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译者:六

狂舞卫士Dervish Defender
原文:http://www.d20pfsrd.com/path-of-war/classes/warder/warder-archetypes/dervish-defender/
并非所有守望者都从身上的钢铁外衣和手中的坚盾中寻求安慰,一些守望者转而选择蟠龙流门人那更加灵动的战斗方式。

武器和护甲擅长
狂舞卫士擅长所有简单武器,军用近战武器和双头武器,并擅长轻甲。狂舞卫士不擅长使用盾牌。
这改变了守望者正常的起始武器和护甲擅长。

武技
狂舞卫士可以学习蟠龙Thrashing Dragon且无法学习铁龟Iron Tortoise。取代从恒卫Eternal Guardian和贯雷Piercing Thunder中二者选一,狂舞卫士从恒卫Eternal Guardian和裂时Riven Hourglass中二者选一。若她不具有某个流派技能的本职,则将其添加到本职技能中。
这改变了守望者的武技。

奖励专长
狂舞卫士1级时得到双武器战斗作为奖励专长。

双武器防御(Ex)
虽然不是所有守望者都以同样方式进行战斗,但他们都从同样的战斗哲学中得到训练。当穿着轻甲或不穿甲,且在每只手中持有一把武器(或是持握双头武器),以及未使用比小圆盾更重的盾牌时,狂舞卫士将其守望者武术调整值(若为正)添加到防御等级。即使在面对接触攻击或措手不及时,她依然保留此加值。但在她陷入无助时,则失去此加值。

狂舞防御Dervish Defense(Ex)
狂舞卫士能够采取侵略性的防御姿态,在防守的同时发起进攻。4级起,当狂舞卫士使用应对武技成功打消了一名在她威胁范围的对手的攻击,她可以立即对该名对手进行一次借机攻击。
此能力取代战术敏锐。

剑刃之盾Shield of Blades(Ex)
6级时,当进行徒手攻击或两手各使用轻刃、双头或贴身武器组中的武器时,狂舞卫士提高她在防御等级上的盾牌加值,其数值等于其神盾加值。以一个直觉动作,狂舞卫士直到其下回合失去在防御等级上的盾牌加值,并给予一个临近生物同等数值的盾牌加值直到狂舞卫士下回合开始。
此能力取代钢铁覆体。

剑刃恩赐Grace of Blades(Ex)
15级时,狂舞卫士完全掌握她的双武器风格。当狂舞卫士持握两把或更多武器,或持握双头武器时,若她以一把武器进行了攻击(例如在她未使用双武器战斗的整轮攻击中,或是使用了一个包含近战攻击的打击武技),她将造成额外伤害,等于她以副手武器击中时造成的伤害(包括武器特殊能力和其他奖励)。若她以超过一把武器进行攻击(例如在她使用双武器战斗的整轮攻击中,或是使用了一个包含以复数武器进行攻击的打击武技),她增加其武器的伤害骰(包括附魔)一个等级(如同其体型增长)。
此能力取代钢铁防御。

重击回避Critical Evasion(Ex)
此能力如同生于钢铁,但仅在角色穿着轻甲或不穿甲时生效。
此能力取代生于钢铁。


魔缚掠夺者Fiendbound Marauder
原文:http://www.d20pfsrd.com/path-of-war/classes/warder/warder-archetypes/fiendbound-marauder/
通过直接目的或是命运捉弄,一些守望者发现自己被直接注入了他们所使用的黑暗能量。其显现为一把有着超凡恶意的灵质武器。这些守望者以冷酷的动机使用着他们的力量,从而保护他们的羊群——或是征服别人的。

武技
一名魔缚掠夺者无法使用金狮GlodenLion和铁龟Iron Tortoise流派,且可以使用黑天Black Seraph,祸刃Cursed Razor和恒卫Eternal Guardian。她得到威吓和法术辨识作为职业技能。在其他学习、准备和使用武技方面与标准守望者一样。此外,魔缚掠夺者将魔爪视为黑天和祸刃流的流派武器。
此能力调整了武技。

