双子塔下BENEATH THE TOWERING TWINS
      古老者因博莱克斯化形为两尊相同的雕像,这对雕像看上去像是一对雌雄同体的爬行类人生物,而他们的手紧紧地握在一起。虽然在混乱的阿诺菲亚斯城中的双子雕塑看起来并不像是活着的,但这个存在有时会用一种轰鸣般的心灵之声或者奇异的梦境来呈现出物理形态。在一些很少见的情况中,被阿诺菲亚斯城的居民带到雕像附近的未出生的婴儿会受到这两个雕像的影响。这些“双塔之子”经常可以在之后的人生中开发出神秘的力量。下列新规则选项适合这些孩子的后代或者忠于因博莱克斯的信徒。
 

双子召唤师TWINNED SUMMONER (召唤师变体)

双子召唤师反映了因博莱克斯联系的天性,他和他的幻灵在除了进化和装备这种明显的区别外看起来一模一样。

双子幻灵:双子召唤师的幻灵只能是二足型幻灵。一个unchained召唤师的幻灵则只能是双子幻灵(见下文)。如果召唤师的天生体型比中型小,双子召唤师的幻灵则必须为小型。如果双子召唤师不是二足型生物,那么这个能力可能会需要其它基础形态或者亚种来与双子召唤师的天生形态相符,这由GM来决定。

团队专长(Teamwork Feats,Ex):在4级和12级时,双子召唤师获得奖励的团队专长。他必须满足所选团队专长的先决条件。双子召唤师将自动把他所有的团队专长赋予给他的幻灵。幻灵不需要满足这些团队专长的先决条件。
这个能力替换了幻灵护体和强力幻灵护体。

双子易位(Winned Transposition,Su):在6级时,以一个标准动作,双子召唤师可以交换他与幻灵的位置,就如同使用了任意门一样,这将使用双子召唤师的施法者等级。如果幻灵在范围外,那么这个能力就会被浪费掉。如果双子召唤师或者他的幻灵比对方占据了更多的方格,如果可能的话,那么它们就需要去分别占据一个或多个被对方占据过的格子,如果没有这个可能,它们也需要尽可能地接近上述状况。双子召唤师可以在6级每天使用这个能力一次,在6级之后的每4级获得一次额外的使用次数。在8级时,他可以以一个迅捷动作使用这个能力。
这个能力替换了主宰呼唤和位置转换。

双子召唤师(Twin Summoner,Su):在16级时,双子召唤师可以以一个标准动作接触他的幻灵,提升它与召唤师本人的相似度。幻灵会失去所有来自进化的体型增长和天生武器,并且他的智力、感知、魅力变得和召唤师的基础属性值一样。幻灵可以施放任何召唤师的已知法术,使用召唤师的施法者等级和法术位。这不会从召唤师的物品,专长,或者其它影响法术施放的效果中获得增益。幻灵可以保持这个形态等同于召唤师等级的分钟数。这些时间不需要连续,但是每次至少使用1分钟。
这个能力替换了融合形态职业特性。
 

双子幻灵TWINNED EIDOLON (幻灵亚种)

就像召唤师一样,双子幻灵学会了该如何使用武器和魔法。当双子幻灵在伦理上比大多数幻灵更为灵活时,它们坚持自己和召唤师处于同等的地位而不是它们的仆从。它们和召唤师的思维方式保持了高度的一致,它们会给同一个问题提供相同的答案,并对于突发事件有着相似的反映。这个亚种只能被双子召唤师选取。

阵营:任意

基础形态:二足型(肢体[臂],肢体[腿])

基础进化:双子幻灵获得武器训练进化。双子幻灵还可以获得技能精通(易容)进化,这个进化提供的种族加值会在幻灵伪装成双子召唤师的时候翻倍。
 
在4级时,双子幻灵每天可以以类法术能力施放召唤师的法术一次。这个法术必须在幻灵召唤师的已知列表中,而且必须比召唤师可以施放最高环级的法术低一环。幻灵必须拥有10+法术环级的魅力值。这个类法术能力的施法者等级等于幻灵的生命骰-2。豁免DC等于10+幻灵HD的一半+幻灵的魅力调整值。

