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译者:靛蓝的鸢尾草

鹰之诅咒(Eagle's Curse)
学派:死灵系
等级:牧师2,术士/法师2
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:永久(可解消)
豁免:意志过则部分生效
法术抗力:可
你向敌人降下诅咒,使其魅力受到-4的环境惩罚;或豁免成功则减为-2。这会给基于魅力的技能检定和其他的魅力调整值带来影响。吟游诗人、圣武士、和术士(和其他依赖魅力的施法者)如果被这种法术影响,不会因为减少的魅力而失去任何加值法术,但他们在法术效果下施展的法术的豁免DC会减少。
这种法术降下的诅咒无法被解除,但可以被破除结界、鹰之威仪、有限祈愿术、神迹术、移除诅咒、或祈愿术所移除。
鹰之诅咒能反制鹰之威仪。

灼岩焦壤(Earth and Fire)
学派:变化系【土,火】
等级:德鲁伊7,术士/法师7
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(密封的瓶子,一半充满泥土,一半充满灰烬)
距离:接触
目标:接触的生物,物体,或空间点
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:反射过则部分生效
法术抗力:可
你创造出一个以目标为中心的15英尺半径的弥漫效果,如果放置在一个生物或可移动的物体上,法术效果就可以移动。弥漫效果既如同土壤又好似火焰,在区域中创造出两组份大致相等的混合物。弥漫效果内的泥土都会被加热,让所有接触地面的生物在与地面接触的每轮里遭受6d6点的火焰伤害。在弥漫效果内的火焰被注入熔岩;又火焰描述符造成的伤害(不包括这个法术)将额外增加2d6点的钝击伤害,并会快速冷却、硬化成岩石、将敌人固定到其当前位置(如同纠缠术)。
一次成功的反射豁免会减半伤害,并抵消纠缠状态。

土障术(Earth Barrier)
学派:防护系
等级:牧师6,德鲁伊5
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材(由十颗石珠串成的项链)
距离:个人
目标:自我
持续时间:1分钟/等级或者直到被释放
由土壤和岩石所构成的屏障在你周围高速旋转。土障可以给你遮蔽和吸收伤害,等效于给予你8/-的伤害减免。土障会持续到吸收了每施法者等级10点的伤害(最大150点)。
这个屏障也会对任何用近战攻击对付你的生物造成伤害,即使是使用长触及武器。这样的攻击会如常造成伤害(由DR调整),但是攻击者会同时因为飞旋的石头而受到1d6点的魔法钝击伤害。进入你方格的生物(最常见的是敌人试图擒抱你,或者超小型或更小的生物),或者将你拉进他们方格的生物,每一轮都受到2d6点的钝击伤害。如果攻击者有法术抗力,则适用于此效果。生物每一轮只会受到一次这种伤害,无论他们对你进行了多少次近战攻击。

高等土障术(Earth Barrier, Greater)
学派:防护系
等级:牧师9,德鲁伊8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材(由十颗石珠串成的项链)
距离:个人
目标:自我
持续时间:1分钟/等级或者直到被释放
由土壤和岩石所构成的屏障在你周围高速旋转。土障可以给你遮蔽和吸收伤害,等效于给予你15/-的伤害减免。高等土障会持续到吸收了每施法者等级15点的伤害(最大300点)。
这个屏障也会对任何用近战攻击对付你的生物造成伤害,即使是使用长触及武器。这样的攻击会如常造成伤害(由DR调整),但是攻击者会同时因为飞旋的石头而受到3d6点的魔法钝击伤害。进入你方格的生物(最常见的是敌人试图擒抱你,或者超小型或更小的生物),或者将你拉进他们方格的生物,每一轮都受到6d6点的钝击伤害。如果攻击者有法术抗力,则适用于此效果。生物每一轮只会受到一次这种伤害,无论他们对你进行了多少次近战攻击。

大地冲锋(Earth Charger)
学派:变化系
等级:圣武士1
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,法器
距离:接触
目标:接触的生物(只能是施法者的特殊坐骑)
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
大地冲锋会使你的坐骑充满来自大地的力量。只要它与地面保持接触,它就能在力量上获得+4的增强加值,并获得践踏能力(如果它还没有的话)。践踏伤害基于它们的体型,具体如下。
坐骑在其践踏伤害骰上添加1 1/2倍的新强化力量加值。
体型      践踏伤害
小型     1d4
中型     1d6
大型     1d8
超大型  2d6
巨型     2d8
超巨型  4d8

土之咽(Earthmaw)
学派:变化系【土】
等级:德鲁伊2,术士/法师2
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(一撮土或沙)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:充满5立方英尺的土嘴
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:无;见文本
法术抗力:可
你将一片土地变成一个无底洞。这个法术会影响普通的土地,例如沙子、粘土或岩石,但不能是木头或金属。土嘴会试图咬住任何站在或踏入它被创造时所处的方格的生物(包括你或你的盟友),通过进行一次CMB擒抱检定(CMB等于你的施法者等级加上你的施法属性调整值)来攻击。它会自动擒抱并尝试定身。如果土嘴成功地建立或保持一个定身效果,它会造成1d6点的钝击伤害,加上你的施法属性调整值(由你在施法时选择是造成致命伤或非致命伤害)。
土嘴每次只能擒抱或定身一个生物,但一旦它抓住了一个生物,它就会在你的回合中每一轮都进行一次新的CMB检定。如果它对一个中型或更小的生物成功进行了第二次CMB检定,土嘴就会吞下它,额外造成1d6点的钝击伤害。土嘴内部没有空气,一个被吞食的生物每轮会自动受到1d6点的钝击伤害,直到法术结束或者他成功逃脱(但即使他成功逃脱,依旧还是被擒抱)。
土嘴可以容纳一个中型,两个小型,四个超小型,八种微型,或十六个超微型生物,并且可以擒抱(但不吞咽)其他生物,即使它里面已经装满。当魔法结束时还处于土嘴内的生物会被排出到地表,受到1d6点的伤害。土嘴本身是不受伤害的,但是任何能摧毁5立方英尺的土地的效果都可以结束法术,释放出里面的任何生物。对土嘴所在方格施展一个化石为泥效果也可以结束法术,但会让之前被困在里面的生物被埋在泥里。

