奇物 Wondrous Items
“奇物”是任何不属于其他类别(如武器,法杖等等)的物品的总称。奇物可谓五花八门。有些奇物必须穿戴在特定的魔术物品栏位中才能工作,而有些则仅可被取出并使用。任何人都可以使用奇物,除非物品的描述另有说明。这里列出的许多物品都要求使用者与异能之力有所关联,详情请见各物品的描述。
奇物主要分两类:有位置奇物和无位置奇物。有栏位物品会占用魔术物品栏位,必须被想获得其效果的人穿戴。

引述: 奇物
次等次级奇物(Lesser Minor Wondrous Items) 价格
次等祝福之风护身符(Talisman of beneficial winds,lesser) 50 gp
虚假硬币(False coin) 375 gp
次等封锁召唤护身符(Talisman of sealed summons,lesser) 450 gp
次等勇士胆魂护身符(Talisman of warrior's courage,lesser)    450 gp
高等祝福之风护身符 (Talisman of beneficial winds,greater) 500 gp
诅咒蜡像 (Waxen image) 500 gp
次等箭矢防护护身符 (Talisman of arrow protection, lesser) 600 gp
次等危险探知护身符(Talisman of danger sense, lesser) 750 gp
精魂复苏熏香(Spirit revivification incense) 800 gp
次等自由护身符(Talisman of freedom, lesser) 900 gp
次等火焰防护护身符(Talisman of protection from flames, lesser) 1,250 gp
卜兽壶(Animal divining pot) 1,400 gp
幽灵粉(Ghost powder) 1,400 gp
实化熏香(Incense of corporeality) 1,400 gp
精魂防护蜡烛(Candle of spirit protection) 1,500 gp
次等好运护身符(Talisman of good fortune, lesser) 1,680 gp
次等治愈之力护身符(Talisman of healing power, lesser) 2,400 gp
捕梦器(Dreamcatcher) 2,800 gp
思维开放熏香(Incense of open thoughts) 2,800 gp
次等生命之息护身符(Talisman of life's breath, lesser) 3,500 gp
四叶苜蓿 (Four-leaf clover) 3,750 gp
 
高等次级奇物(Greater Minor Wondrous Items) 价格
反异界粉末(Thaumaturgic powder) 4,000 gp
高等封锁召唤护身符(Talisman of sealed summons, lesser) 4,500 gp
高等勇士胆魂护身符(Talisman of warrior's courage, greater) 4,500 gp
高等箭矢防护护身符(Talisman of arrow protection, lesser) 6,000 gp
幸运马蹄铁 (Lucky horseshoe) 6,800 gp
高等危险探知护身符(Talisman of danger sense, lesser) 7,500 gp
 
次等中级奇物(Lesser Medium Wondrous Items) 价格
高等自由护身符(Talisman of freedom, lesser) 9,000 gp
不屈宝石(Indomitable jewel) 12,000 gp
占卜石(Lithomancy stones) 12,000 gp
精魂石板(Spirit slate) 12,000 gp
高等火焰防护护身符(Talisman of protection from flames, lesser) 12,500 gp
动物摺纸之书(Tome of origami animals) 13,500 gp
共用幸运马蹄铁(Lucky horseshoe, communal) 15,000 gp
锡箔帽(Tin cap) 15,000 gp
压胜人偶(Ganji doll) 16,000 gp
高等好运护身符(Talisman of good fortune, lesser) 16,800 gp
 
高等中级奇物(Greater Medium Wondrous Items) 价格
次等操念使之冠(Kineticist's diadem, lesser) 18,000 gp
精魂镜(Spirit mirror) 18,900 gp
魔法通灵板(Magic talking board) 20,000 gp
高等治愈之力护身符(Talisman of healing power, lesser) 24,000 gp
催眠师面具(Mask of the mesmerist) 25,000 gp
感官剥夺兜帽(Sensory deprivation hood) 27,500 gp
 
次等高级奇物(Lesser Major Woundrous Items) 价格
窃魂镜(Soultheft glass)  33,000 gp
高等生命之息护身符(Talisman of life's breath, greater) 35,000 gp
高等压胜人偶(Ganji doll, greater) 36,000 gp
生命力收集器(Orgone accumulator) 48,000 gp
 
高等高级奇物(Greater Major Wondrous Items) 价格
操念使之冠(Kineticist's diadem) 50,000 gp
飞行橇(Flying sled) 80,000 gp
干瘪头颅(Shrunken head) 90,000 gp
高等操念使之冠(Kineticist's diadem, greater) 98,000 gp
飞行艇(Flying skiff) 180,000 gp

卜兽壶 Animal divining pot
价格 1,400 gp;栏位 无;施法者等级 15;重量 5磅;灵光 微弱预言系
这些小型黏土器皿会被烤制成各类小动物的形象——最常见的是鱼,蜥蜴,老鼠和麻雀。若在一个卜兽壶中放入一只与壶形状对应的活着的动物,使用者就能与该动物细语交谈,如同动物交谈法术。该能力每天可使用3次。

成本 700 gp
需求 制造奇物,动物交谈


精魂防护蜡烛 CANDLE OF SPIRIT PROTECTION
价格 1,500 gp;栏位 无;施法者等级 11;重量 1磅;灵光 中等死灵系
精魂防护蜡烛由蜡和被收集起的灵质ectoplasm制成,它能保护生物不受灵魂世界的威胁。要使其生效,精魂防护蜡烛必须被放置在所期望生效的区域中。当它被点亮时,蜡烛会缓缓地冒出一缕青烟,在其周围10英尺半径处形成一条圆形的烟线。该区域将免受星界投影的生物、灵界生物、作祟、虚体生物、正在引导英灵的通灵者(mediums channeling a spirit)和魅影的侵犯,GM还可以决定它能影响哪些其他精魂(spirits)或是由灵质构成的生物。这些生物不能进入效果区域,如同受到了一个只以他们而非其他生物为目标的反活物护罩法术影响。
蜡烛点亮后不能被移动;移动蜡烛的尝试会结束其效果。否则,点燃的精魂防护蜡烛能持续燃烧1小时。无论用哪种方式,蜡烛都会在使用一次后消耗。

