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译者:靛蓝的鸢尾草

寒冰护盾(Ice Aegis)
学派:防护系
等级:术士/法师2
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:个人
目标:自我
持续时间:10分钟/等级或者直到被释放(可解消)
这个法术会把你包裹在一层薄薄的冰里。这种冰霜不会散发寒冷,也不会伤害你,但其会让你获得+3的偏斜加值和30的火焰抗力。法术每阻挡10点的火焰伤害,则偏斜加值降低1点。当加值降至0时,法术解除。

冰之臂(Ice Arm)
学派:变化系【寒冷】
等级:德鲁伊1,术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
你的手和前臂被包裹在了极端的寒冷中,你可以用它来伤害敌人。你成功的近战攻击会造成1d8点的寒冷伤害+1点/施法者等级(最高+20)。一次成功的近战接触攻击会解除法术。只要你还保有法术,你的手和前臂就会吸收火焰伤害,让你能在毫发无损的情况下把手伸入火中。当法术已经吸收了1点每施法者等级的火焰伤害(类似于防护能量伤害),它就会耗尽能量。当这个法术保护着你的手臂时,触摸一个物体不会释放你的法术,除非你想要这么做。例如,这让你可以通过一堵火墙来抓住另一边的宝石。这个法术不能保护你身体的任何其他部位,所以你不能用它来穿过熔岩池,或者把你的头伸进营火里。

寒冰覆体(Ice Body)
学派:变化系【寒冷】
等级:术士/法师6
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一把冰或雪)
距离:个人
目标:自我
持续时间:1分钟/等级
这个法术将使你的身体变成活体的冰块,这将赋予你几种强大的能力和抗性。
你获得5/钝击的伤害减免和在天生护甲上的+4加值。你免疫目盲,属性伤害,耳聋,疾病,溺水,毒素,震慑,和所有影响你的生理或呼吸的法术或攻击,因为你在法术生效时没有生理或呼吸作用。你得到寒冷亚种,因此免疫寒冷,但容易受到火焰伤害(+50%的火焰伤害)。
你在力量上得到+4的增强加值,但在敏捷上受到-4惩罚(最低1),你的速度减少一半。你的徒手攻击造成的伤害相当于一根等于你体型的棍子(小型人物是1d4,中型是1d6),当你进行徒手攻击时,你被认为是拥有武装的。另外,你还可以用天生近战武器造成额外的1d6点寒冷伤害。

本能刺杀(Id Assassin)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】;
等级:术士/法师8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一个形状扭曲的金属或玻璃镜子)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:意志过则部分生效
法术抗力:可
你潜入到目标生物的潜意识之中,释放出他内心最黑暗,最原始,最暴力的自我。在豁免失败的情况下,生物会发现自己被卷入了一场充斥着暴力和自我厌恶的清醒噩梦之中,受到困惑症状;且本能刺杀在豁免失败的情况下会每轮造成1点感知伤害,此外,受害者会因为内心的骚动而每轮受到1d6点的非致命伤害。成功豁免会让目标恶心1轮,不受感知伤害,非致命伤害减半。

本能压制(Id Seizure)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】;
等级:术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(用绳子串起来的水晶或金属圆盘或珠子)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级(可解消);见文本
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
你进入到目标生物的潜意识中,释放出原始冲动,让他的大脑陷入短路,思想混乱。受影响的生物只能采取移动动作,并在自己的回合获得一次新的豁免检定。

理想束缚(Ideal Restraints)
学派:咒法系(召唤)
等级:圣武士4,游侠4,术士/法师4
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物或者物体
持续时间:1小时/等级(可解消)
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
这个法术可以用召唤出的手铐,锁链和绳索诱捕一群生物或物体。生物会变得无法移动(因此无助),但他们可以尝试一次力量检定(DC=10+你的相关施法者属性修正值),或者一个逃脱技艺检定(DC+10+你的施法者等级+你的相关的施法属性修正值)来挣脱束缚,这是一个标准动作。

甜美睡眠(Idyllic Sleep)
学派:防护系;等级:术士/法师0
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(细沙,玫瑰花瓣,或活蟋蟀)
距离:接触
目标:一个自愿的活物
持续时间:8小时s(可解消)
豁免:无
法术抗力:可
目标在非常不舒适的条件下也可以进行一晚上8小时的安稳睡眠。即使身穿铠甲,躺在泥泞的地下迷宫的地板上,被尸体包围,目标人物也可以毫无影响的沉睡,法术不是一种胁迫效果,然而——法术只能影响自愿目标。

