http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=97868.0
译者:靛蓝的鸢尾草
终极洞察(Ultimate
Insight)
学派:预言系;等级:术士/法师9
施法时间:1迅捷动作
成分:语言
距离:个人
目标:自我
持续时间:5轮或特殊
这种法术有很多不同的名称,每一个种族对它都有自己的称呼。这是一种终极形态的社会预言术,终极洞察会向施法者展现所有生命思考、行动和生活的无限知识。有关生命的一切,从他的历史到无数的社会传统,都完全暴露在令人难以置信的一刻启示之中。虽然这这种庞大的知识是短暂的,一个凡人的头脑不可能保持这些知识很长时间,但这些知识可以在持续的时候得到很好的利用。
一个在终极洞察的影响下的施法者在攻击骰、技能检定和豁免检定上获得+20的洞察加值。这种法术的威力可以更进一步。除了战斗以外的任何任务,都能在这种法术的帮助下在其持续时间内完成,不管它需要多长时间完成,只要施法者将超过一半的法术持续时间投入到这个任务中。唯一的例外是试图以任何方式记录所获得的大量知识。在施法者的头脑中,信息量太过于庞大以至于让施法者无法专注下来以记录他所学到的一切。然而,更狭隘的目标是可以接受的。
例如,一个18级的施法者可以与战士进行两轮战斗,和花费大量的时间来制作一套完美无瑕的魔法链甲。
超声波射线(Ultrasonic
Ray)
学派:塑能系【音波】;等级:吟游诗人0,术士/法师0
施法时间:1标准动作
成分:姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物或物体
持续时间:立即
豁免:无;法术抗力:可
你从指尖向一个单独的生物或物体发射出一束由音波能量聚焦而成的射线,这道射线是如此刺耳,以至于都无法被听见。
在一次成功的远程接触攻击检定后,你对目标造成1d3点的音波伤害。
卸武冲击(Unarm
Foe)
学派:塑能系【力场】;等级:术士/法师0
施法时间:1标准动作
成分:姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:无;法术抗力:可
这种法术允许你用一次轻微的力场爆炸来试图卸除一个目标生物的武器。你进行一次战技检定,CMB加值等于你的施法者等级加上相关施法属性修正值。如果检定成功,目标被卸武。被卸除的物体会掉落在对方脚下。
无控狂怒(Uncontrollable
Rage)
学派:惑控系(胁迫)【混乱】;等级:吟游诗人3,术士/法师3
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个类人生物;见文本
持续时间:1轮/等级
豁免:意志过则无效;法术抗力:可
受影响的生物会陷入一场疯狂的暴怒中,立即攻击最近的生物,朋友或敌人。在无控狂怒的影响下,目标在力量和体质获得+4的加值,在意志豁免获得+1的士气加值,在AC上受到-4惩罚。此外,当目标成功击中一个生物时,该生物必须进行一次豁免检定来对抗法术的DC,否则也会狂暴。
随后,受影响的生物会获得与最初目标相同的奖励和惩罚,他们的攻击也会导致其他生物被激怒。因此,无控狂怒会影响的目标总数是没有限制的,但是当法术持续时间结束时,所有生物身上的效果都会结束。
无形之毒(Undetectable
Poison)
学派:幻术系(五官幻觉)【邪恶】;等级:吟游诗人2,德鲁伊2,游侠1,术士/法师2
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一瓶毒药/等级,彼此相距不超过30英尺
持续时间:1天/等级
豁免:意志过则无效(无害);见文本;法术抗力:可
这个法术可以让你隐藏毒药的存在。侦测毒性和类似的效果完全无法探测到这种毒素。侦测魔法会揭示出一个幻术魔法的灵光。携带毒药和无人持有的魔法毒药可以进行豁免检定以防止毒药被发现。
大抹消术(Undo)
学派:变化系;等级:牧师9,术士/法师9
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材(一枚是或曾经是三愿之戒的戒指)
距离:接触
目标:一个效果
持续时间:立即
豁免:无;法术抗力:不可
