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原译者:灯泡、笨哈  校正:笨哈

此篇译文大部分取自援引自[灯泡]于魔法战术工具箱Magic Tactics Toolbox 之法术翻译。


法术
在每处大陆上的魔法使用者们,使用灵活且可靠的法术来改变他的盟友、敌人、环境或他们自身。下列的法术以其独特的方式迥异于传统的作法。举个例子,一位古代瑟西隆(Thassilon)魔法帝国的学徒使用粒子型态,把盟友变成极小快的肉,而卡蒂雅(Qadira)的先知则使用同样的法术,把他们的朋友变成五颜六色的沙粒。任何有着适当职业与等级的角色可以施展下面所列的法术,无论文化或是人种。



【死灵】骸骨之拳(Bone Fists)


等级:血脉狂怒者2,牧师/先知/战斗祭司2,德鲁伊/猎人2,异能者2,萨满2,术士/法师/奥能师2,女巫2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一只凶暴动物的指关节骨)
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
目标:每等级1个生物,两两间距离不超过30尺
持续:1分钟/等级
豁免:无(无害)
抗力:无


你目标关节中的骨头变得厚而锋利,从指、肘、肩、脊柱和膝部等关节处痛苦地穿透出皮肤。每个目标获得+1天防加值和天生武器伤害骰上的+2加值,并且他们被视为穿有并擅长甲刺。


【咒法】(传送)时光闪回(Flash Forward)


等级:炼金术师/调查员4,反圣武士4,吟游诗人/歌者4,血脉狂怒者4,审判者4,魔战士4,通灵者4,秘学士4,圣武士4,异能者5,术士/法师/奥能师5
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、器材 (一个齿轮或一点发条)
范围:个人
目标:自己
持续:立即
豁免:无 (无害)
抗力:无


你欺骗了时间的规则,在你回到初始位置之前先进入了战斗。作为施放该法术的一部分,你对一名敌人发动了冲锋。你正常进行这次冲锋攻击来计算地形障碍,借机攻击,攻击骰和伤害骰。在你的冲锋结束时,你以自由动作立刻传送回到你初始的位置。所有你造成或你受到的伤害或者状态都是真的并且在你返回初始位置时保留。


【变化】粒子形态(Particulate Form)


等级:牧师/先知7,秘学士5,异能者7,术士/法师/奥能师7,女巫7
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一撮细沙)
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
目标:每等级1个生物,两两间距离不超过30尺
持续:1轮/等级(D)
豁免:无(无害)
抗力:无


目标的物理形态经历了怪诞的变形。虽然他们的外观与言行都正常,但是他们的身体由无数的分离的小颗粒所组成,并重聚回一个整体。每个目标获得快速医疗1,并对流血伤害,偷袭,重击和其他形式的精准伤害免疫。该快速医疗的值在施法者等级达到10,15和20级时再+1。任何目标能用一个迅捷动作终止它自己身上的该法术效果。之后它会恢复5d6点HP并可以额外尝试一次豁免骰来对抗任意一个作用在它身上的疾病或毒素效果(使用原本的豁免DC),一个成功的豁免骰可以终止这个疾病或者毒素效果。


【变化】相位挑战(Phasic Challenge)


等级:牧师/先知8,异能者8,萨满8,术士/法师/奥能师8,唤魂师6,女巫7
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一小片骑士的旗帜)
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
目标:两个相距不超过60尺的生物;见下文
持续:1轮/等级(D)
豁免:意志,通过则无效(见下文)
抗力:有


你选择一个敌人和一个自愿的盟友作为目标。敌人在每轮开始前可以进行一次新的意志豁免骰,成功的豁免会终止该法术。两个目标可以被看见和听见,可以正常的看到和听到其他生物,但不能对除了对方以外的其他生物进行物理交互。被影响生物的法术或者武器攻击只能影响到对方,不过法术仍可影响到地形或别的不需要与其他生物交互的因素。如果其中一个目标失去意识或死亡,或者该效果被解除,则两个目标上的效果都会停止。



【死灵】法咒(Spellcurse)[诅咒UM]


