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译者:月夜白雨

萨满Shaman

 

不少英雄会与神祇或者外界存在进行沟通,但是萨满们不是。萨满与世上的精魂和生体内的能量进行交流。这些圣职冒险者行走大地,运用他们的力量恢复世界,扩大它们精魂伙伴的影响力。萨满与自然精魂之间有着强烈的羁绊。这股羁绊将萨满与特别的精魂链接起来,并随着萨满力量的增长,可以在需要时呼唤其他精魂前来助拳。

 

角色:萨满是强力的神术施法者,可以使用神术和呼唤精魂来辅助同伴打击敌人。他们不像牧师一样是主治疗,但也能客串一下。

阵营:任意

生命骰:D8

源职业:先知和女巫

起始财产:3d6x10gp(期望105gp)

 

本职技能:萨满的本职技能是手艺(智力)、交涉(魅力)、飞行(敏捷)、驯养动物(魅力)、医疗(感知)、知识(自然、位面、宗教)(智力)、专业(感知)、骑术(敏捷)、法术辨识(智力)、生存(感知)

升级技能点:4+智力调整值

 

表:萨满

等级

基本攻击加值

强韧豁免

反射豁免

意志豁免

特殊能力

每日法术

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

1

+0

+0

+0

+2

祷念、魂域、魂兽、魂术、精魂之力

3

1

-

-

-

-

-

-

-

-

2

+1

+0

+0

+3

巫术

4

2

-

-

-

-

-

-

-

-

3

+2

+1

+1

+3

 

4

2

1

-

-

-

-

-

-

-

4

+3

+1

+1

+4

巫术、飘渺魂域

4

3

2

-

-

-

-

-

-

-

5

+3

+1

+1

+4

 

4

3

2

1

-

-

-

-

-

-

6

+4

+2

+2

+5

飘渺巫术

4

3

3

2

-

-

-

-

-

-

7

+5

+2

+2

+5

 

4

4

3

2

1

-

-

-

-

-

8

+6 /+1

+2

+2

+6

巫术、高等精魂之力

4

4

3

3

2

-

-

-

-

-

9

+6 /+1

+3

+3

+6

 

4

4

4

3

2

1

-

-

-

-

10

+7 /+2

+3

+3

+7

巫术

4

4

4

3

3

2

-

-

-

-

11

+8 /+3

+3

+3

+7

 

4

4

4

4

3

2

1

-

-

-

12

+9 /+4

+4

+4

+8

巫术、飘渺魂域高等精魂之力

4

4

4

4

3

3

2

-

-

-

13

+9 /+4

+4

+4

+8

 

4

4

4

4

4

3

2

1

-

-

14

+10 /+5

+4

+4

+9

飘渺巫术(2)

4

4

4

4

4

3

3

2

-

-

15

+11 /+6 /+1

+5

+5

+9

 

4

4

4

4

4

4

3

2

1

-

16

+12 /+7 /+2

+5

+5

+10

巫术、最终精魂之力

4

4

4

4

4

4

3

3

2

-

17

+12 /+7 /+2

+5

+5

+10

 

4

4

4

4

4

4

4

3

2

1

18

+13 /+8 /+3

+6

+6

+11

巫术

4

4

4

4

4

4

4

3

3

2

19

+14 /+9 /+4

+6

+6

+11

 

4

4

4

4

4

4

4

4

3

3

20

+15 /+10 /+5

+6

+6

+12

巫术、显圣、飘渺魂域最终精魂之力

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

 

职业特性

武器与护甲擅长:萨满擅长所有简单武器,轻甲和中甲。

 

法术:萨满可以释放萨满法术列表里的神术。萨满必须预先选择并准备法术。要准备或施放法术,萨满的感知属性必须达到(10+环级)。萨满法术的豁免DC为(10+法术环级+萨满的感知调整值)。

和其他施法者相同,萨满每天在每个法术环级上只能施放特定数量的法术。她的基本每日法术数量见表。除此之外,萨满还可以因为高感知值而获得额外的每日法术奖励。

萨满通过与她的魂兽进行沟通来准备法术。萨满每天必须花费1个小时安静地与自己的魂兽沟通来获得每日法术。萨满可以准备并施放萨满法术列表里的任意法术,当然必须要有合适法术位进行释放。萨满每日只有在与魂兽进行沟通时才能准备法术。

 

祷念(orisons):萨满可以了解一些祷念,或称0环法术。祷念的数量见表。这些法术的施法方式和正常法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。

 

