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原译者:折剑者绯月、笨哈 校正:笨哈
此篇译文大部分取自援引自[折剑者绯月]于【Blood Of The Beast】野兽血脉(部分翻译)之法术翻译。
法术
下列的法术由猫族所创造,并且运用他们与生俱来的幸运与有爪之掌。
【塑能】一点幸运(Bit
of Luck)
等级:炼金术师/调查员4,吟游诗人/歌者3,牧师/先知/战斗祭司4,异能者4,萨满4,术士/法师/奥能师4,女巫4
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一株四叶草)
范围:个人
目标:自己
持续:10分钟/等级
法术持续时间内,施法者获得一个总量为每2施法者等级1点的幸运池。施法者可以从幸运池中消耗1点,使一次攻击检定或技能检定的D20结果中+1D8幸运加值。这个加值可以在检定或结算检定结果前后添加,并且如果这个加值大到可以令一次失败检定变为成功,那么这次检定即为成功。当幸运池中所有点数用完或者重新对目标释放,这个法术会立即结束。
在施法者等级达到8级时,可以花费4点幸运点在结果中+2D8点幸运加值,并且在施法者等级达到16级时,可以花费8点幸运点在结果中+3D8点幸运加值。
【死灵】不幸诅咒(Curse
Of Befouled Fortune)[诅咒]
等级:反圣骑士3,血脉狂暴者4,牧师/先知/战斗祭司3,萨满3,术士/法师/奥能师4,唤魂师3,女巫3
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:被接触的生物
持续:永久
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
你诅咒目标,让他变得不可思议地不幸。当目标被不幸诅咒影响,他将无法获得幸运加值,或者从多骰取高的能力中获得好处(例如游荡剑客的快乐人生charmed
life)。目标同样不能选择一个固定结果,例如取10或20来代替投掷(例如吟游诗人的博学Lore
Master)。最后,每当目标每轮第一次在一次攻击,豁免或技能检定中成功时,他必须投掷两次并使用较差的结果。
这个诅咒不能被解除,但是可以被破除结界(break
enchantment),有限祈愿术(limited wish),神迹术(miracle),移除诅咒(remove
curse),或祈愿术(wish)移除。
【变化】(变形)暴怒猛扑(Pouncing
Fury)
等级:炼金术师/调查员2,血脉狂怒者2,德鲁伊2,魔战士2,游侠/猎人2,术士/法师/奥能师2,女巫2
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1轮/等级
当这个法术激活时,每当你进行一次冲锋,作为攻击的一部分,你可以使用所有你拥有的爪击进行攻击,如同通用怪物能力猛扑(Pathfinder
RPG Bestiary
302)。如果你有另外的能力可以使冲锋获得伤害加值,只有第一次攻击会享受那些加值。另外,当你进行借机攻击时,你可以额外花费一次该轮的借机攻击次数,来对目标造成一次额外的爪击。
法术
借凿与他们相对应的两栖动物面向,下列的法术比起其他种族,更常出现在树蛙人施法者手中。
【变化】蛙力涌现(Batrachian
Surge)
等级:血脉狂怒者1,德鲁伊1,审判者1,游侠/猎人
1,召唤师1
施放时间:迅捷动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1+每3等级1轮(D)
豁免:无
抗力:有(无害)
你深入挖掘你的蛙类天赋之力,解锁了一个短期的物理天赋。在法术持续时间内,你正在穿戴的护甲会根据你的新形态进行调整。当你施展了蛙力涌现,你在下列特性中选择一个并获得它关联的好处。你一次只能激活一个蛙力涌现。
. 鱼鳃:你的喉咙拉长并沿着你的脖子长出了鳃裂。你可以在水下呼吸。
. 弹腿:你的双腿拉长并且变得极其发达。你在尝试跳跃的特技检定中总是被视为已经助跑,并且获得等于你施法者等级的表现加值。
. 游泳:你长出了一条巨大的蝌蚪尾部,并且你的其他肢体稍许萎缩。你获得了等于你基础陆地移动速度的游泳速度。
. 长舌:你的舌头延长至与你身体一样长。当你传递接触法术时,你的触及提高5尺。此能力增加的触及不会与其他影响你触及的法术或能力叠加。
【死灵】毒汗(Sweat
Poison)[毒素]
等级:炼金术师/调查员2,德鲁伊3,审判者3,游侠/猎人2
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1分钟/级(D)
豁免:无
抗力:无
你脖子,背部或者手腕的毒腺隆起并释放出一种粘性的伤口型毒素(强韧豁免DC14;频率
1次/轮,持续4轮;效果 1D2力量;痊愈 1次豁免)。你不会对这个毒素免疫,除非你拥有用毒(poison