成本 750 gp
需求 制造奇物,反活物护罩




捕梦器 DREAMCATCHER
价格 2,800 gp;栏位 无;施法者等级  1;重量2磅;灵光 微弱预言系
这个防护性护符是将一条细长柔韧的木条曲成一个木圈,然后在上面用筋编织出网状图案而制成的。捕梦器上经常饰有珠子和羽毛。更精致的捕梦器可能会用金或银制成,并用悬挂的珠宝和金属雕像装饰。
捕梦器能保护其睡梦中的拥有者不受恶意效果的影响。其拥有者在睡眠时豁免检定获得+2神圣加值。此外,在这段时间内,他所遭受的任何属性伤害或属性吸取都减少1点(最低为0)。

成本 1,400 gp
需求 制造奇物,提升抗力


虚假硬币 False coin   
价格 375 gp;栏位 无;施法者等级 1;重量 -;灵光 微弱预言系
拥有者需要在拇指和食指之间揉搓这枚破旧不堪的金币以启动其效果。虚假硬币只能被拥有异能敏感Psychic Sensitivity OA专长或是能施展异能法术的角色所启动。在启动之后,硬币将产生与启动者的连结,并且如果传递给其他人,它会与启动者共用关于其新持有人的情感信号。这种情感连结给予启动者在对硬币当前持有人的唬骗、交涉、威吓和察言观色检定+2洞察价值。此外,持有人在对抗由硬币启动者所施放的带有情绪、恐惧或探知(scrying)描述符的法术时,豁免检定会受到-1减值。被启动时,硬币看起来是非魔法的,如同受到魔法灵光法术的影响(意志DC 11)。
(译者注:此处scrying存疑,疑为探知子学派的笔误。)
虚假硬币与其启动者的联结能维持一周,之后它就会失去所有力量,成为一枚普通硬币。

成本 188 gp
需求 制造奇物,侦测思想,魔法灵光


飞行艇 Flying skiff   
价格 180,000 gp;栏位 无;施法者等级 12;重量 2,500磅;灵光 强烈咒法系和防护系
飞行艇是一种长而平底的类似于舰艇的载具,船身覆盖着金属导线脉络。若没有一位异能驾驶员,飞行艇在所有方面都如同龙骨船(keelboat)一般运作。飞行艇的船头可以安放单一架大型直射型攻城兵器。
一个适合小型,中型或大型生物穿戴的控制头盔通过粗长的缆线连接着船体的金属导线。每当一个异能生物(拥有OA职业的等级,异能敏感 Psychic SensitivityOA 专长,或是可以使用异能类法术能力)戴上了控制头盔,飞行艇便会获得以下的能力。
飞行艇可以飞行,其最高速度为100尺,加速度为30尺。
当其生命值低于一半时,飞行艇获得快速痊愈5。高于该阈值的伤害必须被正常修复。
当被异能生物驾驶时,除了上述给予飞行艇的能力之外,驾驶员还获得以下额外的能力。
每当驾驶员施放下列的异能法术时,该法术会影响到飞行艇上的全部船员:智慧堡垒,精神屏障,思维护盾和意志钢塔。这包括此类法术的所有变体。对于在法术持续时间结束之前离开飞行艇的生物,其身上的效果会结束。
驾驶员可以用她的心灵来瞄准和发射飞行艇上的攻城兵器(使用与正常情况下相同数量的动作)。这并不会赋予她用心灵重新装填攻城兵器的能力。
每天一次,驾驶员能以一个整轮动作传送整艘飞行艇以及船上全部船员,如同异界传送法术。

成本 90,000 gp
需求 制造奇物,智慧堡垒 III intellect fortress III OA,精神屏障 III mental barrier III OA, 翱翔天际, 异界传送,思维护盾 III thought shield III OA,意志钢塔 II tower of iron will II OA



飞行橇 Flying sled   
价格 80,000 gp;栏位 无;施法者等级 12;重量 100磅;灵光 强烈咒法系
飞行橇是类似于划艇(rowboat)的小型载具,橇身覆盖着金属导线脉络。飞行橇可以容纳一个乘员(occupant)。一个异能驾驶者能控制飞行橇,若没有异能驾驶员,则飞行橇在各方面如同划艇一般运作。
一个适合小型或中型生物穿戴的控制头盔通过粗长的缆线连接着橇体的金属导线。每当一个异能生物(拥有OA职业的等级,异能敏感 Psychic SensitivityOA 专长,或是可以使用异能类法术能力)戴上了控制头盔,飞行橇便会获得以下的能力。
飞行橇可以飞行,其最高速度为100尺,加速度为30尺。
当其生命值低于一半时,飞行橇获得快速痊愈2。高于该阈值的伤害必须被正常修复。
当被异能生物驾驶时,除了上述给予飞行橇的能力之外,驾驶员还获得以下额外的能力。
每天一次,驾驶员能以一个整轮动作把她自己和飞行橇在星界和物质位面之间进行转移。该能力在其他方面如同异界传送法术一般运作

成本 40,000 gp
需求 制造奇物,翱翔天际,异界传送


四叶苜蓿 Four-leaf clover   
价格 3,750 gp;栏位 无;施法者等级 5;重量 -;灵光 微弱塑能系
这个小玩意是个采集于野外并好好保存的四叶苜蓿。四叶苜蓿通常装在玻璃或水晶里,有时也被压平,镀铜或以其他方式保存。拥有四叶苜蓿的生物可以在单次的属性,豁免,或技能检定之前获得一点额外的运气。她在该次检定中获得+2幸运加值。这种能力每日可以使用三次,并且需要一个自由动作,即使不在她的回合也可使用。

