http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=92772.msg860935#msg860935

原译者:笨哈  校正:笨哈

法术
下列的新法术不仅对于荒野的保护者来说十分有用,也适用于那些大胆的冒险者与试图让自然倾向自身意志之人。



【变化】豹急/猎豹奔袭(Cheetah's Sprint)


等级:血脉狂怒者 1、德鲁伊/猎人 1、游侠 1、萨满 1、女巫 1
施放时间:迅捷动作
成分:语言
范围:个人
目标:自己
持续:1轮


一股野性的能量穿透了你的身体,使你进入急驰的状态。如果你在你的行动结束前进行冲锋或者奔跑行动,你可以移动的总距离。最多可以是你的基础速度的10倍。此调整为增强加值。这对其他移动方式没有效果,例如掘地(burrow)、攀爬、飞行或游泳。和其他提升移动速度的效果一样,此加值允许你跳的更远。



【变化】除碍植被(Clear Grove)


等级:德鲁伊 3、游侠/猎人 2、萨满 3、女巫 3
施放时间:10分钟
成分:语言、姿势、材料/法器 (一把微型锄头)
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
效果:20尺半径清除
持续:2小时/等级 (D)
豁免:无
抗力:无


   树木、灌木与其他厚植移开此法术的区域。所有足够厚,能提供掩蔽或隐蔽的植被,在受影响的区域都被清除。这也会在任何树的树冠处创造一个洞,令阳光穿过。受影响的树与矮树丛会在空地的边缘处形成一个5尺的圆环,基于植被的厚度,这可能提供掩蔽或隐蔽(由GM决定)。
   这法术不影响植物类的生物。这法术能够影响同环级或更低环级,更动植被的法术(像是纠缠树[entangle]或是荆棘丛生[spike growth])。当此法术结束时,数目与矮树丛会移回他们原本的位置,除非他们被摧毁或是被什么所束缚住(这些情况由GM决定)。



【防护】静水球仪(Globe of Tranquil Water)


等级:牧师/先知/战斗祭司 4、德鲁伊/猎人 4、萨满 4、术士/法师/奥能师 5、女巫 4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一颗玻璃球)
范围:20尺
区域:半径20尺弥漫,以你为中心
持续:1分钟/等级 (D)
豁免:无
抗力:无


   在施法时,一个由平静水表,微微泛起波纹的气泡,以你开始向外延伸半径20尺,并且当你移动时,它会以你为中心的跟随移动。这气泡阻挡自然以及魔法的降落物,像是雨、雪以及冰雹(这包含像是冰风暴(ice storm)等法术)。这气泡也会推移在区域内的任何雾气与迷雾,尽管气泡并不影响温度,也不阻碍自然或魔法的雷电。

   在判定游泳检定时,半径内所有的水都算作静水(calm water),并且气泡能阻碍世俗的喷洒或爆裂物,以及有足够力度,能造成伤害的魔法水体,使生物移动或暂停他们的行动(movement),或是进行任何需要一次攻击骰,或战技检定的行动。

   水元素会被静水球仪以与植物类生物被反植物护罩(antiplant shell)相同的方式所影响。



【预言】自然之道(Nature's Paths)


等级:吟游诗人/歌者 1、德鲁伊/猎人 1、审判者 1、游侠 1、萨满 1、女巫 1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一颗光滑的石头)
范围:接触
目标:一名生物
持续:八小时 (D)
豁免:意志,通过则无效 (无害)
抗力:有 (无害)


目标本能的知晓通过旷野最短的、最简单的与最快的路。在确定在路上的速度,目标是任何荒野(trackless)的地形,视为有道路或小径(trail or road),并且在任何有道路或小径的地形视为在该处有公路(highway)。每施法者等级可以多一个生物与目标一起旅行,并且受益于此法术。这法术只会在室外起校,并且在被魔法所改变的地形中不会生效。

译注:此法术也出现在恶棍志(Villain Codex)P.164,在该书中新增了“(Pathfinder RPG Core Rulebook 171—172)这句话”,其于则完全相同。



【变化】绿洲涌泉(Oasis)