魔爪Fiend's Grip(Su)
魔缚掠夺者的标志性能力,就是使一把巨大多刺、缠绕刺链的幽灵之爪显现。为了显现魔爪,守望者必须穿戴铁手套或带刺铁手套,使其作为使灵质武器来到此世的基点。守望者可以同时在每只她穿戴的铁手套上显现一把魔爪。显现魔爪是一个移动动作,解消其是自由动作。
魔爪是种轻型武器,造成1d8的敲击或挥砍伤害(对中体型使用者来说)。它在掷骰原值20时造成重击威胁,并在发生重击时造成2倍伤害。魔爪具有擒抱和长武武器特性,魔缚掠夺者在使用魔爪攻击时得到攫抓怪物通用能力。与普通的长武武器不同,魔缚掠夺者可以用其攻击临近的敌人。此外魔缚掠夺者能够将其完整的力量调整值添加到魔爪的伤害上,即使以副手攻击做出。在考虑武器专攻专长、流派武器和类似专长和能力时,魔爪视为带刺铁手套。魔缚掠夺者总是擅长使用她的魔爪。
在考虑增强人造武器或天生武器的法术和效果时,魔爪同时视为人造武器和天生武器。它也被认为是魔法武器,用以克服伤害减免、对抗虚体生物或类似效果。
当以魔爪进行攻击时,魔缚掠夺者可以将其作为其基点的铁手套或带刺铁手套上的魔法效果和增强加值添加到魔爪上,并将魔爪的材质视为与其基点相同。举例而言,一名穿戴+1炽焰铁手套和+2精金护身铁手套的魔缚掠夺者,将显现一件+1炽焰魔爪和一件+2精金护身魔爪。
作为一个超自然能力,显现魔爪不会引起借机攻击。魔爪也不能被反制或解除魔法,但在反魔法领域内它如常被压制。若魔爪被击破或卸除,灵质武器将消失,魔缚掠夺者可以在下个回合重新显现。但若作为其基点的铁手套被击破或是因某原因移除,则魔爪无法显现,除非魔缚掠夺者戴上新的铁手套。
此能力替代神盾和钢铁覆体。

黑暗标记The Dark Mark(Su)
魔缚掠夺者的侍从标记被其可怕力量所污染,使被标记生物在标记期间受诅。标记能力现在是超自然能力,其他方面和侍从标记同样。魔缚掠夺者依然可以使用以侍从标记为先决条件或是改变侍从标记的专长和能力。
此能力改变了侍从标记。

精明拳手Canny Pugilist(Ex)
魔缚掠夺者显现的魔爪被视为其身体的一部分,因为它本即是其心灵的一部分。这允许她以更有力的方式使用它。4级起,魔缚掠夺者将其魔缚掠夺者武术调整值作为表现加值添加到她以魔爪做出的战技检定中。
此能力替换战术敏锐。

精通魔爪Improved Fiend's Grip(Su)
5级起,魔缚掠夺者的魔爪可以如同具有幽冥武器特殊能力一般攻击虚体生物。此外,显现魔爪从移动动作变为自由动作。11级时,魔缚掠夺者的魔爪重击倍率变为x3。
此能力替换5级和11级时的扩展防卫。

残酷授权Fiendish Empowerment(Su)
8级时,魔缚掠夺者的魔爪影响她的护甲,当她的武器显现时,她的护甲也会长出尖刺和剑刃。当魔爪显现时,魔缚掠夺者的护甲长出+1幽冥甲刺,且造成穿刺和挥砍伤害。若护甲已经装有甲刺,它们变得更大,造成如同使用者体型增大一级的伤害,且造成穿刺和挥砍伤害,得到幽冥属性,并从其原本的增强加值和此能力的增强加值中选取较高者适用。额外的,魔缚掠夺者从以酸、冷、电、火中选择2种,得到10点抗力。14级时,甲刺的增强加值增加到+2,可以再选择第三种能量类型得到10点抗力。17级时,甲刺的增强加值增加到+3,能量抗力变为20点。
若魔缚掠夺者并未穿甲,当她显现魔爪时她依然可以显现甲刺并得到能量抗力。若她如此做,甲刺从她的衣服或皮肤上长出。
此能力替代8级、14级和17级时的扩展防卫。

鹰卫Hawkguard
原文:http://www.d20pfsrd.com/path-of-war/classes/warder/warder-archetypes/hawkguard/
并非所有的守望者都装备着剑和盾,但庄严的执行其防御者的职责是相同的。尽管在近战中没有那么强大,鹰卫在超凡的极限上使用他们的技能,以弓和箭、可靠的弩或投掷武器提供如同坚实盾牌一样的防御。

武器和护甲擅长
鹰卫擅长使用所有简易武器和军用武器,擅长使用轻甲和中甲,以及小圆盾。
此能力取代了守望者正常的武器和护甲擅长。

射手训练Archer Training(Ex)
随着鹰卫进行的详尽训练,鹰卫成为专攻一种远程武器的远程战斗专家。她可以选择一种远程武器作为她的天赋武器,当使用此武器时,她不会因装备小圆盾受到减值,也不会因使用该武器而失去小圆盾的盾牌加值。鹰卫同时得到近程射击作为奖励专长。

