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译者:丞相

护甲技法  Armor Trick (战斗专长)
来源: 护甲大师手册 pg. 8
选择一个护甲技法应用的类型(轻甲,中甲,重甲,或者盾牌)。当你装备对应护甲时可以在战斗中使用护甲技法。
先决条件: 基本攻击加值 +1.
专长效果: 只要满足对应技法的先决条件并且擅长该技法的护甲类型,你就可以使任何与选择的护甲类型相关的护甲技法。
特殊说明:你可以多次选择本专长。每次选择本专长时,选择一个新的护甲技法。


重甲技法 Heavy Armor Tricks 
这种护甲技法通常在各个地狱骑士团中最为常见,虽然他们的秘技已经传到了其他组织和战士学院。这类护甲技法利用重甲的体型和重量,当你使用重甲技法时,如果有任何魔法或者材料的效果让护甲在任何方面被视为中甲时,则技法无效,除非重甲技法中特别声明例外。

甲隙藏刃 Blade among the Folds (巧手 3 级):你擅长在盔甲中隐藏小型武器。当你穿着重甲,在你的盔甲中隐藏轻型近战武器或者容易隐蔽的远程武器如飞镖、投石索或者手弩时,在巧手检定上获得+2加值。此外,只要你穿着你的盔甲,那么即使有人对你进行搜查,也无法在察觉检定上具有通常会有的+4加值。该技法即使在因魔法或材料被视为中甲时也依然效。

臂上铁甲 Protected Limbs (寓守于攻):每当你尝试一次卸武、擒抱、破武或者摔拌战技是,你在对抗任何由你尝试战技导致的借机攻击上获得+4AC;并且在你下回合开始前任何敌人对你对你尝试战技时,你的CMD能获得该AC加值。

不过如此 Shrug It Off(强韧加强):每天一次以一个直觉动作,当你受到重击确认或者偷袭时,你可以将攻击导向护甲最坚固的部分以减少伤害。这会导致该次攻击造成最低伤害,尽管这仍是一次重击或者偷袭。(最低伤害包括所有由重击或者偷袭导致的额外骰子,以及任何由于是重击或偷袭才会正常生效的能力)。当你的基本攻击加值达到+4,你每天可以第二次使用该能力,以后的每4点提升,你每天获得额外一次使用次数。

钢板猛击 Steel-Plated Smasher (猛力攻击):你在破坏硬度小于你护甲的门或者物体时,力量检定获得等于你护甲1/4的防具检定减值(不包括任何来自职业能力或者专长带来的减值减少)的加值。当你的基本攻击加值达到+8,该力量加值等于你护甲1/2的防具检定减值。当你的基本攻击加值达到+16,该力量加值等于你护甲的防具检定减值。


轻甲技法 Light Armor Tricks(PFS可用)
轻甲技法通常很少在正规学院里教授,虽然其中部分可以从卡尔玛加街道上老练的自由斗士或者位于艾巴萨罗姆的血腥理发师公会领袖那里习得。这些装备技法通常利用轻甲最优秀的灵活性和机动性来补充适当的防御力。

战斗特技 Combat Acrobatics (智力 13, 寓守于攻, 特技 3 级):你训练自己在弹跳和翻滚时只暴露穿着盔甲的部位,让你在战斗中更少因为担心被击中而分心。你在使用特技避免在通过狭窄表面或光滑地面摔倒时,不被视为措手不及,并且当这么做时不会在AC上失去敏捷加值。此外,当你使用寓守于攻增加你的AC时,你为避免借机攻击用特技全速穿过一个威胁区域时,不会额外增加10DC。

灵活应变 Reactive Mobility (灵活移动, 灵狐步): 实践磨练了你的反应,使你反应迅速,本能地应对威胁。你导致的所有借机攻击都享受灵活移动提供的闪避加值,而非仅仅对抗当你离开敌人的威胁区域或在该范围内移动导致的借机攻击。

灵活闪躲 Reflexive Mobility (战斗反射, 灵活移动):你学会了放弃伤害敌人的机会来避免自己受伤。当你遭到敌人的借机攻击,你可以花费你这轮一次潜在的借机机会,来将灵活移动提供的奖励AC翻倍加在你对抗这次攻击的AC上。这项增益适用于所有你由于同一个动作导致的所有借机攻击。如果你不能在这个回合中再进行任何借机攻击,你就不能使用这个能力。

滑铲 Sliding Charge (精通绊摔, 基本攻击加值 +4): 你运用你的机动力迷惑你的敌人,当你冲锋一个敌人并以一次近战攻击尝试一次摔拌战技,你可以以一个迅捷动作滑倒在地上,并且铲向你的敌人。当你这么做时,你将你的敏捷调整值(最高等于你护甲的最大敏捷加值)加到你的战技检定上。当你这么做时,无论成功与否,你在冲锋结束时都将处于俯卧状态。


中甲技法 Medium Armor Tricks (PFS可用)
这些装备技法中的许多起源于安多安以及受各机构雇佣的雄鹰骑士,他们高度重视中甲所能提供的更好的防御力但是想保留战斗中的灵活性和敏捷性。盔甲专攻专长是两个技法的先决条件,可以在16页找到。

杂技起身 Acrobatic Sit-Up (灵活移动, 特技 5 级):你开发出了从倒地中恢复并且在一次流畅移动中攻击敌人的能力。当你处于俯卧,你可以攻击一名敌人,并且起身时不会受到该敌人的借机攻击。进行一次攻击并且不会受到通常倒地会受到的罚值。如果你击中了该目标,你可以以一个直觉动作起身(通常是一个移动动作)并且不会受该敌人的借机攻击。任何其他威胁你的目标仍然可以尝试对你进行借机。如果你攻击落空,你会受到所有威胁你的敌人的借机,并且直到你的下一轮,无法起身。

重甲功能性 Heavy Versatility (盔甲专攻, 护甲技法 [重甲]):你可以完全利用你的盔甲所能提供的防御潜力。你可以将中甲视为重甲,用于护甲技法。

轻甲功能性 Light Versatility (盔甲专攻, 护甲技法 [轻甲]):你对你的盔甲如此适应,它似乎比实际要轻不少。你可以将中甲视为轻甲,用于护甲技法。

卷入锋中 Roll into the Blow (灵活移动): 当你遭到攻击时仍然头脑清明,并且将情况扭转向对你有利的方向。每天一次,被一次借机攻击命中时,你可以冲击你的目标,使其失去平衡,该攻击者在所有近战攻击检定上承受-4罚值直到他的下轮开始。你可以在你的基本攻击加值达到+4后每天使用两次该能力,并且以后的每4点提升,你每天获得额外一次使用次数。

多功能装甲 Versatile Armor (寓守于攻):你可以调整自己的表现和策略,最大化你护甲的速度和灵活性或者最大化你的防御力。当你使用机动形态时,你的移动速度不受到护甲的影响,并且护甲的防具检定减值和护甲的AC加值都减少2。当你使用装甲形态时,你的防具检定减值增加3,护甲的AC加值增加1。调整你的护甲形态是一个移动动作,该调整会持续到你改变它,脱掉盔甲或者在AC上失去敏捷调整值(如果有)。


战策 Combat Trick
你可以花费5点耐力点数在你装备不擅长的盔甲,或者不满足技法的额外先决条件时使用护甲技法。(见第8页。)