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译者:靛蓝的鸢尾草

真空之球(Vacuum Ball)
学派:咒法系(创造)
等级:术士/法师5
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:线形,最长为25英尺+5英尺/2等级,20英尺半径内爆;见文本
持续时间:立即
豁免:强韧过则无效和反射过则伤害减半;见文本
法术抗力:可
当这种法术被施放时,在你伸出的手的上方出现了一个直径为1英尺的球形真空区域。一旦被创造出来,你要确定真空球坍缩爆炸的距离和高度,将之沿着你和目标点之间的直线投掷出去。
在距离你和爆炸点之间的直线15英尺之内的区域,所有的生物和无人持有的物体都会被拉近5英尺。如果任何生物被移动到靠近真空球路径的空间里,球体就会在那里爆炸。无人持有的物体如果靠近球的路径,并不是导致它内爆,而是会被吸进真空中,永远消失。成功的强韧豁免可以抵消这种影响。当球内爆时,所有20英尺内的生物都会向中心拉近5英尺。区域中的所有人,包括物体在内,会受到每施法者等级1d8点的钝击伤害(最大15d8)。成功的反射豁免可以减少一半的伤害。

坚韧不拔(Valiant Resolve)
学派:防护系;等级:牧师1,德鲁伊1,术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(一小片铁)
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志过则无效(无害);法术抗力:可(无害)
在法术持续时间内,自愿的目标获得10/非致命的DR。

吸血术(Vampiric Drain)
学派:死灵系;等级:术士/法师5
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:立即/1小时
豁免:无;法术抗力:可
这个法术会造成每两个施法者等级1d6点的伤害(最大10d6)。你获得了与法术伤害相等的临时生命值。你不能获得超过目标的当前生命值加上目标体质属性的生命值(这足以杀死该目标)。一个小时后,这些临时生命值会消失。

炽星之纱(Veil of Fiery Meteors)
学派:咒法系(召唤);等级:牧师8,德鲁伊8,术士/法师8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材(价值1000gp的流星矿)
距离:个人
目标:自我
持续时间:10分钟/等级
你召唤出四枚微小的粗糙石头,加上每3个施法者等级一个的额外石头。魔法石总是漂浮在你3英尺内的空中。在施法后,这些石头会在离你身体1d3英尺的轨道上运转。每一块石头都会留下一道闪光的痕迹,就好像它是一颗微型的流星。每一块石头都能保护你免受物理远程和近战攻击的伤害,通过介入你和攻击之间。每一块石头在崩解之前可以承受多达8点的伤害。
这种保护措施并不妨碍接触攻击。这种效应会和其他法术(包括石肤术)产生的效果相叠加。这些石头会提供保护,直到被消耗,法术的持续时间结束,或者每一颗石头都被抓住或被捕获,以至于与你分开。每块石头都有一个18的AC。一旦被捕获,石头就会消散,可能无法被重新激活。
此外,作为一个迅捷动作和一个移动动作,你可以指挥你的一个盘旋石头从它的防护回路中脱离,去攻击一个敌人。你每一轮中只能把你的防护之纱中的两块石头以这样的方式引开。
一个被命令的石头可以被指示攻击任何一个进入到你的视线中的目标,就好像你在做一个远程接触攻击。如果成功,它将造成6d6点的火焰伤害,和6d6点的钝击伤害,之后其会立刻爆炸成20英尺半径的扩散,对区域中的生物造成4d6点的火焰伤害(反射过则伤害减半)。

飞星之纱(Veil of Streaking Meteors)
学派:咒法系(召唤);等级:牧师6,德鲁伊6,术士/法师6
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材(价值1000gp的流星矿)
距离:个人
目标:自我
持续时间:10分钟/等级
你召唤出四枚微小的粗糙石头,加上每3个施法者等级一个的额外石头。魔法石总是漂浮在你3英尺内的空中。在施法后,这些石头会在离你身体1d3英尺的轨道上运转。每一块石头都会留下一道闪光的痕迹,就好像它是一颗微型的流星。每一块石头都能保护你免受物理远程和近战攻击的伤害,通过介入你和攻击之间。每一块石头在崩解之前可以承受多达8点的伤害。一个7级的施法者拥有6颗石头,在她的防护被完全侵蚀之前可以为他承受48点的伤害。
这种保护措施并不妨碍接触攻击。这种效应会和其他法术(包括石肤术)产生的效果相叠加。这些石头会提供保护,直到被消耗,法术的持续时间结束,或者每一颗石头都被抓住或被捕获,以至于与你分开。每块石头都有一个18的AC。一旦被捕获,石头就会消散,可能无法被重新激活。
此外,作为一个移动动作,你可以指挥你的一个盘旋石头从它的防护回路中脱离,去攻击一个敌人。你每一轮中只能把你的防护之纱中的一块石头以这样的方式引开。
一个被命令的石头可以被指示攻击任何一个进入到你的视线中的目标,就好像你在做一个远程接触攻击。如果成功,它将造成3d6点的火焰伤害,和3d6点的钝击伤害。

