————荒疫废土————

几乎没有东西能比荒疫更讯速地污染并毁坏土地。植物病害几乎能在一夜间把生机勃勃的农田和森林化作荒芜。虽说格拉里昂上的许多农民都肯定害怕凡俗的荒疫,但一些瘟疫所能威胁的远不止农业。

比如,在锐齿森林核心处溃烂的黑色疫区已经让把一度善良的精类扭曲成了暴虐的掠食者,而当地的动植物也被深渊真菌所腐化感染。奇奥尼的精灵与毁木者(Treerazer)的势力不懈抗争,后者恶毒的影响感染了大片扭曲棘林,里面满是恶魔化的真菌以及剧毒藻类。即使体型较小,丑陋恶心的荒疫泥怪(blight ooze,《探索者RPG 怪物图鉴6》84页)也能污染数英里的土地,而且已经证明其极难根除。
 

背景特性与专长

尽管荒疫废土危险重重,但这种地区也经常吸引乐于献身的治疗者以及守卫前来,他们在阻止废土蔓延的同时也在将其改造回安全宜居的状态。
 

地区背景特性

以下地区背景可反映出在荒疫废土上的成长经历。
 

黑色疫区求生者(地区,涅玛萨斯):你在涅玛萨斯的森林故乡与无休无止黑色疫区的奋力抗争,迫使你为对抗后者的恶毒影响而坚强起来。你在对抗由精类、植物或与森林相关危害所带来的疾病及毒素的强韧豁免上获得+2背景加值。
 
扭曲棘林游击手(地区,奇奥尼):你参与到对抗毁木者的战役当中,因此奇奥尼的游侠与你颇为亲密,并把自己的技艺教给了你。当你获得该背景特性时,选择一个不造成属性或生命值伤害的游侠陷阱(《探索者RPG 极限魔法》64页)。你能在森林中每天一次使用该陷阱。该陷阱的DC=10+1/2你的职业等级+你的感知修正(最低为+0),陷阱的持续时间为1天。如果你不是游侠,则你仅能通过这个专长(译者:应该为背景特性)选择特异陷阱。就跟所有的游侠特异陷阱一样,这将让陷阱的DC减少2。
 

专长

下列专长增强了角色得以在荒疫废土的种种威胁中畅行无阻的技能。更多关于故事专长的信息可以在《探索者RPG 极限战役》66页看到。
 

纯洁代行者(Agent of Purity,故事)
你为了将荒疫从这个世界上彻底抹除而奋不顾身。 
先决条件:一位朋友或盟友必须已经被某种特定的自然或超自然荒疫所深深腐化,或是你必须具备一个与某种荒疫密切相关的地区背景特性(比如那些在该章节或该书封面内页里面的背景特性)。
专长效果:选择一种与相关荒疫有所挂钩的地形,你在发现感染地形的知识(地理)以及知识(自然)的检定上获得+1背景加值,而且你可以未经受训进行上述知识检定。同时你在针对被相关荒疫感染的生物的攻击骰上获得+1加值,此外在对抗这类生物能力的豁免检定上获得+1加值。
目标:杀掉或治愈至少50只被相关荒疫感染的生物,然后再杀掉一个与散播荒疫有着莫大关系的强敌。
完成奖励:每天一次,你能以类法术能力施放下列任一法术,以角色等级作为施法者等级:祝圣术(consecrate)、中和毒性(neutralize poison)、移除诅咒(remove curse)、移除疾病(remove disease)。
 

游侠陷阱

以下角色可以使用游侠陷阱:具有学习游侠陷阱(Learn Ranger Trap,《极限魔法》153页)专长的游侠、选择游侠变体陷阱师(Trapper,《极限魔法》65页)的角色,其他拥有类似能力的角色。更多的信息可以参照《极限魔法》64页
 

荒疫标记陷阱(Blighted Mark Trap,Ex或Su)
效果:陷阱会把荒疫植物的物质弄到猎物身上,并让其面对来自诞生于荒疫或是被其奴役生物的攻击时格外脆弱,目标在对抗来自与特定荒疫相关生物(一般是恶魔、精类、植物或不死生物)的攻击和造成的效果时,在AC及豁免检定上承受-2罚值。该效果持续每游侠等级10分钟。成功通过意志豁免可以忽略该效果。无论其是特异陷阱还是超自然陷阱,游侠在设置陷阱时必须提供一份该特定荒疫的样本。
 