土肤术(Earthskin)
学派:防护系
等级:德鲁伊2,术士/法师2
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟/等级或者直到被释放
豁免:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
被保护的生物获得对于打击、切割、戳刺和挥砍的抗力。目标获得5/魔法的伤害减免。每当他承受来自一把武器的伤害时,他可以忽略5点伤害,但魔法武器可以绕过减免。一旦魔法已经阻挡了每施法者等级5点的伤害(最高50点),法术就会耗尽。

回荡文稿(Echoing Script)
学派:幻术系(魅影幻觉)【影响心灵】
等级:术士/法师8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(价值500gp的稀有墨水)
距离:接触
效果:最多1页(或1平方英尺)/等级的魔法文本
持续时间:1天/等级或者直到触发(可解消)
豁免:意志过则无效;见文本
法术抗力:可
你创造出一份第一眼看上去十分普通和无害的文稿,但它实际上却会对任何阅读它的人造成严重危害。在这种情况下,“阅读”文稿意味着任何想要研究、识别或了解它含义的尝试。
若意志豁免成功,回荡文稿的读者则可以将视线移开文稿,且只会有一种轻微的不适感,但一个失败的豁免会使读者遭受一种会对大脑造成严重破坏的魅影刺杀;受害者会被两种名为“模仿运动”和“模仿言语”的精神错乱所困扰。这个生物总会模仿距离他最近的生物在最后一轮中所说过和做过的事情。例如,如果他能看到的最接近的生物在用剑攻击,受害者就会也用剑攻击。但如果离他最远的生物是唯一说话的,那么受害者就会重复该生物所说的话,如果他能听到的话。如果受害者不能看到或听到任何人,他就可以正常行动。
如果有一个生物阅读了回荡文稿,文稿就会消失;但几个不同的生物可以在同一轮开始阅读文稿,并都受到影响。
你可以在施展完回荡文稿后立刻接着施展秘密文页,让只有能发现秘密文页的生物才会受到这个法术的影响。解除魔法、移除诅咒不能移除“模仿运动”和“模仿言语”。
高等复原术、医疗术、有限祈愿术、神迹术、或祈愿术可以恢复该生物。

恐怖之嘴(Eldritch Mouth)
学派:幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人4,术士/法师4
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(价值20gp的翡翠粉)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物或物体
持续时间:永久直到被释放
豁免:意志过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)
这个法术能在被选中的物体或生物上创造出一个附魔嘴巴,其会在下一次有指定事件发生时突然出现并说出讯息。这条讯息最长只能有25个单词,可以是你所知道的任何语言,并且可以在10分钟内说完。与魔嘴术不同的是,恐怖之嘴可以发出语言成分,使用命令词,并激活30英尺内的魔法效果。它会根据所说的词语运动;如果把法术施展在雕像上,雕像的嘴就会动起来,看起来似乎是在说话。当然,恐怖之嘴可以放置在树,岩石,或任何其他的物体或生物上。
当你在施法时所设定的特定条件被满足时,法术就会生效。只要施法者想的话,生效条件可以很笼统,也可以很详细,但只能使用可视和可听的触发条件。法术会对看起来符合条件的情况触发。伪装和幻术都可以蒙混过去。通常的黑暗并不能掩盖视觉触发,但是魔法黑暗或隐形可以。无声移动或魔法沉默可以掩盖听觉触发。听觉触发可以是一般的或特定的噪音或者说出的词。动作可以作为触发条件,如果它们是可见的或可听的。恐怖之嘴不能分辨阵营、等级、生命骰、或职业,但可以分辨装束。
触发的极限距离是15英尺每施法者等级,所以一个6级的施法者可以让一个恐怖之嘴对90英尺远的触发事件作出回应。无论范围如何,魔法嘴只能对视觉线或听觉距离内的可视或可听的触发事件做出反应。
恐怖之嘴可以用魔法恒定术恒定,如同魔嘴术。

元素样本(Elemental Sample)
学派:咒法系(创造)【气,土,火或水】
等级:术士/法师0
施法时间:1标准动作
成分:姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:1立方英尺的元素团
持续时间:立即
豁免:反射过则(无效)(只限火焰)
法术抗力:可
元素样本能产生一小团元素物质(气,土,火,或水)。这种咒法的效果取决于所创造的元素种类。
气:召唤出来的空气会消失在空气或火焰中。然而,如果在水下或地下使用,法术将能创造出一个可呼吸的气泡,让一个人物能在其耗尽前呼吸1d6轮。
土:召唤出来的土将变成一块石头,在1d3轮后变成尘埃。考虑到合适的条件,你可以把它扔向敌人(如重达15磅的岩石),或者你可以用它作垫脚石,或者其他任何可能的用途。
火:召唤出的火焰会在1轮内熄灭。如果用来对付敌人,且敌人反射豁免失败,火焰会造成1d3点的伤害。召唤来的火焰可以点燃可燃材料,燃烧1d2轮后熄灭。
水:召唤来的水可以扑灭小型火种(壁炉或更小的火焰)或提供饮用水。如果不立即使用,水会在1d6轮后蒸发。

精灵家园(Elfhome)
学派:变化系
等级:德鲁伊5
施法时间:1分钟
成分:语言,姿势,材料(小银箔)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
区域:40英尺/等级半径弥漫
持续时间:1天/等级
豁免:无
法术抗力:不可
你能驾驭着森林的力量,将其调谐到适合精灵和自然生物。在法术范围内,所有的精灵,侏儒,精类,和动物都获得20英尺的攀爬速度,他们的基础陆地速度增加10英尺。已经有攀爬速度的生物使用新的速度或者最初速度加10英尺,取较大值。

