土地是一切的基础,是其他事物赖以存在的根基。那些研究土地的人经常会效仿土地的岿然不动,但是那些视野长远的人则是注意到了土地的多样性。土可以像花岗岩般坚硬,也可以像熔岩般流动。从单调的灰棕色到那些令矿工陶醉其中的红宝石和钻石。虽然土地并没有风的呼啸声与火的噼啪声,但是那些聪明的学生可以激动的发现这是值得信赖的——特别是当其他可以依靠的事物都失去之后。
这个部分展示了为寻求掌握耐久的土元素的人而准备新变体,天赋,物品,和专长。
 
变体ARCHETYPES
下列内容可以用来调整角色

坚信者Foundation of Faith(牧师变体)

无论是帮助同信者还是抵抗异教徒,坚信徒的信念永不动摇。这些牧师大多数都信仰着拥有土或者保护领域神祇,例如阿巴达尔或者拖拉格,但是任何宗教的牧师都有可能是坚信徒。

引导能量(Channel Energy):坚信徒不会获得引导能量能力。

堡垒(Bastion,Ex):面对着威胁和暴力,坚信徒是一个牢不可破的壁垒。在1级时,坚信徒在她的CMD和对抗威吓的DC上获得她体质调整值的加值。

花岗岩专注(Granite Focus,Ex):坚信徒的专注实在是令人印象深刻。在3级时,坚信徒可以用一个移动动作集中精神。如果她这么做,她可以在她直到回合结束所施放的任意牧师法术的专注检定上获得她体质调整值的加值。

脚下生根(Rooted Vitality,Su):在5级时,坚信徒可以被大地所治愈。以一个迅捷动作,坚信徒获得快速治疗1,这个效果的持续时间与坚信徒的体质调整值相同,除非坚信徒不再接触天然或者加工过的岩石。在7级时,这个能力获得快速治疗2,并且之后每2个等级都会额外增加一点(直到19级获得快速治疗8)。作为让自己获得快速治疗的替代,坚信徒可以消耗一次能力的使用次数来用一个标准动作触摸至多6个其他生物来让他们获得坚信徒可以获得的一半快速治疗(最小为快速治疗1)。受术者必须要站在天然或者人工岩石上才能获得这个效果,并且这个效果持续时间和坚信徒的体质调整值相同,除非受术者不再与天然或者人工岩石保持接触。如果其中一个受术者提前失去快速治疗,这不会影响其他受术者的持续时间。这个能力在5级每天只能使用一次,并在之后每5级可以额外使用一次。
 

大地之影Earthshadow(盗贼变体)

当矮人在数千年前开始寻天计划以求达到世界的表面时,他们已经对着大地的秘密有着深刻的理解。在几个世纪前,一个被矮人称为残岩的秘密学识被一代接着一代的传来下来,并且它的研习者则被称为大地之影。尽管大多数大地之影都是矮人,但是他们的秘密已经随着时代的变迁分享给了不少其他种族的成员。

大地链接(Earthlink,Su):大地授予了大地之影以迅捷,并磨炼了她的感官。当一个大地之影直接接触至少占据和她一样大的,天然地面或者是未加工岩石时。她可以在她的特技和察觉检定上增加1/2她盗贼等级的加值(最小为1)。
这个能力取代了陷阱感知。

残岩(Earthcraft,Su):在2级时,一个大地之影可以利用大地的力量来实行神秘的技巧。在每天开始时,一个大地之影会获得一个点数等同于1/2盗贼等级+感知调整值的残岩池,并且她可以使用残岩点数来使用特定的类法术能力。类法术能力的施法者等级则等同于大地之影的盗贼等级。残岩效果只会影响大地之影,即使这个法术通常会影响其他人。她可以花费一点残岩点数来使用融彩迷影(PF RPG ARG 29页),即使她不是一个精灵,但是这个能力只会在处于天然地面或者未加工岩石的区域起效。
在4级时,大地之影可以花费2点残岩点数来使用融身入石。
在8级时,大地之影可以花费3点残岩点数来使用任意门。她必须看得见目的地(或者她必须有能力用其他感官确认其表面,比如震颤感知),并且和她现在的位置也必须之间有着连续的天然地面或者未加工岩石相链接。
在12级时,大地之影可以花费5点残岩点数来使用石言术,但是只能与未加工的岩石交谈。
在16级时,大地之影可以花费6点残岩点数来施展雕像术。
这个能力取代了反射闪避和4级,8级,12级,16级获得的盗贼天赋。

