提灯王之光ILLUMINATED BY THE LANTERN KING
      虽然提灯王常常以一个漂浮的球状光芒出现,并伴随着欢脱响亮的声音,但其实提灯王为了追求自己的恶作剧效果可以变成任何形态。提灯王并不是邪恶的,他更像是混乱和熵的代言人,他坚持说自己恶作剧的根本目的是为了让第一世界变成一个不那么无聊的地方(虽然只有像提灯王这样的极少数人才会以这种方式描述这个无穷变幻的位面)。但无论如何,他的恶作剧看起来对受害者充满了恶意,虽然他已经声明过他的用意并不是那样。许多提灯王的追随者是变形者,欺诈师,或者两者皆是。尽管提灯王对于他的信徒不怎么关心,但是他会很乐意把力量借给那些想要播种混乱和困惑的人,尤其是在这些人通过骗局,伪装,狡诈,恶作剧来达到这一目的时。下列新的规则对于提灯王的信众,以及来自第一世界提灯王化形侍从后裔的角色来中非常适用。
 

调皮精FEY PRANKSTER  (诗人变体)

调皮精就像提灯王本人一样顽皮狡诈,他们学会了使用超自然的把戏来让他们的受害者遭受事故和霉运。

捣蛋天赋(Mischievous Talent,Ex):调皮精将她一半等级(至少为1)加到唬骗,易容,手上功夫以及隐匿技能检定上,并能在未受训的情况下尝试手上功夫检定。
这个能力替换了逸闻知识。

吟游表演:调皮精获得下列吟游表演能力。
 
愚拙之歌(Song of Clumsiness,Su):调皮精可以用这个表演来让30尺内能够听见她的敌人遭受看似随机的霉运。任何在这个范围的敌人在拔出武器或者从背包以及类似的容器中取出物品时,这些东西都会立即掉到地上,他们也会在他们的回合中第一次进入困难地形方格时摔倒。一个生物可以通过一个成功的反射豁免(DC=10+1/2调皮精的诗人等级+她的魅力调整值)来无视一个特定的效果,但敌人必须在愚拙之歌的持续时间内对每一个潜在的效果分别做一个检定(比如拔出多把武器时)。愚拙之歌是一个惑控(胁迫),影响心灵的能力,并且依赖于听觉成分。
这个能力替换了破咒曲。

煽动不安(Incite Unreliability,Su):
调皮精可以使用她的表演来让一个目标在不安中战斗,目标就像被次等困惑术影响了一样。目标需要在调皮精30尺内并且能够听到调皮精的表演才能被影响。只要目标可以听见这个表演,这个效果就会一直持续下去。成功通过意志豁免(DC=10+1/2调皮精吟游诗人等级+她的魅力调整值)的目标可以让这个效果无效,并在24小时内对同一个调皮精的煽动不安能力免疫。煽动不安是一个惑控(胁迫),影响心灵的能力,并且依赖听觉成分。
这个能力替换了激发勇气。

恶毒讥讽(Embarrassing Satire,Su):
在8级时,调皮精猛烈的讽刺可以在目标的脸上生成让人痛苦的水泡和丑陋的疣。调皮精可以选择一个30尺内的目标让他因为面部那些难受的疣而陷入恶心。只要目标还在调皮精30尺内并且调皮精还在继续着表演,恶心效果就会一直持续下去,疣则会在之后保持一天。恶毒讥讽是一个依赖于语言的影响心灵的能力,并且这个能力依赖于听觉成分。
这个能力替换了末日丧歌。

阴招大师(Dirty Trickster,Ex):在2级时,调皮精获得精通阴招APG作为奖励专长,当一个专长拥有精通阴招作为先决条件时,在满足该专长先决条件时你将会被视作拥有寓守于攻。
这个能力替换了通晓音律。

恶作剧主宰(Master of Mischief,Ex):在5级时,调皮精可以在唬骗,易容,手上功夫,或者隐匿技能检定上取10(只要她在这些技能上有等级),即使是在分心或者处于危险的情况下。除此之外,每天一次,调皮精可以在上述技能中的一个取20(要她在这些技能上有等级)。她可以在诗人等级5级之后的每6级获得一次额外的使用次数,在17级时达到最多3次。
这个能力替换了博学。
 

变形SHAPECHANGER(血脉狂怒者血脉)

变形怪,无面潜伏者,兽化人或者其它拥有变形能力的种族的血液流淌在你的血管中。

奖励专长:闪避,快速移动,精通先攻,精通徒手击打,闪电反射,猛力攻击,武器专攻

奖励法术:人类变巨术(7级),变身术(10级),飞行术(13级),石肤术(16级)