成本 1,875 gp
需求 制造奇物,神恩


压胜人偶 GANJI DOLL
价格 16,000 gp;栏位 无;施法者等级6;重量 1/2磅;灵光 中等死灵系
压胜人偶是一种与其预定的受术者拥有紧密联系的小人偶,无论是有益还是有害效果都可以通过人偶转嫁到目标身上。在制造过程中,制造者必须选择人偶与具体的一个类人生物相绑定。这需要创造者收集目标身体的一小部分——通常是头发,血液或牙齿,并将其加入制造人偶的材料中 。在这之后,该压胜人偶就不会影响除绑定目标之外的其他生物。在制造完成之后,压胜人偶的目标也就无法改变了。
压胜人偶被制造好后,每天三次,任何拥有人偶的人都可以使用人偶制造以下任何一种效果。这些效果仅能影响人偶的绑定目标。该目标在对抗这些效果的所有豁免检定中受到-2减值。
致盲:用布遮盖人偶的头部,使目标目盲1分钟(意志DC16 无效)。
伤害:用利器刺伤人偶,将其放在明焰上晃动,把绳子勒紧人偶的脖子,或以其他方式损坏人偶,使得目标受到3d6点伤害(强韧DC16减半)。该伤害忽略所有减免(resistances)和免疫。
接触法术:在使用任何范围为接触的法术时,压胜人偶视为被绑定的目标。目标会遭受任何施放在人偶上的效果(同样受到压胜人偶每天至多三种效果的限制),就好像施法者实际上接触到他一样。目标可以尝试按照正常方式对法术进行豁免(若允许豁免),但会受到来自人偶的-2减值。有益法术,如治疗轻伤,也可以依此法使用。

成本 8,000 gp
需求 制造奇物,降咒,以及被影响的类人生物的一小片身体部分


高等压胜人偶 GANJI DOLL, GREATER
价格 36,000 gp;栏位 无;施法者等级 12;重量 1/2磅;灵光 中等死灵系
高等压胜人偶外观与其普通版本相似,也拥有类似的效果,不过它可以每天使用5次以,目标对抗其效果受到-4减值,且除了所有压胜人偶拥有的能力以外还拥有以下额外或有所变动的能力。
伤害:损坏人偶会使目标受到6d6点伤害(强韧豁免DC16减半)。该伤害忽略所有减免(resistances)和免疫。
定位生物:高等压胜人偶的持有者可以用它来定位它的目标,如同生物定位术。
暗示:使用者在人偶耳边低语,以制造暗示术法术效果的影响。目标必须通过DC 16意志豁免来抵抗其效果。与法术不同,目标不需要理解使用者的语言。

成本 18,000 gp
需求 制造奇物,降咒,生物定位术,暗示术,以及被影响的类人生物的一小片身体部分


幽灵粉 Ghost powder
价格 1,400 gp;栏位 无;施法者等级 7;重量1/2磅;灵光 中等防护系
当撒在地上时,这种盐和铁粉的混合物能形成一个隐形的,不可被精魂穿越的屏障。幽灵粉通常被装在小袋子或玻璃管中,单一剂幽灵粉能铺成长达50尺的线,可按5尺的增量使用。;实体生物能通过幽灵粉铺出的线,但灵体和虚体生物则会被挡住,如同它是一堵力场墙。传送效果能穿过幽灵粉划的线,附身在实体生物上的虚体生物也可以。创造出来的屏障高10尺。它会防止虚体穿越线正下方的地板,而且如果屏障顶部碰着天花板,它也不能穿越线正上方的天花板。另外,如果把幽灵粉洒在一个建筑物的所有入口(包括烟囱、通风口等等),它就能防止虚体生物穿过建筑物的墙体、地板或天花板进入其内。扫走幽灵粉会摧毁结界,但虚体和灵体生物不能干扰粉末,也不能用自己的能力影响它,除非他们对屏障本身造成了足够的伤害来摧毁它。 如果迅速地倾倒(每个标准动作撒出10尺),幽灵粉的效果持续一小时。如果小心翼翼地倒出粉末(每5尺花费1分钟),其效果持续8小时。

成本 700 gp
需求 制造奇物,反虚体护罩Anti-Incorporeal Shell ACG,反邪恶法阵


实化熏香 INCENSE OF CORPOREALITY
价格 1,400 gp;栏位 无;施法者等级 7;重量 1/2磅;灵光 中等防护系
这根闻起来苦涩的熏香在被点燃之前与普通熏香并没有什么差别。但是点燃后,在静止的空气中,熏香的烟雾会扩散到40尺×40尺,高20尺的区域。在该区域内,虚体生物会处于一种实体态,使他们不能再穿过物体,并受到所有攻击(甚至是非魔法攻击)的完整伤害。在该区域内进行的虚体接触攻击会变成一次近战攻击,但是虚体生物能在此类攻击检定上加上他们的魅力加值。虚体生物仍然缺乏凝聚性和品质。他们保留飞行能力,以及对重击和战技的免疫。他们可以捡起和操纵实体物品,如同他们拥有等同于自身魅力属性的力量属性一般,但还是不够实化到足以穿戴装备。
常风(moderate wind)能使实化熏香的区域减半。强风(strong wind)能吹散香气,只要风一直不停,熏香就会失去效果。单一根实化熏香能燃烧1小时。如果熏香被熄灭,其剩余的部分也会失效。