您指定一个在前一轮中发生的单个效果,并将其完全反转。这种效果可以是一个特异能力、法术、类法术能力、超自然能力、物理攻击、毒药、疾病、陷阱、天灾、灾难或任何类似的东西。大抹消术就像一个神迹术或祈愿术被施展来移除效果。由效果造成的伤害会被修复或治愈,被杀死的受害者会被覆活(变为在效果之前的状态),诅咒被解除等等——不管效果做了什么,法术都会抹消这一切。
要注意的是这个法术并不能使效果如同完全没有发生过;大抹消术只会抹消它的后果。因此,如果你施放这个法术来消除一个流星爆法术的效果,流星爆的施法者将的确施展过该法术(并使用了法术位),但是伤害都将被修复。
来自9级或更高法术的效果(或者是来自一个特异或超自然能力的效果,创造者的CR是17或更高)需要你做一个施法者等级检定来抹消它们(DC
15+创造者的施法者等级,或者如果它是一个特异或超自然能力,使用创造者的CR)。因此,如果你想要消除一头古红龙的喷吐武器的影响,你需要触摸古红龙或触摸一个被喷吐武器伤害的生物,并做一个DC34的施法者等级检定。
无尽折磨(Unending
Torment)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】;
等级:牧师9,术士/法师9
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:立即/1轮
豁免:意志过则部分生效;法术抗力:可
这个法术会使一个生物遭受剧烈到令人发疯的痛苦,他在攻击骰、技能检定和属性检定上受到一个-8的环境惩罚。此外,这种生物会因剧痛而恍惚。在一次成功的豁免中,目标可以无视恍惚症状,但在攻击骰、技能检定和属性检定上受到-4的环境惩罚,维持1轮。
移除诅咒不能消除无尽折磨。群体医疗术,神迹术,或祈愿术可以恢复生物。
难以忘怀(Unforgettable)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】;
等级:术士/法师7
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物和每个他遇到的人
持续时间:永久
豁免:意志过则无效;法术抗力:可
这种法术的目标变得很容易被注意到(潜行检定-20)。遇见他的人会不知不觉地记住关于他的一切。当被审问时,任何遇到此法术的目标的人都必须做出一个意志豁免来对抗法术,否则就不能在审讯中保留任何东西。如果他们通过豁免,使用正常的交涉和威吓DC。如果目标的朋友们通过一个DC25的察言观色检定,他们可能会注意到目标只是做了些小事就让自己变得非常引人瞩目。如果他们对目标指出这一点,目标就会得到一个额外的豁免检定来对抗法术。
禁魔诅咒(Unmagical
Curse)
学派:防护系;等级:牧师7,术士/法师7
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个实体生物或物体
持续时间:永久
豁免:意志过则无效;法术抗力:可
你将一个生物从所有的魔法中翦除;通常会影响主体的魔法效果(包括攻击或伤害目标的增强加值)会被抑制,就好像目标在一个反魔场中。魔法物品对施法者没有作用,生物失去了所有的法术施展能力,他们的超自然能力也没有作用,类法术能力也失效(见下面的某些法术和效果,这些并不会失效)。如果你使用或被认为正在持有一个会被法术影响的物体,你将自动受到这个法术的影响,只要你还在持有这个物体。这个法术可以是有益的,因为你的普通和特异能力将忽略任何魔法防御(尽管你的远程攻击不会,因为你不再持有弹药)。
这个法术所赋予的诅咒不能被解除,但它可以被破除结界,有限祈愿术,移除诅咒,祈愿术,或神迹术移除。移除诅咒只给予受害者第二次豁免;如果第二个豁免失败,这个法术将没有进一步的效果。当被用来移除法术时,上面列出的法术被用来解除诅咒时,并不会被禁魔诅咒所抑制,这就使得目标可以通过对自己施展移除诅咒来移除法术。
瓦解心智(Unmind)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】
等级:术士/法师9
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(挂锁)
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:意志过则部分生效;法术抗力:可