忽略术(Ignore)
学派:惑控系(魅惑)【影响心灵,灵能】
等级:德鲁伊1,游侠1,术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:材料(棉花和一个眼罩)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
你用魔法蒙蔽一个生物的感官,使其在察觉检定上受到-5的惩罚。即使目标豁免失败,他也不会发觉自己已经受到法术效果影响。

光耀武器(Illuminated Weapon)
学派:塑能系【善良】
等级:圣武士1
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
目标:一把武器
持续时间:1分钟/等级(可解消);见文本
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
你向一把武器灌注魔法阳光,让其对不死生物特别有效。武器会瓦解一个有形的不死生物的肉体,当击中时,让他在攻击,豁免,和检定上受到-2的神圣惩罚,维持1轮每等级(多次击中不会造成叠加惩罚)。虚体不死生物若被击中也会被瓦解,导致他们在下一个回合中恍惚。

似虚还实(Illusory Illusion)
学派:幻术系(虚假幻觉)
等级:吟游诗人6,术士/法师6
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材(一面小镜子)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:见文本
持续时间:永久直到触发,之后1轮/等级
豁免:意志过则不相信(如果发生互动)
法术抗力:不可
这个狡猾而复杂的法术是为了让真实的物体看起来是幻象。任何与受影响物体进行互动的人都应该根据不相信幻术的标准规则来进行一次意志豁免。成功的意志豁免会让玩家人物感知到物体上覆盖有微妙的幻术魔力,在这种情况下,他很可能会假设物体实际上是一个像预置幻影这样的法术。他将为这个假设付出代价,如果这个对象是一个意图攻击他的生物!换句话说,玩家人物确实会检测出一个真正的幻术,但这个幻术仅仅是覆盖在真实物体上的“层”。似虚还实会让人物猜测一个东西其实是一个幻觉。
相反地,一个失败的豁免意味着玩家人物没有足够的能力去检测出幻术的微弱存在,所以他将像对待真实对象一般——事实也确实如此。
法术的目标实际上是那些看到虚假幻觉的人。虽然似虚还实被施展在一个物体或生物身上,但物体或生物并不是真正的受术者。

梦幻世界(Illusory World)
学派:幻术系(五官幻觉)
等级:术士/法师9
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:远距(400英尺+40英尺/等级)
区域:一个30立方英尺/等级(S)
持续时间:专注+1小时/等级(可解消)
豁免:意志过则不相信(如果发生互动)
法术抗力:不可
如同海市蜃楼,除了你可以伪装或隐藏生物。
如果你想的话,生物可以保持伪装或隐形,只要他们还在法术区域内。一个与效果互动的生物(例如被法术伪装的生物攻击)如果成功通过意志豁免则能看穿所有的幻觉元素。一个使用8级或更低级的预言法术(如识破隐形或真知术)或一个类似于消除隐形之类的法术来穿透幻术的生物必须成功通过一个施法者等级检定(DC=15+你的施法者等级)否则无法克服幻觉。

圣能灌注术(Imbue Creature with Divine Power)
学派:变化系
等级:牧师4,德鲁伊4
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,法器
距离:接触
目标:一个接触的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你将一点神圣能量填充入另一个生物体内。接收者在力量、体质和敏捷上获得+2的增强加值;同样的,在第一次成功的击中时,接受者对周围10英尺内的所有对手(包括敌人)造成每施法者1点的额外伤害。

即时之力(Immediate Force)
学派:塑能系【力场】
等级:术士/法师7
施法时间:1直觉动作
成分:语言
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可
只需要一个词,你就可以对选定目标射出一束力场射线。你必须要进行一次远程接触攻击才能命中。如果成功,你将造成每两个施法者等级1d6点的力场伤害(最大10d6)。
你可以施放这个法术并打断别人的动作(比如施法)。施展即时之力算在每轮一个瞬发法术的通常限度之内。