冰囚术(Encase in Ice)
学派:塑能系【寒冷】
等级:术士/法师8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一把冰沙)
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个大型或更小的生物
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
你在目标生物周围形成一个巨大的冰块,把生物困在里面。冰的厚度为从目标向外延伸的一英吋每施法者等级(最大25英吋)。在被困在冰里的时候,受害者是无助的(尽管对她来说很幸运的是,别人很难对她发出致命一击);她不能移动或说话,但能意识到周围的环境,并能从事纯粹的心理活动。生物停留在冰里的每一轮内,她会受到1d6点的寒冷伤害;然而,真正的危险来自于窒息。目标可以屏住呼吸,具体轮数等于她的体质属性的两倍。其后,目标必须每一轮都进行一次体质检定(DC 10)来继续屏气。每一轮,DC都会增加1。如果目标不能通过体质检定,她就会窒息。在第一轮中,她陷入昏迷(0hp)。由于法术的寒冷性质,目标的身体机能会减慢,这防止了猝死。一旦受害者失去知觉,她每轮都受到1点的寒冷伤害,直到她被释放或者死亡。
要想让一个生物离开冰块,唯一简单的办法就是摧毁冰块。冰的硬度为零,拥有每英吋厚度3点的生命值。冰会因基于火焰的攻击而受到双重伤害。攻击冰块有伤害到被困生物的风险。超出打破冰块所需的任何伤害都会转移到被困生物的身上。除了不停劈砍冰块以外,一个人物可以试着用一次打击来打破冰块。冰块的破坏DC等于10+1/每英吋厚度。这种方法同样对被困生物有危险,并会对被困生物造成1d6点的伤害加上攻击者的力量修正值。在冰中被困的目标可以尝试一次力量检定来从内打破冰块,但是由于被固定,他会受到- 10的环境惩罚。如果是他自己打破冰块,她不会受到任何额外伤害。
在室温下,冰块会以每小时1英吋的速度融化。粉碎音波或类似的法术会对冰块造成双倍伤害,并对其内生物造成通常伤害。

着魔之焰(Enchanting Flames)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】;
等级:吟游诗人5,术士/法师5
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一撮硝石)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
区域:15英尺半径弥漫,以一个非魔法火源为中心
持续时间:1分钟/等级(可解消)
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
你创造出一个火源,能散发一种让效果区域内的生物被迷魂的灵气,除非他们通过一次意志豁免。对被迷魂的目标的任何攻击都会自动破坏效果。一个被迷魂的生物的盟友可以用一个标准动作来帮他摆脱法术。除了迷魂效果,你还可以向一个被迷魂的生物下达一个暗示(好似同名法术),目标会有一次新的豁免检定来对抗暗示(但不是迷魂)。一个生物必须能够看到火源才能受到此法术的影响,任何阻挡了一个被迷魂者的视线的东西都会破坏法术效果。如果你选择作为弥漫中心的火源是可移动的,那么被迷魂的生物会在其移动的时候尽力跟随它(但要注意的是,如果这样的移动会中断视线的话,迷魂效果就会失去)。当火源移动时,一个着迷的生物会以半速向它移动,即使火源的运动让该生物暂时离开了效果范围。该生物会采取最直接的路线,但如果这条路线通向危险的区域(穿过火焰,悬崖或类似的地方),那么该生物将得到第二次豁免检定。如果该生物在运动结束时不能再进入弥漫效果内,迷魂效果就会被打破。一个成功豁免或和火源之间的视觉线被打断的生物不会再受到本次法术的影响。

加密术(Encrypt)
学派:变化系
等级:吟游诗人0,术士/法师0
施法时间:1轮
成分:语言,姿势
距离:接触
目标:接触的文本
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可
你说出一个命令,并改变卷轴或纸张上的书写内容,让其无法被识别。正确理解被加密的文件需要一个语言学检定(DC=你的施法者等级+你的相关施法属性修正值)。这种法术可以与解密术配合,只要在施法时说出命令词,解密术就能将信息上的加密移除。

无尽仇敌(Endless Enemies)
学派:死灵系
等级:牧师9,术士/法师9
施法时间:1标准动作
成分:语言
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级,彼此相距不超过30英尺
持续时间:永久
豁免:无;见文本
法术抗力:可
这一诅咒会使每个人都仇视受害者;值得信赖的盟友和同伴都相信受害者背叛了他们;与受害者从未谋面的人会相信他们是强盗、海盗和/或受到悬赏的伪装罪犯。所有遇到受害者的生物都必须做出一个豁免检定(DC等同于法术),否则他们对目标的态度将变为敌对。这些生物会知道自己已经受到了一种法术效果的影响,并且很可能将其视为攻击。想要扭转无尽仇敌的交涉检定受到-20惩罚。这个法术不能被解除,但可以用神迹术或祈愿术移除。

能量触发术(Energetic Contingency)
学派:防护系
等级:牧师6,德鲁伊,术士/法师6
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:个人
目标:自我
持续时间:10分钟/等级或者直到被释放
这种法术能将防护元素伤害与一种不寻常的效果结合起来:当施法者被一个会造成所选择的能量伤害的法术或超自然能力击中时,法术将触发一个1-3级的法术,其目标和效果范围取决于施法者。最多三个法术,一个1级,一个2级,和一个3级法术可以被触发;法术和触发顺序是在施法时设定的。触发法术必须是由施法者准备好的,但触发这些法术不会消耗法术位。

能量飞弹(Energy Missile)
学派:塑能系【见文本】
等级:术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:最多5个生物,彼此相距不超过15英尺
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
一束被选择种类(强酸,寒冷,电击,火焰,或声波)的能量会从你的指尖爆发,通过一个成功的远程接触攻击,这可以造成1d6+1点的所选能量种类的伤害。
在超过1级后的每两个施法者等级,你就会得到一个额外的飞弹:在3级是两个,在5级是3个,在7级是4个,在9级或更高级是5个。如果你发射多枚飞弹,你可以让它们攻击同一个生物,用单一攻击骰,或多个生物,用多个攻击骰。一束能量只能攻击一个生物。