成本 700 gp
需求 制造奇物,次元锚,镇魂曲 ghostband dirge APG


思维开放熏香 INCENSE OF OPEN THOUGHTS
价格 2,800 gp;栏位 无;施法者等级 9;重量1磅;灵光 中等预言系
点燃一块这种气味香甜的熏香后,吸入其烟气的生物会变得异常容易接收他人的思维。在静止的空气中,熏香的烟雾会扩散到40尺x40尺,高20尺的区域。该区域内的生物可以与同在该地区的其他生物以心灵感应进行交流。以这种方式沟通的生物不需要懂得同一门语言,但必须具有3点或更高的智力。熏香所引起的心灵开放性也使得所有对同在区域内生物进行的交涉和察言观色检定获得+5洞察加值,而对这些生物进行的唬骗和威吓检定会受到-5减值,以及对抗影响心灵效果的豁免骰受到-2减值。
常风(moderate wind)能使思维开放熏香的区域减半。强风(strong wind)能吹散香气,只要风一直不停,熏香就会失去效果。单一根思维开放熏香能燃烧1小时。它可以被熄灭后再点燃,但每次使用会消耗至少10分钟的剩余时间。

成本 1,400 gp
需求 制造奇物,心灵连线


不屈宝石 Indomitable jewel
价格 12,000 gp;栏位 颈部;施法者等级 8;重量 1磅;灵光 中等防护系
这颗黑色欧珀石被镶嵌在抛光的铜制吊坠上,其颜色会随穿戴者的情绪而变化。当穿戴者由于影响心灵效果而陷入眩晕,反胃,麻痹或震慑状态时,当他回合开始时他可以选择在智力、感知和魅力都受到2点属性伤害,使得这轮中他仍然可以进行一个标准动作(若是反胃的场合则取代原本的移动动作)。即使通常无法进行任何行动时,他也能做出该选择如果受到多重此类状态的影响,佩戴者必须为每个状态各承受属性伤害才能进行标准动作。不屈宝石所造成的伤害不能被防止或减少,而且只能自然回覆。此外,不屈宝石使穿戴者免疫由影响心灵效果造成的睡眠。

成本 6,000 gp
需求 制造奇物,行动自如,思维护盾I thought shield I OA

操念使之冠 KINETICIST'S DIADEM
价格 18,000gp(次等) 50,000gp(普通) 98,000gp(高等);
栏位 头带; 施法者等级   10;重量 -;灵光 中等塑能系
这款金属头冠环镶嵌有一颗闪闪发光的钻石形宝石,其颜色可以是5种颜色之一。每种颜色分别对应于不同的元素:蓝色(水),透明(以太),绿色(土),红色(火)和白色(大气)。头冠上的宝石赋予了佩戴者对其相关元素更大的控制能力。
当被操念使穿戴后,该物品会增加其与镶嵌宝石对应元素的基础和符合念袭的伤害,次级操念使之冠为1d6,普通操念使之冠为2d6,而高等操念使之冠为3d6。如果该念袭是物理念袭,来自操念使之冠的额外伤害骰增加到d8而不是d6。这些额外伤害骰不会在重击时翻倍,也不能添加在应用了不从元素满溢中获得额外伤害的塑型注能的念袭上,例如念刃和念鞭。

成本 9,000gp(次等)25,000gp(普通)49,000gp(高等)
需求 制造奇物,创造者必须是至少10级的可以使用相应的元素的操念使


占卜石 LITHOMANCY STONES
价格 12,000 gp;栏位 无;施法者等级   7;重量 2磅;灵光 中等预言系
一套占卜石包含15块颜色形状各异的半宝石,它们代表了各种元素、情绪,以及来自外层位面的诸多精神存在的聚合。每天一次,一套占卜石的拥有者可以在她的脑海里构想一个问题,然后将占卜石扔到地上,并用知识(位面)检定尝试解读,以找到她问题的答案。该检定花费1分钟,而DC取决于问题的时间范围。有关未来30分钟内的问题DC是20。有关第二天的问题的DC为30,而有关下周的问题DC则为40。GM暗骰该检定。如果拥有者在检定中失败且低于DC5点或更多,她会获得虚假或误导性的解读。如果拥有者检定失败但低于DC少于5点,则不会产生解读结果。若检定成功,石头掉落位置之间的关联会揭示出类似于通过成功的占卜术(关于未来30分钟的解读)或预言术(关于更久远未来的解读)所获得的资讯。
除了上述功能以外,占卜石还可以被用作占卜术,预言术或类似法术的额外器材成分,以增加10%获得正确资讯的概率(最高达90%)。

成本 6,000 gp
需求 制造奇物,预言术,制造者必须至少在知识(位面)上有5个等级


幸运马蹄铁LUCKY HORSESHOE
价格 6,800 gp;栏位 无;施法者等级   9;重量2磅;灵光 中等塑能系
虽然它看起来只是一个普通的马蹄铁,幸运马蹄铁能聚焦和引导幸运的神秘能量。只要幸运马蹄铁的主人把它带在身上,她的豁免获得+1幸运加值。每日一次,她可以在单次豁免上获得+4幸运加值。她必须在投掷豁免骰之前声明使用该能力。

成本 3,400 gp
需求 制造奇物,神恩


共用幸运马蹄铁 Lucky horseshoe, communal   
价格 15,000 gp;栏位 无;施法者等级   9;重量 2磅;灵光 中等塑能系
该物品外观与幸运马蹄铁相似,也拥有其全部功能。此外,如果这块马蹄铁被显著地安置在建筑物的入口上方至少8小时,那么所有在该建筑物内度过时间的人都可以获得好运。要获得其效果,一个角色必须至少在建筑物内呆满连续的8小时;该效果持续24小时。单一个共用幸运马蹄铁可以每天为任意数量的生物提供好处,但每个生物一次只能获得一个幸运马蹄铁的好处。一旦一个生物启用了幸运马蹄铁的能力,她在24小时内不能从另一个幸运的马蹄中获得收益,不过她在这段时间内呆在建筑物内的时间仍然计入到为获得共用幸运马蹄铁下一天的好处所需的连续8小时内。

