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译者:Passer556
金狮 Golden
Lion
金狮派是在将军、族长及其他军事领导之间世代传承的武术,旨在将一群武人凝聚成一个战斗单位。要发挥金狮武技的全部潜力需要强大的团队合作。部队越大,能被老练领导指挥的战士越多。金狮派的武技透过强化友军来间接地强化武术家本人,因此注重与多数人的交流及合作。
金狮派的流派技能是交涉,流派武器组是重刃、锤、长柄。
排序:先等级后字母。
武术家等级:有的武技的效果会随武术家等级变化,通常会等于提供给角色武技的职业的等级。在武技描述中所写的等级一律指武术家等级。
生物/角色:在武技描述中生物与角色是同义词。
流派限制:有的流派会有使用上的限制或是特殊规则,详见武技列表。
武技名 | 类别 |
简述 |
1级 | ||
挫志狮吼 | 强化 | 你击中的目标可能战栗1轮。 |
鼓舞狮吼 | 强化 | 1轮内30'内友军攻击和伤害+2士气。 |
猎群击 | 击技 | 命中时,邻接武术家的1个友军可以对目标发动1次借机攻击。 |
雄主势 | 架式 | 武术家及20'内友军在对抗恐惧及挫败士气效果时豁免+4士气。[成长] |
傲气机动 | 强化 | 1个邻接友军得到1个移动动作。 |
战术击 | 击技 | 命中时,武术家10'内的1个友军进行1次10'快步。 |
2级 | ||
号令击 | 击技 | 命中时,邻接武术家的1个友军得到1个移动动作。 |
傲气防卫 | 强化 | 1轮内60'内友军AC+4士气。 |
声东击西 | 击技 | 命中时+2d6伤害且在目标下回合开始前措手不及。 |
黄铁击 | 击技 | 命中时+1d6伤害且移动目标5'。 |
警示狮吼 | 应对 | 用交涉检定与锁定60'内友军的攻击来对抗来抵销之。 |
3级 | ||
围猎机动 | 强化 | 武术家及60'内友军进行1次5'快步。 |
金将势 | 架式 | 30'内的友军只要邻接着1个同样威胁该敌人的友军就能与之夹击敌人。 |
残杀指令 | 击技 | 命中后,在武术家的下回合开始前友军对该目标的攻击伤害+2d6。 |
猎群扑杀 | 击技 | 限定友军所邻接的敌人,命中时,目标每邻接有1个友军伤害+5环境(上限+15)。 |
4级 | ||
斗猫冲锋 | 击技 | 发动不引发借机攻击的冲锋攻击,命中时+4d6伤害且目标可能俯卧。 |
傲气指挥 | 强化 | 限定当轮还未行动的邻接友军,将他这轮的先攻值改成你的下家,并在下一轮恢复原先攻。 |
金狮步 | 架式 | 冲锋时攻击再+2,且冲锋不引发借机攻击。 |
真金击 | 击技 | 命中时+6d6伤害且移动目标10'。 |
5级 | ||
傲气教战 | 强化 | 30'内友军3轮内获得你的1个战斗专长。 |
傲气避难 | 应对 | 直觉动作给邻接友军1轮内AC+IL/2环境。 |
狮吼击 | 击技 | 命中时+6d6伤害且在武术家的下回合开始前友军对该目标的攻击伤害+3d6。 |
策略击 | 击技 | 命中时+8d6伤害且武术家10'内的1个友军进行1次移动动作。 |
6级 | ||
雄狮不屈 | 应对 | 30'内的友军受到伤害时回覆武术家等级*2的生命值。 |
金将威仪 | 架式 | 60'内的友军在攻击骰、伤害骰、对抗恐惧效果的豁免骰获得每4个武术家等级+1的士气加值。 |
急袭指令 | 击技 | 进行攻击,然后30'内的友军也各进行1次攻击。 |
血狮宴 | 强化 | 1轮内,每当武术家20'内有敌人死去,邻接武术家的友军获得敌人HD*2的临时生命值。 |
7级 | ||
金将凯旋 | 强化 | 击杀敌人时,60'内的友军回覆武术家等级点生命值。 |
山铜击 | 击技 | 命中时+12d6伤害且直线移动目标移动速度*2。 |
战狮冲锋 | 击技 | 发动不引发借机攻击的冲锋攻击,命中时+14d6伤害且目标可能震慑1轮。 |
8级 | ||
领战狮吼 | 强化 | 1轮间30'内友军豁免+4士气且友军的能力的DC+4。 |
狮王逆袭 | 击技 | 命中时造成等于负伤量的额外伤害。 |
胜狮军势 | 架式 | 武术家每在遭遇中击杀1个敌人,武术家及10'内的友军在该遭遇中的每次攻击伤害+1d6(上限+5d6)。 |
9级 | ||
傲气干云 | 60'内每有1个友军,武术家及60'内的友军1轮内在攻击骰、伤害骰、豁免骰、AC+2士气(上限+10)。 |