能量武器(Energy Weapon)
学派:变化系;见文本
等级:德鲁伊1,术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材(武器)
距离:接触
目标:一把武器
持续时间:1轮/等级
豁免:无
法术抗力:不
施展这种法术会给一把武器注入五种能量之一(强酸,寒冷,火焰,电击或音波),由施法者选择。在法术的持续时间里,附魔武器会在成功命中时造成所选能量种类的额外的1d6点伤害。注入的元素能量不会伤害到施法者,或武器,但可能影响到周围物品(例如,一把燃烧着的剑可以点燃一池油)。

洗脑术(Enforce Morality)
学派:惑控系(魅惑)【影响心灵】
等级:牧师7
施法时间:1标准动作
成分:语言,材料(一个水银球)
距离:接触
目标:接触的活物
持续时间:1天/等级
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
你用自己的道德和观念充斥目标内心——生物能获得你的阵营和观点。这种感觉会延伸到目标的核心,使他或她成为一位真正的皈依者和朋友,如同受到魅惑怪物的影响,同时也会剥夺他或她自己的人格(尽管不会夺走他或她的记忆)。那些被影响的人经常会表现出极度的情绪波动,发出疯狂的大笑,对你的敌人有着强烈的蔑视。
通常,这种法术的效果会体现在让目标通常行为的原始意图被扭曲歪解。例如,一名高尚的骑士被一名混乱邪恶的牧师所施展的此法术折磨,他不仅会在可敬的战斗中消灭敌人,还会用痛苦来净化敌人,将敌人折磨致死。这个法术也可能在其他方面表现出效果,比如让目标在面对恐怖事物时露出微妙的傻笑。
那些熟悉目标的人可以进行一个察言观色检定(DC 40)以确定目标处于法术效果下。已经与你阵营一致的人物或生物不受此法术影响。
这种法术最常被邪恶牧师使用来使圣武士和善良牧师堕落,至少是在法术的持续期间堕落,如果不能维持更长时间的话。当法术结束时,目标会记得在法术影响下的所有感觉和行动。

末日吞噬(Engulfing Doom)
学派:死灵系
等级:术士/法师9
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(1000gp的缟玛瑙)
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:20英尺半径弥漫
持续时间:1轮/等级或者直到被释放
豁免:反射过则伤害减半
法术抗力:可
这种法术会召唤出一个呼啸着的负能量漩涡,其会完全填满目标区域。任何处于最初爆发中的生物都会受到15d6点的负能量伤害,但成功的反射豁免可以减半伤害。
末日吞噬每杀死一个效果区域内的生物,其弥漫半径在接下来的一轮的开始会增加5英尺,造成的伤害也会增加1d6点。例如,如果有3个目标被法术杀死,在下一轮开始时,法术半径将增加15英尺,而造成的伤害将提升3d6点,对所有效果范围内的生物将造成总共19d6点的伤害。法术在一轮中能造成的最大伤害是25d6点,但效果范围没有极限。如果法术没能杀死一个生物,法术会被解除。区域内的不死生物将获得等于伤害一半的治疗量。

附魔物品(Enhance Item)
学派:变化系
等级:术士/法师3
施法时间:1迅捷动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一件魔法物品
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:不可
当施放在效果允许豁免的魔法物品上时,这个法术会让该物品的能量DC获得+2。在这个法术的持续时间里,受影响的物品会突然闪耀着魔法光泽。

赋法武器(Enspelled Weapon)
学派:变化系
等级:牧师8,德鲁伊8,术士/法师8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材(一件人造武器)
距离:个人
目标:自我
持续时间:1轮/等级(可解消)
你向你持有的一把人造武器中注入一个5级或更低级的法术,其必须在你的法术列表上,且需要一个近战接触攻击来传递。然后,在剩下的持续时间里,每次当你用这把被选中的武器击中一个对手,每轮不能超过一次,你就会如同对该敌人施展该法术,同时还会造成通常情况下会造成的伤害。只有在你是唯一持有和使用这把武器的人时,法术才会起效。进行一次近战攻击是施法的一部分。

熵之奔流(Entropic Torrent)
学派:变化系【混乱】
等级:牧师9,德鲁伊9,术士/法师8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一小瓶纯水)
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
区域:20英尺半径扩散
持续时间:立即
豁免:意志过则伤害减半(物体)
法术抗力:可
你引发一场熵的爆发,将随机变化引导向一个消极结果,导致物质衰变,好像它们瞬间经历了很长时间。熵能量的波动会对生物造成每等级1d8点伤害(最大20d8),对物品造成1点伤害每等级(最大25点)(减去硬度)。由于奔流会穿过障碍物,法术能削弱整个区域,而不仅仅是物体表面。这足够将金属削弱到让其像坚固的木头一样,让石头或水晶变得像泥土一样可以被挖掘,或者让更弱的结构衰败成尘埃。以这种方式被削弱的物体不会在组成上发生改变,只有坚固程度减弱。腐烂的黄金会变成金屑,冰变成雪。成功的豁免会减半伤害。被持有的物品不会受到影响,如果它们的穿戴者成功豁免,但如果失败,则会正常削弱。熵之奔流可以很容易就让一个生物瘫痪,并让他变得赤身裸体,毫无防备。

