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译者:黄瓜不老、白猫(一小部分)、犬良人+炽炎烈龙(FAQ及整合) 

注:红色为根据FAQ的改动。

变形者(Shifter)

  无论是如猎鹰乘风而翔或是伏于臭潭伺机而动,变形者都是荒野真正的主人。他们既是德鲁伊社环的忠诚守护者,也是凶猛的掠食者,变形者们可以化作大自然非凡威能和无拘狂野的形态,甚至将其合而为一。通过对德鲁伊自然变身的训练,他们成为了荒野的鲜活拟态。一开始,他们只能展现一阵次级拟态,不过随着时间和练习他们能够彻底转变为更加强大的形态。

  变形者职业为玩家提供了一种比施法者德鲁伊更为偏向战斗的变形角色体验。在每个新等级,变形者都会获得令人惊喜的新力量,以此创建一个在战斗、探索和隐秘行动中不断成长的新角色。

  变形者们是德鲁伊社环的守护者与自然的复仇者,但是变形者的魔法力量与她的德鲁伊姐妹们(druidic kin,不太确定格拉利昂的德鲁伊之间的身份关系 )截然不同。相比于向自然界祈祷法术或者与动物建成为伙伴,变形者们操纵着他们与生俱来的超自然力量集中在他们的变身形态上。他们的变形能力如荒野本身的奇观一般五花八门,但无一例外有一部分源于自然界。有很多方法可以成为一个变形者;大多数的变形者是经由德鲁伊社环培养,并通过启蒙仪式解放他们的力量。但是,偶尔总会有那么些人天生就有这种天赋,仿佛变形者的转变之秘就深藏在他们的血液中。 

  对于那些倾向秩序与善良的来说,变形者的道路是沉思与理解之路,通过精神上与身体上对自然的模仿而与自然合一,对自然世界的兴衰流转获得更深刻的灵性理解。而那些倾向于德鲁伊哲学中混乱于邪恶教义的人,则用更激烈的手段寻找启示。这些典型的急功近利的转变,既残忍又痛苦,以最悲惨的形式讲述大自然的黑暗教训。只有真正中立的变形者才能掌握最多的有关变形的秘密。


角色定位:变形者调谐于自然与野兽,她可以呼唤这些力量神秘地强化她自己。力量流转于变身形态和战斗能力上,她可以通过变身战胜困难和支援同伴或雇主。
阵营:任意中立
生命骰:D10
起始资金:3d6 x 10gp(平均105gp)

本职技能
变形者的本职技能包括:特技(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),飞行(敏捷),驯养动物(魅力),知识〔自然〕(智力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),潜行(敏捷),生存(感知),游泳(力量)
每级技能点数:4+智力调整值

表:变形者

 等级 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20



基本攻击加值

+1
+2
+3
+4
+5
+6 /+1
+7 /+2
+8 /+3
+9 /+4
+10 /+5
+11 /+6 /+1
+12 /+7 /+2
+13 /+8 /+3
+14 /+9 /+4
+15 /+10 /+5
+16 /+11 /+6 /+1
+17 /+12 /+7 /+2
+18 /+13 /+8 /+3
+19 /+14 /+9 /+4
+20 /+15 /+10 /+5


强韧豁免

+2
+3
+3
+4
+4
+5
+5
+6
+6
+7
+7
+8
+8
+9
+9
+10
+10
+11
+11
+12


反射豁免

+2
+3
+3
+4
+4
+5
+5
+6
+6
+7
+7
+8
+8
+9
+9
+10
+10
+11
+11
+12


意志豁免

+0
+0
+1
+1
+1
+2
+2
+2
+3
+3
+3
+4
+4
+4
+5
+5
+5
+6
+6
+6


特殊能力

变形者拟态,变形者利爪,野性认同
防御本能,追踪
变形者利爪增强,穿林步
防御本能(+1),自然变身
第二拟态,无踪步
变形者之怒
变形者利爪增强
防御本能(+2)
奇美拉拟态
第三拟态
变形者利爪增强
防御本能(+3)
变形者利爪增强
高等奇美拉拟态
第四拟态
防御本能(+4)
变形者利爪增强
千面万相,不老身躯
变形者利爪增强
防御本能(+5),终极拟态