在8级时,双子幻灵获得分享奇物位进化(见下文)。

在12级时,双子幻灵获得DR5/魔法,并且会获得额外专长进化(见下文)。

在16级时,双子幻灵获得技能精通和属性提升进化,这将会应用到召唤师所选择的技能和属性值上。在20级时,双子幻灵获得快速医疗5。
 
进化EVOLUTIONS 
任何侍奉双子召唤师的幻灵在满足了先决条件之后都能选择下列新的进化。这些进化不能被异界形态能力所选取。
 
进化型态I 1-POINT EVOLUTION 
下列进化花费进化池中1点进化点。
 
分享进化(Shared Evolution,Su):选择一个幻灵所拥有的进化型态I或者进化型态II中的进化。以一个标准动作,幻灵可以接触召唤师,并将所选的进化赋予给他。这将如同召唤师的异界形态能力般生效,并拥有相同的限制。召唤师可以以一个标准动作接触幻灵将进化返还给幻灵。在幻灵被召唤师驱散或者送回它的母位面的时候,进化将会自动返回到幻灵那里。
 
进化形态II 2-POINT EVOLUTIONS
下列进化花费进化池中2点进化点。
 
额外专长(Extra Feat,Ex):幻灵获得一个额外专长。它必须满足这个专长的先决条件。
 
分享奇物位(Shared Slot,Ex):选择一个奇物位。当幻灵在这个奇物位装备了奇物之后,即使是召唤师在同一个位置装备了奇物,这个奇物也可以生效。这个进化可以被选取多次,每次幻灵选取这个进化时,它都会应用到一个新的奇物位上。
 
团队专长TEAMWORK FEATS 
下列团队专长对于双子召唤师、猎人、骑将以及其他偏好团队战术的角色来说很有用。
 
法术导管Conduit Casting (团队)
你的魔法流经你的盟友。
先决条件:法术辨识3级。
专长效果:当你和拥有该专长的盟友距离30尺内时,你可以在施放法术或者使用类法术能力时引导你的魔法穿过她,只要她在职业法术列表中拥有这个法术或者拥有以类法术能力施放它的能力。这个法术的距离不能是个人。当你完成该法术的施放时,盟友需要使用一个直觉动作来作为你的法术导管。你的盟友必须通过专注来作为这个法术的导管,就像是她在施放这个法术一样,这个法术因为她在必须的专注检定中失败而丢失(比如来自伤害,或者防御式施法)。如果这个法术被成功施放,起源点将是盟友占据的空间而不是你的。在决定施法者等级,豁免DC,以及类似的情况时,使用你的施法者等级,但你的盟友来选择被影响的目标或区域,并由她来投法术所需要的任何攻击骰。
 
精通包抄Improved Outflank(战斗,团队)
你能轻而易举地找到敌人防御的薄弱之处。
先决条件:包抄APG,BAB+6
专长效果:当你和一名同样拥有这个专长的盟友威胁同一个敌人时,若你邻接一个没有被占据的方格,并且你身处该方格时可以与该名盟友形成夹击,那么你视作夹击这名敌人。
通常情况:你必须处于盟友的正对角来夹击一名对手。
 
精通精淮打击Improved Precise Strike (战斗, 团队) 
你对于时间的精淮把控和娴熟的团队合作让你能够痛击敌人的伤处。
先决条件:敏捷13,精淮打击APG,基本攻击加值+4
专长效果:当你通过精淮打击造成额外伤害时,你会同时造成1点流血伤害。这个流血伤害不会与自身叠加。
 
协同法术Spell Synergy(团队)
你和你的一位盟友可以增强有益法术的效果。
先决条件:法术辨识5级
专长效果:当你邻接同样拥有该专长的盟友,并且你们两个都处于同一个法术或者类法术能力的影响下时,你可以在自己身上增强这个法术的效果。以一个直觉动作,你可以将影响你和你盟友的法术的施法者等级提高3级。这种施法者等级的提升不会影响法术的持续时间或者法术对除了你以外其他人的效果。这种提升不会与其他任何会提升这个法术施法者等级的效果叠加。