物体固定术(Immobilize Object)
学派:变化系;等级:术士/法师3
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料器材(一个价值10gp的精金大头针)
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个物体或者构装体
持续时间:1轮/等级(可解消);见文本
豁免:意志过则无效;见文本
法术抗力:可
法术会使物体或构装体被固定在原处,即使违反重力定律(战技和逃脱技艺DC=10 +你的施法者等级+你的相关施法属性修正值)。这个物体可以承受2000磅+600磅/等级(如果物体上被放置更多的重量,这个法术就会结束)。同样的,一个生物可以通过一个成功的力量检定(DC等于该法术的DC)来推开目标物体,结束法术。
一种被固定在铠甲内的生物会被纠缠和定身,直到铠甲被移除,或者该生物成功地完成战技或逃脱技艺检定。

永生大法(Immortality)
学派:防护系
等级:术士/法师9
施法时间:24小时
成分:语言,姿势,材料(5000gp的宝石)
距离:接触
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免:强韧过则无效(无害)
法术抗力:可
目标停止衰老。她会继续经历年龄效果,但不会有最大寿命限制。
当施展此法术时,进行一次施法者等级检定(DC 30)。如果你成功,目标会看起来很年轻,而且留在这种状态。如果不成功,她随着时间流逝而越来越老,变成一个可怕而枯萎的枯壳。这个法术只能对任何生物施放一次。

阻碍魔法(Impede Magic)
学派:防护系
等级:吟游诗人6,牧师7,术士/法师5
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(价值100gp的黄金铃铛)
距离:30英尺
区域:以你为中心的30英尺半径弥漫
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:不可
当你施放这个法术时,你会发出一种无形的谐波振动。弥漫会保护你免受你选择的魔法学派的影响,妨碍所选学派的所有法术和类法术能力。要对你(或者你所在的区域)施展被阻碍学派的法术,施法者必须做一个法术辨识检定(DC=11+你的施法者等级)。如果检定失败,这个法术将无效,但是会作为一个准备法术或法术位浪费掉。如果检定成功,则魔法正常生效。对在效果范围内已经存在的持续法术,阻碍魔法会如同解除魔法。对于区域内每一个受到一个或多个法术的生物,你要对目前在效果范围内的每一个进行生效的法术进行解除检定(1d20+你的施法者等级,最大值+10)。这个解除检定的DC是11+法术的施法者等级。无论你是否检定失败,都要对阻碍魔法区域内的每一个正在进行的法术进行解除检定。魔法物品不受影响。如果你选择阻碍咒法学派,现有的召唤怪物就会受到解除检定。你在解除自己施展的法术时可以选择自动成功。

难以抉择(Indecision)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】;
等级:吟游诗人3,术士/法师3
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志过则部分生效
法术抗力:可
受影响的生物变得无法做出决定。每一轮,目标必须进行一次意志豁免,否则会眩晕。成功意味着他可以正常地采取行动。在一个失败豁免后的轮中,目标在决定行动顺序时于先攻检定受到-4环境惩罚。

难辩事实(Indisputable Fact)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵,依赖语言】
等级:吟游诗人3,术士/法师3
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1天/等级(可解消)
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
这种惑控魔法会使目标生物相信一个不管多么荒谬的事实。“事实”可能不是关于目标的,其不能暗示一件未来的行动或事件,且必须能用一个20个词或更短的句子来表达。诸如“这些文件授权我们到这里”,“第一个英雄与狗头人进行了不可描述的交易”或者“财政官让每个人都变得贫穷和无知”之类的陈述将会起作用。然而,“第一个英雄必须死”则不会。

无避镣铐(Inescapable Shackles)
学派:防护系【力场】
等级:术士/法师9
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:任何生物
持续时间:永久/1轮(可解消)
豁免:反射过则部分生效
法术抗力:可
这种法术会创造出一套由力场所构成的枷锁,并将其固定在目标生物身上,让他动弹不得,并被固定在当前位置;没有任何外力可以将枷锁移离该位置。生物也会变得无助。那些不通过豁免的生物没有机会使用逃脱技艺来溜出镣铐,也没有机会挣脱束缚。任何与被束缚目标连接的生物也会受到影响,就好像被施展一个次元锚法术(无豁免)。一个无避镣铐免疫解除魔法,尽管法师裂解术仍然可以驱散它。一个无避镣铐可以正常被法术伤害,但解离术会自动摧毁它。无避镣铐可以被武器和超自然能力所伤害,但是由无避镣铐所形成的枷锁有30的硬度和20点每施法者等级的生命值。与毁灭黑洞,消抹权杖接触会立刻摧毁枷锁。
豁免成功的生物会被纠缠1轮。被纠缠的生物可以尝试用一个移动动作来挣脱,做一个力量或逃脱技艺检定。检定DC等于法术的。