职业特性

  武器与防具擅长:变形者擅长木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,巨镰,镰刀,短矛,投石索和矛。她同时也擅长来自变形者利爪职业能力以及她由自然变身所展现的形态所具有的任何天生武器(爪抓,啮咬等等)。
  变形者擅长轻型和中型盔甲,但不可装备金属盔甲。变形者可以穿着施有金刚木(Ironwood)法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制。变形者也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾。
  使用禁用盔甲或盾牌的变形者无法使用变形者拟态,变形者利爪,自然变身以及其他任何超自然或类法术职业能力,直到卸下该防具再过24小时后,才能恢复。
  奖励语言(bonus languages):变形者的额外语言包括木族语——一种森林生物使用的语言和邪灵语——某些阴险的精类以及那些罕有人至的世外之地的居民们的语言,这些选择是属于人物因其种族而可获得的额外语言之外的可选语言。
  除此之外,成为1级变形者之后她还能使用德鲁伊语——这种仅为德鲁伊和变形者知晓的秘密语言。变形者皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。变形者禁止将此种语言传授给非德鲁伊或非变形者。
  变形者拟态(Shifter aspect,Su):1级起,变形者获得她的第一种拟态——一种与她的肉体和灵魂产生超自然调谐的动物。她每日可以进入她的拟态的次级形态(见P 28拟态)的分钟数等于“3+变形者等级”,这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为使用单位。变形者可以在她的回合以迅捷动作进入次级形态,而终止这个效果是一个只能在她回合内作出的自由动作。在变形者达到9级获得〖奇美拉拟态〗职业能力之前,她一次只能展现一种次级形态。进入新的拟态(或多个拟态,如使用〖奇美拉拟态〗或〖高等奇美拉拟态〗)将会终止当前已展现的全部次级形态。变形者拟态的次级形态不是变形效果(polymorph effects),变形者受变形效果影响期间不会失去次级形态带来的好处。
  随着变形者等级提升,她获得更多的拟态;变形者在5级获得她的第二种拟态,10级时获得第三种拟态,15级时获得第四种拟态。拟态的详述内容在本书28页的相关章节。
  变形者利爪(Shifter Claws,Su):以一个迅捷动作,处于天生形态(natural form)的变形者可以任意生长出她的利爪作为武器使用(原文没说爪子收回去的内容)。变形者依靠自身的天赋才能以及对自然的感悟推动了这种神奇的转变。每只手的爪抓攻击都是主要天生武器,造成1d4(小体型1d3)点穿刺和挥砍伤害。如果她用一只利爪发动攻击的同时另一只手持握(hold)武器,则此爪抓视为次要天生武器攻击。
  随着变形者等级的提升,她的利爪也成长的更为强大。
  3级起,她的爪抓忽略DR/寒铁、DR/魔法和DR/银。
  7级起,她的爪抓伤害提升至1d6(小体型1d4)。
  11级起,她的爪抓伤害提升至1d8(小体型1d6)。
  13级起,她的爪抓伤害提升至1d10(小体型1d8)。
  17级起,伤害不再提升,但是重击倍率提升为X3。
  最后,19级时,爪抓忽略DR/精金和DR/-。
  当变形者使用自然变身展现出她的拟态中的专攻形态时,她的天生武器也会获得变形者利爪能力赋予的相同好处〔译注:推测此处指的是忽略DR和重击倍率提升的能力〕。如果她从自然变身形态获得了爪抓攻击,她可以在她的变形者利爪的基本伤害或者自然变身形态的爪抓伤害,两者取其高。若她的自然变身形态没有爪抓攻击,则她可以选择至多两个伤害低于变形者利爪伤害的天生武器,使之造成与变形者利爪相同的伤害作为替代。
  野性认同(Wild Empathy,Ex):变形者能够提高动物的起始态度。此能力如同使用交涉检定来提高一个人的态度一般(见《开拓者核心规则书》pg. 93)。变形者投掷1d20再加上她的变形者等级与她的魅力调整值,以此来确定野性认同检定的结果。通常来说,家养动物的起始态度为冷漠(indifferent),野生动物的起始态度为不友善(unfriendly)。要使用野性认同,一般情况下变形者和动物相互间的距离不得超过30尺。通常以此方式影响动物需要1分钟,但是如同交涉影响普通人一般,实际花费的时间可能更长或更短。
