐形的生物或物品、虚体生物或物品,或只存在于灵界的事物的察觉检定中环境加值提升到+10,此外,在法术持续时间内,你可以用一个迅捷动作来让你的灵界视觉更进一步。当你这样做的时候,你可在5轮内看穿固体(就像使用了X光视觉射线戒指)。在这之后,法术就会结束。


【预言】精魂之契(Spirit Bonds)[冥想]


等级:牧师/战斗祭司3、萨满3、女巫3、法师/奥能师3
施放时间:1小时
成分:语言,材料(价值300gp的舒缓香料)
范围:个人
目标:自己;见下文
持续:24小时或直到被释放


你提高自己对最多每3施法者等级一个的自愿生物或物品的意识,他们中的每一个都必须在你准备法术和施展精魂之契的时间内处于你身旁30英尺以内。通过以一个整轮动作来专注于其中一个生物或物品,你可以知晓他的方向与相对距离,只要你们处于同一位面。对于一个生物,你也可以用一个整轮动作来知晓他的情绪状态或健康灵光(见异能冒险198页中关于灵光的更多信息)。对于一个物品,你同样可以了解它的损坏情况,类似于阅读一个生物的健康灵光,或者对于一件必须被激活的魔法物品而言,你可以知道它上一次被激活是什么时候(两种情况都是整轮动作)。此外,在法术持续期间,你可以向参与法术的任何生物传递一个信息。这条消息是通过心灵感应传递的,无视距离,最多可达25个词。通过这种方式传递一条信息会切断你与该人物的联系,你不能再通过此法术知晓该生物的信息,但这样做不会影响到你与其他生物或物体的链接的剩余持续时间。


【变化】身体具现(Visualization Of The Body)[冥想]


等级:牧师/战斗祭司2、德鲁伊2、魔战士2、游侠2、萨满2、法师/奥能师2
施放时间:1小时
成分:语言,材料(价值200gp的舒缓香料)
范围:个人
目标:自己
持续:24小时或直到被释放


你专注于你身体的一个方面,调整你身体内的能量来增强这个元素。选择一种物理属性(体质,敏捷,或力量)。如果你选择力量或敏捷,你在与该属性相关的技能检定中获得+5加值。如果你选择体质,你的最大和目前生命值将增加等于你生命骰的数目。
在法术持续时间内的任何时候,你可以用一个直觉动作来将法术的剩余持续时间换取一个一次性的身体强化,与你选的属性相关,如下所属。在你这么做以后,法术就会结束。
体质:你立刻重获等于1d8+你的全部人物等级的生命值。
敏捷:你在3轮内于AC上获得+4的闪避加值。
力量:你在1分钟内于打破物品和逃脱或实施擒抱的所有力量检定上获得+6加值。


【变化】心灵具现(Visualization Of The Mind)[冥想]


等级:牧师/战斗祭司2、萨满2、法师/奥能师2
施放时间:1小时
成分:语言,材料(价值200gp的舒缓香料)
范围:个人
目标:自己
持续:24小时或直到被释放


你提升你思想中的一个方面,培育和强化心灵之力。选择一个心灵属性(魅力,智力,感知)。你在与该属性相关的属性检定和技能检定上获得+5加值。
在法术持续时间内的任何时候,你可以将法术的剩余持续时间用一个直觉动作消耗,以获得与你所选择的属性相关的一个一次性心灵强化,详情如下。在你这样做之后,法术就会结束。
魅力:你会立即被注入一波超自然的运气,在1分钟内的所有d20投骰中获得+2的幸运加值。
智力:你立刻获得一种顿悟,在任何你没有等级的技能上获得等于你的生命骰的等级。这些等级会维持1分钟,在此期间,你同样可以将该技能作为一个本职技能
感知:当你在一个意志检定中失败的时候,你可以立即尝试再次豁免,在抵抗效果的新豁免中获得+4加值。