造成疼痛(Inflict Pain)
学派:死灵系【邪恶】
等级:牧师1,术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:特殊(见下文)
豁免:强韧过则部分生效
法术抗力:可
造成疼痛会让你的手周围覆盖有一种暗红色的光芒,让你可以使别人感到被红热的针刺扎到的疼痛感。这将会造成2d6点的非致命伤害+1点每施法者等级(最高+5),并且目标在攻击骰、技能检定、属性检定上受到-1惩罚,维持1分钟。一个成功的豁免会造成一半的伤害和抵消惩罚。

灌注武器(Infuse Weapon)
学派:变化系【见文本】
等级:牧师0,术士/法师0
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,法器
距离:接触
目标:接触的武器
持续时间:1轮/等级
豁免:意志过则无效(无害,物体)
法术抗力:可(无害,物体)
在施法时选择一种能量类型(强酸、寒冷、闪电、火焰或音波),法术将会获得对应的描述符。本法术将会给予接触到的武器在伤害骰上+1的选中能量种类的奖励。你不能对天生武器施放该法术,例如一次徒手打击(不过武僧的徒手打击被视为装备有武器,所以可以被施放该法术)。

内部爆炸(Inner Blast)
学派:塑能系
等级:术士/法师5
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:远距(400英尺+40英尺/等级)
目标:一个非魔法物体或者非魔法物品的一部分,最大立方英尺/等级;见文本
持续时间:立即
豁免:强韧过则部分生效(物体)或者反射过则伤害减半;见文本
法术抗力:可(物体);见文本
你能导致一个物体爆炸,这可能会摧毁物体,并将碎片喷到附近的物体上。爆炸会对目标物品造成每等级1d6点的伤害(最大15d6)。成功的强韧豁免将伤害减半,且让物品的生命值无法被减少到1以下,并防止爆炸伤害到旁观者。如果物体豁免失败,由物品引起的爆炸将对10英尺内的所有人造成每两个施法者等级1d6点的伤害(最大10d6)(反射过则减半)。因为魔法是影响物品而非被爆炸击中的人,所以法术抗力不适用于周围人。

颠倒内外(Inside Out)
学派:变化系【恐惧】
等级:术士/法师8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(被翻开的布娃娃)
距离:远距(400英尺+40英尺/等级)
目标:一个生物/等级,彼此相距不超过30英尺
持续时间:立即
豁免:强韧过则部分生效;见文本
法术抗力:可
在经历了一连串非常可怕的、血腥而快速的转变后,法术目标的身体被从字面上的(尽管很短暂)内外颠倒,受到每施法者等级1d6点的伤害(最大20d6)。一次成功的强韧豁免可以减半伤害。此外,所有在视线范围内的生物如果目睹目标被法术所杀死,必须成功通过一次意志豁免,来对抗法术的DC,否则将惊惧3d6轮。这种次级效应是一种影响心灵的恐惧效果。
任何幸存下来的生物都会恢复正常;目标的身体成功抵抗了魔法(无论是通过豁免检定还是其他方法)。

失眠术(Insomnia)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】;
等级:吟游诗人2,术士/法师2
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:永久(可解消)
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
你能偷走一个生物的休息或睡眠能力。这个法术的目标不能睡觉,除了不能自然痊愈外,还会因疲乏而受到惩罚。即使是像精灵这样通常不睡觉的生物也无法得到适当的休息,没法重新补充精力以获得法术或自然愈合。这个法术可以通过一个睡眠术或其他诱导睡眠的魔法方式来反制。

迅捷先攻(Inspired Initiative)
学派:预言系
等级:牧师1,术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级
持续时间:10分钟/等级或者直到被释放
豁免:意志过则无效(无害)
法术抗力:不可
受影响的生物将获得短暂感知未来的能力,在下一次先攻检定中获得+2加值。

