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在格拉里昂这个世界上有着许多美得让人窒息的地方,然而并非每一片区域都有着无暇无瑕的景致。格拉里昂有部分地区被荒疫、死亡、腐化或错乱的魔法所践踏。这就是世界上的“废土”,其贫瘠而枯槁的土地凶险万分,叵测无常,等待着冒险者的到访。

废土的形式多样不一,一些只是弥漫着自然的瘟疫,而其他的一些则是被超自然力量所染指,有的甚至还是由凡人一手造成。无论废土的本质为何,能在此等严酷境地安家的人们都具备毋庸置疑的毅力与坚强,他们在这片常人认为绝难安居的土地上生存——有时候甚至得以兴旺发展。这些居民也许并不知晓贵族遗孀口中的准女伯爵,或未曾从酒馆诗人那里听说过歌剧演唱家,但他们都精通在这片故土家园上生存的独特技巧。而前来废土寻找机遇的冒险者们则能从这些居民身上学到许多东西,
 

格拉里昂上的废土

格拉里昂上的废土数量繁多,种类各异,且各自都具有独特的历史,而敢于冒险踏足其上的家伙则要面对形形色色的无尽凶险。

格拉里昂上最为著名的废土也许当属法力废墟(Mana Wastes),此地乃是盖布与奈克斯两位法王彼此冲突的直接结果。法力废墟位于两人各自的疆界之间。这是一片被扭曲魔力的混沌残片鞭挞得伤痕累累的狂乱地区

而在迦伦德大陆更往西的另一头则有着雨浸湿地。在人神奥罗登逝去的余波中,阿斑德果之眼摧毁了利尔刚(Lirgen)和雅玛萨(Yamasa),残留下来的只有这片废土。如今,巨大的飓风仍在折磨这片地区,并导致了持续不断的风暴与洪涝。

而惨遭毁灭的类似地方还包括萨柯里斯(Sarkoris)。大量的恶魔与深渊能量自一道可怖的裂缝中蜂拥至唤神者的土地之上,湮灭亦与其一同降临。而这道裂缝——如今已经以世界之伤(Worldwound)一名而为人所知——迄今仍然没有关上,而许多勇敢的人们亦秣马厉兵,希望能封印这道恶魔裂缝。

其他较大的废土还包括四散在世界各处的荒废丛林。比如被荒疫染指的锐齿森林(Fangwood Forest)深处,里面尽是扭曲怪异的植物,这个地方也被称作黑色疫区,腐化的精类和堕落的植物则以此为家。而在恩卡坦湖的彼端则是南奇奥尼,恶魔领主毁木者(Treerazer)将此地扭曲成了深渊的领域。此地被称为扭曲棘林(Tanglebriar),其中广大的沼泽滋养了大批堕落而恶意的植物生命。奇奥尼的精灵们则努力地阻止沼泽的污染蔓延至其余区域。
 

废土背景

尽管都是危机四伏的险恶之地,但内海中的废土彼此都各具特色。而每片废土上的居民都具有自己的传统、信仰以及生活方式。下列背景非常适合那些来自废土的角色。
 
阿肯斯塔工程师 Alkenstar Engineer(地区):在火器上的丰富经验使你能最大限度地发掘出这些独特武器的潜力。当你持用某支破损的早期火器时,其因破损而增加的哑火值减少1点。
 

安格拉德之焰 Angradd's Flame(宗教,安格拉德):对锻造之火的虔诚使你心中对于战争的热忱熊熊燃烧。每当你确认了一次重击时,你都会额外对目标造成1点伤害。该伤害视作精准伤害。

贝丝玛拉之力 Besmara's Strength(宗教,贝丝玛拉):在你踏足危险水域时,海盗女王偶尔会回应你的呼唤。每天一次,在尝试进行游泳检定时,你可以把水流速度视作缓和一级(比如把怒涛视作激流,把激流视作静水)
 
荒疫死敌 Blight's Bane(战斗):你接受过摧毁荒疫的训练,并在对抗一些具备传染条件模板的生物的重击确认骰上会获得+2背景加值,比如说疫精(blighted fey,Pathfinder RPG Bestiary 6 46–47页)或者真菌生物(Pathfinder RPG Bestiary 4 116–117页)等。
 
布莱之洞察 Brigh's Insight(宗教,布莱):你在进行科技作业时听到了布莱的低语,并因此对构装体有了更深入的理解和洞察力。你在克服构装体的法术抗力的施法者等级上获得+2背景加值。
 
发条技师 Clockwork Engineer(战斗):你对于漫步在废土上的古老发条构装体颇有见识,并因此更了解这些守护者。你在对抗具有发条亚种的生物时,伤害骰上获得+2背景加值。
 
魔瘟抗性 Demonblight Resistance (魔法):暴露在强大能量下的你被灌输了抵御疾病——尤其是被恶魔扭曲过的疾病——的超自然抗性。当与某一或更多具备恶魔亚种的生物战斗,或是周遭100尺内存在这类敌意生物时,若你被暴露于疾病之中,则在对抗该疾病的豁免上获得+3背景加值。
 
哥兹莱之眼 Gozreh's Sight(宗教,哥兹莱):对风澜的信仰能在你穿航于各种雾霾中时助你一臂之力。你能正常在非魔法的云雾(fog)、雾(mist)和雨或类似环境(比如说瀑布的飞沫中)里看到5尺远。然而你5尺外的视线依然正常受限。
 

后继者之免疫 Inheritor's Immunity(宗教,艾奥梅黛):艾奥梅黛的英勇使你全身充满了神圣的力量,让你能抵抗甚至最为糟糕的瘟疫。每天一次,你能在对抗疾病或者毒素时重骰一次豁免。你必须接受第二次的结果,即使其更糟糕也是如此。

湿地之子 Sodden Child(地区,雨浸湿地):你一生大部分时间都在混浊的沼泽中穿行,并逐渐适应了这种地形。你能正常地穿过浅泥沼(只要地形没被魔法改变),但你如常会受到深泥沼的影响。
 
下木专家 Sodden Child(战斗):你把自己训练得能在下层植物中来去自如。当在穿过稀疏下层植物时,你需要进行的特技检定DC不会增加。而在穿过茂盛下层植物时,你需要进行的特技检定DC只会增加2。