  变形者还能够使用此能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。
  防御本能(Defensive Instinct,Ex):2级时,当不穿甲、没有使用盾牌、没有过度负重、且而保持意识时(conscious),变形者将其感知调整值(如果有)加在她的AC与CMD上。如果她穿着非金属护甲或者使用非金属盾牌时,她则将其一半的感知调整值加在她的AC与CMD上(最小为0)。另外,4级起和之后每4级,变形者的此AC与CMD加值额外+1(直到20级最大+5)。
  这些加值在变形者对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当她无法动作或者无助时她将失去此加值。这些加值不与武僧的AC加值职业能力叠加。
  追踪(Track,Ex):2级起,变形者能够将她等级的一半加到跟踪的生存检定中。
  穿林步(Woodland Stride,Ex):3级起,变形者可以以正常速度通过任何种类的矮树丛(例如自然的荆棘、石楠、茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他惩罚。但是被魔法强化的、或使用魔法手段特意用来阻碍行动的此类地形还是会阻碍变形者的行动。
  自然变身(Wild Shape,Su):4级起,变形者获得变身成专攻形态并且再变回来的能力。此能力如同野兽形态II(beast shape II)法术,但有下列几点不同:
  变形者每次只能变身为她的一种拟态的专攻形态。
  通过自然变身转化为专攻形态或变回来是一个不会引起借机攻击的标准动作。
  通常而言从一种拟态的专攻形态获得的能力远超野兽形态II(beast shape II)法术的正常效果。每个专攻形态都列出了变形者会在相应等级获得的新能力;她获得这些能力以取代野兽形态II(beast shape II)法术的正常效果,但她仍会获得基于体型部分的能力。
  限于只能发出未经训练的普通动物的叫声,变形者在动物形态时失去说话能力,但可以和她对应形态的动物同类交流。此外她可以用非语言的方式和盟友交流。
  变形者每次能使用自然变身的小时数等同“其变形者等级+其感知调整值”。此时间不需要连续,但是必须以1小时为使用单位。对于基于“使用自然变身的次数”的能力中,每个小时视为1次使用次数。
  变形者可以选择需要自然变身作为前提条件的专长和其他能力,并以变形者等级作为有效的德鲁伊等级。
  无踪步(Trackless Step,Ex):5级起,变形者在自然地形上不会留下足迹,也无法被追迹,但也可以选择要留下足迹。
  变形者之怒(Shifter’s Fury,Ex):6级起,变形者获得以同一天生武器使出狂野连击的能力。变形者能选择单一天生武器来进行全回合攻击,以取代以所有天武进行攻击,如此获得如同人工武器般-5AB的第2次攻击。当她以此方式进行攻击时,她的其他天生武器视为次要天生武器而且无法获得变形者利爪能力的好处。11级起,她获得-10AB的第3次攻击。16级起,她获得-15AB的第4次攻击。
  奇美拉拟态(Chimeric Aspect,Su):9级起,当变形者使用她的变形者拟态能力进入一个次级形态,她可以选择两种拟态并同时展现两者的次级形态。
  高等奇美拉拟态(Greater Chimeric Aspect,Su):14级起,当变形者使用她的变形者拟态能力进入一个次级形态,她可以选择至多三种拟态并同时展现三者的次级形态。
  千面万相(A Thousand Faces,Su):18级起,变形者获得任意改变相貌的能力,如同变身术(Alter Self)法术,但使用时必须是原本身形。
  不老身躯(Timeless Body,Ex):到达18级时,变形者不再因为年老而造成属性减值,也不会因魔法效果而老化。但之前的属性减值仍然存在。属性加值仍可累计,且变形者也仍会因寿命耗尽而死去。
  终极拟态(final aspect,Su):20级起,变形者获得了她的第五种拟态,当她使用变形者拟态时,她可以展现她全部拟态的次级形态,而且她能任意使用她的专攻形态和次级形态。