喜结良缘(Inspire True Love)
学派:变化系
等级:术士/法师7
施法时间:1分钟
成分:语言
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:7天
豁免:无
法术抗力:不可
当这种法术被施放时,目标会在一周内与他的真爱相遇,这个世界上他能与之达到极乐的灵魂伴侣。这并不意味着他会在遇到真爱时认出她来;如果目标采取特殊的预防措施来隔离自己,以确保他得知自己的真爱是谁,那么一些不可避免的事情会阻碍该计划。

激励之言(Inspiring Word)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】;
等级:吟游诗人4,术士/法师4
施法时间:1标准动作
成分:语言
距离:5英尺/等级
区域:施法者和5英尺半径/等级爆发内的所有盟友,以施法者为中心
持续时间:3轮+1轮/等级
豁免:无
法术抗力:可(无害)
当你施展这种法术时,你要对敌人大喊一声,来激励你的盟友。在效果范围内的所有盟友获得2d8点的临时生命值+1点/施法者等级(最大为20级时的2d8+20),在攻击和意志豁免上得到+2的士气加值,在对抗恐惧效果的豁免上得到+4士气加值。

暂时弱点(Instant Weakness)
学派:死灵系
等级:牧师7,德鲁伊7,术士/法师7
施法时间:1个直觉动作
成分:语言,姿势,法器
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物或者物体
持续时间:永久;见文本
豁免:意志过则无效
法术抗力:可
这个法术的目标可以获得一个你选择的特殊弱点,他不能同时拥有一个以上的弱点,所以如果该生物已经拥有一个弱点,则法术失败。
这个法术不能被解除,但可以被移除诅咒,破除结界,有限祈愿术,神迹术,或者祈愿术移除。

智能物品(Intelligent Object)
学派:变化系
等级:吟游诗人3,术士/法师3
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个物体
持续时间:1轮/等级
豁免:意志过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)
你暂时赋予一个物品或物体表面上的智慧。这个物品与你的阵营一致,并被认为对你友善。目标物品可以看到和听到60英尺范围内的事情,如同一个正常人类,而且它可以说和阅读任何你知道的两种语言。
如果目标物品的持用者试图使用它来攻击你或你的盟友,持用者必须进行一次意志豁免,否则无法执行所想的动作。用其他武器或能力进行的攻击不受影响。

拦截攻击(Intercept Attack)
学派:防护系
等级:圣武士2
施法时间:1直觉动作
成分:语言
距离:个人
目标:自我
持续时间:立即
如果有一个与你相邻的盟友,这个法术可以帮助你的盟友,建立起一种神秘联系,来让盟友受到的所有伤口都转移到你身上。盟友不会受到一次攻击的效果(包括特殊能力造成的),比如生命值伤害,属性伤害,属性吸取,等级吸取或死亡效果。被保护的生物所受到的伤害会由你来承担。伤害的形式如果不属于上述类型,如击退、魅惑、胁迫和击倒症状和效果,则不受影响。

代祷术(Intercession)
学派:变化系【善良】
等级:牧师3,圣武士3
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,法器
距离:个人
目标:自我和见文本
持续时间:1分钟/等级或者直到被释放;见文本
通过代祷术,你可以通过牺牲自己来保护其他人免于一个有害事件。一旦法术被施放,在持续的时间内,你可以用一个移动动作来将自己转移到其他生物的相同或相邻方格中,只要在你的移动范围内。(这个这个生物不能是一个敌人。)你会因为这种移动而引发借机攻击。当你到达的时候,你可以让自己挡在半路,成为一次攻击、法术或其他将要影响你的盟友的有害效果的目标。你会受到这次攻击的结果,如同你才是其最初目标,而非其他生物。你保护的生物会完全避免攻击的所有效果。这也会解除代祷术。
你也可以在攻击过程中的任何时刻介入,但如果攻击者的回合已经结束,你就不能进行干预。例如,你可以在目标进行一次豁免检定之前,豁免检定之后和伤害投骰之前,或伤害投骰之后和攻击者完成回合行动之前介入。然而,一旦攻击完成,目标受到效果,介入的机会就结束了。
在同一轮中来自同一个生物的多次攻击(如一把武器的反覆攻击,来自单个法术的数枚魔法飞弹,或一个多眼生物的多束眼球射线)对于此法术而言被视为一个攻击。如果你对其中的一个进行干预,你就会代替承受所有的攻击。
特殊的基于移动的能力,例如反射闪避,如果让你能避免某些攻击造成的伤害,也没法阻止你从攻击中受到伤害,因为你是在故意伤害自己以拯救他人。你仍然可以像往常一样豁免投骰(如果攻击允许的话)。
如果你是虚体,气态,或者其他物理上无法阻止攻击命中生物(包括被麻痹,灵体化等等),代祷术没有效果并且被释放。
你同时只能有一个代祷术。