盗贼天赋:以下盗贼天赋可以更好的完善大地之影变体:额外残岩(见下文),地形专家UC,坚固阵地(见下文),高等魔法,次等魔法,韧性,陷阱嗅觉。
 

天赋
这些新天赋和高等天赋汲取着大地的力量。
盗贼天赋
大地之影盗贼通常会使用这些天赋,但是拥有盗贼天赋的任何角色-包括盗贼,影舞者,极限解放盗贼(PF RPG Uch 20页)-并且任何满足天赋先决条件的人都可以选择这些天赋。调查员ACG和杀手ACG也可以分别用她们的调查员天赋和杀手天赋选择这些天赋。
当其中一个天赋的效果有基于盗贼等级时,它也可以用授予玩家盗贼天赋能力的职业的职业等级来计算。一个玩家不可以选择一个天赋多次,除非有特别说明。
 
壁垒(Castling,Ex):这个盗贼天赋可以把由于和她体型一样或者更大的其他生物造成的软掩蔽视为掩蔽。因为这个盗贼天赋获得的掩蔽不能让盗贼进行隐匿检定。
额外残岩:盗贼每天额外获得2点残岩点数。必须要拥有残岩能力的盗贼才能选择这个天赋。
坚固阵地(Fortified Position,Ex):当盗贼因为掩蔽而在反射检定上获得加值时,你在强韧检定上也可以获得相同的加值。
失衡技巧(Unbalancing Trick,Ex):盗贼获得精通摔绊作为奖励专长,即使她不满足先决条件。在6级时,你可以视为满足了高等摔绊的所有先决条件(但是她必须要选择这个专长才能获得这个专长的效果)。
高等盗贼天赋
以下可以被盗贼,影舞者和极限解放盗贼(PF Uch 20页)。
被标注了星号(*)的天赋会增强玩家的偷袭攻击。单次攻击只能使用其中一个天赋,并且必须在投出攻击骰之前决定。一个没有偷袭职业能力的角色不能选择这些强化偷袭的天赋。
 
墙角杀法(Against the Wall,Ex):拥有这个天赋的盗贼可以夹击任何临接石墙(无论石头是否被加工过)的敌人。
石化打击*(Petrifying Strike,Su):当拥有这个天赋的盗贼对一个生物造成偷袭伤害时,她可以对让目标的身体石化,对其造成2点敏捷伤害。
回音击*(Resonating Rumbles,Su):当拥有这个天赋的盗贼对一个拥有震颤感知的敌人进行成功偷袭时,盗贼可以可以选择在她的偷袭伤害骰中减去3个来让目标在1/2盗贼等级轮数的时间内无法使用震颤感知。
石化肌肤(Stony Skin,Ex):拥有这个天赋的盗贼获得DR2/精金。盗贼可以选择这个天赋至多3次,每次额外选择这个天赋,这个天赋所授予的DR就会额外增加1点。
 

石之平面
一些魔法物品利用宝石来获得元素的亲和。
致密之锤
价格:26340Gp 位置:无 CL:9 重量:15磅
灵光:中等防护系
这把+3裂地锤UE显得斑驳而沉重。几颗金绿玉装饰着其用于击打敌人的锤头上的平面。密度之锤的使用者会免疫石化效果,但是每次使用者受到石化的影响,致密之锤的重量就会翻倍,并且附魔加值也会减少1点,持续24小时。如果致密之锤的增强加值变为0,使用者就不再免疫石化并且密度之锤获得易碎武器特性(PF RPG UE 22页)。
制造成本:13340GP
制造要求:制造魔法武器和防具 解除石化
 
