血族狩猎专长(Vampire Hntuing Feats)

  前面有两段叙述,不确定在不在OGL范围内,不翻了 ㄎㄎ
  
  吸血鬼猎人技巧专长(Vampire hunter technique feats)只能由吸血鬼猎人职业的成员或拥有吸血鬼猎人传统(Vampire Hunter Tradition)专长(或类似能力)的人选取。除非专长有特别说明,否则其他角色不能选择这些专长,即使他们符合先决条件。吸血鬼猎人技巧专长可在下一节中找到的,并在名称后面加上“技巧”一词。在旁边带有星号的先决条件是指本节中的其他专长。


祝福圣水(Blessed Waters)〔技巧〕
  你可以创造出圣水, 燃烧着你对亡者的强烈憎恨。

  专长效果:你可以每天施放祝福圣水,次数等同于你的感知修正值,施法者等级等同于你的总生命骰(HD)。如果你有8或更高的HD,那么你用此能力创造的圣水就会更加强大,对直接击中的不死生物和邪恶异界生物造成4d4点伤害。如果你有16或更多的HD,投掷你所创造的圣水时,对直接击中的不死生物和邪恶异界生所造成的伤害增加至8d4点。无论你的HD为何,受到波溅的易伤生物仍只会受到1点伤害。你创造的圣水只有在你投掷的时候才会造成更多的伤害(当你使用泼到生物上的用法时不行)。如果给予其他生物,它就像正常的圣水一样发挥作用。

死者的梦魇(Death's Nightmare)〔技巧〕
  即使是无心智的亡者也会害怕你的到来。

  先决条件:魅力 14。
  专长效果:总生命骰等于小于你的生命骰+你的魅力修正值的无心智不死生物,也会被你使用职业能力、技能和法术所造成的惊惧,恐慌和战栗状态所影响。这包括威吓技能,你可以使用此技能来对受影响的无心智不死生物挫败士气。

延长血族之力(Extended Vampiric Focus)〔技巧〕
  你可以在更长的时间内使用血族之力。

  先决条件:血族之力职业能力。
  专长效果:将你的感知修正值(至少1)加到每天可以使用血族之力能力的分钟数上。

知晓尊长(Know Master)〔技巧〕
  你从它们的奴仆中认出了不死霸主的蛛丝马迹。

  专长效果:你可以花1分钟时间检查你在最近一小时内摧毁的不死生物的遗骸。这样做后,你可以尝试进行一次察觉检定,DC等于15 + 不死生物的生命骰。如果你成功了,你能知道该不死生物是如何被创造的——通过法术,创造衍体能力,自发产生或其他来源。
  特殊:如果你有吸血鬼学者(Vampire Scholar)专长,你也可以识别出被摧毁不死生物的创造者的一些迹象。如果你确定不死生物是由吸血鬼创造的,你可以立即使用你的吸血鬼学者专长(请参阅第16页)来确定谁创造了它。

解放重击(Liberating Critical)〔技巧〕
  你的震撼打击可以清除你的敌人对思想的超自然控制。

  先决条件:BAB+9。
  专长效果:当你向确认对手重击时,你可以使用一个迅捷动作来施放解除魔法(使用你的总生命骰作为施法者等级),以当前影响对手的影响心灵效果作为目标。你不需要知道你的对手当前是否受到这种效果的影响。虽然此效果的意图是将心智被支配的个体从他们的主人那解放,但所有影响心灵效果都可以被解除,包括对手可能会对自己施放的有益效果。此效果的作用类似解除魔法,它的目标是影响对手的所有影响心灵效果,从最高施法者等级开始,当你成功解除一个或全部解除失败时结束。

锁定意志(Locked Will)〔技巧〕
  一旦你摆脱了心理束缚,你几乎不可能再次受到束缚。

  先决条件:感知 14。
  专长效果:你在抵抗影响心灵效果的豁免检定获得+4加值。此外,在对一个影响心灵效果的豁免检定失败后,你在未来24小时内抵抗同样的影响心灵效果的豁免检定上获得+10加值。

坚定坐骑(Resolute Steed)〔技巧〕
  你的勇敢甚至可以激发出你的坐骑的英勇。

  先决条件:驯养动物 5级。
  专长效果:选择一种你可以作为坐骑骑乘的动物,并且你在此之前总共骑了超过一小时。当你骑着它时,此生物在对抗恐惧和情绪效果的豁免检定上获得+4士气加值,并且不受生物的反自然灵光效果的影响。另外,当你骑着它时,如果它受到伤害或受到非致命伤害或属性伤害时,使用驯养动物技能强迫该动物的DC不会增加。你可以更换接受此专长的动物,但每周只能进行一次。

显形圣水(Revealing Waters)〔技巧〕
  你的圣水洗净了虚假。

  先决条件:祝福圣水*,BAB+9。
  专长效果:你通过使用祝福圣水专长创造的圣水,可以挫败变形者(shapeshifters)和那些受到欺骗性魔法影响的人。由你创造并投掷的圣水,所伤害到或在溅射范围内的任何生物都被迫还原成其真实形态。这会影响受变化系魔法影响(例如变身术气化形体)、欺骗性幻术(例如易容术隐形术)或类似效果(由GM决定)的生物。此能力甚至可以影响使用超自然能力的生物,比如改变外形能力或吸血鬼的气化形体,尽管你在试图解除这些能力时你的解除检定遭受-5减值。一般来说,任何将一个生物变成另一个生物或使生物看起来像自己以外的东西(或者根本不见)的能力或法术都会受到影响。

受影响的生物会遭受仅针对这些效果的解除魔法法术。如果生物受到影响多个生物的魔法的影响,则解除效果只影响该生物身上的魔法(而不是整个法术)。如果生物不受变形能力或法术的影响,则圣水正常作用。除非你的圣水触发了变形(transformation),否则此能力无法知晓一个生物是不是变形者。