动物拟态(Aspect)

  变形者从与特定类型动物的关联中汲取她的主要力量。因此,当变形者使用她的变形者拟态或自然变身职业能力时,她只能采取她所选拟态的型态。直到5级前,变形者只有一个拟态,但是随着等级的提高,她在变形上获得了更多的控制,从而使她能够承担多种拟态,甚至融合多种拟态。
  所有的变形者拟态都有一个次要型态和一个专攻型态。次要型态赋予变形者一些动物的身体特征,而专攻型态是当她使用自然变身来完全变成动物时所使用的型态。从专攻型态获得的能力包括了从自然变身职业能力中所获得的能力,但是从任何的体型变化所带来的好处在此没有列出(见野兽型态II(beast shape II))。
  以下选项仅代表变形者所使用的最常见选项。基于其他不同动物的其他拟态当然也存在,并可能根据动物的风格和本质给予类似的力量或全新的能力。你可以使用以下拟态作为开发你自己设计的拟态的指南,但是如果你希望这样做,则必须确保获得了你的GM的许可。


蝙蝠(Bat)
蝙蝠拟态赋予了对黑暗和夜晚的掌握。虽然在战斗中不像其他拟态那么强力,但采取这拟态的变形者变得善于进行冲突战与侦察。
  次级形态:你获得60尺黑暗视觉,如果你已经拥有相同或更大范围的黑暗视觉,那么你的黑暗视觉提升30尺。8级时,你获得90尺黑暗视觉,如果你已经拥有相同或更大范围的黑暗视觉,那么你的黑暗视觉提升30尺。15级时,你获得8级起的奖励外还获得15尺盲感,如果你已经拥有15尺或更大范围的盲感,你的盲感提升10尺。
  专攻形态:你变身为一只凶暴蝙蝠(怪物图鉴 pg. 30),当处于该形态时,你获得40尺飞行速度(笨拙)和10尺盲感、1d8伤害的噬咬攻击。8级时,飞行速度提升至60尺(良好)、盲感提升至20尺和获得飞跃攻击专长(怪物图鉴 pg.  315)。15级时,你的飞行速度提升至80尺(良好)和获得盘旋专长(怪物图鉴 pg.  315)。

熊(Bear)
熊拟态唤起了超乎强大的不倦耐力和狂怒力量。采取这拟态的变形者以能从严重伤害下存活,并猛烈反击回去而闻名。
  次级形态:你的体质获得+2增强加值。8级时,这个加值提升至+4。15级时,这个加值提升至+6。
  专攻形态:你变身为一只凶暴熊(怪物图鉴 pg. 31),当处于该形态时,你获得40尺基础速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉(30尺)、1d8伤害的啮咬攻击和2个附带攫抓能力的1d6伤害的爪抓攻击。八级时,你获得爪抓的精通天生武器攻击专长(怪物图鉴 pg. 315)。15级时你的爪抓攻击的重击倍率提升1(x2变x3),至最高x4,并且你获得可怖殴击专长(怪物图鉴 pg. 314)。

公牛(Bull)
公牛是凶猛的冲锋者,擅长于践踏它的敌人,将他们撞到血肉模糊。
  次级形态:你的力量获得+2增强加值。8级时,这个加值提升至+4。15级起,这个加值提升至+6。
  专攻形态:你变身为一只大型公牛(见本书 pg. 179 家牛(Cattle)),当处于该形态时,你获得40尺基础速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉和一个附带强力冲锋能力(使用抵撞攻击时+1d8)的1d8伤害的抵撞攻击。8级时,你获得“践踏”通用怪物能力(造成抵撞外加1.5倍力量调整值的伤害)。15级时,你的抵撞伤害提升至2d8并且你获得可怖殴击专长(怪物图鉴 pg. 314)。

恐爪龙(Deinonychus)
恐爪龙善于从埋伏中冲出,用爪击造成严重痛苦的伤势。这拟态向变形者灌注了突击敌人并在战斗中抢先行动的增强能力。
  次级形态:你的先攻检定获得+2加值。8级时,这个加值提升至+4。15级起,这个加值提升至+6。
  专攻形态:你变身为一只恐爪龙(怪物图鉴 pg. 84),当处于该形态时,你获得60尺基本移动速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉(30尺)、1d8伤害的啮咬攻击、2个1d8伤害的爪击攻击(你的爪击攻击可以应用变形者利爪的伤害)和猛扑。8级时,你获得2个1d4伤害的前爪抓(foreclaw)攻击(此攻击不能应用变形者利爪的伤害)和在特技检定获得+4种族加值。15级时,你的AC获得+1闪避加值和获得跳跃攻击作为奖励专长。