神秘皇冠         
价格:可变
 
次等神秘皇冠     18000GP
神秘皇冠           50000GP
高等神秘皇冠     98000GP
位置:头饰 CL:10 重量:-
灵光:中等塑能系
这些镶嵌在金属头带上的棱型宝石通常是两种元素之一,分别对应着两种神秘元素:灰白色(虚空)和粉色(木);这些元素可以在PF 玩家伴侣:神秘起源的6-9页找到。这个王冠的宝石给予穿戴者对相关联元素更大的控制力。
如果穿戴者是操念师,那么这件物品可以增加操念师与镶嵌宝石相对应的元素有关的简易念袭或复合念袭1d6的伤害(如果是次等神秘皇冠),2d6伤害(如果是神秘皇冠),或3d6伤害(如果是高等神秘皇冠)。如果念袭是物理念袭,那么神秘皇冠所给予的额外伤害从D6变为D8。这些额外伤害不会被重击所翻倍,也无法适用于那些添加了无法获得元素满溢的额外伤害的塑形注能的念袭。
据说也存在对应着一些更鲜为人知的操念师元素的神秘皇冠。
制造成本:可变
 
次等神秘皇冠     9000GP
神秘皇冠           25000GP
高等神秘皇冠     49000GP
制造要求:制造奇物,制造者必须是拥有对应元素使用能力的10级操念师。
 
奇妙雕像(赤铁山狮) 
价格:10000Gp 位置: CL:11 重量:2磅
灵光:中等咒法系和变化系
这个由赤铁打造而成的巴掌般大小的雕像描绘着一个有着尖锐尾巴的猫科动物。这个赤铁山狮会变为一只钉锤猞猁(PF RPG B5 82页),并完全服从雕像的主人。即使是它活化状态时,赤铁山狮也是由致密的金属组成,它会获得2点护甲加值在AC上,2点加值在CMD上。一只活化了的赤铁山狮可以吸收少量闪电,临接赤铁山狮的生物会获得2点闪电抗力,但是吸收的伤害由赤铁山狮代为承担。赤铁山狮每周可以活化两次,每次最多8小时,可以在到达8小时之前使用命令词让赤铁山狮变回雕像。
制造成本:5000Gp
制造要求:制造奇物,活化物品,抵抗能量
 
石化权杖     
价格:26400Gp 位置: CL:11 重量:4磅
灵光:中等死灵系和变化系
这个前臂大小的缟玛瑙权杖前段覆盖着一颗琥珀球。石化权杖的使用者每天可以使用一次操纵死尸来活化骷髅,她可以向骷髅内灌输土元素能量使其石化。石化骷髅获得土系亚种,并且减少4点敏捷,移动速度变为10尺,即使他们可以用魔法进行飞行,也无法这么做。但是,由于他们的骨骼被灌注了岩石,石化骷髅获得8点硬度。
制造成本:13200GP
制造需求:制造权杖,石化术
 

宝石雕刻者工具PFS不可用
价格:9000Gp 位置: CL:11 重量:5磅
灵光:中等咒法系和变化系
这套纤细而优雅的精金工具有着数不清的符文,它们都是用四元素语(风族语 水族语 火族语 土族语)写成。这些工具可以让使用者在切割宝石的过程中向宝石灌注元素之力。此外它们也视为工艺(珠宝)的精制品工具。
这些工具的使用者可以尝试制作元素宝石(PF RPG CRB 511页)。制作一个元素宝石需要8小时的工作和一颗价值1000GP的宝石原材料。使用者必须通过DC21的工艺(珠宝)检定或者就会失败,让原材料损毁。使用者必须可以说适当的元素语以使用宝石雕刻者工具来制作特定的元素宝石。但是使用者不需要满足制造元素宝石的先决条件,这个过程的其他方面则采取制作魔法物品的一般规则。
制造成本:4500Gp
制造需求:制造奇物,鬼斧神工,召唤怪物5或者呼唤自然盟友5,在工艺(珠宝)上有5个技能等级
 