年高德劭(Venerable Anointing)
学派:死灵系;等级:牧师8,术士/法师8
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(灰烬)
距离:接触
目标:一个活物
持续时间:永久(可解消)
豁免:强韧过则部分生效;法术抗力:可
目标的年龄层变得令人尊敬。他的年龄会变为该生物受人尊敬的最低门槛,所以一个受这个法术影响的精灵会变得有350岁。这一转变会让老年生物的力量,敏捷和体质-3,同时使他的智力、感知和魅力+1。一个中年生物的力量、敏捷和体质会降低5,而他的智力、感知和魅力都增加2。没有达到中年的生物受害最深。他们的力量、敏捷和体质都被降低6,而他们的智力、感知和魅力得到了+3的提升。随年老而变得强大的生物,例如龙类,不会衰老的生物,不朽者都不会受到这个法术的影响。
一个成功的豁免会让变成中年的生物的力量、敏捷、和体质-1;智力、感知和魅力+1,时长为每施法者等级1轮。中年和更老的生物不受此效果影响。

昆虫异变(Vermin Growth)
学派:变化系;等级:德鲁伊6,术士/法师6
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:最多一只昆虫(巨型或更小)每二等级,彼此相距不超过30英尺
持续时间:1分钟/等级
豁免:强韧过则无效;法术抗力:可
这种法术如同动物异变,但可以让一些昆虫变为正常体型的两倍,重量变为八倍。

虫之吻(Vermin Kiss)
学派:变化系;等级:术士/法师3
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料
距离:接触
区域:接触的生物
持续时间:永久
豁免:意志过则无效;法术抗力:可
这种法术的施展需要施法者亲吻受害者的嘴唇,然后向他吐口水。
这种法术可以最多蓄势待发12个小时,但是在此期间的最后,如果还没有施放,法术就会丢失。和目标接吻,然后向他吐唾沫的行为代表了诅咒的绝对接近和对受害者的拒绝——很快就会被诅咒显现出来。昆虫会向受害者聚集,觉得在他身边无比舒适。
苍蝇、虱子和其他害虫都会在他的头发和皮肤上筑巢,把它们的卵产在他身上,变成一个甩不掉的麻烦,进入到他的鼻子、嘴巴和眼睛里。害虫会不断地感染受害者,削弱他的免疫系统,并使任何抵抗疾病的强韧豁免都受到-4的环境惩罚。
虫云也会引起人们的注意,让受害者难以看清周围。任何依赖于视觉的投骰受到-4的环境惩罚,包括解除设备和察觉检定,以及任何远程攻击。此外,所有基于魅力的检定都会受到-4环境惩罚。另外,2d4只超小型的昆虫会随时陪伴着你,经常会与受害者在夜间同睡,可能被发现在受害者的口袋或装备中。每天晚上都有50%的可能性,昆虫会咬碎任何他们可以接触到的纸质材料,或者吃掉任何可获得的食物。如果他们开始挨饿,他们就会攻击受害者。它们也会让潜行变得困难,任何潜行尝试都会受到-4的环境惩罚。
这个法术赋予的诅咒是无法解除的,但它可以被破除结界,有限祈愿术,神迹术,移除诅咒,或祈愿术移除。

晕头转向(Vertigo)
学派:幻术系(心灵幻觉)【影响心灵】;等级:吟游诗人2,术士/法师2
施法时间:1标准动作
成分:语言(仅限吟游诗人),姿势
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:10英尺半径扩散的扰乱图案
持续时间:专注+2轮
豁免:意志过则无效;见文本;法术抗力:可
一种感官上的扭曲扰乱的突然发生,让其中的生物恶心。进行2d4投骰,并添加你的施法者等级(最多10)以确定受影响生物的总HD。有最少HD的生物首先受到影响,而且,在具有同等HD的生物中,对法术的起始点最接近的生物首先受到影响。不足以影响生物的HD会被浪费。受影响的生物会因为扰乱而变得恶心,那些移动超过一半速度的生物必须做一个额外的意志豁免来避免倒地。
法师或术士不需要发出声音来施放这个法术,但是一个吟游诗人必须作一个语言成分。