等级:反圣武士2,牧师/先知/战斗祭司3,审判者2,秘学士4,异能者3,萨满4,女巫3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一块毁坏的魔法物品的碎片)
范围:中距 (100尺+10尺/等级)
目标:一个生物
持续:立即
豁免:意志,通过则减半
抗力:有


你扰乱了影响你目标的所有法术能量,使得这些能量猛然碎裂并伤害目标。每有一个持续时间至少在1轮以上的法术正影响目标,它就会额外承受1d6伤害。那些法术并不会被解除或调整。


 


【变化】扭曲金属(Warp Metal)[土]


等级:血脉狂怒者4,牧师/先知/战斗祭司4,德鲁伊/猎人4,通灵者4,秘学士4,异能者4,术士/法师/奥能师4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一根缠绕的丝线)
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
目标:每等级1个小体型金属制品,全部必须在一个20尺半径范围内;见下文
持续:立即
豁免:意志,通过则无效(物品)
抗力:有(物品)


你使得金属扭曲而歪斜,永久的摧毁了它的平直,形态以及强度。一个扭曲的门会被裂开(或卡死,需要用一个成功的力量检定来打开,根据你的选择而定)。载具会被挤压而无法前进和被操纵。被扭曲的远程武器毫无用处(useless)。被扭曲的近战武器在攻击骰承受-4的罚值。你可以扭曲每等级一个小体型或更小的物品。一个中体型物品算作2个小体型物品,大体型算作4个,超大体型算作8个,巨型算作16个,超巨型算作32个。另外,你也可以用该法术将被扭曲的物品复原(有效地将其扭回正常模样)。完全修复术无法修复被扭曲的物品。你可以将该法术连续释放多次,来扭曲(或恢复)一个对你来说大到无法用一次施法来完全影响的物品。在物品被完全扭曲之前,它不承受任何负面效果。


 


法术
下列的法术给予施法者们其他的方式,给他们的敌人予以可怖的毁灭。


【塑能】咬人之语(Biting Words)[依赖语言、音波]


等级:吟游诗人/歌者1,血脉狂怒者1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
抗力:无


你的声音充满了魔法,你可以仅用一个词来伤害对手。以一个标准动作,你可以通过说话,以30尺内一个对手为目标发动一次远程接触攻击,造成1d6+你的力量或魅力调整值,取其高者。该伤害为钝击,穿刺和挥砍伤害并能被伤害减免减少。每次你作出攻击就会减少该法术剩余时间1分钟。如果一次攻击将剩余时间降到了0分钟或更低,该法术在这次攻击完成后结束。取代清晰地说话,你可以用大喊而非清晰咬字的方式,以咬人之语进行攻击。如果这么做,伤害减少到1d4+1/2你的力量或魅力调整值(取其高者),但是该法术的这次攻击不再视为有【依赖语言】描述符。


【变化】弹性炸弹添加剂(Bouncing Bomb Admixture)


等级:炼金术师/调查员3
施放时间:迅捷动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1轮
豁免:意志,通过则无效(无害)
抗力:无


通过饮用这个公式制作的化合炼成,你注入炸弹的魔法产生显著变化,在该化合炼成的持续时间内制造并投掷的普通炼金炸弹基本性质均被改变。该效果对任何用于改变炸弹性质的科研发现没有影响,而且同一时间你只能拥有一种添加剂效果(名字中带有“炸弹添加剂:的公式)。如果你饮用另一剂炸弹添加剂,那么之前生效的炸弹添加剂效果结束,新获得的效果生效。
当你投掷你下一个炸弹时,选择一个正常会被炸弹溅射伤害击中的目标。该目标改为如同被炸弹直接击中一般。


【咒法】(召唤)关门放狗(Release The Hounds)


等级:吟游诗人/歌者5,德鲁伊/猎人5,萨满5,术士/法师/奥能师5,召唤师5,女巫5
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一些犬牙的碎片)
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
效果:一群犬科动物
持续:1轮/等级(D)
豁免:无
抗力:无


