一些人刻意往自己体内灌注元素能量,将这些原初之力永远的变为自己的一部分。尽管曾经只是对元素力的一种普通的奉献,但现在元素扩展是一种只有少数专家才了解的艺术。量子城的元素师们用很大的代价来争取让自己也成为元素之力的容器。单并不是所有人都有专业知识——事故频发。
元素扩增会对受术者的身体特定部位用对应的元素进行增强。这些扩增让受术者获得了更强的力量,但是他们也经常会因为受术者的身体元素失衡而受到副作用。这些改造是永久的,一旦身体的一个部位被元素扩增,这授予的效果只有通过切除受术的身体部位才能移除。这会对体质造成1d6伤害并且也会有其他副作用,比如失明,或者残疾,由GM决定。一个拥有元素之力的身体部分不能获得其他元素扩增的效果,即使它们是同一类型的。
一个元素扩增必须像是其他魔法物品一样制作或者购买,但是在找到一个自愿的受术者之前一直会保持未激活状态。元素扩增一个身体部位需要1个小时,并且受术者必须通过DC18的强韧坚定否则元素能量就无法与身体成功结合。无论成功失败,受术者都会因为尝试而受到2点体质伤害。
(PFS游戏中,你在2次冒险间的休整期植入的元素扩增自动成功。)
元素扩增ELEMENTAL AUGMENTATIONS
以下是常见的元素扩增
火眼金睛(Blazing Eyes) 
价格 42000GP
槽位  CL13 重量-
灵光:强烈变化系
受术者的眼睛会变成一团炽热的火球。受术者可以用施展拥有火焰描述符的法术时就像被默发法术和定发法术调整过一样。这并不会增加法术环位和施法时间。如果受术者失明或者闭眼,那么就无法使用这个能力。受术者的眼睛会像蜡烛一样发光;除非受术者闭上眼睛或者是遮住眼睛,否则光线无法被隐藏,受术者无法从任何来源获得黑暗视觉的好处,即使是种族能力或者是职业能力。
这个元素扩增不能对没有眼睛的生物使用。
制造需求 价格21000GP
制造奇物,默发法术,定发法术,妖火或者是灼热射线,制造者在知识(位面)上有13个技能等级。
 

灼手热臂(Blazing Hand)   
价格 16000GP
CL 10 重量 
灵光 中等塑能系
受术者的手臂和手都会被不灭之火燃烧着,受术者用灼手热臂造成的徒手攻击会附带1d6火焰伤害(并且,只要受术者有一个,那么他用这只手进行的任何爪抓攻击也会有相同的效果)。被受术者擒抱的生物每轮会受到2d6伤害。灼手热臂会像火把一样发光。如果手保持接触易燃物一轮,那么就会对目标造成1d6火焰伤害。
受术者必须有一条手臂(或者是类似手臂的器官)才能被这个元素扩增。
制造需求 价格8000GP
制造奇物 火球术或者焰击术,制造者在知识(位面)上有10个技能等级。
 

霜骨冰骸(Hoarfrost Bones) 
价格 85000GP
槽位  CL 13 重量-
灵光 强烈变化系
受术者的骨骼会被元素结晶冰冻。她在寒冷天气(低于40华氏度)或水深及膝时获得快速治疗1,并且她使用有寒冷描述符的法术CL+1。受术者无法被自然治愈,除非周围的气候类似霜骨冰骸获得快速治疗的气候,但是她可以如常获得魔法治疗。此外,受术者会获得音波易伤。
受术者必须有骨骼才能接受这个元素扩增。
制造需求 42500GP
制造奇物 寒冰之躯UM 转变术 制造者在知识(位面)上有13个技能等级。
 

快银之血(Quicksilver Blood) 
价格 62000GP
槽位  CL9 重量-
灵光 中等变化系
受术者的血液将会被注入液态金属,并且与受术者的内循环产生魔法链接。当受术者流血时,金属会附着在伤口,变成明亮的银色。受术者负血时自动稳定,并且对流血攻击(包括有这类特殊效果的武器)和吸血带来的属性伤害免疫。受术者在面对类似锈蚀爪或者锈蚀怪的法术或者效果时,会被认为是一个钢铁生物。
没有血液的生物无法接受这个元素扩增。
制造需求 31000GP
制造奇物 凝胶之血ACG 次等复原术,制造者在知识(位面)上有9个技能等级。
 

燃烧之血(Smoldering Blood) 
价格 8000GP
槽位  CL7 重量-
灵光 中等变化系
受术者的血液被注入了火元素。5尺内用穿刺或者挥砍武器攻击他的人会从受术者的高温血浆中受到1d6的火焰伤害,受术者不会受到高温或者寒冷环境的影响,就像是忍受环境一样,但是她在抵抗引起疲劳或者力竭效果的豁免检定中受到-4的罚值。
制造需求 4000gp
制造奇物,忍受环境,火焰护盾,制造者在知识(位面)上有7个技能等级。
 

蒸汽肺部(Vaporous Lungs)  
价格 10800GP
槽位  CL 7 重量 
灵光 中等咒法系
受术者的肺部会附加了几个含有气元素的小袋子,并且他的口鼻会不断流出稀薄的雾气或者烟雾。每天以一个标准动作,受术者可以吸入20尺内的全部非魔法云雾效果,并且无效其效果。虽然这片区域的天气可能会让云雾随着时间再次填满受术者吸入的区域,但它们很少会立刻如此。受术者也可以移除20尺内的魔法云雾效果,但是这需要通过一个j解除检定(D2O+7)来对抗区域内的每个法术(DC=11+法术CL)。任何云雾都不会因为受术者吸入而对受术者减值和伤害(比如酸雾术)。当被吸入后,法术效果时间会正常持续,并且如果在被吸入的情况下持续时间结束,那么法术会在受术者的肺部消解。受术者必须屏住呼吸来控制吸入的气体。吸入的气体会在受术者不再屏住呼吸时排出,以受术者为中心重新扩散。受术者可以用一个自由动作不再屏住呼吸,而此时蒸汽肺部的效果会被压制或是解除。
这个元素扩增不能应用于不呼吸的生物。
制造奇物 价格 5400GP
制造奇物,造风术,制造者在知识(位面)上有7个技能等级。
 

涡流之胃(Whirlpool Maw)
价格 19000 Gp
槽位  CL 7 重量-
灵光 中等咒法系
受术者的嘴巴和喉咙会与异次元漩涡相连接。以一个整轮动作,受术者可以吞噬一个10立方英尺的无主物品。被吞噬的物品不会对受术者造成伤害,也不会有重量。当吞咽时,物品就像是被储存在一个类似次元袋的异次元空间里面。受术者可以花费一个整轮动作吐出这个物品,并且这件物品除了被水淹没之外不会受到任何损坏。受术者的胃部同一时间只能储存一个物品,如果涡流之胃的效果被压制或者解除,那么储存的物品会立刻出现。受术者嘴巴张开时会不断的滴落流水,并且他屏住呼吸的时间是正常的一半。
这种元素扩增不能强化没有嘴巴的生物。
制造奇物 价格 9500GP
制造奇物,水牢法球APG,锁物术,制造者在知识(位面)上有7个技能等级。