涤净陷阱(Cleansing Trap,Ex或Su)
效果:该陷阱将随机压制目标某一造成疾病或毒素效果的攻击、能力或是特性,该压制效果持续每游侠等级1轮。若该生物具备多于一种造成疾病或毒素效果的攻击、能力或是特性,则该生物在受到陷阱影响时随机决定使其任一未被压制的攻击,能力或特性遭到压制。
 

传疫圈套(Infected Snare Trap,Ex或Su)
效果:游侠只能将其用于圈套陷阱(《极限魔法》第65页)。这个圈套陷阱是由致病的材料制成,内含能使目标生物元气大伤、躯体衰竭的活性荒疫。被圈套影响的生物必须通过一个强韧豁免,否则将马上受到2点体质伤害。随后的每个小时,受影响的生物必须通过一次强韧豁免,否则继续受到2点体质伤害。该效果持续12个小时或直到生物连续通过两次检定,以最先为发生者为准。这是一个毒素效果。
 



荒疫戍卫(Blightwardenr)【游侠】

一些游侠觉得自己无法与家乡故土分离,因此他们选择成为了对抗无孔不入腐化的守卫,以保护这些土地免于被破坏得面目全非。

猎杀荒疫(Hunt the Blighted,Ex): 荒疫戍卫的宿敌必须是一种特殊的生物类型:染疫(blighted)。他在首个宿敌上得到的加值只会在具备至少下列任一模板的生物上生效:染疫精类(blighted fey,《怪物图鉴6》第46页)、真菌生物(fungal creature,《探索者RPG怪物图鉴4》第116页)、真菌(fungoid,《探索者战役设定:内海怪物》第13页)、法力废土变种人(Mana Wastes mutant,《内海怪物》第28-29页)、变种人(mutant,《探索者RPG怪物图鉴5》第180-181页)、变异地精(mutant goblin,《探索者RPG 怪物志》第112页)以及瘟疫野兽(plagued beast,《探索者战役设定:世界之伤》第56页)。此外,该宿敌加值也会在荒疫子类(blight subtype,《怪物图鉴6》第38页)的生物上生效。

每当荒疫戍卫获得新宿敌时,他必须把额外的+2加值应用在这种第一宿敌上。

这调整了宿敌。

仿效污秽(Emulate Taint,Ex, Su, or Sp):每天一次,荒疫戍卫能通过一个标准动作检查某个由被自然或超自然荒疫感染的生物留下的可见证据。这种证据也许可能是具备真菌生物模板的生物留下的踪迹,或是某具有着染疫精类模板的尸体,或是任何在猎杀染疫精类能力(译者:怀疑写错,这里应当是猎杀荒疫能力)中所描述的生物所留下的类似证据。

当荒疫戍卫使用该能力时,在接下来的24小时内,他能使用任一该模板(或荒疫子类)所赋予的特异能力、超自然能力或者类法术能力,时间为等同于游侠等级的分钟数。这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。而在计算这些能力的DC时如同荒疫戍卫具备对应的模板(例如,来自染疫精类模板能力的DC等同于10+1/2荒疫戍卫HD+其体质修正)。他不能使用会创造出超过能力持续时间的永久性效果的能力,同时其永远不能以这种方法在单独一个24小时周期内使用来自某一模板或子类超过一种以上的能力。

例如,荒疫戍卫不能使用荒疫泥怪的诅咒领域能力来创造邪恶领域。然而,荒疫戍卫能获得染疫精类的投掷荆棘能力,使用分钟数等同于其游侠等级(在这种情况下,荒疫戍卫会在能力持续时间内获得荆棘攻击)。

这取代了野性认同。

荒疫行者(Blightwalker,Ex):3级时,荒疫戍卫在处于被自然或者超自然荒疫感染的地形时,在先攻检定、知识(地理)、察觉、隐匿以及生存检定上获得+2加值。而荒疫地区则包括受诅土地(cursed lands,《探索者RPG 恐怖冒险》第143页)、邪恶领域(domains of evil,《恐怖冒险》第159页)、被某一至少影响300平方尺区域的法术或能力造成负面影响的地区,或是某片为特定苦难所折磨的地区。此外,荒疫戍卫还能在荒疫区域中将该加值应用到避免自然或超自然危害的属性检定、豁免检定及技能检定上。他能在提高偏好地形加值时选择提高该能力加值作为替代。荒疫戍卫在荒疫地区上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(尽管他能刻意留下痕迹)。这调整了偏好地形并替代了荒疫戍卫的首个偏好地形。

抵抗腐化(Resist Corruption,Ex):3级时,荒疫戍卫在对抗诅咒、疾病、影响心灵效果、毒素以及变形效果上获得+2加值。这替代了坚忍。