背叛者之嗣SCIONS OF THE TRAITORLA
      古老者们很少与物质界的居民们互动,但莱诺克伯爵在他这些保持中庸的同胞之中是一个例外。莱诺克和奈克斯弧光领主之间保持着一种复杂的关系,这种关系常在竞争对手和盟友之间摇摆不定。在历史的长河中有件事尘封已久,古老者们曾经联合在一起将莱诺克放逐到了阴影位面。这次放逐的原因已经消失在历史、神话以及古老者们守秘的天性之中,但莱诺克的力量是如此强大,以至于在他被流放的时候他也能保持自己的影响力。莱诺克伯爵的追随者们坚持认为其他古老者背叛莱诺克是因为他计划将自己那位强大的宁芙爱人升华到与古老者们一样的地位,但其他理论却认为莱诺克是一次大型暗杀阴谋的首脑。其他古老者的追随者们指出,莱诺克在那个时候获得的称号——“背叛者”——就是莱诺克计划着针对他同胞的巨大阴谋的铁证,这次阴谋实在是太过可怕,以至于古老者们没有办法使用传统办法来应对。
      距离莱诺克放逐已经过去了千年之久,但作为永恒阴谋和背叛的象征,对他的信仰已经广泛地传播开来。那些为流放者提供帮助和庇护以及在黑暗之中密谋背叛密友的人们都向背叛者莱诺克祈祷,以求获得神启。下列新规则很适合对莱诺克效忠的角色。
 

死魂精之影ANKOU'S SHADOW (杀手变体)

死魂精是可怕的有翼精类刺客,他们被第一世界至高的领主们派遣去消灭他们的对手。一些凡人通过效仿死魂精来成为完美的刺客;而有些人则相信他们就是死魂精,只是为了执行一项隐蔽的任务而化身进凡人的躯壳中。无论是哪种情况,死魂精之影都训练着第一世界最可怕的执刑者所掌握的致命技术。

阴影分身(Shadow Double,Sp):死魂精之影可以以一个整轮动作来创造一个接近真实的暗影复制品。这个阴影分身和他的本体处在同一个方格,并模仿着他的动作,就像单个的镜影一样,但它会持续到被摧毁或者死魂精之影选择以一个迅捷动作解消的时候。这个能力不会与镜影术或者其它类似的能力叠加,像是诡术领域的复制幻象。
      在5级时,死魂精之影获得第二个阴影分身。他除了可以将这些阴影分身放在自己的方格中当作镜影术来使用,还可以自身移动动作的一部分移动他的分身,将他的移动分配给他自己和他的分身们。当分身位于他所处方格外的时候,阴影分身不会像镜影术一样保护死魂精之影,并且他们可做的动作也有所限制。阴影分身可以为死魂精之影以及他的盟友们提供夹击,但他们并不会拥有改变夹击和协助他人效果的团队专长和特殊能力。以一个迅捷动作,死魂精之影可以让他的阴影分身使用协助他人,这次投骰将使用死魂精自己的基本攻击加值再加上他的智力加值。虽然阴影分身看上去可以复制死魂精之影的装备,但这些装备其实是他形态的一部分;阴影分身的装备不能被摧毁,丢弃,或者被偷窃。在阴影化身冒险离开死魂精之影超过50尺或者离开了他的效果线或者视觉线时,阴影分身就会消失。阴影化身在受到伤害或者被一次需要攻击骰的攻击命中后就会被摧毁。阴影化身的AC等于死魂精之影的接触AC,但是它的CMD和豁免和死魂精之影相等。如果死魂精之影拥有反射闪避,那么阴影分身也会获得该能力。以死魂精之影当作目标的影响心灵的效果会转而影响到死魂精之影自身,但是他不会因为该效果同时把他和阴影分钟作为目标而受到这个效果影响两次。
      在10级时,死魂精之影获得第三个阴影分身。他可以将他的动作分别用他的本体和阴影分身做出,用它们来作为攻击或能力的起始点。举个例子,死魂精之影以全力攻击的一部分做出三次攻击,他的第一次攻击来自他自己的本体,剩下两次攻击则来自他的两个阴影分身。
      在15级时,死魂精之影获得第四个阴影分身。除了上述能力外,死魂精之影可以指派分身去单独完成一项任务,就如同法术隐形仆役一样,但是阴影分身拥有有效力量属性10。
      这个能力取代了杀戮目标。

死魂精之眼(Ankou's Vision,Sp):在7级时,死魂精之影可以以一个迅捷动作识破隐形,如同同名法术,这个能力每天可以使用每等级1分钟。持续时间不需要连续,但是每次至少使用1分钟。
这个能力替换了追踪者。