猎鹰(Falcon)
猎鹰能感觉到一切,并具有速度追捕甚至最难以捉摸的猎物。采取这拟态的变形者获得了对荒野进行察觉和侦察的增强能力──几乎没有一丁点动静能逃脱此变形者的耳目。
  次级形态:你的察觉检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
  专攻形态:你变身为一只小型猎鹰(见本书 pg. 179)。当处于该形态时,你获得1d4伤害的啮咬攻击、2个1d3伤害的爪抓攻击、60尺飞行速度(良好)、昏暗视觉和基于视觉的察觉检定时获得+4种族加值。8级时,你获得120尺黑暗视觉和察觉检定上的种族加值提升至+6。15级时,你获得60尺盲感和你的飞行速度提升至90尺(完美)。

青蛙(Frog)
青蛙拟态赋予了在空中跳跃与在水中游泳的强大灵活性,以及在战斗中的惊奇战术。
  次级形态:你的游泳检定和跳跃的特技检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
  专攻形态:你变身为一只大型青蛙(参照怪物图鉴 pg. 135 巨蛙,但是你只占据10尺)。当处于该形态时,你获得30尺游泳速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉(30尺)、一个附带攫抓能力的1d6伤害的啮咬攻击和所有跳跃检定均视为已进行了助跑。8级时,你获得舌舔攻击。15级时,你的游泳速度提升至60尺。此外,你的舌舔攻击的触及提升至30尺,并且你的舌舔攻击可以造成等同你的变形者利爪伤害的钝击伤害。

引用
舌舔(Tongue,Ex):你的舌头是一件15尺触及的主要天生武器。你的舌添攻击不造成伤害,但是可以进行攫抓。你以此方式发动舌添攻击时不会进入擒抱状态。


蜥蜴(Lizard)
蜥蜴拟态是迅捷且优雅运动的代名词,给予了能以惊人灵活性与平衡性来突进急转的能力。
  次级形态:你的特技检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
  专攻形态:你变身为一只灵敏的色彩斑斓的巨大蜥蜴(如同怪物图鉴 pg. 194 巨伞蜥,但有如下改动)。当处于该形态时,你获得40尺基本移动速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉(30尺)、附带攫抓能力的1d8伤害的啮咬攻击(主要天生武器)和附带绊摔的1d6伤害的尾扫攻击(次要天生武器)。8级时,你的基本移动速度提升至60尺和获得30尺攀爬速度。15级时,你获得啮咬和尾扫的精通天生武器攻击专长,并且你的尾扫攻击的触及提升至10尺。

猿猴(Monkey)
猴子是专精于机动性和双手灵活性的攀爬骗子。
  次级形态:你的攀爬检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
  专攻形态:你变身为一只大型猿猴(参照怪物图鉴 pg. 17 凶暴猿)。当处于该形态时,你获得30尺攀爬速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉(30尺)、1d6伤害的啮咬攻击、2个1d6伤害的爪击攻击和你仍然可以用你的手持用(wield)武器,持握(hold)物品,并如常操作物品。8级时,你的攀爬速度提升至50尺,并且你可以用你的尾巴持握(hold)和操作物品就好像你有了第三只手,但你不能用它持用(wield)武器或盾牌。15级时,你获得撕扯攻击,当你的两个正常变形者利爪均攻击命中敌人后,造成的额外伤害等同变形者利爪攻击加上1.5倍力量调整值。

老鼠(Mouse)
老鼠拟态提供了能进入到难以到达的地方,同时避开许多攻击与效果的能力。
  次级形态:你获得反射闪避(evasion),如同盗贼职业能力。12级时,此能力提升至精通反射闪避,如同高级盗贼天赋。
  专攻形态:你变身为一只超小型老鼠(参照怪物图鉴 pg. 232 凶暴鼠,但是你拥有2.5尺占据和0尺触及)。当处于该形态时,你获得20尺攀爬速度、20尺游泳速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉(30尺)、1d4伤害的啮咬攻击和在攀爬和游泳检定上使用你的敏捷调整值取代力量调整值。8级时,你的攀爬和游泳速度均提升至40尺。15级时,当你穿过或离开一个生物的威胁区域(threatened area)或进入它的空间时,不会引起借机攻击,但当你离开它的空间时仍会引起借机攻击。