瓦解心智会扰乱所有受术者的高级心理能力,等效于消除了他的智力属性,并将其退化到一种纯粹的本能状态,类似于昆虫。受影响的生物不能使用任何心理技能,施法,激活魔法物品,使用类法术能力,使用职业能力,理解语言,或连贯地沟通。
特异或超自然能力不受影响,但生物可能无法有效地使用或控制它们。目标可以使用在法术生效的时候在手上或随身携带的武器(虽然他不能识别其他武器),但是他在用这把武器时会受到一个-4的非熟练惩罚,无论他通常是否熟练此武器。目标的天生武器(包括徒手攻击)不受到影响。
当法术生效时,目标会记得盟友和敌人是谁,并能跟随和甚至保护他们。同样地,他也可以攻击敌人,尽管他的攻击仅限于简单的战术,如同没有思想的不死生物或昆虫一般。这个目标对所有影响心灵和依赖语言的效果免疫。
那些幸运到足够通过意志豁免的目标仍然受到影响,就像受到了1轮的困惑术,但是他对同一施法者在接下来的24小时之内施展的该法术免疫。
目标会一直处于这种无心智的状态,直到被施展一个高等复原术,神迹术,或祈愿术来消除法术效果。
死亡缠绕(Unravel
the Mortal Coil)
学派:防护系;等级:牧师7,德鲁伊8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,法器
距离:接触
目标:接触的活物
持续时间:永久;见文本
豁免:无;见文本;法术抗力:可
你可以试图杀死任何一个活物,并将之活化。当你施放这个法术时,你的手上会激起诡异而明亮的翡翠色火焰。你必须在一次对目标的近战接触攻击中取得成功。目标受到12d6+1/施法者等级的伤害;如果目标被杀死,他将获得实体不死生物(corporeal
undead)的简单模板(见下文),并处于你的控制下,如同是通过操纵死尸。如果目标的强韧豁免成功,他将受到5d6+1/施法者等级的伤害。即使目标成功豁免,他仍然可能死于伤害,并成为施法者的不死仆从。如果你用这个法术创造了第二个不死仆从,另一个仆从就会获得自由意志,如果他成功通过一个意志豁免(和法术一样的DC),失败则变成一具普通的尸体。
实体不死生物(Corporeal
Undead Creature)(CR +1)
“实体不死生物”是一个你可以加在任何非不死的实体生物上的模板。生物的种类变为不死生物。他获得所有的种类调整。不死生物使用基础生物的所有数据和特殊能力,除了如下所述。
一个实体生物的快建和重构规则一样。
重建规则:感官获得60英尺黑暗视觉;AC
天生护甲变为基于生物体型的数值(见下表);hp HD变为d8,失去体质加值,获得魅力加值;防御能力 不死特性;速度
有翼不死生物的飞行依赖魔法,如同飞行特殊能力(使用生物的原先飞行速度);近战 获得一个爪抓攻击,伤害基于体型(如果它没有爪抓攻击);属性 +2力量 +2敏捷
体质—
超小型或更小 +0
小型 +1
中型 +2
大型 +3
超大型 +4
巨型 +5
超巨型 +6
无序之箭(Unruly
Bolt)
学派:咒法系(创造)【混乱】;等级:术士/法师0
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一束混乱能量
持续时间:见文本
豁免:无;法术抗力:可
一枚充满混乱能量的能量弹从你的手中飞向敌人。你必须在远程接触攻击中命中目标。射线会造成一种随机种类的无溅射的1d2点伤害。你每拥有3个施法者等级,这些能量在被中和之前都能多持续一轮(最多为10级时的额外4轮),并且每轮再造成1d2点伤害。每一轮都需要参考下表并投骰决定能量伤害类型。
d10 能量种类
1-2 强酸
3-4 寒冷
5-6 电击
7-8 火焰
9-10 音波
隐形侍从(Unseen
Attendant)
学派:咒法系(创造);等级:吟游诗人0
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一些香皂)
距离:接触
效果:清洁和打扮被接触的人物
持续时间:1分钟/2施法者等级
豁免:无;法术抗力:可
你创造出一个没有形状、思想的隐形生物,他能迅速把你或一个你接触的生物打扮好、拉直衣服、梳理毛发、清新口气、擦掉靴子上的污垢、清除污渍等,这通常会让你更有气质。
隐形守卫(Unseen
Guardian)
学派:预言系(探知);等级:圣武士2,游侠2