酸腐之魂(Soured Soul)〔技巧〕
  你对亡者的厌恶是如此强烈,以至于你的本质是对这种生物的诅咒。

  专长效果:任何通过使用像吸血、能量吸取、任何属性吸取或类似效果的能力,来消耗你的生命力的生物,在他的能力影响你后,必须立即尝试一次强韧豁免检定(DC = 10  + 你的总HD + 你的魅力修正值)。如果该生物失败,它会反胃相当于你的总生命骰的一半轮数(最少1)。

此外,你在对魔魂壶等法术、占据和其他用于占据你的身体的能力,例如幽魂或附鬼(dybbuk)的恶意超自然能力的豁免检定上获得+4加值。这不适用于影响心灵的效果——只适用于一名生物试图进入并控制你的身体的能力。

吸血鬼学者(Vampire Scholar)〔技巧〕
  你知晓吸血鬼的传说,无论是故事还是历史。

  专长效果:你获得知识〔历史〕和知识〔贵族〕作为本职。另外,你可以使用知识〔贵族〕回忆所有已知吸血鬼的知识,他们的领土,他们的奴仆以及类似关于他们的特定传说。一般来说,知晓特定吸血鬼的DC等于15 + 吸血鬼的生命骰。GM可能会判定某些吸血鬼特别隐秘,或者对他们的了解是众所周知的,并且可以根据她认为合适的方式调整此DC。



一般专长(General Feats)
以下专长通常与猎人和那些与贵族相关的人有关,但它们本身并不是吸血鬼猎人技巧专长。
译注:在原着小说中,贵族就是指吸血鬼。

先祖之貌(Ancestor's Visage)〔技巧〕
  你可能是某位传奇人物的后裔或转世; 你的外貌表明出你是他的近亲(即使你不是)。

  先决条件:魅力 15。
  专长效果:你与一名知名人士有很强烈的相似之处。相似处没有强到以至于让人难以区分,但没有人能怀疑这种相似。当你使用威吓技能来影响或挫败士气和你同一种族的成员时,你在检定上获得等同于魅力修正值的加值。另外,你在与这名人士相关的知识检定上获得+2加值,在模仿这个人的易容检定上获得+2加值。
  特殊:对于混血种族来说,例如神裔、吸血裔和魔裔,此专长的效果适用于你的两个父母种族。

迷人面貌(Beguiling Countenance)〔技巧〕
  你在人群中脱颖而出,拥有独特迷人的举止风度。

  先决条件:魅力 13。
  专长效果:你的特点和举止的特殊融合让你周围的人为之着迷。当你与可能发现你的种族有吸引力的生物(不论性别)互动时,你的交涉检定获得+2加值。如果你是一名吸血裔,这意味着大多数的类人生物,在GM的判断下会有一些增加或例外(在选取此专长时,与GM一起决定5到10个会发现你很有吸引力的种族或生物类型)。 此外,你每天第一次对这种个体使用威吓来迫使他对你表示友善时,他在这之后不会把你视作不友善(如果你在同一天再次对他威吓,他就会把你视作不友善)。此专长的效果不一定要完全根据你的外表,尽管你应该了解别人对你的注目。

圆月刀狂舞(Crescent Blade Dervish)〔技巧〕
  在激烈的战斗中,你的圆月刀在闪亮的死亡弧线上旋转着,远超过眼睛能跟上的速度。

  先决条件:敏捷 13,智力13,寓守于攻,异种武器擅长(圆月刀),BAB+2。
  专长效果:当你使用圆月刀并威胁三个或更多的对手时,你获得一次使用最高基本攻击加值的额外攻击。(有关圆月刀的详细讯息,请参阅第20页。)
  特殊:你可以使用圆月刀狂舞结合旋风攻击专长。在这种情况下,你可以攻击你威胁的每个敌人,并且你选择一名敌人进行第二次攻击。

圆月刀熟稔(Crescent Blade Master)〔技巧〕
  你已经可完美的使用圆月刀,获得了少数人对它渴望的致命控制。

  先决条件:敏捷 13,智力13,异种武器擅长(圆月刀)。
  专长效果:使用圆月刀时,你不会在攻击检定上受到减值。此外,你可以将圆月刀视为具有卸武和绊摔特性。(有关圆月刀的详细讯息,请参阅第20页。)
  正常:圆月刀对攻击检定有-2点减值。
 
圆月刀(Crescent Blade)
价钱:
10gp 类型:轻型单手 擅长:异种
伤害(中):1d4挥砍 伤害(小):1d3挥砍 重击:19-20/x2
射程:10尺 特殊:演武 重量:2磅
圆月刀看起来类似于连接到短绳或短链上一尺宽的钟摆镰刀(pendulum scythes)。在使用这些旋转刀片上特别具有挑战性,导致持用者在攻击检定中受到-2减值。然而,由于它们的速度和灵活性,当进行由移动引发的借机攻击时,它们给予持有者在攻击检定上+2加值(而不是减值)。
译注:这是OVA中圆月刀的样子。

吸血鬼猎人传统(Vampire Hunter Tradition)〔技巧〕
  你在吸血鬼猎人的故事和工具的围绕下长大——不知怎的幸存了下来并开始使用它们。

  专长效果:你在了解吸血鬼的知识(地方)和知识(宗教)检定上获得+2加值——无论是特定个体还是他们的一般能力。此外,你可以选择吸血鬼猎人技巧专长,如同你拥有吸血鬼猎人职业。
  特殊:如果你有吸血鬼学者*专长,你在了解吸血鬼的知识(贵族)检定上也获得+2加值。