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译者:炽炎烈龙

动物凶猛(Animal Ferocity):动物凶猛的先决条件凶猛( ferocity )似乎比专长本身能做到的还多?那它到底是干什么的? 
    动物凶猛可以让你处于瘫痪(disabled)时仍可以全力攻击,但是全部攻击-5。你不能使用除全力攻击以外的其他全回合动作(例如你不可以存留或释放一个自发超魔法术)。这个变化将会体现在下次一勘误中。

变形者利爪(Shifter Claws):变形者利爪可以忽略各种伤害减免,甚至是传奇(epic),但唯独没有魔法。是故意的吗?
    不,在3级时,变形者利爪也会被视为魔法武器。

变形者锋刃(Shifter's Edge):变形者锋刃可以在全部的攻击上增加伤害吗?
    不,变形者锋刃的好处如下“当你通过武器娴熟来使用你的爪抓(claws)或利爪增强的天生武器进行近战攻击,并且使用敏捷加值来决定攻击骰(attack rolls),使用力量修正值来决定伤害骰(damage rolls)时,将一半变形者等级加在伤害上。”

泥怪变形者(Oozemorph Shifter):泥怪变形者的流质身躯(fluidic body)如何起作用的?泥怪变形者实际上可以全在泥怪形态下移动?为什么超自然能力仍可以在反魔场(antimagic field)中生效?
    流质躯体本质上是将两种效果合二为一。首先,一旦你成为泥怪变形者,你的基础形态(base form)立即变成泥怪形体(ooze shape)将会是你角色永久的一部分,即使你由于某种原因失去了流质身躯(反魔场或者违反行为准则),你的基础形态仍然是不定型的类泥怪形态(oozelike form)。另一半变成类人[和之后的野兽(bestial)]形态能力则是超自然变形效果。
    尽管拥有类泥怪形体(oozelike shape),即使被作为效果的目标时视为泥怪生物类型,但泥怪变形者的基础形态仍不是泥怪(ooze)。类泥怪形态除了上述变体自己的能力外,不会获得任何泥怪生物类型的能力。这个形态保持泥怪变形者原本种族的基础感官,陆上速度,以及不依赖于形体例如矮人的贪婪(greed)和侏儒的工作狂(obsession)的种族能力;但失去依赖形体的能力,包括形态基本速度例如鸮形人(Strix)的飞行(和其他大部分超过陆上速度的种族速度),种族天生武器例如猫族(Catfolk)的猫爪,和其他类似魔裔(Tieflings)卷尾(Prehensile Tail)的能力。不管怎样,如果泥怪变形者拥有的种族能力被类泥怪形态无效,通过流质身躯变成原本种族的一员,就可以在持续时间里获得这些种族能力的全部好处,虽然通常情况下使用变身术 (alter self)(或适合非类人泥怪变形者的法术)不会获得。泥怪变形者通过流质身躯在类泥怪形态和其他形态下获得压缩(compression),伤害减免(damage reduction)和变形武器(Morphic Weaponry)能力,而不会通过其他变形效果的形态获得。
    这些变化将会体现在下次一勘误中。

变形者专攻形态(Major Forms):变形者专攻形态应该告诉我除体型调整外我所需要的每件事情,但是看起来有些事情丢失了,例如夜枭(Owl)的飞行速度和一些天生武器。这是否意味着我实际上可以获得更多丢失的未列出能力或其他东西?如果未列出速度,我的速度应该是多少?
    你依然只能获得基于大尺寸体型列出的能力(体型加值,惩罚和任何天生护甲)。如果生物未列出陆上速度,应用30尺作为基础陆上速度。这些是丢失的能力:
蝙蝠(Bat)获得1啮咬(bite)攻击(1d8伤害)。
熊(Bear)获得2爪抓(claw)攻击(1d6伤害),1啮咬攻击(1d8伤害),使用爪子的攫抓(grab)和40尺基本速度。
公牛(Bull)获得40尺基础速度。
恐爪龙(Deinonychus)的啮咬造成1d6伤害,爪击 (talons)造成1d8伤害,前爪(foreclaws)造成1d4伤害。
青蛙(Frog)的啮咬攻击造成1d6伤害。
猿猴(Monkey)获得2爪抓攻击(1d6伤害)和1啮咬攻击(1d6伤害)。
老鼠(Mouse)获得1啮咬攻击(1d4伤害)。
夜枭(Owl)获得2爪击攻击(1d6伤害)替代爪抓攻击和60尺飞行速度(一般)。
蛇(Snake)获得1啮咬攻击(2d6伤害)。
牡鹿(Stag)获得1抵撞(gore,1d6伤害)和2蹄踢(hooves,1d4伤害)。
虎(Tiger)获得2爪抓(2d4伤害)和1啮咬(2d6伤害)。
狼(Wolf)获得1啮咬(1d8伤害)。
狼獾(Wolverine)获得2爪抓(1d8伤害)和1啮咬(1d6伤害)。
    这个变化将会体现在下次一勘误中。

变形者自然变身(Shifter Wild Shape):如果我的4级变形者变回人类形态,我就真的不能再在这一天的其他时间里变成动物形态了吗?
    你应该可以更容易的反覆变身。移除第一句话的“一天一次”。移除变形者自然变身的第四句话。替换倒数第二段为“变形者每天可以用自然变身的小时数等于[变形者等级+感知修正],不必连续但是必须以1小时为单位。对于那些基于使用自然变身次数的能力,自然变身的每个小时视为一次使用。 ”
这个变化将会体现在下次一勘误中。

变形者自然变身(Shifter Wild Shape):新版的自然变身中,变形者在6级和18级时没有获得任何能力。这些等级应该能获得些什么吧?
    是的。18级时,变形者获得德鲁伊同名能力千面万相(A Thousand Faces)和不老身躯(Timeless Body)。20级时,在终极拟态(final aspect)的后面加上“并且变形者可以随意使用专攻和次级形态。”。6级时变形者获得如下新能力。

变形者狂怒(Shifter's Fury ,Ex):6级时,变形者获得使用同一个天生武器进行数次惊人攻击的能力。替代全部的天生武器攻击,变形者可以选择一个单独的天生武器进行全部的攻击,就如同是人造武器获得-5攻击的第二次攻击。当变形者这么做的时候,其他全部天生武器视为次要天武并且无法获得变形者利爪(shifter's claws)的好处。11级时,获得-10攻击的第三次攻击,16级时获得-15攻击的第四次攻击。
    
    这个变化将会体现在下次一勘误中。

散兵战士(Skirmisher Fighter):散兵用新的防具擅长替代了武器和防具擅长。这是否意味着他不擅长任何武器? 
    不,它只是替换了护甲擅长部分。这个变化将会体现在下次一勘误中。

泥怪变形者与道具(Oozemorph and Items):我知道我像泥怪那样没有任何装备栏位,但是那些花费24小时同调(attune)的道具呢?我连那些都不能用? 
    泥怪变形者可以携带漂浮在团块内的道具并被视为同调过。当通过流质身躯变成类人形态时,可以装备那些任意数量的道具(甚至是需要花时间穿戴的护甲),剩余部分则会散落在所在空间的地上。如果通过流质身躯变成动物,道具会融合进新形态中,并像普通的变形效果那样获得被动好处。