成本 7,500 gp
需求 制造奇物,神恩,圣居


魔法通灵板 Magic talking board   
价格 20,000 gp;栏位 无;施法者等级   9;重量2磅;灵光 中等预言系
这块矩形木板上有着排列成拱形的字母表、数位和表肯定和否定的短语,以及一个心形的三脚小指标。它可以用来代替非魔法的通灵板(talking board)(常被唤魂师和降灵术士seance-holder用于与周边的作祟或是他们自己的潜意识交流),但是其用于沟通灵魂的魔法能力并不依赖于要有作祟出现,或是使用者一定要对异能之力非常敏感。当代替普通通灵板用于扶乩(automatic writing)神秘技能解放时,魔法通灵板为该语言检定提供+5环境加值。
每天一次,魔法通灵板可以用来呼唤一个已死类人生物的灵魂,如同呼唤魂魄法术。该灵魂可以进行DC 17意志检定来抵抗此召唤;如果其检定成功,总会有另一个具有恶毒企图的灵魂取代原本的灵魂回应呼唤。灵魂并不会以幽灵形态显形,也不会说话;它会通过通灵板来进行交流。只要使用者保持专注,精魂就会引导通灵板的指标指向特定的字幕,以每轮一个单词的速度回答使用者提出的问题。至多4个生物能同时使用通灵板,而被呼唤的精魂在豁免检定上会受到【使用者总数-1】的减值。

成本 10,000 gp
需求 制造奇物,呼唤魂魄call spirit OA


催眠师面具(Mask of the mesmerist)
价格 25,000 gp;栏位 头部;施法者等级 5;重量 4磅;灵光 微弱预言系和幻术系
这个木质面具被精心雕刻成一种神秘生物的模样,它覆盖其佩戴者的整个脸部,仅留下两个眼孔。穿戴该面具的催眠者能更加专注于他的目标,使其催眠凝视能力范围增加10尺。受穿戴者催眠凝视影响的生物所有对穿戴者进行的攻击检定都受到-2减值。
如果佩戴者拥有催眠师诡计职业能力,每天一次,他可以植入一个诡计,而无需消耗一次催眠师诡计的使用次数。该诡计也不算入他同时保有植入诡计的数目限制中。

成本 12,500 gp
需求 制造奇物,烦厌术aversion OA,监察焦点focused scrutinyACG


生命力收集器 ORGONE ACCUMULATOR
价格 48,000 gp;栏位 无;施法者等级 7;重量 150磅;灵光 中等咒法系
这个木柜尺寸与一个直立的大宝箱相同,其内衬有寒铁板。柜子有足够的空间能刚好让一个中型生物舒适地坐在其中的小木凳上。柜体采用交替层迭的寒铁板和柏木板制作,层间还塞满羊毛,以起保温效果。它专门用于吸引和聚集大气中的能量,为那些能施放异能魔法的角色身体充入能量。
启动生命力收集器需要在其内冥想若干小时。生物必须保持清醒,除了冥想之外不能采取其他任何行动。柜中保持在冥想状态的生物会自动在用于从诅咒、疾病和毒素中恢复的豁免检定中获得+2加值。生命力收集器也可以与信念治疗神秘技能解放(faith healing occult skill unlock)一起使用。如果信念治疗的受术者位于生命力收集器中,则施展信念治疗的生物会在医疗检定获得+2环境加值。
此外,在柜中的生物可以专注精神来获得一系列恢复法术的好处。这些法术每一个都列出了使用者必须保持冥想的小时数。在冥想时间结束时,使用者必须用下文列出的DC进行一次感知检定,检定成功则能获得法术效果。拥有异能敏感Psychic Sensitivity OA专长,或是在OA职业中拥有等级的生物,在此感知检定上获得+2加值。
次等复原术(2小时,DC 14)
移除目盲/耳聋(3小时,DC 16)
复原术(4小时,DC 18,无法移除永久负向等级)
拥有气池的使用者也可以集中心神以重新获得气(取代获得恢复法术),就好像他正在使用真气蒲团Ki Mat UE。他需要通过感知检定,DC为10+他当前拥有气的点数(注意,属性检定和技能检定一样,不会在骰出自然20时自动成功)。在检定中成功的使用者获得1点气。

成本 24,000 gp
需求 制造奇物,次等复原术,移除目盲/耳聋,复原术


感官剥夺兜帽 Sensory deprivation hood  
价格 27,500 gp;栏位 头部;施法者等级 10;重量 5磅;灵光 中等预言系
这件特别厚重的皮革遮蔽斗篷(hoodwink cowl)旨在使穿戴者的正常感官得到平静,让他专注于自己的超自然感官。穿上或取下兜帽需要1分钟,有他人协助则为5轮。
与普通的遮蔽斗篷一样,感官剥夺兜帽的穿戴者被视为目盲、耳聋,且在所有其他察觉检定上都受到-10减值。如果穿戴者拥有盲感,盲视,颤动感知或类似能力,他可以用一个整轮动作来压制这些感官,这种压制直到他不再穿戴感官剥夺兜帽,或者直到他恢复使用此类感官(这需要花费另一个整轮动作)才会结束 。如果佩戴者当前正受益于这些感官之一,他不会从兜帽中获益。
只要佩戴者的感官被压制,即使没有异能施法能力或异能敏感Psychic Sensitivity OA专长,他也能够进行扶乩(automatic writing),探宝(dowsing)和感灵(psychometry)神秘技能解放。如果他原本就有异能施法能力或异能敏感专长,他将在进行这些神秘技能解放的技能检定中获得+5加值。。
另外,每天一次,感官剥夺兜帽的穿戴者可以放开其心绪,感受各种精魂的资讯,以从中获得对特定事物更深入的了解。该效果如同异界探知法术,每次允许穿戴者问至多5个问题,但取代询问一位异位面的存在,穿戴者会与一个附近的精魂或其他异能存在进行沟通。取代使用法术描述中列出的各位面获得资讯的表格,该效果使用以下规则:避免智力/魅力降低 DC 10/24小时;真实答案01-34;不知道35-62;谎言63-83;随机答案84  -  100。与异界探知不同,穿戴者可以选择进行魅力检定或是智力检定,以避免智力和魅力下降。