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,法器
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:魔法传感器
持续时间:1小时/等级或直到被释放
豁免:无;法术抗力:不可
你创造出一个不可移动的魔法传感器,它能不断地扫瞄周围区域,寻找你的敌人。该传感器具有昏暗视觉、黑暗视觉,范围为30英尺,以及灵敏嗅觉能力,范围为30英尺。传感器可以进行察觉检定(加成等于你的施法者等级加上施法属性调整值)来注意到隐藏的或隐形的生物。如果传感器看到或闻到任何具有潜在威胁的生物(从偷偷接近你的智能生物到如果偶然撞见你时可能会攻击你的动物),它会在精神上提醒你,只要你在120英尺内,然后消解。
无言之舌(Unspeakable
Tongue)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】;
等级:吟游诗人1,术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:姿势
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1小时/等级
豁免:意志过则无效;法术抗力:可
只要目标受到这个法术的影响,他就只能说出别人听不懂的胡言乱语。在其他效果中,无言之舌效果下的法术施展者不能施展有语言成分的法术,不能说出魔法物品的命令语,且不能使用依赖语言的技能检定(如交涉),因为这几乎不可能做到。这种效果可以通过移除诅咒法术来解除或抵消。
不稳形态(Unstable
Form)
学派:变化系(变形)【混乱】;
等级:德鲁伊4,术士/法师4
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一个粘土小球)
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:1分钟/等级
豁免:强韧过则无效;见文本;法术抗力:可
物质的不稳定性使目标的身体失稳成了一个无定形的,永恒转化的形体。生物的身体会融化,流动,扭动,然后沸腾。受影响的生物无法持有或使用任何物品。衣服、盔甲、戒指、头盔和背包变得毫无用处。大型物体——盔甲,背包,甚至衬衫——的妨碍多于帮助,生物的敏捷减少4。柔软或畸形的脚和腿使速度降低到10英尺或平常的四分之一,取更少值。灼热的疼痛沿着神经蔓延,如此的强烈,以至于生物不能连贯地行动,只能盲目攻击,无法区分敌友(在命中上受到-4惩罚和50%的失手率,不管攻击骰)。在法术持续时间结束时,他会回到正常状态。一个生物可以通过采取一个标准动作来尝试新的豁免以恢复自己的形状。成功可以让该生物的状态重新稳定1分钟。在失败时,该生物仍然可以每轮重复检定,直到成功。
群体不稳形态(Unstable
Form, Mass)
学派:变化系(变形)【混乱】;等级:德鲁伊7,术士/法师7
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一个粘土小球)
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物/等级,彼此相距不超过30英尺
持续时间:1分钟/等级
豁免:强韧过则无效;见文本;法术抗力:可
群体不稳形态会目标们的身体失稳成了一个无定形的,永恒转化的形体。生物的身体会融化,流动,扭动,然后沸腾。受影响的生物们无法持有或使用任何物品。衣服、盔甲、戒指、头盔和背包变得毫无用处。大型物体——盔甲,背包,甚至衬衫——的妨碍多于帮助,生物的敏捷减少4。柔软或畸形的脚和腿使速度降低到10英尺或平常的四分之一,取更少值。灼热的疼痛沿着神经蔓延,如此的强烈,以至于生物不能连贯地行动,只能盲目攻击,无法区分敌友(在命中上受到-4惩罚和50%的失手率,不管攻击骰)。在法术持续时间结束时,他们会回到正常状态。一个生物可以通过采取一个标准动作来尝试新的豁免以恢复自己的形状。成功可以让该生物的状态重新稳定1分钟。在失败时,该生物仍然可以每轮重复检定,直到成功。
不竭荒芜(Unstoppable
Bleakness)
学派:死灵系【邪恶】;等级:术士/法师8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