夜枭(Owl)
夜枭拟态是沉默安静的。这个掠食者在黑夜中无声地滑翔,隐匿攻击的大师。
  次级形态:你的隐匿检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
  专攻形态:你变身为一只中型猫头鹰(见本书 pg. 181)。当处于该形态时,你获得60尺飞行速度(一般)、2个1d6伤害的爪击攻击、60尺黑暗视觉和隐匿检定+2种族加值。8级时,你获得飞跃攻击(怪物图鉴 pg. 315)作为奖励专长,并且黑暗视觉提升至120尺。15级时,你能变成大型猫头鹰形态并获得攫抓专长(怪物图鉴 pg. 316)的好处,但是你只能用它擒抱比你的体型小至少一级的生物,而且你还能在使用此能力时挤压(squeeze)一个被擒抱的生物,无论它的体型如何。

蛇(Snake)
蛇是一名鬼祟且致命的敌手,在意料不及时出击并造成致命的效果,同时又避开对方的趁机回击。
  次级形态:你进行借机攻击的攻击检定获得+2加值,对抗借机攻击检定的AC获得+2闪避加值。8级时,这个加值提升至+4。15级时,这个加值提升至+6。
  专攻形态:你变身为一只帝王眼镜蛇(怪物图鉴2 pg. 252)。当处于该形态时,你获得30尺攀爬速度、30尺游泳速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉(30尺)、2d6伤害的啮咬攻击和战斗反射专长。如果你已经拥有战斗反射专长或者你的敏捷属性值不足以获得更多的借机攻击次数,则每轮获得1次额外的借机攻击次数。8级时,你的特技和隐匿检定获得+4种族加值。15级时,当你用你的啮咬攻击发动借机攻击时,这次攻击还能附带以下毒素。

毒素(Poison,Ex):啮咬—伤口;强韧豁免DC=10+1/2变形者等级+体质调整值;频率:每轮1次,持续6轮;效果:1d3体质伤害;治愈:连续2次通过检定。


牡鹿(Stag)
牡鹿几乎可以在对抗任何敌人时都能跑赢或坚守阵地。这拟态提供了雄伟的优雅及迅捷的速度。
  次级形态:你的基本移动速度获得5尺增强加值。8级起,这个加值提升至10尺。15级起,这个加值提升至20尺。
  专攻形态:你变身为一只大型牡鹿(怪物图鉴4 pg. 150),但是它的占据变为10尺。当处于该形态时,你获得50尺基础速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉(30尺)、1d8伤害的抵撞攻击和2个1d4伤害的蹄踢。8级时,你在跳跃的特技检定获得+4种族加值。15级时,你获得抵撞的精通天生武器攻击专长和可怖殴击专长(怪物图鉴 pg.  314, 315),并且你能用可怖殴击对抗体型跟你一样或更小的生物。

老虎(Tiger)
老虎是强大但优雅的野生猎手,悄悄地跟踪它的猎物,然后用无情的效率拿下对方。
  次级形态:你的敏捷获得+2增强加值。8级时,这个加值提升至+4。15级时,这个加值提升至+6。
  专攻形态:你变身为一只凶暴虎(怪物图鉴 pg. 265)。当处于该形态时,你获得40尺基础速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉(30尺)、附带攫抓能力的2d6伤害的啮咬攻击、2个附带攫抓能力的2d4伤害的爪抓攻击和猛扑能力。8级时,你的隐匿检定获得+4种族加值。15级时,你的可以用你的后爪攻击(back claw)发动耙抓攻击(造成等同你的爪抓攻击的额外伤害)。

狼(Wolf)
狼拟态提供了狼中英豪的感官和攻击能力,它们的本能被磨练来追踪和取下猎物。
  次级形态:你获得10尺灵敏嗅觉,若你已拥有灵敏嗅觉能力,则范围提升10尺。8级时,你的灵敏嗅觉范围或者你的灵敏嗅觉提升范围提升至20尺。15级时,此范围提升至30尺。若目标位于上风处时范围加倍,若目标位于下风处则范围减半。
  专攻形态:你变身为一只凶暴狼(怪物图鉴 pg. 278)。当处于该形态时,你获得50尺基础速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉(30尺)和1d8伤害的啮咬攻击,并且在发动啮咬攻击时可以尝试进行绊摔。8级时,你的灵敏嗅觉范围提升至40尺并且你在用嗅觉进行追踪的生存检定获得+4种族加值。15级时,你获得啮咬的精通天生武器攻击专长(怪物图鉴 pg. 315)。