use)职业特性或类似能力,否则你仍有风险使自己中毒。你可以用一个移动动作给武器添加这种毒素,并且每次添加都会减少的1分钟法术剩余时间。如果这么做会使法术持续时间降至0分钟或更少,法术会结束并且任何被添加在武器上的毒素会在你的回合结束时失效。
当你对武器上毒时,你可以选择减少2分钟或更多的法术剩余时间(最多等于你的施法者等级)来增强毒素的效果。每减少2分钟,毒素的DC+1,持续轮数+1/2(小数舍去),痊愈需要的豁免次数+1/4(小数舍去)。如果你拥有毒性皮肤(Toxic
Skin)种族特性,你可以用一个自由动作并花费1次每日使用来提高这个法术的毒素伤害到1D3力量,提高起始豁免DC到15。
法术
下列的法术由狐妖所发明,并利用它们种族的天生媚骨,但现在这些法术普遍传于各个种族。
【惑控】(胁迫)蔓延性暗示(Contagious
Suggestion)[依赖语言,影响心灵]
等级:吟游诗人/歌者4,通灵者4,催眠师4,秘学士5,异能者5,术士/法师/奥能师5,女巫5
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生物
持续:1小时/等级
或 直到完成 (D)
这个法术如同暗示术(suggestion)一般运作,除了目标可以将惑控效果传递给其他目标。目标不等不将你的暗示传递给其他生物,并强制新的目标如同初始目标一样进行豁免。如果次级目标成功豁免,初始目标的暗示效果也不会失效。如果次级目标豁免失败,那么它会陷入和初始目标一样的暗示并且能够进一步扩散暗示。这个法术能够暗示的生物的总HD等于你的施法者等级。成功豁免这个法术的生物在24小时内不会再被特定的蔓延性暗示影响。
【惑控】(魅惑)轻信之言(Gullibility)[影响心灵]
等级:反圣骑士3,吟游诗人/歌者3,审判者3,催眠师3,异能者3,术士/法师/奥能师3,女巫3
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生物
持续:10分钟/等级
(D)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
你使目标的精神混乱,让他更加愿意相信那些甚至是最为离奇的传说。在法术持续时间内,目标在察言观色的检定中承受-10罚值。其他生物对目标说谎或者欺骗时,唬骗检定+10,如同目标愿意相信他们并且同时处于醉酒或头脑不灵光。任何谎言对于正受到轻信之言效果影响的生物来说,可信度提高1阶:一个不可能的谎言看起来过于牵强,过于牵强的谎言看起来不太可靠,可能性不大的谎言看起来可信。对一个处于正受到轻信之言效果影响的生物说谎或行骗并不会在唬骗检定中获得法术花言巧语(glibness)的好处;事实上,轻信之言使得目标愿意相信别人的话因此花言巧语并不会让他们的话变得更加可信。
法术
娜迦们早已开发能令他们自己转化为真娜迦的奥术法术与仪式,有暂时的也有永久的。下列的法术是数代娜迦传承的结果,但是天夏其他地方的施法者们已经开始学习这些技术,并更进一步的传播出去。
【惑控】(胁迫)高等催眠术(Greater
Hypnotism) [影响心灵]
等级:吟游诗人/歌者4,催眠师4,秘学士4,异能者4,术士/法师/奥能师4,女巫4
持续:10分钟/等级
(D)
此法术如同催眠术运作,除了可以影响每施法者等级2HD的生物。你可以对每个被法术影响的生物提出最多5个要求(取代1个要求),并且这些要求可以如你所愿一样足够长和复杂(但是他们仍然需要合理)。
【变化】蜕皮代谢(Metabolic
Molting)
等级:牧师/先知/战斗祭司6,德鲁伊/猎人6,萨满6,女巫6
施放时间:10分钟
成分:语言,姿势,材料(至少价值250gp的珍贵宝石)
范围:接触
目标:被接触的自愿的生物或尸体
持续:见下文
豁免:意志,通过则无效(无害)
抗力:无
你将一个自愿的对象用一层宝石装饰的壳包裹起来,这层壳与5英尺厚的铁一样(硬度10,HP150)。对象进入一种静滞状态(如同永恒静滞Temporal
Stasis),持续7天,法术持续时间内对象会恢复即使是最为严重的伤势。每一天,对象可以恢复每HD5点HP并且恢复任意一项他选择的属性的2点属性伤害或者属性吸取。7天后,外壳会碎裂并且暴露出被包裹的对象,他被砍断的肢体,碎裂的骨头和毁坏的器官都会重新长出来(如同再生术regenerate)
如果你用作成分的宝石至少价值5000gp,蜕皮代谢能够复活目标,只要在施法时目标死亡不超过1小时。如果对死亡的生物使用这个法术,那么目标会在7天后复活并且生命值稳定在0。以此方法复活的生物会获得一个永久负向等级,或者如果他是1级的话则获得2点体质吸取。类似死者复活(raise
dead),这个法术不能复活被即死效果杀死的生物。
【变化】(变形)娜迦形态
I (Naga Shape I)
等级:炼金术师/调查员4,血脉狂怒者4,魔战士4,术士/法师/奥能师4
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(你想要变成的生物的一小块肢体)
范围:个人