武技
鹰卫可以学习阳风Solar Wind且无法学习原怒Primal Fury。取代从恒卫Eternal Guardian和贯雷Piercing Thunder中二者选一,鹰卫可以学习岚雨Tempest Gale。若她不具有某个流派技能的本职,则将其添加到本职技能中。
这改变了守望者的武技。

远程防御焦点Ranged Defensive Focus(Ex)
鹰卫是个致命的对手,因为他专注于保护盟友和他本身,同时规划着下一步行动。此能力如同标准守望者的防御焦点能力,除了以下改变。当以整轮动作回覆武技时,鹰卫威胁除了临近方格以外的15尺距离。鹰卫每拥有5个武术家等级,此区域增加5尺。仅当其装备远程武器时,他威胁此区域,且仅当远程防御焦点能力使用时,才能以远程武器进行借机攻击。
此能力调整和改变了防御焦点。

近战射术Close Combat Archery(Ex)
3级时,鹰卫不再因在近战范围内使用天赋武器的射击和装填引发借机攻击。当她使用远程防御焦点能力时,她也可以攻击临近方格的敌人。
此能力取代精通防御焦点。

防卫天空Defending the Sky(Ex)
达5级后,鹰卫越来越擅长保护她的盟友免受伤害。每天一次,她能扩展她的应对武技的用法,以对抗多重攻击。任何鹰卫持有的持续时间为瞬间的应对武技,持续时间变为一轮。她可以使用这些应对武技对抗任何对她通常无法应对的盟友的攻击。此后每3个等级(8级、11级、14级和17级),她每天可以额外使用一次此能力。
此能力取代扩展防卫。

闪避反射Evasive Reflexes(ex)
7级时,鹰卫得到反射闪避能力(如同游荡者职业能力,但在穿着中甲或重甲时也生效)。以一个直觉动作,她可以失去此能力1轮,并将其给与一名盟友1轮。
此能力取代适性战术。

圣命卫士Ordained Defender
原文:http://www.d20pfsrd.com/path-of-war/classes/warder/warder-archetypes/ordained-defender/
一些守望者在神职人员中进行训练,成为他们的信仰和他们的神的武装的捍卫者。圣命卫士可以在任何信仰中被发现,正如人的坚信和英勇普遍存在于道德之中一样。作为耀眼的勇士或邪恶的无赖,这些守望者们成为了他们信仰的盾牌,和他们认定的异端的裁决之锤。

本职技能:
除了大多数守望者接受的严格战术训练之外,圣命卫士接受了教化,使他们进行更多内省的追求,冥想他们信仰的本质以及他们在神的计划中的作用。圣命卫士将知识(宗教)作为本职技能,并失去知识(贵族)的本职。

武技
善良圣命卫士可以学习银鹤Silver Crane,中立圣命卫士可以学习恒卫Eternal Guardian,邪恶圣命卫士则可以学习黑天Black Seraph。若圣命卫士没有相关流派的流派技能本职,则将其添加到职业技能列表中。圣命卫士武术调整值的属性是感知,任何之前使用智力调整值的守望者职业能力现在都改为使用感知调整值。在其他方面,圣命卫士像标准的守望者一样学习、准备和使用武技。
此能力调整了武技。

灵光Aura(Ex)
信奉混乱、邪恶、善良或守序神祇的圣命卫士,具有和神祇阵营一致的强大灵光(如同牧师,详见侦测邪恶法术)。

神圣赋礼Divine Gift(Su)
3级时,圣命卫士以一种神圣赋礼的形式,从她的神祇处收到超自然的力量。她可以选择一个审判者裁决域或战争司祭祝福。她必须具有相符的阵营以选择一个基于阵营的祝福。当确定裁决域能力时,以圣命卫士等级-2作为其有效审判者等级。
若圣命卫士选择战争司祭祝福,则在3级时得到次级祝福,在13级时得到高等祝福。圣命卫士每天可以使用等于3+1/2圣命卫士等级(向下取整)次祝福,任意组合。每当她使用祝福时,均计入其每日限制。祝福的豁免DC(若有)为10+1/2圣命卫士等级+圣命卫士武术调整值。
若圣命卫士同时在给予牧师领域能力的职业上拥有等级,祝福必须匹配那个职业选择的领域。经DM许可时,圣命卫士可以改变她之前选择的祝福或领域,以使其相匹配。
此能力取代3级和13级时的奖励专长。