命运交织(Entwined Fate)
学派:防护系
等级:牧师9,德鲁伊9,术士/法师9
施法时间:30分钟
成分:语言,姿势,器材(装着死敌物品的银盒)
距离:个人
目标:自我
持续时间:立即
这种法术能使你几乎等同于不朽,只要你的死敌还活着。只要你保留有一件属于你的死敌的个人物品(你的宿敌留有GM判定),而你的死敌还活着,那么任何可能会导致你死亡或毁灭的效果都被这种强大的防护魔法抵消。只要你的死敌还活着,你就不会死。
移除诅咒并不能抵消法术,也不能被解除。然而,如果你的死敌的个人物品被从盒子里取出,你就可以被杀死或摧毁(这个盒子通常会被藏起来,并得到妥善保护)。如果你的死敌死亡或被摧毁,你也将失去此法术的好处。如果你的死敌死亡,你就会受到缚魂术的效果,其器材就是该法术的器材。

毒肤术(Envenomed Skin)
学派:变化系
等级:牧师2,德鲁伊2,游侠2,术士/法师2
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(一只青蛙)
距离:个人
目标:自我
持续时间:1分钟/等级
豁免:无;见文本
法术抗力:不可
施法者的皮肤遍布着紫色的有毒脓疱。当施法者遭受物理伤害(而不是能量伤害)时,有50%的几率,一个或多个脓疱会破裂,喷吐出毒液。任何5英尺内的人都必须做出反射豁免,否则就会被魔法毒液击中。毒液本身的豁免是一个强韧豁免,DC等于法术。
毒液:接触型;豁免DC等于法术;频率 1/轮,持续6轮;效果 1d2点的敏捷伤害;治愈 1次豁免。
作为一个标准动作,施法者可以自愿挤破一个脓疮,造成相同效果。
法术的效果会导致施法者在所有基于魅力的检定上受到-2的环境惩罚,但会在所有的易容检定上赋予+2的环境加值。

环境监牢(Environment Prison)
学派:变化系
等级:吟游诗人5,德鲁伊5,术士/法师5
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
目标:一个无助的或自愿的生物
持续时间:永久(可解消)
豁免:无
法术抗力:可
你用周围环境创造出一个像茧一样的监牢,隐藏在自然环境中,让一个目标动弹不得。当被监禁的时候,目标不会变老,身体机能也几乎停滞。他不能使用任何能力,甚至是纯粹的心灵能力。受法术影响的人必须是无助或者自愿(通常,如果被迫在以这种方式被囚禁和死亡之间选择,大多数目标会选择屈服于此法术)。每天最多一小时,你可以与目标进行心灵沟通,尽管他并不必要回答任何问题甚至做出回应。只有生物定位术或类似的预言魔法才能找到被监禁的目标。解除魔法或破除结界效果可以释放目标。

火山爆发(Eruption)
学派:塑能系
等级:德鲁伊9,术士/法师9
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一撮灰烬)
距离:远距(400英尺+40英尺/等级)
效果:一次火山爆发
持续时间:1轮/等级
豁免:反射过则伤害减半和强韧过则无效;见文本
法术抗力:可
火山爆发会让一座小型火山爆发。在法术被施展的轮里,法术范围内一处施法者选择的地点爆裂开来。爆炸对30英尺范围内的所有生物造成的伤害为1d6点每施法者等级(最高25d6点)。一次反射豁免可以减少一半伤害。爆炸会留下一个直径五英尺的喷发坑。这是一个一次性的效果。
在法术的第二轮,有毒的烟雾和火山灰填满了方圆60英尺范围内的区域。任何呼吸空气的生物都必须通过一次强韧豁免,否则就会恶心。云雾会持续到魔法结束,在那时它会消散到大气中。
从第三轮开始,熔岩将从火山口喷出。熔岩每轮会填满一个5平方英尺的方格。如果法术是在斜坡上被施放的,岩浆就会往下坡流,否则,岩浆就会聚集在喷发点周围。意外接触到熔浆会每轮造成2d6点的伤害。完全浸入到被占据的方格将每轮造成20d6点的伤害。在暴露在岩浆中后,受害者在额外的1d3轮内将受到一半的暴露伤害(1d6或10d6)。熔岩流动的速度很慢,一个人物可以在岩浆进入到她的方格之前的轮中判断出岩浆将要流到哪里,并轻易在轮之前离开将要流过岩浆的地方。如果她选择留在方格里,她就不会得到任何豁免。熔岩会继续流动直到法术持续时间结束,那时熔岩将开始冷却。
当法术范围内没有地面时,你不能施放这个法术。只要施法者在开始法术时与地面接触,法术就会发挥作用。地面可以被铺过,但人工地板本身不能算作地面。

逃脱擒抱(Escape Grapple)
学派:变化系;等级:吟游诗人1,术士/法师1
施法时间:1直觉动作
成分:语言
距离:个人
目标:自我
持续时间:1轮
这个法术的魔法能使你更加轻盈,并使你本能地知道关于如何摔跤和挣脱的知识。你在战技检定、战技防御、或对抗一个战技擒抱检定的逃脱技艺检定上获得+5的强化加值。

逃生通道(Escape Route)
学派:变化系
等级:牧师8,德鲁伊8,术士/法师8
施法时间:1迅捷动作
成分:语言,姿势,材料(一把黄铜钥匙)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一个超维通道
持续时间:1分钟/等级(可解消)
豁免:特殊;见文本
法术抗力:不可
通过一个扭曲的手势,你能创造出一条通往自由的道路,且或许能切断和伤害追逐者。这个法术将在任何屏障(如墙壁或固体岩石)上打开一个隧道。隧道大小刚好能让施法者通过,长度为400英尺+40英尺/等级;如果总距离允许,施法者还可以创造出叉路、分支和死胡同。施法者总是知道通过通道的正确路线。此外,施法者和在他之前进入隧道的人在法术持续时间里被回避侦测效果隐藏。入口会在施法者进入隧道一轮后关闭,但那些不是在施法者之前进入隧道的人必须成功通过反射豁免,否则会被岩石排斥,轰出入口,受到1d6点/施法者等级的伤害(最多25d6)。那些被这些伤害杀死的人会被封锁在屏障内。这个空间会维持到占据者死亡或离开效果区域。如果法术持续时间结束,施法者死亡,或者施法者解除法术时,还有人处于隧道里,那么也将需要一个第二次豁免;一个成功的豁免将让隧道里的人到达最近的通道或出口(施法者的尸体仍将留在里面,除非被其他人运走)。