愤怒宝瓶(Vials of Wrath)
学派:咒法系(创造,召唤);等级:牧师9
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
距离:远距(400英尺+40英尺/等级)
效果:最多七个有不同效果的瓶子
持续时间:专注(最长7轮,见文本)
豁免:见文本;法术抗力:可
你念出七个咒字,每次当你吐出一字,就会从嘴中摘下一个魔法瓶,放在你面前。瓶子因几乎满溢的魔力而颤动。这种法术可以创造最多七个小瓶,在法术持续时间内每轮一个。
当一个小瓶被创造出来,你可以让它的效果在法术范围内的任何一点立即发生,或者你也可以保留宝瓶以供以后使用。如果你不立即使用瓶子,它的有效期为10分钟每等级。要使用被保存的瓶子,你必须在受影响区域打碎它(你不必是打碎瓶子的那个人)。小瓶的重量为1盎司,可以像榴弹一样被投掷出去,射程增量为10英尺。小瓶的效果可以如常被解除,根据效果的持续时间(永久、立即或有给定的持续时间)。
轮   瓶子效果
1   50英尺半径爆发内的生物受到8d6点邪恶伤害(无豁免),且会害怕一个被你选择的标记。这个标记的直径不得超过4英吋。这种效果只能被再生术(regeneration),神迹术或祈愿术移除。这是一个立即效果。
2   150英尺半径爆发内的水被转化为了血(无豁免)。任何在效果范围内的水下呼吸生物必须屏住呼吸,直到他逃离该区域,否则会被淹死。在大型水体或流动的水里,血液会自然消散。这是一种立即效果。
3   150英尺半径爆发内的所有非水液体被转化为了血。魔法液体或携带着它们的生物可以在这种效果下做出一个意志豁免,每一种液体做一次。这是一种立即效果。
4   50英尺半径爆发以内的生物会爆成火焰,受到8d6点火焰伤害(无豁免)。这是一种立即效果。
5   50英尺半径爆发以内的生物会目盲,每轮受到1点敏捷伤害。一个意志豁免可以抵消该轮的敏捷伤害。这是一种永久效果。
6   小瓶所在方格中出现了1d3个集群,如漫天虫蚀法术。
7   如同一个150英尺半径区域的死亡徽记

毒性加剧(Virulence)
学派:死灵系;等级:牧师0,德鲁伊0,术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(带有病菌或毒药的肉)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1分钟
豁免:强韧过则无效;法术抗力:可
这种法术会削弱目标的固有抗力,使他更容易受到毒药和疾病的影响。一名豁免失败的受害者在接下来的一分钟里对毒药和疾病的所有豁免检定都受到-2的环境惩罚。当受到这种法术的影响时,受害者会明显变得面色苍白,浑身颤抖,似乎被寒冷所侵袭,如同发烧一般不停出汗,并伴有轻微的胃部不适,就好像他患上了一种严重的流感。

硫酸之球(Vitriolic Sphere)
学派:咒法系(创造)【强酸】;等级:德鲁伊7,术士/法师7
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(干燥的马勃菇)
距离:0英尺
效果:你手掌中的一个皮革球
持续时间:1分钟/等级或直到被消耗(可解消)
豁免:强韧过则部分生效;见文本;法术抗力:可
在你的手掌中出现了一个葡萄柚大小的革质球体,它可以被作为一个远程触碰攻击被投掷出去,最大射程为120英尺。如果球被任何其他生物使用,法术会自动释能。当球击中时,它会伴随一声可听见的砰声破裂,并释放出一团由碎片、酸性气体和有毒尘埃组成的云雾。被击中的目标受到10d6点的伤害,没有豁免(一半穿刺伤害,一半强酸伤害)。除了伤害以外,爆炸还会填满15英尺的半径,有毒的云雾会毒害所有的生物(你对这种毒素免疫)。
毒尘——接触型;豁免DC 10+1/2你的施法者等级+你的相关施法属性修正值;频率 1/轮,6轮;效果 1d4点体质伤害和目盲;治愈 3次连续豁免。