魂域(Spirit,SU):萨满与世上的精魂有着某种神秘的羁绊。她与某种特定精魂有着长久持续的链接,这给予了她一系列能力和职业特征。

在1级时,萨满获得她所选魂域给予的精魂之力。她将该魂域给予的法术加入到自己可以通过魂术的方式施放的法术列表中。将魂域赋予的巫术加入到她能够在巫术与飘渺巫术职业能力中选择的巫术列表中。

在8级时,萨满获得所选魂域的高等精魂之力。在16级时,她获得所选精魂的最终精魂之力。

若萨满从其它职业获得秘示域能力(比如先知),所选魂域和秘示域必须相同,这意味着其中之一可能要改选。若你的GM许可,你可以改变较先获得的秘示域或魂域来使得二者相同。

 

魂兽(Spirit Animal,EX):在1级时,萨满与所选精魂代表的某种魂兽紧密相连。这只魂兽是萨满与魂域沟通的渠道,引领萨满沿着这条道路行进。魂兽同样也可以给予萨满一切特殊能力。

萨满每日必须与魂兽进行沟通来准备法术。不过魂兽不像女巫的魔宠一样为萨满储存法术,魂兽只是萨满与神力沟通的桥梁。若萨满的魂兽被杀,她将无法准备新法术或使用魂术,直到魂兽复归。

 

魂术(Spirit Magic):在准备的法术之外,萨满每天可以自发施放一系列的法术。除了祷念之外,每日每个她能使用的萨满法术等级中均有自发法术位。在萨满使用这个自发法术位时,她能够从魂域所赋予的法术列表中选择法术(见魂域职业能力以及飘渺魂域职业能力)。她可以使用任何自身已知的超魔法术增强这些法术,并按照专长的需要使用更高等级的自发法术位,不过这样会增加施放法术的时间。

 

巫术(Hex):萨满能够习得一些被称作巫术的神奇技法,并用来削弱敌人的力量。2级起,萨满会学会一个巫术。在4级、8级、10级、12级、16级、18级和20级,萨满都会学会一个新巫术。萨满可以从下列巫术与魂域特定巫术中选择所学习的巫术。若无特别说明萨满无法学习单个巫术多次。

除非另有说明,使用巫术都是不会引起借机攻击的标准动作。抵抗巫术的豁免DC为10+1/2萨满等级+萨满的感知调整值。

 

禅唱(Chant,SU):萨满可以用移动动作发出禅唱。任何距离萨满30尺之内,并受到她所施展的“魅惑”、“邪眼”、“祈福”、“暴怒”、“降祸”巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。萨满无法同时习得该巫术和女巫的“尖笑”巫术。

 

魅惑(Charm,SU):萨满可以用柔和的语言和动作魅惑一名30尺内的动物或者类人生物。这会让目标生物对萨满的态度上升一级,如同成功使用了交涉技能一样。此效果会持续等同于女巫感知调整值的轮数(最低1轮)。成功的意志豁免可以令其无效。无论豁免成功与否,该生物在24小时内都不会再次成为此巫术的目标。8级时,此能力会将目标的态度提升2级。这是一项影响心灵的魅惑效果。

 

邪眼(Evil Eye,SU):萨满能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由萨满选择):属性检定、AC、攻击检定、豁免检定或技能检定。此巫术持续轮数为3+萨满的感知调整值,成功的意志豁免可以将它降低至1轮。8级时,此能力给予的减值变为-4。这是一个影响心灵的效果。

 

造偶(Fetish,EX):萨满获得制造奇物作为奖励专长,并且在检定魔法物品的法术辨识检定上得到永久+4洞察加值。

法术专攻(Spell Focus,EX):萨满获得法术专攻作为奖励专长。

 

祈福(Fortune,SU):萨满能够为30尺内的一名生物在1轮内带来好运。每轮1次,目标能够凭借好运使得任何属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定双骰取高。目标必须在检定开始前决定是否使用此能力。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。每当一名生物受益于此巫术,24小时内该生物都无法再次从中获益。

 

暴怒(Fury,SU):萨满引导一名30尺内的生物陷入原始暴怒中。目标在等于萨满感知调整值的轮内,攻击检定获得+2士气加值,对抗恐惧的豁免检定获得+2抗力加值。8级和16级时,这个加值都会再增加1。每当一名生物受益于此巫术,24小时内该生物都无法再次从中获益。

 

治愈(Healing,SU):萨满可以缓解她所触碰者的痛苦,此能力等同于治疗轻伤法术,使用萨满的施法者等级决定效果。每当一名生物受益于此巫术,24小时内该生物都无法再次从中获益。5级起,此巫术如治疗中伤一般生效。