成本 13,750 gp
需求 制造奇物,异界探知


干瘪头颅 Shrunken head   
价格 90,000 gp;栏位 无或颈部;施法者等级 9;重量 1磅;灵光 中等死灵系
这个干瘪扭曲头颅的嘴巴被粗线缝合了起来。干瘪头颅可以用一只手拿着来使用,也可以挂在皮带上,穿戴在颈部奇物位来使用。每天一次,以一个直觉动作,持有者可以用头颅吸收一个以他本人为目标的,至高5环的影响心灵法术。以此法吸收法术仅能保护持有者,而非任何法术的其他目标。吸收咒语后,干瘪头颅的眼睛会睁开并燃烧起苍绿色的火焰,持续轮数等同于所吸收法术的环级。当干瘪头颅的眼睛正在燃烧时,以一个标准动作,持有者可以如同弱能术一般释放头颅中的能量,该射线所造成的负向等级数等同于所吸收法术的环级。
干瘪头颅还能作为具有恐惧描述符法术的额外器材成分(译者注:原文为fear subtype,疑为笔误)使得所关联法术的所有豁免DC增加1。干瘪头颅无需吸收法术也能以此法使用。


成本 45,000 gp
需求 制造奇物,破除结界,弱能术,恐惧术


窃魂镜 Soultheft glass   
价格 33,000 gp;栏位 无;施法者等级 7;重量 1磅;灵光 中等死灵系
这块手掌大小的精美玻璃镜能通过在镜中观看他人的镜像,来窃取该生物的一块灵魂碎片。这么做需要使用者如同防御凝视攻击一般移开双眼,以确保只从镜中看到目标生物,然后再花费一个引发借机攻击的标准动作。被映照的生物会受到1个临时负向等级(强韧豁免DC16无效)一块窃魂镜至多可容纳同一个生物的3块灵魂碎片,且不能同时容纳多于一个生物的灵魂碎片。当窃魂镜容量已满时,窃取额外灵魂碎片的尝试会失败。当镜窃魂镜容纳着至少一块灵魂碎片时,其拥有者在属性检定、豁免检定和技能检定上获得+1幸运加值。
持有者可以问询被困在镜中的灵魂,这实际上是询问目标生物的记忆回响该效果如同呼唤魂魄,除了目标生物不需要死亡。持有者每天可以询问等同于窃魂镜中灵魂碎片数量的问题。
窃魂镜造成的负向等级永远不会变成永久负向等级。每24小时,受害者可以尝试对每个负面等级各进行一次DC 16强韧检定。豁免成功会移除该负向等级,并解放镜中的一块灵魂碎片。任何其他能移除负向等级的手段(如复原术)也能解放镜中的灵魂碎片。
一旦窃魂镜对一个生物造成了临时负向等级,镜中就会显出该生物幽灵般的镜像(尽管没有任何关于它所处环境的资讯),直到所有的灵魂部分都被归还为止。如果受害者死亡,其灵魂碎片在24小时后就会消失。以一个标准动作,镜子的持有者可以释放所有灵魂碎片,这也移除了受害者的负向等级。

成本 16,500 gp
需求 制造奇物,呼唤魂魄call spirit OA,弱能术


精魂镜 Spirit mirror
价格 18,900 gp;栏位 无;施法者等级   9;重量 4磅。;灵光 中等死灵系
这种不寻常的手持镜允许使用者与新近死亡之人的精魂进行交流,不过这种交流也冒着巨大的风险。以一个命令,使用者可以注视着镜子,并念出一个新近死亡个体的名字,以试图将该人的精魂以镜中映射的形势呼唤而来 。
尝试沟通特定精魂的尝试有70%几率成功。被指定的生物死去每有一周,成功概率就会减少10%(最少为0%)。如果尝试失败,精魂镜将停止工作1d4天,且之后也永远无法沟通到该特定的精魂。如果尝试成功,死者的形像会出现在镜子里,使用者可以询问她三个问题,如同呼唤魂魄法术。该精魂也能用意念移动精魂镜周围20尺内的物品,如同隐形仆役法术。
这种形式的交流是非常危险的,它允许带有恶意的精魂攻击使用者。每当精魂镜在沟通特定精魂中失败,就会有另一个精魂取而代之进入其中。通常,这个精魂只会通过给予不准确的答案或移动周边的物体来做些恶作剧,但它也有10%的几率会显形未一个随机虚体不死生物,并对镜子的使用者发起攻击。

成本 9,450 gp
需求 制造奇物,呼唤魂魄call spirit OA


精魂复苏熏香 Spirit revivification incense   
价格 800 gp;栏位 无;施法者等级 11;重量-;灵光 中等死灵系
这根熏香包裹在死去精魂的灵质残渣之中。唤魂师可以将熏香点燃作为她使魅影显形仪式的一部分,在这种情况下,无论先前的伤势如何,魅影都会以最大生命值显形。每根精魂复苏熏香只能使用一次,用后就会被完全消耗。