该法术召唤出一群狗,他们听从施法者的指令,并且行动无比一致,使得他们如同集群一般运作。狗群使用冬狼(B1)的数据,除了它失去喷吐武器,寒冷子类和寒冷特殊攻击并获得集群子类,造成3d6伤害的集群攻击,和扰乱心神特殊攻击(DC17)。每当狗群用其集群攻击伤害到一个对手,它们可以立刻用它的摔拌特殊攻击对其尝试一次摔拌战技检定。狗群不会获得任何伤害减免或免疫并且可以被目标为特定数量生物的效果攻击和影响,不过这类攻击只能造成正常伤害量的1/4(25%),并且不造成伤害的效果只有25%几率生效。


 


法术
下列的法术能创造用作战场区域警戒线的障碍,或能够重新定位的不可见陷阱。



【咒法】(创造)追踪坑(Roaming Pit)


等级:牧师/先知/战斗祭司6,德鲁伊/猎人6,异能者6,术士/法师/奥能师5,召唤师5
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (价值10gp的钻石尘)
范围:中距 (100尺+10尺/等级)
效果:移动的10尺x10尺范围,每2等级深10尺的洞
持续:1轮/等级
豁免:反射,通过则无效
抗力:无


该法术如同造坑术(create pit)APG一般运作,除了这个坑可以移动。以一个移动动作,你可以指示坑移动最多20尺,不过它必须永远保持在一个足够容纳其范围的水平面上。如果这个坑与同一水平面上的一个生物占用同一格,这个生物必须通过一个成功的反射豁免,否则就会落入坑中。当坑到达新的目的地时任何避免掉入坑中的生物会移动到最近的安全空格中。掉入坑中的生物会随着坑一起移动。


【死灵】骸骨之墙(Wall Of Bone)


等级:反圣武士4,血脉狂怒者4,牧师/先知/战斗祭司4,异能者4,术士/法师/奥能师4,唤魂师4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (擦亮的类人生物的股骨)
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
效果:每等级一个5尺方型区域的由类人生物骸骨组成的墙体
持续:1分钟/等级
豁免:无
抗力:有;见下文


该法术创造出由骷髅手臂组成的竖直墙体,可贴附在任何固体平面。
除了上文所述部分以及法术描述中所记载的部分以外,骸骨之墙如同石墙术一般生效。
该墙体每4个施法者等级有1吋厚,且每个施法者等级占据1个5尺方格。该墙体必须被竖直的创造出来,并且必须落在坚固的地基上。例如,它不能用于在鸿沟上建一座桥,也不能用来制造一个斜坡。每5尺方形区域的墙体拥有4点硬度和每英吋厚度6点生命。墙体中生命值低于0的部分会被破坏。如果一个生物试图用单次攻击冲破墙,他需要通过一个DC为15+2每英吋厚度的力量检定。墙中的骷髅手会尝试对每一个与墙体相邻的生物进行一次战技检定来擒抱他们。骷髅手不会引发借机攻击。他们会在你的回合开始时,墙体被召唤时,或者当一个敌人第一次移动到邻近墙体位置时发动攻击。骷髅手的CMB等于你的施法者等级,并且他们能擒抱超大型或更小的生物而无须承受任何减值。如果墙体成功擒抱到敌人,敌人受到1d6点伤害并获得擒抱状态,被擒抱的生物在挣脱擒抱之前无法移动,也无法进行其他任何类型的移动(Grappled opponents cannot move without first breaking the grapple. All other movement is prohibited unless the creature breaks the grapple first)墙体无法移动或者压制敌人。只要每轮墙体成功进行了擒抱战技检定,它就可以造成额外1d6点伤害。用于逃脱出墙体擒抱的CMD为10+它的CMB。


法术
下列的法术能够帮助揭露知识,或保护先前所获得的知识。


【预言】阿卡西交流(Akashic Communion)


等级:吟游诗人/歌者3,通灵者3,催眠师4,秘学士3,异能者3,萨满3,术士/法师/奥能师4,唤魂者4,女巫3
施放时间:10分钟
成分:语言、姿势、材料/法器 (一方价值100gp的发亮的银版)
范围:个人
持续:1分钟/等级


