http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=98606.0

译者:墨叶

操灵血统(Possessed)
操灵术士将他们的魔法和灵体的力量结合在一起,用以取代他们的血脉之力。他们的灵体有着多种类型,并且会紧密的和宿主的意识结合在一起。与常规情况不一样的是,术士和它的灵体立场是一致的,他们会一同对外。这种链接使得操灵术士能自然而然的解锁很多的非自然能力(unnatural abilities)。操灵术士多出没于异界生物频出的地域-如切利亚斯和世界之殇,或者说,任何有着异界生物出没的地点都能发现他们的身影。拥有操灵血统的术士并不需要被原始的灵体附身来获取这种血统,她们的力量可能来源于某个被强大灵体附身或夺舍的先祖,这股过于强大的力量甚至影响波及到了他的子孙后代。

        本职技能:知识(宗教)

        奖励法术:3级-预知危险(anticipate peril),5级-共享记忆(Share Memory),7级-净除精魂(Purge Spirit),9级-囚困魂魄(entrap spirit),11级-占据术(Possession),13级-心灵感应(Telepathy),15级-精神错乱(insanity),17级-二重分身(Bilocation),19级-思维分割(Divide Mind)

        奖励专长:战斗施法,诈欺师(Deceitful),骇人法术(Fearsome Spell),强化钢铁意志,钢铁意志,说服者(Persuasive),法术择发(Selective Spell),法术专攻(附魔),法术专攻,创伤法术(Traumatic Spell)

        血统奥秘:每当你成功的释放一个非戏法的法术后,你可以在你的下回合开始前的下一次抵抗影响心灵的法术效果的意志豁免上骰两次并且两者取高。如果你已经因为豁免失败而处于法术影响下,那么你可以在施法后立刻重骰一次意志豁免来对抗这个生效中的影响心灵的效果。你对同一个影响心灵的效果只能使用一次本能力。你每天能使用的次数为“3+魅力修正”。

        血统力量:你和灵体之间的神秘联系让你能更自由的掌控身体和思想。

        心灵侵蚀(Aggressive Possession,Sp):1级开始,你可以通过一个标准动作使用一次近战接触攻击,目标必须成功通过一个意志检定否则会困惑一轮。豁免DC等同于“10+1/2术士等级+魅力调整”。你每天能使用这个能力的次数为“3+你的魅力调整”。
        心灵视域(Sight Unseen,Sp):3级开始,你获得30尺黑暗视觉。如果你已经拥有黑暗视觉,那么视觉范围会增加30尺。9级开始,你获得30尺生命感知。
        内在交替(Inside Agent,Sp):9级开始,你可以让灵体临时掌控你的身体。你可以重骰任何一个察觉检定,但作为被灵体介入思维的代价,你接下去一分钟的所有技能检定-2。13级开始,你可以重骰任何技能检定,但在接下去10分钟里所有技能检定-4。你必须在你知晓初始检定结果之前重骰(你不知道你的初始骰到底过没过),并且无法在影响时间内再次使用这个能力。
        异心/异思同体(One Body,Two Minds,Sp):15级开始,每天一次,你能让灵体和一个法术结合,大幅度提升这个法术的效果-这个法术会同时获得法术默发和法术定法的效果。 如果这个法术是一个影响心灵(mind-affecting)的效果,那么它会额外获得法术延时的效果。这个能力并不会消耗你的高级法术位,但也不会增加你的基础施法等级。
        双身合魂(Dual Spirit,Su):20级开始,你将免疫影响心灵的效果。当你成功使用一个带有附身/占据(Possession)效果的能力时(如占据术(possession)或是魔魂壶(magic jar)),你能同时掌控你自己的身体和被占据的目标。