骨肉分离(Escape the Bonds of Flesh)
学派:死灵系【死亡】
等级:牧师4,术士/法师5
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一块骨头)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免:强韧过则伤害减半
法术抗力:可
受害者的骨架会在他身体里蠕动和扭曲,撕裂肌肉。受害人遭受2d8点伤害,+1点/施法者等级(最高+20)。如果法术造成的伤害使目标的生命值降到-10或更低,他的骨骼就会从他的身体里冒出来,变成一个活化的骷髅。这具骷髅在施法者的控制下,就好像他是被操纵死尸所创造的一样。如果这个骷髅拥有的生命骰太高,让施法者无法控制,他将保持独立,并且立即攻击最近的生物。

永恒魅惑(Eternal Charm)
学派:惑控系(魅惑)【影响心灵】
等级:吟游诗人5,术士/法师5
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个活物
持续时间:永久;见文本
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
你魅惑一个目标,让他相信你是一个好朋友,一个值得信赖的盟友。如果目标正在受到你或你的盟友的威胁或攻击,然而,他在豁免检定上得到+5的加值。法术不能让你像控制傀儡一般操纵受魅惑的生物,但是目标会以最有利的方式接受你的语句和行动。你可以试着给目标下达命令,但是你必须赢得一个对抗魅力检定来说服他做出任何他平常不会做的事情(不允许重复尝试)。一个被魅惑的生物不会遵从自杀性或明显有害的命令。任何由你或你的明显盟友所做的行为如果威胁到受魅惑的生物都将会打破这个法术。还要注意的是,你必须能说该生物的语言来传达命令,否则你要非常擅长哑剧。一旦受到影响,目标和施法者之间的距离就不再重要。

极乐术(Euphoria)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】;
等级:吟游诗人3,牧师3,术士/法师3
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮+1轮/等级
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
受影响的生物会被纯粹的欢愉所充满。他在感知上受到-4的内在惩罚,在体制上获得+4的增强加值。此外,目标在对抗恐惧的豁免检定上获得+4的环境加值(在考虑感知惩罚后在对抗恐惧的豁免检定上获得净+2)。如果生命值变为负数,他也不会昏迷,只是失去行动能力,直到他垂死或他的生命值被治愈到正值。

邪恶双身(Evil Twin)
学派:幻术系(幽影幻觉)
等级:牧师8,术士/法师8
施法时间:1标准动作
成分:姿势,材料
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:见文本(可解消)
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
这个法术会创造出一个目标生物的精确复制品,而且其会立即攻击原目标。复制品拥有原目标的所有物品和力量(包括魔法)。在复制品或原目标中任何一方被打败或杀死的时候,复制品和她身上的物品会完全消失。在任何时候,原目标的复制体只能存在一个,包括由死敌分身镜(mirror of opposition)创造的。
复制体的动机,如果需要的话,由GM决定。复制体不是一个人物或生物,因此没有阵营(尽管复制体拥有的任何只对特定阵营的人起效的物品、法术等会在复制体存在时如常起效)。

检查棺椁(Examine Coffin)
学派:预言系(探知)
等级:牧师2,术士/法师2
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材/法器(一个小玻璃透镜)
距离:接触
目标:接触的棺材、石棺或埋葬龛
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:不可
检查棺椁允许施法者通过触摸任何密封的埋葬物来查看其中的内容。魔法会照亮棺材的内部,尽管法术不能让施法者看穿魔法黑暗或看到一个被魔法手段或铅板保护的棺材的内部。在触摸棺木时,施法者会粗略看到棺材内部,但看不到隐藏的物体或精确的细节。在随后的轮中,施法者可以尝试通过察觉检定来定位任何不是一目了然的物体,或者收集更多的细节,但他仍然不可以看到被障碍物隐藏的物体,比如尸体本身或棺材的假底。以前一种方式看棺材内部只需要一个标准动作,而进行一个更彻底的检查需要一个整轮动作。施法者可以触摸和检查多个棺材,直到法术到期。

教革咒逐(Excommunicate)
学派:死灵系
等级:牧师6
施法时间:1分钟
成分:语言,姿势
距离:特殊(10英里/等级+10英里/施法者等级)
目标:一个活物
持续时间:永久;见文本
豁免:无;见文本
法术抗力:可
教革咒逐让一位牧师能将某位她信仰的成员逐出教会和神祇的视野。
只有当你是一位教会的官方代表时,你才能施展这种法术,你不能把这种法术用在教会阶级比你高的人身上。当你颁布一条禁令时,你必须宣布目标对教会曾犯下的罪行;罪状必须限制在100个单词内,且会连同施法者的姓名被风讯术传达到受术者耳中。法术在通常情况下不允许豁免。然而,如果目标是你教会中的一个成员,并且对你指责她的罪行是无辜的,那么她可能会通过一次成功的意志豁免来否定你的法术。
教革咒逐可以阻止目标施展赎罪术和教革咒逐。然而,当你对一位信仰成员施展此法术时,法术效果将会严重得多。如果受害者是神术施法者,她将失去获得法术或引导能量的能力。一个圣武士也会失去她所有的恩惠能力,但会保留她其他的职业能力。不管她的职业是什么,受害者都不能从她(以前的)信仰的神术中受益——尽管她仍然会受到有害魔法的影响。如果一个与她信仰一样的牧师试图对她施法,他就会感觉到她的状态;法术会消失,但牧师会知道法术失败的原因。
教革咒逐没有可看见的迹象。在通常情况下,只有试着对目标施放有益法术才能发现它。如果受害者被揭露为一名被教革咒逐的人,任何与他有共同信仰的NPC的态度都会恶化至少一个阶段。在某些宗教中,信徒甚至不被允许与被教革咒逐的人交往;如果是这样的话,受害者可能会被流放,以作为她刑罚的一部分。你教会中的任何一位更高阶的牧师都可以解除你的禁令,只要牧师本人没有受到诸如教革咒逐之类的诅咒效果;她只需要正式宣布赦免受害者的罪行就可以。另一方面,一位与你宗教相同的更低阶牧师可以用赎罪术来帮助你的受害者——但如果受害者确实犯下了你指控她的罪行,她就必须诚实地为她的行为忏悔。否则,唯一移除禁令的方法就是通过神迹术或祈愿术。请注意,“更高阶级”并不一定意味着“更高等级”。