你尝试从阿卡西记录(异能冒险OA244页)这个记录了所有已经发生过的经验的异位面知识库中一瞥某些特定的事件。这允许你每拥有有3个施法者等级,就可以进行一种你选定的知识技能检定,每一种都获得+10洞察加值。你被视为在所有这些检定中用到的知识技能中已受训,并可以用该法术对你之前已经失败的知识检定进行重骰。GM暗骰这些知识检定,因为阿卡西记录无比的遥远,从中获取的信息经常会发生扭曲。如果骰出自然1,会获得极其不准确的答案。该法术是在你用自身能力理解并抓取阿卡西记录中飞掠思绪时提供经验指导,而非直接提供那些去过这个异位面知识库的人能获取的完美知识。如果你发生了停顿,与他人讨论答案,或走开干别的事情,法术结束。一旦你已经用过该法术来对某特特定话题或事件收集信息,你不能再次使用该法术来了解相同的话题或事件,直到你获得了新的施法等级。


【咒法】(呼唤)先知誓缚(Bind Sage)


等级:秘学士5,异能者5,萨满5,术士/法师/奥能师4,召唤师4,女巫5
施放时间:10分钟
成分:语言、姿势
范围:近距 (25尺+5尺/2等级);见下文
目标:一只膜生兽(caulborn,B3)
持续:立刻
豁免:意志,通过则无效
抗力:无 与 有;见下文。


这个异界誓缚法术的变体被专门用来召唤异界生物中最有学识的种类之一:不朽的预言者,膜生兽。该法术会将单一只膜生兽召唤到一个特别准备的陷阱中。该法术的施法者只能强迫一只被束缚的膜生兽来提供信息(用它自己的知识鉴定或思维感知能力);强迫膜生兽进行战斗,守卫某个地点,或进行其他任务的尝试自动失败。该法术在其他方面如同异界誓缚法术一般运作。膜生兽最喜欢的礼物是独特的书籍,或是智能生物(他们的思想能喂给膜生兽)。膜生兽的真名几乎不可能被发现,因为他们天生没有个体的概念。不过,在Kaer Maga的一些隐居的学者团体可能知道用于召唤特定膜生兽的头衔。


【咒法】(召唤)隐匿魔法书(Secluded Grimoire)


等级:魔战士1,术士/法师/奥能师1
施放时间:1轮
成分:语言、姿势
范围:接触
目标:被触碰的法术书
持续:立即
豁免:无
抗力:无


该法术将法术书传送到灵界位面中一个随机但安全的位置,在那里它可以无限期的存在。当你施放这个法术时,目标法术书消解为迅速褪去的能量之线和符文,反映了所有它储存的法术。之后,你可以以一个标准动作专注,来唤回法术书,让它在你的手上重新出现。当你已经存了一本法术书在灵界位面时你不能再将该法术施放在另一本法术书上。其他生物或者物品都不能与你送走的法术书相伴,并且作用在法术书上的其他法术的持续时间照常计算。


 


诅咒法术
“诅咒”这个法术描述符,首见于极限魔法(Ultimate Magic)P.137。诅咒常常是永久的效果,并且通常不能够被解除,但他们可以被破除结界(break enchantment)、有限祈愿术(limited wish)、神迹术(miracle)、移除诅咒(remove curse)或祈愿术(wish)所移除。


【塑能】阿拉兹尼斯特的厄运(Alaznist's Jinx)[诅咒UM]


等级:反圣武士4,吟游诗人/歌者4,牧师/先知/战斗祭司6,审判者5,秘学士5,异能者6,萨满5,术士/法师/奥能师6,女巫5
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
目标:被接触的生物
持续:永久
豁免:意志,通过则无效
抗力:有


你使得一个生物引发了一个类似于法燃法术荒疫(UM)的诅咒。被这个诅咒影响的施法者每次施法或使用类法术能力时,他的皮肤会像着火一般燃烧。通过一个成功的专注检定(DC=15+2倍法术或类法术能力环级),施法者能忽略这种痛苦的影响,但如果他失败了,他会失去这个法术或法术位并恍惚一轮。和法燃法术荒疫不同,这种燃烧感是可见效果,施法者施法时无形而猛烈的火焰会环绕着他。


【变化】软化诅咒(Flexile Curse)[诅咒UM]