目标:自己
持续:1分钟/等级(D)
每当你施展这个法术,你可以呈现出任何一种大型娜迦(不包括帝王娜迦)的姿态,尽管你不能呈现出一个特殊的个体的姿态。事实上,你变成了一条大型蛇类,你的力量获得+4体型加值,敏捷获得-2罚值,并且获得+4天生护甲加值。与野兽形态II不同,你保有你原本的头,另外即使你要变成娜迦并没有手,你依然可以施展需要语言和姿势成分的法术。如果你呈现的形态具有下列能力,那么你也会获得这些能力:攀爬60尺,飞行60尺(良好),游泳60尺,黑暗视觉60尺,昏暗视觉和灵敏嗅觉。
【变化】(变形)娜迦形态
II (Naga Shape II)
等级:炼金术师/调查员5,魔战士5,术士/法师/奥能师5
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(你想要变成的生物的一小块肢体)
范围:个人
目标:自己
持续:1分钟/级(D)
这个法术如同娜迦形态I。另外,如果你呈现的形态具有下列能力,那么你也会获得这些能力:掘地30尺,攀爬90尺,飞行90尺(良好),游泳90尺,盲感30尺,黑暗视觉60尺,昏暗视觉,压缩,紧勒,侦测思想,dreamsight,攫取,催眠,毒素,偷袭+2D6和喷吐。
【变化】(变形)娜迦形态
III (Naga Shape III)
等级:炼金术师/调查员6魔战士6,术士/法师/奥能师6
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(你想要变成的生物的一小块肢体)
范围:个人
目标:自己
持续:1分钟/等级(D)
这个法术如同娜迦形态I。另外,如果你呈现的形态具有下列能力,那么你也会获得这些能力:掘地60尺,攀爬90尺,飞行120尺(良好),游泳120尺,盲感60尺,黑暗视觉90尺,昏暗视觉,震颤感知60尺,出血,压缩,紧勒,侦测思想,dreamsight,攫取,催眠,毒素,偷袭+3D6和喷吐。
法术
尽管天狗因吞噬厄运以及使用邪恶凝视降咒等能力闻名,大部分的天狗已经忘了千年前,由他们在天夏山中的先祖所完善,用来扰乱带有帝皇法令的来访者的恶运魔法。现在,仅有少术操纵幸运的法术保存于黑风(Hei
Feng)的秘密寺庙,大都由天狗女巫与偶然出现的天狗或半身人盗贼,透过高级魔法(major magic)盗贼天赋施展。
【死灵】脱毛咒(Depilate)
等级:吟游诗人/歌者1,德鲁伊/猎人1,术士/法师/奥能师1,女巫1
施放时间:1轮
成分:姿势,材料(一片牛舌)
范围:中距(100尺+10尺/等级)
目标:一个有头发或皮毛的生物
持续:立即
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
这个简单的厄运诅咒一个生物的头发或者毛发不匀称地团块状脱落,让这个生物变得邋遢落魄。被厄运附身的生物在所有交涉,威吓和表演检定中承受-2罚值,直到1周后头发再生或者直到这个伤害被一次成功的伪装或医疗检定遮蔽起来(DC等于法术DC)。一个成功的破除结界,移除诅咒或类似的效果可以立即再生脱落的头发或毛发,并且移除这个法术的效果。
【咒法】笨拙步伐(Fumblestep)
等级:催眠师1,术士/法师/奥能师1,唤魂师1,女巫1
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一颗锋利的卵石)
范围:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生物
持续:1分钟/等级
或 直到被释放(见下文)
豁免:无(见下文)
抗力:有
笨拙步伐会在目标的脚上包裹一层留有与你的意识相连的媒介的光滑外质。当这个法术生效,目标生物在反射豁免和特技检定中承受-1罚值。当目标停留于范围内时,在法术持续时间内的任何时点你可以一个标准动作来释放这个法术,以意念拉扯那层外质以此施展一次摔拌战技,使用你的施法者等级代替你的基础攻击加值,使用你的魅力,智力或感知修正较高者代替你的力量修正。这次摔拌不会引起借机攻击,并且不会被可以改变摔拌战技效果的专长或其他方法影响。
【变化】光速手指(Lightfingers)
等级:异能者1,唤魂师1,女巫1
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生物
持续:立即
豁免:无
抗力:有
一股精细的念动力量让你的目标掉落一件携带的不超过每施法等级1磅的非魔法道具,例如一个钱包,一个钥匙环或他口袋里的零碎物件。目标必须成功进行一次DC等于法术DC的察觉检定来注意到掉落的道具。你可以选择目标掉落什么道具只要你可以同时看见目标和你希望被影响的道具。使用这个法术不能导致目标丢下一把正持有的道具或任何他正在穿戴的道具,包括珠宝。
你可以代替施展这个法术来尝试一次单独的卸武或盗取战技,使用你的魅力,智力或感知修正较高者代替你的力量修正。这次卸武或盗窃战技不会引起借机攻击,并且不会被可以改变战技效果的专长或其他方法影响。如此使用这个法术会被立即察觉。