 

降祸(Misfortune,SU):萨满坑够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以另该巫术无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。该巫术影响的是目标持续时间内相关检定的所有骰子。无论豁免成功与否,目标在24小时内都无法再成为该巫术的目标。

 

奥秘(Secret,EX):萨满获得一个超魔专长作为奖励专长。萨满必须满足所选专长的前置条件。

 

变形(Shapeshift,SU):萨满每天能够在等于萨满等级的分钟内将自己变形,如同变身术。这些时间无需连续使用,但以1分钟为单位。变形和变回都是1个不引发借机攻击的标准动作。8级时,该能力如同野兽形态Ⅰ。12级时,该能力如同野兽形态Ⅱ。16级时,该能力如同野兽形态Ⅲ。20级时,该能力如同野兽形态Ⅳ。

 

巧言(Tongues,SU):拥有此巫术的萨满每天能够在等同于萨满等级的分钟内理解任何说出的语言,如同通晓语言法术效果。这些时间不须连续,但必须以1分钟为单位。5级时,萨满可以用此能力说任何语言,如同巧言术法术效果。

 

守护(Ward,SU):萨满可以用此巫术在一名生物身上布下守护的结界。目标的AC获得+2偏斜加值,豁免获得+2抗力加值。此巫术会一直生效,直到目标被攻击命中或在豁免检定中失败。当守护失效时,萨满能够马上得知这一点。萨满在同一时间只能为一名生物使用守护,若她再次使用此能力,前一次的守护会即刻失效。萨满不能对自己使用此能力。8级和16级时,此巫术所提供的加值都会再+1。

 

巫法(Witch Hex):萨满可以从女巫巫术职业特性中选择1项巫术习得。在决定该巫术的力量和能力时,将萨满等级视为女巫等级来计算。萨满使用自己的感知调整值而非智力调整值来决定噶该巫术效果。萨满无法选择强力巫术和高等巫术。萨满无法通过该巫术第二次习得与萨满巫术有相同名字的巫术。

 

飘渺魂域(Wandering Spirit,SU):4级起,萨满能够与一个魂域构建临时的联系(该魂域非1级时所选魂域)。萨满只有在每日准备法术时才能进行这种沟通选择。沟通完毕后,直到改变之前,她都能从该飘渺魂域中获得精魂之力。她同时可以将该飘渺魂域所赋予的法术加到她魂术职业特性的自发列表中。萨满无法将飘渺魂域的巫术添加到她巫术职业特性的可选巫术列表中。12级时,萨满获得飘渺魂域的高等精魂之力。20级时,萨满获得飘渺魂域的最终精魂之力。

 

飘渺巫术(Wandering Hex):6级时,萨满能够临时习得1个巫术。这个巫术是由她的本日魂域所提供的。萨满只能在每日准备时做出选择。她只能够选择由自身魂域或飘渺魂域所提供的巫术。若她从飘渺魂域中选择巫术,则在她改变飘渺魂域时,她会立刻失去该飘渺巫术,不过她可以随后从魂域和新飘渺魂域中选择巫术。14级时,萨满每日可以获得2个飘渺巫术而非1个。该能力其他方面与巫术职业特性一致。

 

显圣(Manifestation,SU):达到20级后,萨满将成为他所代表魂域的巅峰形象。显圣的性质和类别取决于所选魂域。

 

 译者:四月

可选天赋职业奖励(Favored Class Options

 

矮人:萨满魂兽(spirit animal)的天生防御加值增加1/4点。

精灵被选择的萨满巫术(hex)范围增加5尺。从该能力获取的复数加值可以应用至相同的巫术,不过任意单个巫术最高只能有30尺额外范围。

侏儒:获得1/6个新萨满巫术(hex)。

半精灵:选择属于牧师法术列表,但是不在萨满法术列表中的一个法术,将它加到萨满的已知法术中。这个法术必须比萨满能够施放的最高法术等级至少低1级。

半身人:在判断萨满魂兽(spirit animal)的天生防御增强、智力以及特殊能力时,萨满的有效职业等级增加1/2

半兽人:选择属于牧师法术列表,但是不在萨满法术列表中的一个法术,将它加到萨满的已知法术中。这个法术必须比萨满能够施放的最高法术等级至少低1级。

人类:选择属于牧师法术列表,但是不在萨满法术列表中的一个法术,将它加到萨满的已知法术中。这个法术必须比萨满能够施放的最高法术等级至少低1级。