血脉之力:在你血怒的时候你血脉中的变化之力将会出现。

改变形态(Shifting Aspect,Su):在1级时,你在血怒的时候获得化兽态APG专长的好处。作为进入血怒的一部分,你可以选择四种展露形式的其中一种来在血怒持续时间中对你造成影响。

自发变形(Spontaneous Change,Sp):在4级时,当你进入血怒时,你可以以一个迅捷动作施放一个只影响你的变化系法术,只要这个法术的施法时间不超过1轮。法术会在你血怒的过程中一直持续,而不是法术的通常持续时间。你只能用这个能力施放你所知的血脉狂怒者法术。

进化形态(Evolving Aspect,Su):在8级时,你获得化兽态APG作为奖励专长,即使你并不满足先决条件。如同正常使用这个专长,你必须选择一个展露形式,即使你没有处于血怒状态时也能获得它的好处。当你进入血怒时,你在血怒期间获得第二个展露形式的好处。

野兽之肤(Beastskin,Su):在12级时,当你进入血怒时,你可以让你的皮肤变得更厚更加充满兽性。你从血脉狂怒者等级获得的伤害减免提升2点,但是这可以被银质武器击破。你的天生武器(包括徒手击打)将会在击破伤害减免时视作银质武器。

金蝉脱壳(Shed Skin,Su):在16级时,当你血怒结束时,你可以选择一个正在影响你的法术或者类法术能力,并以一个直觉动作解除它的效果。做一个解除检定(1d20+血脉狂怒者等级)就如同你施放了解除魔法一样。如果你成功了,这个效果就会被解除。

化形真意(True Shapeshifter,Sp):在20级时,除非你是自愿成为目标,否则所有的变化系法术和效果都不能对你生效,你同时可以随意以类法术能力施放高等变形术,施法者等级等于你的血脉狂怒者等级,并且这个高等变形术的目标只能是你自己。这些好处在你未处于血怒状态时也会生效。
 

变形SHAPECHANGER (术士血统)

通过引导你血脉中变形生物先祖的力量,你获得的能力可以让你改变你的形态并改变的相貌和物理能力。

本职技能:易容

奖励法术:易容术(3级),变身术(5级),飞行术(7级),野兽形态II(9级),变形术(11级),转变术(13级),高等变形术(15级),骇人外形UC(17级),形体变化(19级)

奖励专长:战斗施法,闪避,法术延时,强韧加强,精通先攻,闪电反射,技能专攻(易容),健壮

血统奥秘:你非常擅长改变自身的魔法。你所施放的只影响你自己的变化系法术的施法者等级视为比原来高1级。

血统力量:你的血统赋予了下列血统力量。

铁拳无双(Hardened Fists,Su):在1级时,你可以以一个自由动作让你的拳头变大,硬化,并粗砺。你的徒手攻击造成的伤害将会视作比原来的体型大一级,并且造成的是致命伤害,而且不会引发借机攻击。如果你拥有爪抓,它们将会转而受到影响,它们造成的伤害将会视作比原来的体型大一级。你每天可以使用这个能力的轮数等3+你的魅力调整值。这些轮数不需要是连续的。

易变血肉(Mutable Flesh,Su):在3级时,每天一次,当你对自己施放一个分钟级的变化法术时,你可以将它的持续时间提升到每等级10分钟。在9级时,你可以将这个法术的持续时间提升到每等级1小时。

血肉漩涡(Vortex of Flesh,Su):在9级时,每天一次,你可以暂时将自己转变成一团不稳定的几何形体的混合物,以一个标准动作痛击半径20尺弥散范围内的所有生物。这次攻击将会造成每术士等级1d6点钝击,穿刺,以及挥砍伤害。如果你从让你击破伤害减免的法术或者效果中获益(比如魔牙术),这次攻击会忽略掉对应的伤害减免。范围内的生物可以做一个反射豁免(DC=10+1/2术士等级+魅力调整值)来让伤害减半。在17级时,你每天可以使用这个能力2次。在20级时,你每天可以使用这个能力3次。

究极变化(Superior Transformation,Su):在15级时,你主宰了你的形体,并且你完全理解了所有改变形体法术的真意。除非你是一个自愿的目标,否则你将免疫变形效果。每天1次,当你对自己施放变形法术时,除开通常法术的效果外,你还可以选择获得60尺飞行速度(机动性一般),60尺游泳速度,或者增加你的陆地速度30尺。

无定形态(Amorphous Anatomy,Su):在20级时,你的要害器官迅速地变化,它们持续地变化着自己的形态和大小,以便最好地保护你。你将免疫重击和偷袭。除此之外,你获得60尺盲视和伤害减免5/—。你将在1轮后自动治愈物理地失明和耳聋,并获得新的感官来替换坏掉的;你不能以其它方式再生失去的部分身体。