阴影猎物(Shadow Prey,Ex):死魂精之影不能在没有阴影分身的时候将一个目标标记为他的狩猎目标,但和其它杀手不同,这个目标不需要是他的杀戮目标。
这个能力改变了狩猎目标和精通狩猎目标。

无拘阴影(Unfettered Shadows,Su):在20级时,以一个标准动作,死魂精之影可以在1分钟内解放他所有的阴影分身。在无拘状态下,每一个阴影分身都可以像死魂精之影一样移动和攻击,而且不会消耗死魂精之影的任何动作。被死魂精之影击中的生物在每次受到伤害时都需要做一个意志豁免(DC20+死魂精之影的智力调整值)来忽视掉幻术效果。如果它成功了,目标将会把阴影分身视作20%的真实强度,就和阴影咒法术一样。阴影分身不能使用阴影分身能力。死魂精之影每天可以使用这个能力3+智力调整值次。

推荐绝技:下列杀手绝技(以及盗贼绝技)能够完善死魂精之影变体:流血攻击,快速潜行,延缓打击,以及突袭攻击。
推荐高等绝技:下列高等杀手绝技(以及高等盗贼绝技)能够完善死魂精之影变体:一击瞬杀,猎手突袭APG,以及穿林步。
 

暗影之嗣SHADOW SCION (盗贼变体)

莱诺克伯爵的追随者们集聚在黑暗和光明的夹缝之中,寻找着可以将他们的庇护主从神秘的流放中解放出来的秘密。暗影之嗣了解到了这些秘密的其中一二,并凭藉他们自己从暗影中获得了力量。许多暗影之嗣是献身于莱诺克伯爵的窃影鬼(开拓者RPG 怪物图鉴2 123)或者剪影人(开拓者RPG 怪物图鉴4 274)。

阴影居民(Shadow Dweller,Ex):暗影之嗣获得30尺黑暗视觉,并在昏暗和黑暗光照下的潜行获得+1表现加值。如果她已经拥有了黑暗视觉,她黑暗视觉的距离提高10尺。在3级和之后的每2级,她的黑暗视觉的距离都会提高10尺,她在潜行检定上的加值也会提升1点。
这个能力替换了寻找陷阱。

阴影奇袭:在2级时,暗影之嗣获得阴影奇袭APG作为奖励专长。使用来自开拓者RPG解放的unchained版本盗贼的角色会转而获得盲斗作为奖励专长。
这个能力替换了2级时的盗贼绝技。

暗影步伐(Shadow Step,Sp):在8级时,以一个标准动作,暗影之嗣可以行走在阴影位面中,然后重新出现在物质界中的其它地方。暗影之嗣每天可以以这种方式移动最多30尺,无论是在一轮中一次性移动还是分开在多次暗影步伐中移动。以这种方式移动时,不会引发借机攻击,但每次需要至少移动5尺。在阴影位面中移动不会很精淮,当暗影之嗣返回主物质界的时候,她会偏离目标方格1格,这使用投炸武器的规则。如果这将让她到达被占据的方格,她将转而达到最近的安全位置。当暗影之嗣到达物质界时,她将在1轮内披上一层阴影并获得隐蔽,就如同朦胧术一样。
这个能力替换了盗贼在8级时获得的绝技。

阴影语者(Shadow Speaker,Sp):在14级时,暗影之嗣可以在一片昏暗或者黑暗的区域中进行冥想,在冥想结束之后,她可以从阴影中获得信息。这将如同问道自然般生效,但它不能揭示当前没有在昏暗或者黑暗光照下的物体或者目标。暗影之嗣在14级时每天可以使用这个能力1次,在19级时每天使用2次。
这个能力替换了14级时获得的盗贼绝技。

阴影主宰(Shadow Master,Su):在20级时,当暗影之嗣在昏暗的环境中时,她获得DR10/寒铁,并在所有的豁免上获得+2幸运加值。除此之外,当她对一个在昏暗环境中的敌人确认重击时,这个敌人将会目盲1d6轮。
这个能力替换了大师之击。

推荐绝技:下列盗贼绝技能够完善暗影之嗣变体:虚假老友(false friend)ARG,快速潜行,扰乱反应,突袭攻击,以及狡诈花招UC
推荐高等绝技:下列高等盗贼绝技能够完善暗影之嗣变体:视线躲藏UC,精通反射闪避,心智灵活,以及化敌为友UC