谴责术(Excoriating Accusation)
学派:惑控系(胁迫)【基于语言,影响心灵】
等级:吟游诗人6
施法时间:1移动动作
成分:语言
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级,彼此相距不超过30英尺
持续时间:永久
豁免:意志过则无效;见文本
法术抗力:可
你大声斥责距离内的一个人或一个特定群体,用你的声音和说服力让所有人都反对他们。所有遇到这些目标的生物都必须做出一个意志豁免,否则他们对目标的态度会恶化两个阶段。例如,以前对目标冷漠的生物将变得不友善。用来逆转谴责术效果的交涉检定受到-10惩罚。

折磨之攫(Excruciating Grasp)
学派:死灵系
等级:术士/法师4
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:立即
豁免:强韧过则伤害减半
法术抗力:可
你的手中会发出一种恶毒的能量。仅凭一次接触,你就能给对手带来可怕的痛苦。你成功的近战接触攻击会造成2d6点的非致命伤害和敏捷伤害。

力竭术(Exhaustion)
学派:死灵系
等级:吟游诗人2,术士/法师2
施法时间:1标准动作
成分:语言
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免:强韧过则无效
法术抗力:可
这个法术的目标将变得力竭。一个力竭的人物只能以正常速度的一半移动,并在力量和敏捷上受到-6惩罚。在完好的休息了一小时后,力竭的人物将变得疲乏。由于这个法术是即时的,所以效果不能被解除。舒缓力竭的法术会如常对目标起作用。

流放术(Exile)
学派:防护系
等级:牧师6
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,法器
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:永久
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
这个法术让牧师可以把别人从他自己的故土中流放出去。如果目标豁免失败,他将在施法者的部落或王国的边境之内被标记为流犯,并可能不会被该部落或王国里的任何人提供庇护或援助。任何社群成员若进行一次察觉检定(DC 15)就能认出目标的流亡状态。任何在该部落或王国内向流犯提供援助的人都会受到降咒。
流犯有两天时间离开部落或王国;从那以后,如果他在黎明时分不能比昨天早上更接近王国边境,他就会受到1d8点的伤害。他不能自然愈合,也不能在被指定的土地上获得咒法系(医疗)法术的益处。施法者的等级决定了目标被流放的区域。一个11级的牧师可以将一个人从50平方英里的区域内流放,之后的每一个等级都会让该地区的面积翻一番:12级为100平方英里,13级为200,14级为400,15级为800等等。一个11级的目标可以将某人流放出一个小镇及其周围的农田。一个13级的目标可以将一个人流放出一个城市和其周边的农场。一个15级的牧师可以将某人流放出整个省。一个19级的牧师可以把某人流放出整个国家。一个20级的牧师可以将一个人从一个大陆中流放出去。这个法术只能被一个破除结界、有限祈愿术、祈愿术或神迹术移除,这些法术的施法者必须与流放术的施法者具有相同宗教信仰。

收监术(Exile into Prison)
学派:咒法系(传送)
等级:圣武士4
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级,彼此相距不超过30英尺
持续时间:1天/等级(可解消)
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
你创造出一个超次元的监狱,你可以将一个被捕获的生物放入其中,让其处于停滞状态。如果该生物负重超过重度负载,法术就会失败。这个法术会让主体处于假死状态。对于该生物来说,时间停止流动,他的状态也变得固定。这种生物不再衰老。他的身体机能实际上也停止了,没有任何力量或效果能伤害他。这个监狱与你绑定在一起,所以当法术结束时,被释放的主体会出现在你旁边。这个法术经常被用在一个自愿的目标上,让他能被仁慈地俘虏,而非杀死,或则在成功逃跑前用来确保一个获救的人质或旁观者的安全。

驱魔术(Exorcism)
学派:防护系
等级:牧师5,圣武士4
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材;见文本
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个附身生物
持续时间:立即
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
这个法术能将一个附身的实体(如幽魂、恶魔或使用魔魂壶的法师)驱逐出受害者的身体。将附身生物的HD添加到豁免检定上,并减去施法者的人物等级。如果法术成功,那么该生物就会被立即驱逐出被附身的受害者。由于被驱逐的生物可以在其下一回合自由行动,驱魔术通常与防护邪恶一起使用,以防止该生物再次附身受害者(或牧师)。所使用的法术器材是任何目标厌恶的物品。每一个这样的物体或物质都会让人物在克服目标SR(如有有的话)的施法者等级检定上获得+1,并在豁免检定DC上+2。由DM选择,某些罕见的物品或真名可能会更有帮助(每个都在对抗SR上提供+2,在法术DC上+4)。

迅捷冲锋(Expeditious Charge)
学派:变化系
等级:吟游诗人2,术士/法师2
施法时间:1迅捷动作
成分:语言,姿势
距离:个人
目标:自我
持续时间:1轮
你获得快速移动,和更好地在敌人间穿梭的能力。你的基础陆地速度增加20英尺(这算作一个增强加值)。你还可以在杂技检定上获得+5的能力加值,在应对穿梭其他生物的威胁区域时所引起的借机攻击时,你在AC上获得+2的闪避加值。