等级:吟游诗人/歌者3,牧师/先知/战斗祭司5,审判者3,异能者5,术士/法师/奥能师5,女巫3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
目标:被接触的生物
持续:永久
豁免:意志,通过则无效
抗力:有


你诅咒你的目标,使他获得一个凋零光环,削弱他的护甲和盾牌(如果有的话)。目标穿戴的任何护甲和盾牌的硬度,护甲加值和增强加值减少1。目标每穿戴一套护甲或盾牌一个小时,它的硬度,护甲加值和增强加值就额外减少1.如果这个护甲或盾牌的硬度减少到0,每当受到诅咒的目标穿着这个物品并被击中,就有20%几率使得该物品获得破损状态。如果魔法护甲或盾牌的增强加值被降到了0,它会失去所有其他原有的特殊能力。如果目标脱下了护甲或盾牌(哪怕它已经破损或被吸取了所有增强加值),该护甲或盾牌会重新获得它的硬度,护甲加值和增强加值,每2小时恢复1点。因这个诅咒而破损的护甲或盾牌在其硬度完全恢复时移除破损状态。因这个诅咒而失去特殊能力的魔法护甲或盾牌在其增强加值完全恢复时重新获得特殊能力。


【变化】不正体型(Irregular Size)[诅咒UM]


等级:反圣武士3,血脉狂怒者4,牧师/先知/战斗祭司3,通灵者2,催眠师3,秘学士3,萨满3,术士/法师/奥能师4,唤魂师4,女巫3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
目标:被接触的生物
持续:永久
豁免:强韧,通过则无效
抗力:有


你诅咒一个生物,使得它的一组肢体(通常是它的手臂,腿,或翅膀)萎缩。
手臂:在决定该生物能装备的武器的体型时,减小一个体型来计算;如果生物能用它的手臂进行天生武器攻击,这些攻击造成的伤害按照该生物的体型比原本缩小一个级别来计算。
腿:生物的基础移动速度减少10尺(最低5尺),并在计算负重时视为原本力量值-4。
翅膀:生物的飞行速度额减少10尺(最低5尺),任何用翅膀进行的攻击造成的伤害也会减少,如同目标的体型比原本缩小一个级别来计算;它的机动性还会下降一个等级(最低笨拙)。


【死灵】痕痒诅咒(Itching Curse)[诅咒UM]


等级:反圣武士1,吟游诗人/歌者1,德鲁伊/猎人1,审判者1,秘学士1,萨满1,术士/法师/奥能师1,女巫1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
目标:一个不高于5HD的活物
持续:1小时/等级
豁免:意志,通过则无效
抗力:有


你诅咒目标,让它感受到断断续续而又无法忍受的痒感。除非目标用一个移动动作来挠痒,否则他会在攻击,豁免,技能检定和属性检定上获得-1罚值。


【变化】卡利斯拉德的梦魇(Kalistocrat's Nightmare)


等级:炼金术师/调查员2,吟游诗人/歌者2,牧师/先知/战斗祭司3,审判者2,调查员2,魔战士2,秘学士2,术士/法师/奥能师3,女巫2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一个铜币)
范围:接触
目标:接触到的生物
持续:1小时/等级(见下文)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有


你暂时诅咒目标,使得被他接触过的钱币都会掉价。被这个效果诅咒时,只要目标接触了价值高过一个铜币的钱币,那个钱币会变成一个铜币。这种改变会在接触后的一分钟内发生,允许目标在诅咒效果显现之前接触复数钱币。被影响的钱币原本的材质(通常是金或银)被永久改变为铜币,不过移除诅咒(单次施法能影响最多50个钱币)或类似的法术能将它们变回原本的材质。


【惑控】失落馈赠(Lost Legacy)[诅咒、影响心灵]


等级:吟游诗人/歌者6,牧师/先知7,审判者6,秘学士6,异能者7,术士/法师/奥能师7,女巫6
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器/器材 (一个被遗忘的或死去的神祇的圣徽,或者一个被遗忘或已陷落的国家的国旗)
范围:接触
目标:被接触的生物
持续:永久
豁免:意志,通过则无效
抗力:有


