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译者:Passer556
恒卫 Eternal Guardian武技名 | 类别 |
简述 |
1级 | ||
卫誓击 | 击技 | 击中目标可能受诅,若受诅任何移动都会引发武术家借机攻击的攻击。 |
护身击 | 击技 | 使1名友军AC+2的攻击。 |
恐吓击 | 击技 | 击中目标可能惊惧,对受诅目标+1d6伤害的攻击。 |
哨卫势 | 架式 | 友军经过武术家的威胁范围时不引发借机攻击。 |
警卫势 | 架式 | 敌人视武术家的威胁范围为困难地形。 |
守护姿 | 强化 | 战技检定+2,并在判断能否发动战技时武术家的体型视为大1级。 |
2级 | ||
失神吓 | 强化 | 使1个畏缩、战栗、惊惧、恐慌目标晕眩。 |
护命吓 | 应对 | 以胁迫检定对抗锁定60'内友军的攻击骰。 |
舍身护 | 应对 | 替触及范围内友军挨揍。 |
锉锐击 | 击技 | 目标受诅且造成伤害减低的攻击。 |
追捕击 | 击技 | 传送至受诅或恐惧目标身边并进行+2d6伤害的近战攻击。 |
3级 | ||
系魂咒 | 强化 | 武术家击中的目标必须通过意志豁免否则在武术家的下个回合开始时被传送至他身边。 |
止袭围 | 应对 | 威胁范围变为20',额外借机攻击次数,借机攻击前后传送,借机攻击命中+2环境。 |
恒卫势 | 架式 | 护卫他人法术。 |
钢胆 | 应对 | 武术家或友军对1个影响心灵效果的豁免骰+4士气。若通过豁免则获得临时生命值。 |
4级 | ||
厄笑击 | 击技 | +4d6伤害并对30'内所有敌人进行挫败士气的胁迫检定。若受诅目标被挫败士气,则陷入惊惧。 |
无谓咒 | 强化 | 1轮内被击中的目标若移动可能缓速(如同名法术)。 |
同心击 | 击技 | 使武术家及友军获得DR,且友军可以牺牲HP来令其他友军获得临时生命值的攻击。 |
裁决吓 | 应对 | 迫使目标重掷成功的豁免骰,受诅目标在这次重掷受到-2罚值。 |
5级 | ||
摧心势 | 架式 | 武术家忽略目标对恐惧或影响心灵效果的免疫,且对恐惧目标的战技检定+2。 |
凶眼 | 应对 | 使目标目盲,这个效果可能导致攻击或法术失误。 |
业障锁 | 击技 | +5d6伤害且目标受诅并纠缠而且不得远离武术家超过30'的攻击。 |
不屈 | 应对 | 武术家与友军1轮间所受伤害减半。 |
6级 | ||
慌乱冲 | 击技 | +6d6伤害、不引发借机攻击、且目标周围敌人可能惊惧的冲锋攻击。 |
困兽咒 | 强化 | 1轮内击中的所有目标受诅且在他的回合结束时必须通过意志豁免否则传送回武术家身边。这个传送引发借机攻击。 |
无路势 | 架式 | 威胁范围内的受诅目标不得使用5'快步或撤退,且他的任何移动(即使平常不会)都引发你的借机攻击。 |
群心眼 | 应对 | 60'内的友军1轮间不引发借机攻击。 |
献身击 | 击技 | +6d6伤害并把武术家的部分AC转移给30'内的友军。 |
7级 | ||
注亡咒 | 击技 | +6d6伤害且目标受阻并在攻击骰、豁免骰、技能检定上受到会恶化的罚值。 |
噬惧 | 强化 | 该轮下1次攻击命中时目标可能畏缩,且武术家恢复等于武术家等级的生命值。 |
不破誓 | 应对 | 60'内目标必须通过意志豁免否则无法将其他生物的HP降至低于0。 |
8级 | ||
破志吓 | 应对 | 以胁迫对抗攻击骰,成功抵销该次攻击且目标该回合随后每次攻击骰必出1。 |
永生锤 | 击技 | 攻击威胁范围内所有目标、每次+8d6伤害且目标AC和CMD-4。然后可对每个被击中的目标发动1次战技。 |
无限势 | 架式 | 你的威胁范围会保持被威胁1轮,有人入侵时可以直觉动作传送。 |
9级 | ||
永恒围 | 应对 | 威胁范围变为40',额外借机攻击次数,借机攻击前后传送,借机攻击+3d6伤害。 |