土之域
格拉利昂有很多区域都是土元素力量的家园。下列列出的每个区域都包括了一个适合来自这片区域或是旅行到这片区域过的角色的新专长。
翡翠之塔The Emerald Spire 
一座巨大绿色玻璃塔矗立在河域诸国之上,翡翠之塔是一个深深扎根于土地之中的晶莹奇观。虽然必然堡垒附近小镇的居民都知道在塔附近的废墟中都是地精,尽管来自阿维斯坦各地到翡翠之塔络绎不绝,但是有传言说这座塔塔顶的那一系列宽广地城仅仅是由泥土雕刻而成。谁也猜不到在其下方有着怎样的邪恶在等待着来访者,但是谣言则表明里面有着强力的发条生物和由早已逝去的塔主在千年前所召唤出来的那些来自神秘的土元素位面传奇坟墓守卫。
 
碎石拳stone -handed(战斗)
你通过技巧来对付那些活化生物,你的攻击就如同是崩裂的碎石。
先决条件:力量13,震慑拳
专长效果:在你使用徒手攻击进行一次近战攻击之前,你可以花费一次震慑拳的使用次数来宣言进行一次碎石拳。这次攻击和普通攻击相同,除了你的这次攻击可以忽视目标最多等同于你武僧等级或1/4你的BAB(最小为1)的硬度,两者取高。这个效果会替代你震慑拳所引发的其他效果。
 

海德霍弗Hagegraf 
在格拉利昂的地表下深处,穿过几英里的土石,那就是海德霍弗,灰矮人最大的城市。海德霍弗的灰矮人从事着重复而无趣的劳作,以此来致敬他们的邪神。虽然他们的作品在矮人看来毫无灵魂,十分平庸,但是许多其他种族会将其视作珍宝——如果是用来干坏事,那就很漂亮了。海德霍弗有着巨大的岩石城堡,用坚固桥梁连接的钟乳石和设计精巧的奴隶区。虽然海德霍弗的灰矮人又排外又心胸狭窄,但是城市的访客的商人则是知道灰矮人在劳役和石头上有着无与伦比的力量。一代又一代的灰矮人不断发展着针对他们工作的战斗技巧。
 
无趣劳作Joyless toil(战斗)
你的攻击会令敌人反胃,从而无法专心进行有效行动。
先决条件:敏捷13,感知13,精通徒手攻击,BAB+8
专长效果:这个专长会让一个被你徒手攻击击中的敌人在正常受到伤害的同时,尝试进行一次强韧检定(DC=10+1/2角色等级+你的感知调整值)。你必须在你投攻击骰之前宣言使用这一专长——因此,就算是失败了,也会消耗次数。没有通过强韧检定的敌人会反胃一轮,或知道他遭受攻击。你每有4个等级,就可以尝试使用一次,但你一轮只能使用一次。构装体,虚体生物,无心智生物,植物,不死生物还有免疫重击的生物不会受到这个效果影响。
 

库拉贡敦Kraggodan 
作为一座依旧留存的天空堡垒,库拉贡敦承载了那个逝去的矮人荣耀时代的遗产。创建于以他的名字来冠名这座堡垒的爱人英雄,库拉贡敦曾经是闪耀十字军那伟大联盟的一部分,它的矮人英雄们为结束默语暴君的统治而做出了极大的贡献。天空堡垒现在矗立在摩尔苏恩和涅玛萨斯之间的中立地带。尽管他们之间有冲突,这些淡薄的矮人则设法在纷争的两国之间保持公正而不冒犯任一方。
就像所有天空堡垒一样,库拉贡敦里蕴藏着大量珍贵的土元素知识。这些定居点最热情的守卫者会有他们自己的战斗技巧,并且从土元素那儿学习和传承了好几个世纪。那些给这些固执守卫留下深刻印象而或是得到库拉贡敦尊重的访客可能会学会这个技巧。
 
库拉贡敦姿态Kraggodan ’ s stance(战斗)
你已经学会了库拉贡敦守卫者的一个秘密并且可以把你的盔甲和盾牌化为一道难以逾越的障碍。
先决条件:体质13,擅长重甲和盾牌
专长效果:当你穿着重甲和使用重盾或者塔盾时,你可以用一个移动动作让你的盔甲和盾牌提供的AC加值各额外提升1点,直到你移出你现在占据的空间。你必须与坚实地面相接触才能得到这种好处。你不能用这个方法让你的盔甲或盾牌获得的额外AC加值超过1点。