狼獾(Wolverine)
这拟态释放了狼獾的残暴凶猛和顽强愤怒。狼獾对战斗的渴望激励着它的生存意志,它可以在战斗中坚持比敌人所预期还要更长的时间。
  次级形态:你每生命骰获得1点额外hp,并在决定你是否因hp伤害而死亡的负体质值上视为比原本的高4点。8级时,你获得顽强作为奖励专长。15级时,在决定你是否因hp伤害而死亡的负体质值上视为比原本的高8点。
  专攻形态:你变身为一只凶暴獾(怪物图鉴 pg. 279)。当处于该形态时,你获得10尺攀爬速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉(30尺)、1d6伤害的啮咬攻击和2个1d8伤害的爪击攻击。当处于凶暴獾形态时,你获得野蛮人的狂暴力量,但只能在你受伤后的下一轮激发狂暴。你可以狂暴的每天轮数等同“你的变形者等级”。该能力如同野蛮人的狂暴能力般运作(不同于凶暴獾,你能选择自行结束狂暴)。8级时,你能选择两个野蛮人的狂暴之力,在判断这些狂暴之力的效果和任何先决条件时,将你的变形者等级视为你的野蛮人等级。15级时,你在狂暴结束后不再疲乏。


前变形者(Ex-Shifter)
不再敬爱大自然、转成禁止阵营的变形者,或将德鲁伊语传给非德鲁伊和变形者者,将失去她的所有超自然能力。并且无法再提升变形者职业等级,直到她赎罪为止(见赎罪术(Atonement)说明)。


变形者天赋职业奖励

  猫族(出自《荒野起源》):使用〖化形者利爪〗能力时造成的伤害+1/5。
  
吸血裔(出自《荒野起源》):针对蝙蝠、老鼠和狼提升态度的〖野性认同〗检定+1加值。
  
卓尔(出自《荒野起源》):攀爬检定+1/2加值。
  
矮人:影响通常会在地下境界遭遇的动物和魔法兽的〖野性认同〗检定+1/2加值。
  
精灵:化形者的基本速度+1尺。化形者在获得该奖励5次(或者以5为单位的倍数)之前不在战斗中生效。此奖励只在化形者未穿着护甲时生效。
  
伽瑟兰(出自《荒野起源》):有关于植物和飞行动物的智识[自然]检定+1加值。
  
蒿兰人:使用〖自然变身〗呈现专攻形态时,天生护甲加值+1/5。
  
侏儒:获得1点酸蚀,寒冷,闪电或者火焰的能量抗力。化形者每次选择这个奖励都提升该能量抗力1点,至最高10点。一旦侏儒的能量抗力到达10,他下一次选择此天赋职业奖励时可以选择一个新的能量抗力类型。
  