成本 400 gp
需求 制造奇物,医疗术


精魂石板 Spirit slate   
价格 12,000 gp;栏位 无;施法者等级 5;重量 2磅;灵光 微弱预言系
这块书本大小的扁平矩形黑色薄板岩四边镶有木框,如同一块普通的小黑板。虽然通灵者通常使用普通石板来进行扶乩(automatic writing),但如果使用者至少拥有死去生物的一小块骨片,这块魔法石板便能获得有关死亡生物的具体问题的答案。当使用者将骨片放在石板上时,骨片便会自行活动起来,并在石板表面刻写以下4个问题的答案。
你是谁?(生物最广为人知的名称)
你是什么?(生物的性别,种族,职业或社会角色)
你是怎么死的?(简要概述造成生物死亡的事件,以该生物自身对此最精确的认知为准)
你是什么时候死的?(该生物自身所能确定的最精确的死亡时间)
这些答案总是以使用者可以阅读的语言出现,即使死去的生物不会说这种语言或任何语言。精魂石板每天至多使用3次。

成本 6000 gp
需求 制造奇物,血之讯息blood biography APG


高等护身符 TALISMAN, GREATER
价格 可变;栏位 颈部;施法者等级 可变;重量1磅;灵光 可变
箭矢防护 6,000 gp;祝福之风 500 gp;危险探知 7,500 gp;自由 9,000 gp;好运 16,800 gp;治愈之力 24,000 gp;生命之息 35,000 gp;火焰防护 12,500 gp;封锁召唤 4500gp;勇士胆魂 4,500 gp
高等护身符的功能如同同类型的次等护身符,但是有更长的使用寿命。它可以每天一次为穿戴者提供其好处。

成本 可变
箭矢防护 3,000 gp;祝福之风 250 gp;危险探知 3,750 gp;自由 4,500 gp;好运 8,400 gp;治愈之力 12,000 gp;生命之息 17,500 gp;火焰防护 6,250 gp;封锁召唤 2,250gp;勇士胆魂 2,250 gp
需求 制造奇物,其他法术(见描述)


次等护身符 TALISMAN, LESSER
价格 可变;栏位 颈部;施法者等级 可变;重量1磅;灵光 可变
箭矢防护 600 gp;祝福之风 50 gp;危险探知 750 gp;自由 900 gp;好运 1,680 gp;治愈之力 2,400 gp;生命之息 3,500 gp;火焰防护 1,250 gp;封锁召唤 450gp;勇士胆魂 450 gp
这些护身符中注入了令它们可以从特定的危险中保护穿戴者的魔法力量。一个护身符在它所列出的条件满足时自动触发。虽然护符占用了颈部奇物位,但你通过一条绳子或者细链来同时佩戴最多三个护符。以这种方式同时佩戴多个护符会提供佩戴者更多可能的保护,但是同一时间里,佩戴者只会从一个护身符的效果中获益。如果佩戴者正处于一个护身符的效果影响中时,另一个护身符的效果触发,这个护身符的效果不会触发,并且可以在之后使用
次等护符中只包含着可以保护佩戴者一次的魔法能量,在那之后它粉碎化为灰烬。
引用
箭矢防护护身符 Talisman of Arrow Protection:这些护身符上雕刻着一位殉身圣人的名字和徽记,据说它曾经在被九十九支箭矢射中之后仍然存活,最终被第一百支箭所杀死当佩戴者第一次在一轮中被两次或更多的远程攻击命中,他会自动受到防护箭矢的影响。灵光 :微弱防护系;施法者等级 3;防护箭矢。

祝福之风护身符 Talisman of Beneficial Winds:这些护身符上雕刻着四象之风的秘名,并且会在长距离的坠落中保护穿戴者。当佩戴者第一次坠落了至少5尺时,他会自动受到羽落术的影响。灵光 :微弱变化系;施法者等级 1;羽落术。


危险探知护身符 Talisman of Danger Sense:这些护身符上雕刻着凶猛的食肉动物的描述。当穿戴者第一次进行先攻检定时,她会立即受到预知危险UM的影响。灵光 :微弱预言系;施法者等级 5;预知危险anticipate peril UM


自由护身符 Talisman of Freedom:这些护身符上雕刻着与自由和解放相关的精魂与其他形象的名字。当佩戴者第一次进入被擒抱,被纠缠,或者麻痹状态时,他会自动受到行动自如的影响,持续3轮。灵光 :中等防护系;施法者等级 7;行动自如。


好运护身符 Talisman of Good Fortune:这些护身符上雕刻着象征好运的符号,并从厄运中保护佩戴者。当佩戴者第一次在一次d20检定(例如在一次属性检定,攻击检定,豁免检定,或者技能检定)中自然投骰结果为1时,他可以立即重骰并使用新的结果代替。灵光 :中等惑控系;施法者等级 7;强大希望。


治愈之力护身符 Talisman of Healing Power:这些护身符上雕刻着与治疗相关的精魂与其他形象的名字。当佩戴者第一次生命值被降低到他最大生命值的一半以下时,它自动治疗4d8+7点生命值。灵光 :中等咒法系;施法者等级 7;治疗致命伤。


生命之息护身符 Talisman of Life's Breath:这些护身符上雕刻着象征生命与死亡的符文符号,以及其他与赐予生命力量紧密相关的精魂和其他形象的名字。当佩戴者第一次死亡时,他会自动受到生命之息的影响。灵光 :中等咒法系;施法者等级 9;生命之息。


火焰防护护身符 Talisman of Protection from Flames:这些护身符上雕刻着被圆圈、三角或者其他形状所包围的火焰,以此来表现被控制住的火焰。当佩戴者第一次在一轮中承受5点或更多火焰伤害时,他会自动受到防护能量伤害的影响,这会保护他免受剩余的火焰伤害。防护其他类型元素类型的护身符远没有此护身符常见。灵光 :微弱防护系;;施法者等级 5;防护能量伤害。