区域:20英尺半径爆发
持续时间:立即
豁免:无;法术抗力:可
一个由被压缩的负能量所构成的小巧黑球从你的手中冲出,射向你指定的距离和高度。当它到达目标时,它就会绽放成一场吞噬灵魂的能量爆破,导致该区域内的所有生物获得1d3个负向等级。不竭荒芜会试图解除(如同高等解除魔法所描述的)任何防死结界法术或魔法物品,只要它们会赋予对于负向等级的免疫。如果解除检定成功,防死结界效果会在负向等级生效之前被解除(魔法物品会被抑制1d4+1轮)。
不竭荒芜不能通过一个比打开的窗户更小的空间来定位目标。如果黑球在达到规定范围之前接触到材料体或固体屏障,它就会提前引爆。
假设该区域内的生物在负向等级下存活,他们在数小时后会恢复这些等级,时长为等于你的施法者等级的小时(最高20小时)。通常情况下,负向等级有可能使受害者的等级永久性下降,但是不竭荒芜的负向等级并不足以持续到足够长的时间来得以永久化。
不竭荒芜区域中的不死生物会获得1d4×5的临时生命值。这些生命值会在1小时后消失。
永不疲倦(Untiring)
学派:防护系;等级:牧师5,圣武士4
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1小时/等级
豁免:无;法术抗力:不可
这种法术可以让一个人忽略疲乏的影响。他不需要做与疲乏有关的检定,也不需要对诸如沙漠炎热这样的环境条件进行强韧豁免,他的移动速度也不会受到他的负重影响(尽管他仍然受到护甲检定惩罚,以及杂技和游泳之类的技能惩罚)。
死灵构造化(Ur-Animate)
学派:变化系;等级:牧师7,术士/法师7
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一颗价值至少25gp/不死生物HD的珍珠)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个实体不死生物
持续时间:立即
豁免:意志过则无效;法术抗力:可
这种法术可以将一个实体的不死生物转化成一个遵从你的命令的构装体(活化物品)。不死生物会失去他的不死生物种类并获得构装体种类。他也会失去所有基于负能量的能力(例如能量吸取、恐惧灵光等)。这个构装体可以跟随你,或者留在一个区域和攻击进入这个地方的任何生物(或者只是一种特定的生物)。他们会活化,直到被摧毁。(一个被摧毁的构装体不能再被活化为不死生物,尽管他可以被覆活。)
对于一些不死生物的特殊能力,不死生物被认为已经被摧毁了(例如:复生【rejuvenation】,气化形体,和命匣【phylacteries】)。
你每一次施展此法术转化为构装体的不死生物的总HD不能多于你的施法者等级的两倍。
您创造的构装体将永远处于你的控制之下。不管你使用多少次该法术,你只能控制4HD/施法者等级的构装体。如果你超过这个数字,所有新创造的生物都在你的控制之下,并且来自之前施法的任何多余的构装体会变得不受控制。(你选择哪些生物被释放。)任何你可能通过制造构装体专长或控制装置来指挥的构装体都不能算在此限制之内。
贯彻决心(Utter
Determination)
学派:防护系;等级:圣武士2
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,法器
距离:个人
目标:自我
持续时间:5轮
你能忽略死亡、瘫痪、濒死、恍惚和/或昏迷症状。你也会免疫所有的治疗法术和效果,如咒法(医疗)法术,快速痊愈,再生,甚至还有临时生命值。你增加的体质在法术期间不会增加你的生命值;在法术持续时间结束时,你会受到你所无视的所有症状的影响。
彻底失败(Utter
Failure)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】;
等级:术士/法师2
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
目标:接触的活物
持续时间:10分钟/等级或直到被释放
豁免:意志过则无效;法术抗力:可
你的触碰使目标生物充满了忧郁的自卑感,在下一次攻击投骰中受到-20的惩罚。此外,如果下一次攻击的目标有隐蔽或全隐蔽,目标会自动失手,在两种效果任意一种发生后,法术立即解除。