隐形魔宠(Invisible Familiar)
学派:幻术系(五官幻觉)
等级:术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一块蜜蜡)
距离:接触
目标:你的魔宠
持续时间:1小时/等级(可解消)
豁免:无;法术抗力:不可
你的魔宠获得隐形,如同你对其施展了隐形术。你不能共享这种效果,也不能对任何其他生物施展本法术。

艾恩运输术(Iounic Transportation)
学派:变化系
等级:术士/法师0
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材(暗灰色的艾恩石)
距离:接触
目标:接触的物体,最重1磅/等级
持续时间:1天
豁免:意志过则无效(物体,无害);
法术抗力:可(物体,无害)
本法术会让接触的物体在你脑袋周围以三英尺为半径沿着轨道转动。被放入轨道的物件不会提供任何特殊加值或惩罚,但是它们的重量不会计入你的负载中。你可以以一个移动动作随时翻找物体。在被拿出后,如果法术持续时间仍未结束,你可以随时再用一个移动动作将其放回轨道中。
其他人可以像对其他物体一样攻击或抓取轨道中的物体,不过本法术作用下的物体在AC和CMD有+4的偏斜加值。

骚扰武器(Irksome Weaphon)
学派:塑能系【力场】
等级:术士/法师0
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一把魔法力场武器
持续时间:1轮
豁免:无
法术抗力:可
一把由纯力场组成的近战武器显现在指定敌人身旁,并且在他触发借机攻击时对其发起攻击,但这把武器一轮中只会攻击一次,每次击中造成1d8伤害,重击威胁范围为19-20/×2。同时,它还会给予任何攻击这个敌人的生物以一个夹击奖励,不过武器本身不会受到这种加值。武器是可见的,形状为你选定的任何一种简易或军用武器,大小适合。它会使用你的施法者等级加上相关施法属性修正值作为攻击加值。它的攻击被视作法术而非武器,因此它可以攻击虚体生物。武器会跟着你选择的敌人,只要他还在法术范围内。敌人和它占据同一个方格,它会在对方触发借机攻击时攻击敌人,但是除此之外不会进行任何行动。你的专长(例如武器专攻)和战斗行动(例如冲锋)都不会影响武器。如果武器和你的距离超出法术范围,法术结束。一旦你为本法术指定了一个敌人,你不能再为同一次法术指定一个新目标。
骚扰武器无法被攻击和伤害。如果被攻击的生物拥有法术抗力,骚扰武器在第一次击中时需要进行一次突破法术抗力的检定。如果抵抗成功则法术被解除。

铁处女(Iron Maiden)
学派:变化系
等级:术士/法师8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一根大头针)
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个穿着铠甲的生物
持续时间:立即/1轮每等级
豁免:强韧过则部分生效
法术抗力:可
铁处女使目标的盔甲变得僵硬,且从内部长出数百根微小的尖刺。这些尖刺会刺入目标,造成每等级1d6点的伤害(最大25d6);护甲会维持僵住不动,使目标无法移动且无助1轮。这个法术只会造成一次伤害。一次成功的豁免会减半伤害,且目标仅仅只会恍惚1轮。虽然法术名字叫铁处女,但目标生物不一定非要穿着由铁制成的盔甲。

钢纸术(Iron Paper)
学派:变化系;等级:术士/法师7
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材(要影响的纸张)
距离:接触
目标:纸,羊皮纸,或类似的物质,最大1平方英尺/等级
持续时间:1天/等级(可解消)
豁免:意志过则无效(无害,物体);
法术抗力:可(无害,物体)
你会使纸张、羊皮纸或类似材料变得像钢铁一样坚固、耐热,同时还保留了大部分其他特性,包括重量。这样的纸张可以在施法前用工艺(摺纸)检定来塑造,也可以在施法后用锻造设备和合适的工艺技能来锻造。
此外,如果你选择的目标纸张只有你能影响的极限的一半,那么你所创造的盔甲、盾或武器就会得到一个增强加值,相当于你的施法者等级的四分之一(最大值+5)。