你对接触的生物施加诅咒,让其他人迅速忘记掉与目标互动时的记忆的正面部分。目标无法尝试用交涉(或野性认同,或其他类似技能)检定改善他人的态度。任何正常与目标态度为友善或者乐于帮助的生物每次与目标互动时都必须成功通过一个DC与该法术正常豁免DC相同的意志豁免,否则它的态度会变成冷漠。一旦该诅咒被移除,那些重新回来与目标交流的生物会恢复他们与目标的愉快记忆。如果他们与目标的态度没从冷漠降到更低,他们会恢复原本的态度。


 


法术
下列的法术透过增强施法者的力量,来提高施法者不被侦测的能力,保护或隐藏自身的行动或用不同的方式干扰敌人的感知。



【死灵】顺风耳(Earsend)


等级:炼金术师/调查员4,术士/法师/奥能师4,女巫4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (蝴蝶的翅膀)
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
目标:接触的生物
持续:10分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
抗力:无


你将你的一只耳朵从你身上取下并变形为一只由你控制的像苍蝇一样的魔法生物。该法术如同画皮UM(skinsend)一般运作,除了你的耳朵是一个超微型构装体,拥有与你基础速度相同的飞行速度,并在飞行检定上获得等于你施法者等级一半的加值。你那只活动耳朵的听觉效果如同它还连在你头上一样,允许你从顺风耳的所在位置正常聆听。


【幻术】(五官幻觉)隐藏之刃(Hidden Blades)


等级:炼金术师/调查员2,反圣武士2,吟游诗人/歌者2,审判者2,魔战士2,术士/法师/奥能师2,召唤师2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一块玻璃碎片)
范围:接触
目标:被触碰的武器或弹药;见下文
持续:10分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害,物品)
抗力:可(无害,物品)


你使得一把目标武器或最多50发弹药变得隐形,使得装备着在隐藏武器或弹药的巧手检定上获得+20加值,并在使用这些武器或弹药进行虚招时的唬骗检定获得+5环境加值


【防护】无解面纱(Impenetrable Veil)


等级:吟游诗人/歌者6,催眠师6,异能者9,术士/法师/奥能师9,唤魂师6,女巫9
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(价值1250gp的来自幻梦境的尘土)
范围:接触
目标:被接触的生物
持续:10分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
抗力:有(无害)


你对目标施法,使其几乎无法被魔法和物理手段所侦察到,并获得以下的好处。目标在潜行检定上获得等同于你施法者等级一半的加值,并可以使用潜行技能躲避所有试图察觉它的生物,即使它没有隐蔽或掩蔽。它还可以尝试一次潜行检定来避免被生物用盲感,盲视或其他类似效果(如生命感知或震颤感知)所侦察。除此之外,目标不会留下任何痕迹,也不会被追踪,除非它选择留下痕迹。如果一个生物尝试用预言法术(包括使用带有预言系灵光的魔法物品,如水晶球)来辨识目标的模样或位置,这个生物必须通过一个施法者等级检定,DC等于目标的潜行技能加值,才能获得关于目标的任何信息,若检定失败,则在该法术持续时间内,它都无法这么做。


【变化】(变形)人畜无害(Innocuous Shape)


等级:炼金术师/调查员4,异能者4,萨满4,术士/法师/奥能师4,女巫4
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一把蒲公英的种子)
范围:接触
目标:被接触的活物
持续:1分钟/等级(D)
豁免:意志,通过则无效(无害)
抗力:有(无害)


该法术将一个生物变形为一个HD不超过1的中型或更小的动物或类人生物。如果你使用该法术导致目标获得动物的形态,法术如同野兽形态II般运作;如果该法术导致目标获得了类人生物的形态,则如同变身术,或返老还童UM,或两者一同般运作,因此你能将一个生物变形为任意种类的普通的年轻类人生物。任何与目标进行互动的生物必须通过一个意志检定(使用该法术的DC)或将目标视为尽可能无害。若豁免失败,目标的所有举动都会被视为完全无害的,也不会引起关注,除非目标成为了显而易见的威胁。生物在其他方面如同正常一般,并不会有任何被迫服从或忽视目标的感受。它只是简单的不认为目标的任何行为危险或有害,直到被展示了相关的证据。