树蛙人(出自《荒野起源》):穿越沼泽的跟踪的生存检定+1加值。
  
半精灵:在荒野求生时、避免迷路和躲避自然灾害的生存检定+1/2。
  
半兽人: 〖化形者利爪〗的重击确认检定+1/3(最高+5)。此加值不与重击专攻专长叠加。
  
半身人:对抗大型或更大的生物时,〖防御本能〗的AC加值+1/4。
  
人类: 每日化形者能展现其〖次级形态〗的分钟数+1/3。
  
狐妖(出自《野兽血脉》):获得1/6魔性之尾ARG专长。
  
狐妖(出自《荒野起源》):每日化形者能展现其〖次级形态〗的分钟数+1/4。
  
狗头人(出自《荒野起源》):处于化形者〖次级形态〗或〖专攻形态〗时的隐匿检定+1/4加值。
  
兽人(出自《荒野起源》):使用〖化形者利爪〗能力时造成的伤害+1/5。
  
鼠族(出自《荒野起源》):影响生活在地下的动物和魔法兽的〖野性认同〗检定+1加值。
  
魔裔(出自《荒野起源》):针对炼狱生物提升态度的〖野性认同〗检定+1加值。
  
水元素裔(出自《荒野起源》):影响生拥有水栖亚种的动物和魔法兽的〖野性认同〗检定+1加值。
  
灵猴族(出自《荒野起源》):跳跃的特技检定和〖野性认同〗检定+1/2加值。
  
藤曼莱西(出自《荒野起源》):有关于植物的智识[自然]检定+1加值。


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讲德鲁伊语
在教导和学习德鲁伊语的目的时,变形者被视为是德鲁伊──语言上的细微差别有助于教导这两种职业的角色去使用和控制他们的能力。虽然一些稀有的德鲁伊社环可能会因为教义而驱逐变形者,而一些古怪反常的变形者可能会将德鲁伊视为竞争对手甚至是敌人,所有的变形者都被假定为会讲德鲁伊语。

 

替换天生攻击
出自《荒野起源》

  化形者可以利用他选择的动物拟态将他的双手变成致命的武器,化形者的爪抓就是这样的例子,但不是每种动物都有突出的利爪。
  以下的列表为化形者利爪职业特性提供了替换选项。每当化形者在天生形态(natural form)启动化形者利爪能力时,他能呈现出下列与他所选择的拟态或变体相关的替换天生攻击。
  每种替换的天生攻击都会取代其中一个化形者的爪抓攻击。化形者可以以此方式获得最多两种不同的天生攻击。这些替换的天生攻击仅修改了化形者的天生武器的伤害类型,在其他方面完全如同化形者利爪职业特性。

  蝙蝠(Bat):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),翼击(钝击)
  熊(Bear):齧咬(钝击,挥砍,穿刺)
  公牛(Bull):抵撞(穿刺),蹄踢(钝击),挥击(钝击)
  野猪(Boar):抵撞(穿刺),蹄踢(钝击)
  鳄鱼(Crocodile):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击)
  恐爪龙(Dinosaur, Deinonychus):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),爪击(挥砍)
  海豚/虎鲸(Dolphin/Orca):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),挥击(钝击)
  龙[龙脉化形者变体](Dragon (Dragonblood Shifter Archetype)):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击),翼击(钝击)
  蜻蜓(Dragonfly):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),翼击(钝击)
  电鳗(Electric Eel):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击)
  大象(Elephant):抵撞(穿刺),挥击(钝击)
  猎鹰(Falcon):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),爪击(挥砍)
  精类[精类形态化形者变体](Fey (Feyform Shifter Archetype)):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),钉刺(穿刺)
  青蛙(Frog):齧咬(钝击,挥砍,穿刺)
  大黄蜂(Giant Wasp):钉刺(穿刺)
  马(Horse):蹄踢(钝击)
  狮子(Lion):齧咬(钝击,挥砍,穿刺)
  蜥蜴(Lizard):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击)
  螳螂(Mantis): 齧咬(钝击,挥砍,穿刺)
  猿猴(Monkey):齧咬(钝击,挥砍,穿刺)
  老鼠(Mouse):齧咬(钝击,挥砍,穿刺)
  章鱼(Octopus):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击)
  夜枭(Owl):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),爪击(挥砍)
  孔雀(Peafowl):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击)
  蠍子(Scorpion):螯夹(钝击),钉刺(穿刺)
  蛇(Snake):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),尾扫(钝击)
  鳄龟(Snapping Turtle):齧咬(钝击,挥砍,穿刺)
  蜘蛛(Spider):齧咬(钝击,挥砍,穿刺)
  牡鹿(Stag):抵撞(穿刺),蹄踢(钝击)
  集群[集群化形者变体](Swarm (Swarm Shifter Archetype)):齧咬(钝击,挥砍,穿刺),螯夹(钝击),钉刺(穿刺)
  老虎(Tiger):齧咬(钝击,挥砍,穿刺)
  狼(Wolf):齧咬(钝击,挥砍,穿刺)
  狼獾(Wolverine):齧咬(钝击,挥砍,穿刺)
[注:野猪、鳄鱼、海豚/虎鲸、蜻蜓、电鳗、螳螂、章鱼、蠍子、蜘蛛,以及龙[龙脉化形者变体]、精类[精类形态化形者变体]、集群[集群化形者变体]皆出自Wilderness Origins]
[注:大象、大黄蜂、马、狮子、孔雀、鳄龟皆出自Heroes of Golarion]