封锁召唤护身符 Talisman of Sealed Summons:这些护身符上雕刻着通常在束缚异界生物时使用的复杂的封印和符号。当佩戴者第一次被邪恶召唤生物的天生武器攻击命中时,佩戴者会自动受到防护邪恶的影响。这个护符的其他版本,分别影响混乱、守序、和善良召唤生物的,远没有此护身符常见。灵光 :微弱防护系;施法者等级 1;防护邪恶


勇士胆魂护身符 Talisman of Warrior's Courage:这些护身符上雕刻着强大而无畏的战士的名字,以及象征力量与战斗能力的符号。当佩戴者第一次将要获得惊惧或者恐慌状态时,他会改为获得战栗状态。灵光 :微弱防护系;施法者等级 1;移除恐惧。


成本 可变
箭矢防护 300 gp;祝福之风 25 gp;危险探知 375 gp;自由 450 gp;好运 840 gp;治愈之力 1,200 gp;生命之息 1,750 gp;火焰防护 625 gp;封锁召唤 225gp;勇士胆魂 225 gp
需求 制造奇物,附加法术(见描述)


反异界粉末 Thaumaturgic powder   
价格 4,000 gp;栏位 无;施法者等级   9;重量 -;灵光 中等防护系
这种银粉通常装在一个拳头尺寸的皮袋里。当被倒在地上时,粉尘会在1轮时间内自行形成一个半径20尺的圆形法阵,并在其内组合出银色的反异界咒文与徽记。这个圆形法阵如同一个完美的反混乱/邪恶/善良/秩序法阵的特殊魔法图阵(diagram),且能阻挡跨位面移动,如同使用者已经为该法阵附上了次元锚的效果。该圆形法阵持续24小时。一袋反异界粉末只能使用一次。
被呼唤或召唤到法阵中的对应阵营的异界生物可以在法阵持续时间内至多尝试打破法阵一次,如同它试图用自己的法术抗力或通过DC26魅力检定以尝试逃脱一个次等异界誓缚法术的效果。

成本 2,000 gp
需求 制造奇物,法术延时,次元锚,反邪恶法阵


锡箔帽 TIN CAP
价格 15,000 gp;栏位 头部;施法者等级15;重量 2磅;灵光 强烈防护系
这顶看似普通的锡箔帽子乃是强大的锡皇冠stannum crown OA的弱化仿制品。锡箔帽从其穿戴者的偏执中获取能量,赋予她对抗影响心灵效果和收集关于她资讯的预言系效果的豁免检定+4洞察加值。戴上一顶锡箔帽会使穿戴者心灵受创,使其智力、感知和魅力属性受到-2减值。越发强烈的偏执会使得穿戴者永远试图进行豁免检定,哪怕是对无害效果也是如此。取下锡帽会移除其带来的好处与坏处,直到被再次穿戴为止。

成本 7,500 gp
需求 制造奇物,心灵屏障


动物摺纸之书 Tome of origami animals  
价格 13,500 gp;栏位 无;施法者等级 12;重量 15磅;灵光 强烈变化系
这本钢铁镶边的巨大典籍由一页页打薄的铜制书页组成,每一页上都刻有标志着折迭方位的奥术符文,以方便使用者制造出各种摺纸生物。一旦从书中撕下一页或多页并将它们折起,这些铜制书页便会在魔法力量下变大,以制造出一个与所需生物相似的摺纸模型。一旦被制造后,每个摺纸生物都会被注入活力,如同被活化物品法术活化一般,并服从其制造者的命令。
使用者可以折迭书页制造出各种各样的小型、中型和大型活化构装体(译者注:就是B1的活化物体animate object)。制作小型生物需要用1页,中型生物为2页,而大型生物则为4页。由动物摺纸之书制造的每个构装体都会拥有与其体型对应的生命值和用于购买能力的基础构装生物点数(Construction Points, CP),不过所有摺纸构装体都会免费获得基础合金体(basic metal)构装生物点数能力(Construction Points quality)。动物摺纸之书无法制造其他金属或石质的构装体,但它能为其造物添加额外的CP,每额外消耗1页便能多获得1点CP。该能力遵循制造活化物体的所有规则,且摺纸动物永远不能多次选择相同的CP能力。
动物摺纸之书中还包含了折出数不胜数的神奇生物的指南,使用者能发挥出其想像力和才智的无限可能。例如,使用者可以花费两页折出一只长得像大猩猩的中型动物,然后再撕下3页来为其添加额外攻击、攫抓和紧勒能力,总计花费5页。
制造一只摺纸动物需要花费一个整轮动作。每只摺纸动物持续1小时,然后就会化为无用的碎铜片。动物摺纸之书在刚制造好时有50页,不过在冒险中找到的通常会只剩下2d20+10页。

成本 6,750 gp
需求 制造奇物,活化物品


诅咒蜡像 Waxen image
价格 500 gp;栏位 无;施法者等级 7;重量 1/2磅;灵光 中等死灵系
这种造型难看的蜡像看上去向一个未完成的类人生物塑像。它可以以类似于压胜人偶 ganji doll OA的方式与一个活的类人生物进行绑定,但必须雕刻成该类人生物的形状,并将该生物的一小片头发,牙齿,血液,骨骼或血肉压入蜡中。那些熟悉目标的人能通过DC15察觉检定注意到蜡像与目标的相似之处。
诅咒蜡像能以与压胜人偶相同的方式施展目盲、伤害或传递接触法术的能力,不过被绑定的生物必须位于诅咒蜡像100尺范围内,否则就会不受其影响。一个诅咒蜡像只能使用一次,使用后就会融化。

成本 250 gp
需求 制造奇物,降咒