【防护】次等回避侦测(Lesser Nondetection)


等级:炼金术师/调查员2,反圣武士2,审判者2,游侠/猎人3,术士/法师/奥能师2,召唤师2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一滴水银)
范围:近距 (25尺+5尺/2等级)
目标:被接触的生物
持续:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
抗力:无


该法术如同回避侦测一般运作,除了它只会阻挡以一片区域为目标,而非你或被你掌控的特定物品为目标的预言系法术和效果。例如,次等回避侦测不会在一个施法者试图用探知法术来探知你或用物品定位术来找到你掌控的物品时保护你,但它会在你遭遇区域性效果,例如侦测魔法或者锐耳术/鹰眼术时保护你。


【幻术】(魅影幻觉)魅影重温(Phantasmal Reminder)[影响心灵]


等级:反圣武士3,吟游诗人/歌者4,催眠师3,异能者3,萨满4,术士/法师/奥能师3,女巫3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:中距 (100尺+10尺/等级)
目标:一个活物
持续:1轮(见下文)
豁免:意志,通过则不相信,之后强韧通过部分生效;见下文
抗力:有


你创造了一段记忆,让目标不断回想起之前一次对他造成的成功攻击,强迫他重温这次攻击中每一个的细节,到了连肉体都会被这份回忆影响的程度。该法术只能对自你上一轮结束之后受到过伤害的生物生效。目标首先可以通过一次意志豁免检定来知道这个攻击是虚假的。如果他在豁免检定中失败,他必须通过一个成功的强韧检定,否则会受到每施法等级1d6点伤害(最高10d6)。由于该伤害是之前受伤的拟真记忆,这个伤害无法被减少或被避免(例如护盾术或其他法术)。如果通过了意志豁免来不相信魅影重温的目标拥有天生的心灵感应能力或装备了心灵感应头盔,被伤害的记忆会自动反弹给你。你必须马上通过一个意志检定来不相信,如果你失败了,你受到一半的法术伤害。


【惑控】(胁迫)分心徽记(Symbol Of Distraction)[影响心灵]


等级:吟游诗人/歌者6,牧师/先知/战斗祭司6,催眠师6,秘学士4,异能者6,术士/法师/奥能师6,女巫6
施放时间:10分钟
成分:语言、姿势、材料(水银和磷,再加上价值5000gp的钻石尘和猫眼石尘)
范围:0尺;见下文
效果:一个徽记
持续:见下文
豁免:意志,通过则无效
抗力:有


该法术如同死亡徽记一般运作,除了所有在分心徽记的范围内的生物会被迷魂每施法者等级10分钟而不是即死。与死亡徽记不同,该法术没有生命值上限;一旦被触发,分心徽记会在每施法者等级10分钟内持续保持激活。所有被迷魂的生物会向分心徽记移动,试图停留在徽记作用范围内。如果徽记带领着被影响的生物进入一个危险的区域,每一个被迷魂的生物可以再进行一次意志豁免检定,成功则不再被迷魂。如果一个生物的视野中的分心徽记被完全遮挡,它会立即从徽记效果中解脱。


【惑控】(胁迫)沉眠之触(Touch Of Slumber)[影响心灵]


等级:吟游诗人/歌者6,牧师/先知/战斗祭司5,德鲁伊/猎人5,异能者6,萨满5,术士/法师/奥能师5,女巫6
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料(一小块海藻)
范围:接触
目标:接触的非敌意生物
持续:立即
豁免:意志,通过则无效
抗力:有


该法术只会生效于对你态度为冷漠或更好态度,而且和你跟你的可见伙伴都非敌对的生物。被你触碰的目标(这通常需要一个成功的近战接触攻击)必须通过一个成功的意志豁免检定,否则会沉睡2d6小时。当睡着的时候,该生物无助。该生物被法术影响的1分钟内,任何吵闹声或者粗暴的身体接触都会让它马上醒来。之后,拍击或伤害被该法术影响的生物能唤醒它,不过通常的噪音则并不能唤醒它。唤醒一个生物是一个标准动作(这是援助他人动作的应用)