爆炸重击(Exploding Critical)
学派:变化系【力场】
等级:术士/法师2
施法时间:1标准动作
成分:姿势
距离:接触
目标:接触的武器
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免:意志过则无效(无害,物体)
法术抗力:可(无害,物体)
这种法术会向目标武器注入一种隐藏的潜力。当武器成功地进行一次重击时,武器会造成额外的1d8点力场伤害。如果武器的重击调整值为X3,则造成2d8点伤害,如果调整值是X4,会处理3d8点伤害。即使是免疫重击的生物也会受到伤害。

魔爆驱散(Explosive Dispel)
学派:防护系【力场】
等级:术士/法师7
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标或区域:一个法术施展者,生物,或物体
持续时间:立即
豁免:无,或者反射过则伤害减半;见文本
法术抗力:可
魔爆驱散不仅可以像高等解除魔法一样解除魔法效果,而且做法非常的粗暴,还可以释放出一场魔法能量爆炸。魔爆驱散可以做到以下效果中的一种:终止一个生物或物体上正在生效的法术,取消区域内正在持续的法术(或者至少是法术的效果),或者反制其他人的法术。一个被解除的法术会如同持续时间到期,并会对法术目标造成每法术等级1d6点的力场伤害(或者是法术施法者,在反制法术的情况下)。因此,如果魔爆驱散成功解除了一个牛之力量法术,那么该法术的目标将会受到2d6点的力场伤害。被解除的区域效果会对区域内所有生物造成伤害,但是反射豁免可以减半伤害。任何不能被高等解除魔法驱散的法术也不能被魔爆驱散解除。魔爆驱散可以如对待法术一般解除(但不能反制)类法术效果。
与高等解除魔法不同,你不能使用魔爆驱散来压制一件魔法物品的能力。你在解除自己施展的任何法术时会在解除检定上自动成功。但即使是你自己的法术也会在被魔爆驱散解除时爆炸。

爆脑术(Explosive Mind)
学派:死灵系
等级:术士/法师7
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:远距(400英尺+40英尺/等级)
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免:强韧过则部分生效
法术抗力:可
你让目标大脑和颅内的液体迅速膨胀,让他的脑袋爆炸。生物会受到1d6点每施法者等级的伤害(最多20d6),并遭受反胃状态,直到伤害被治愈。如果目标的强韧豁免检定成功,他将会受到6d6点的伤害,并受到恶心症状,直到伤害被治愈。
注释:为了方便保存记录,请通知玩家或GM将此伤害标记为特殊伤害,此伤害总是第一个被任何和所有效果所治愈的伤害。

腐败之眼(Eyes of Decay)
学派:幻术系(魅影幻觉)【恐惧,影响心灵】;
等级:术士/法师4
施法时间:1轮
成分:语言,姿势
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志过则不相信
法术抗力:可
通过这种法术,施法者会让被接触生物眼中的世界变成一个充满死亡的恐怖地狱。受影响的目标会将周围所有的活物都视为可怕的不死僵尸,周遭的环境如同一个地狱般的噩梦。建筑被焚毁;食物看起来腐败长蛆;就连天空都显得黑漆漆的。这个世界末日般的噩梦非常可怕,目标会恐慌。一个成功不相信幻象的生物将被颤栗1轮。

群体腐败之眼(Eyes of Decay, Mass)
学派:幻术系(魅影幻觉)【恐惧,影响心灵】;
等级:术士/法师7
施法时间:1轮
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级,彼此相距不超过30英尺
持续时间:1轮/等级
豁免:意志过则不相信
法术抗力:可
通过这种法术,施法者会让目标生物眼中的世界变成一个充满死亡的恐怖地狱。受影响的目标会将周围所有的活物都视为可怕的不死僵尸,周遭的环境如同一个地狱般的噩梦。建筑被焚毁;食物看起来腐败长蛆;就连天空都显得黑漆漆的。这个世界末日般的噩梦非常可怕,目标会恐慌。一个成功不相信幻象的生物将被颤栗1轮。

预兆之眼(Eyes of the Augur)
学派:预言系
等级:牧师0,术士/法师0
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:个人
目标:自我
持续时间:1分钟/等级(可解消)
当处于这种法术的效果下时,你在法术辨识检定上获得+10的洞察检定。

世界之眼(Eyes on the World)
学派:预言系
等级:牧师7,术士/法师7
施法时间:10分钟
成分:语言,姿势,材料/法器(一个透镜)
距离:受影响区域内的任何位置或接触;见正文
区域:最多200平方英尺/等级(S)
持续时间:2小时/等级(可解消)
豁免:意志过则无效;见文本;
法术抗力:可
当有入侵者进入到被保护的区域里,或者有一个被保护的物体或生物受到威胁时,这个法术就能让你立刻意识到这种情况的发生。这个法术将提供一个清晰的心灵图像,揭示出正在发生的事情。例如,如果有一个小偷闯入到你用法术保护起来的据点里,你就会在小偷穿过受保护区域的时候清晰的看到他。同样的,如果有一个生物或物体受到巨魔的威胁,你也会看到巨魔。如果你对一个区域施法,当你施法时,你可以在受影响区域内的任何地方。如果你在一个生物或物体上施放法术,你必须在施放过程中接触目标。虽然判断出有有侵入者非法侵入到某一特定区域是相当简单的,但对某一特定生物或物体构成威胁则更难界定。从广义上讲,当法术的目标处在任何即将准备伤害他的生物、实体的视线范围内时,他就是受到威胁。只要威胁或侵入持续下去,你就会一直得到精神图像。接受和理解这些精神图像需要专注。如果你停止专注,把注意力集中在其他地方,那么图像的传输就会停止,直到你重新专注于此法术。如果侵入者离开被保护的区域,对生物或物体的威胁已经被消除,或者生物或物体被杀死或被摧毁,法术也会结束。你只能在同一时间保护一个区域,生物或物体。如果被侦测,受保护的区域、物体或生物会散发着强烈的防护系魔法灵光。