等级:牧师/先知/战斗祭司 6、德鲁伊/猎人 5、术士/法师/奥能师 6
施放时间:30分钟
成分:语言、姿势、材料/法器 (一加仑的水)
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
效果:类似天然泉水的水源
持续:立即
豁免:无
抗力:无


此法术会在主物质界任何天然地形处运作。它会重新定位大地之上水的流动,引导至被设定好的地表的点,创造一个永久、类似天然泉水的水源。这水泉每小时释出,每施法者等级5加仑的纯净水。如果地形切合,泉水处周围会形成水塘。如果在1英哩内已经有了一处天然泉水,该处天然泉水的释出量,将减少与法术的泉水的水释出量相同的数量。一处泉水如果水释出量减少至0加仑/每小时,则会干涸,不再是泉水。

   这法术会依据施放地点的不同而有不同的运作方式。在沙漠,你必须一次DC为25的施法者等级检定来真正的创造泉水,并且,该泉水的产出囗为每天,每施法者等级/1加仑的可饮用水。此外,在干燥的区域内,如果之前受影响的区域有充足的植被生长环绕,有着充足的水土保持,那之后因无人看管所造成的侵蚀可能会导致水流被阻塞。在极地气候,低温会使水结冰。在热带气候,如果水泉落在一潭死水上,寄生虫可能会污染水源。



【咒法】(创造)位面庇护所(Planar Refuge)


等级:牧师/先知 7、德鲁伊 7、术士/法师/奥能师 7、萨满 7、召唤师 6、女巫 7
施放时间:1小时
成分:语言、姿势、材料 (一颗价值500gp的珍贵石头)
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
效果:50半径的安全环境区域
持续:1天/等级
豁免:无
抗力:无


   此法术将主物质位面的规则强加在其他存在的位面。在施展此法术于另一处位面时,一个荒野地形的球形孤立地区,在设定的点周围形成。受影响的区域会对抗当气的气候以及位面特性,压制任何有害的环境效果,像是毒性、极端的温度或缺乏氧气(但这法术不会影响重力)。这区域也会繁茂许多可食用植物,植物的外观、味道与气味会具有周围环境的鲜明特性。举个例子,在一处负能量位面(negative-dominant planeGMG),植物的生长会呈现死一般的苍白叶片,并且味道苦涩。尽管位面庇护所可以在主物质位面以外,任何存在的位面施放,它需要一片至少与作用区域一般大的固体物质。
   位面庇护所可以被魔法恒定术(permanency)所恒定,需要施法者等级11等或以上,以及花费7500gp。 



【变化】鹎鶋翱翔/黑鸦天翔(Raven's Flight)


等级:吟游诗人/歌者 3,德鲁伊 3,审判者 3,魔战士 2,游侠/猎人 2,萨满 2,术士/法师/奥能师 2,女巫 2
施放时间:迅捷动作
成分:语言
范围:自己
目标:个人
持续:1轮


   你只能使用你回合中第一个进行的行动来施放此法术。阴暗朦胧的黑羽喷散而出,你变化成超小型(Tiny)乌鸦模糊的形貌,直到你下一轮的开始。你获得飞行速度50尺,机动性为良(good)好,并且运用适当的体型调整(尽管你的属性值并不随之改变)。直到你下一轮的开始,你只能进行5尺快步、移动(move)、奔跑或撤退动作。如果法术解除时你仍在空中,飞行的力量会缓慢的消散,在你下一回合中,你会向下漂浮60尺,之后,还有剩余距离的话,则会坠落。



【预言】野性本能(Wild Instinct)


等级:血脉狂怒者 2、德鲁伊/猎人 2、游侠 2、萨满 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:个人
目标:自己
持续:8小时


此法术锐化了你的感官,令你能察觉到稍纵即逝的威胁。你会意识到正常来说会忽略的声响与气味,就算在酣睡之时也能保持这项侦测威胁的能力。在法术的持续时间,你在应对突袭轮的察觉检定上获得+5加值。此外,当你在睡觉时,你不会在察觉上承受罚值,并且,当你在熟睡时,如果注意到了威胁,可以选择醒来。