誓言守护者Sworn Protector
原文: http://www.d20pfsrd.com/path-of-war/classes/warder/warder-archetypes/sworn-protector/
一些守望者致力于保卫一个单独人物,更胜于保护其他任何人。不论是因受雇用、被动员,或仅仅被迫接受任务,一名誓言守护者都以其对宣誓守护的对象的奉献和服务而闻名。这些誓言守护者饱受尊重,因为他们能够极其有效和熟练的阻止威胁。

职责守护Guardianship(Ex)
1级时,誓言保卫者可以选择一名守护对象,作为她不惜代价也要保护的人。当处于战斗中,守护对象在誓言守护者的10尺范围内时,守护对象在其防御等级和豁免上得到+1的士气加值。这个加值在5级时+1,且之后每4级(9级、13级和17级时)再+1。此外,若守护对象在守护范围内,则誓言保卫者可以将等于其职责守护加值的士气加值添加到她的攻击和伤害检定上。守护范围在6级和12级时增加10尺。1级时,一名誓言保卫者同一时刻只能有1名守护对象,在8级时可以选择第2名,15级时可以选择第3名。为了选择一名守护对象,誓言保卫者必须花费10分钟以与她的守护对象讨论战术并进行练习,以便她能了解如何最好的保护他,并且通过她准备这些战术的同时,她准备她的武技。一名誓言保卫者可以随时以一个自由动作,放弃她的一名守护对象。
此能力扩展并取代了神盾,且若某能力需要使用神盾加值,则改为使用职责守护加值。

防卫拦截Defensive Intercept(Ex)
以迅捷的速度和训练有素的本能,一名誓言保卫者有能力突然爆发速度,以保护她的守护对象。每日1+誓言保卫者武术调整值次,她可以以闪电般的速度飞跃。以一个直觉动作,誓言保卫者移动最多等于其速度的距离到守护对象的10尺距离内,仅限守护对象将受到攻击或某效果影响,从而为守护对象提供职责守护加值。此移动正常引发借机攻击。若誓言保卫者太远以至于无法达到守护对象,则无法使用此能力。

分享应对技Shared Counter(Ex)
3级时,守望者保护身边人的能力扩展,允许她在一定距离内使用准备好的应对武技,来保护他人,只要她临近他们。若应对武技未成功,则受保护的盟友需自己进行防御。誓言保卫者使用此能力没有每日次数限制,但她必须有直觉动作以施展应对武技。此外,在保护守护对象时,她可以使用她的防卫拦截能力作为使用分享应对技的直觉动作的一部分。此能力在扩展防卫职业能力同样可用。
此能力取代3级时的奖励专长。

巨武卫士Zweihander Sentinel
原文:http://www.d20pfsrd.com/path-of-war/classes/warder/warder-archetypes/zweihander-sentinel/
一些守望者认识到,有力的进攻是他们能采取的最好防御。取而代之的,他们舍弃盾牌,专注于使用一把双手武器进攻和防守。

武器和护甲擅长
巨武卫士失去盾牌和塔盾的擅长。
这改变了守望者正常的起始武器和护甲擅长。

巨武训练Zweihander Training
1级时,当挥舞一把双手武器或以双手挥舞一把单手武器时,守望者在防御等级上得到等于其神盾加值的盾牌加值。

武技
巨武卫士失去碎刃,但将绯座添加到可用流派列表中。此能力不会导致巨武卫士变体与其他改变可用武术的变体无法共存,只要她依然有碎刃能力可供放弃。若她没有新流派的流派技能本职,则得到该技能本职。
这改变了守望者的武技。

以兵为盾Armament Shield(Ex)
当使用双手武器或两手使用一把单手武器时,该武器同时被视为一件轻盾,以进行对对手的盾击攻击。守望者可以使用枪的柄,巨剑的配重,或斧的侧面进行盾击。所有这些都被视为轻盾以考虑盾击或需要使用此类武器的武术(如铁龟Iron Tortoise武技需要装备盾牌)。巨武卫士总是将这种盾牌视为副手武器,即使她已经用双手挥舞武器攻击。

防卫延伸Defensive Reach(Ex)
6级时,守望者强力的控制她所处的环境,并以她的武器同时保护自己和盟友。当使用一件非长触及武器时,在进行借机攻击和使用应对武技时,她增加触及范围5尺。当使用一件双手长触及武器时,守望者可以威胁和攻击临近生物,如同她使用非长触及武器一般。
此能力取代6级时神盾能力的距离增加。

惩戒防御Punishing Defenses(Ex)
12级时,守望者在以进攻作为防守方面掌握了强大的能力。当进行借机攻击或以应对武技的一部分攻击生物时,她造成额外2d6伤害。此额外伤害不会在重击时加倍。
此能力取代12级时神盾能力的距离增加。