记忆之音(Voice of Memories)
学派:惑控系【依赖语言,影响心灵】;等级:吟游诗人5
施法时间:1轮
成分:语言,姿势
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:特殊
豁免:意志过则无效;法术抗力:可
当你开始催眠你的目标时,你把魔法编织进了你的声音或音乐中。如果目标意志豁免失败,他的潜意识就会受到你的影响。你有三分钟的时间来灌输虚假的记忆,或者让目标忘记痛苦的经历。新的记忆有些支离破碎,但目标自身的思想会让这些记忆碎片随着时间的推移慢慢融合,让法术变得更有效。新的记忆如果与目标实际所经历的任何事情相差的太远,这会带来第二次意志豁免,成功则会让受害者将“记忆”当做一场梦。这种法术可以用来制造一个用来承担罪责的“稻草人”,也可以用来帮助消除和减轻痛苦的记忆,帮助别人在经历了可怕的创伤后重新回归正常生活。你不会得到关于目标大脑中已经包含的记忆的信息;在试图抹去记忆或增加新的记忆之前,你需要熟悉人物的背景。
一个特殊的心理创伤或对过去记忆的仔细检查可以提供另一个意志豁免,以拒绝新的记忆,或者克服记忆障碍,回想起被抹去的记忆。通常的治疗法术不能克服由这个法术造成的记忆,但是破除结界,有限祈愿术,神迹术,移除诅咒,祈愿术或类似的魔法可以立即将目标恢复到正常。催眠或其他精神魔法也有可能识别出被改变的记忆(由GM裁决)。

虚空隧道(Void Portal)
学派:咒法系(传送);等级:术士/法师7
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,材料(用丝绸包裹的磁铁,价值300gp)
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个未被占据的5平方英尺
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧过则部分生效;法术抗力:可
这个法术所指定的目标必须未被生物或物体所占据,其会变成一个漩涡,无情地将生物和物体吸引到其中。在法术被施放的轮结束时,在距离目标20英尺的范围内的所有生物和物体如果豁免失败,都会被吸力拉着向目标靠近10英尺。在施法后的轮结束时,在距离目标(包括在原来的效果范围内的)30英尺的范围内的所有生物和物体如果豁免失败,都会靠近目标20英尺。在随后的每一轮结束时,受影响的区域扩大10英尺,距离移动增加10英尺(在第四轮,所有50英尺以内的生物和物体,如果豁免失败,会向目标移动40英尺,以此类推)。这种运动会引起借机攻击。与一般情况不同,盟友可以利用这种借机攻击来攫抓和压制一个盟友,这可以增加额外的豁免(由援助他人在豁免中获得+2的奖励);5或以上的失败结果会造成拉人的盟友也被迫进行二次豁免。
任何进入目标区域的生物或物体立即受到10d6点的伤害,并被转移到一个绝对虚无的位面(没有空气、重力、热量等)。进入目标区域的效果是无法豁免的。

斩首之镰(Vorpal Scythe)
学派:塑能系【力场】;等级:术士/法师9
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势,器材(斩首武器)
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一把力场镰刀
持续时间:1轮/等级或直到被释放(可解消)
豁免:无;法术抗力:可
你创造出一把锋利的纯力场镰刀。这把镰刀会攻击你想要的敌人,从你施法的轮开始,每轮一次。镰刀的总攻击加值等于你的施法者等级加上你的相关施法者属性修正值,再附上+5的增强加值。因为它是一种力场效果,镰刀可以打击灵界和虚体生物。镰刀在成功击中时会造成9d6+5+你的相关施法者属性修正值的伤害,威胁范围为19-20,重击修正值为×4。
在投骰取得天然20时(后面跟着一个成功的确认重击投骰),镰刀会把敌人的头(如果他有一个的话)从他的身体上砍下来。有些生物,如许多异怪和所有的泥怪,没有头部。其他的生物,如除吸血鬼以外的不死生物和魔像,不受缺失头部的影响。然而,大多数的其他生物在头被切断时就会死亡。在砍下头颅后,法术就会耗尽能量。
“镰刀”会占据一个方格,就像一个生物,在每一个方向上会威胁一个5英尺的区域。镰刀可以进行借机攻击,但每轮只有一次(即使施法者可以采取更多的攻击)。镰刀可以夹击敌人,但通常需要具体的指令才能这么做。如果被留下自行发挥,镰刀将会以最直接的路径移动到它的目标并发动攻击。如果目标离开范围,镰刀将在范围边缘盘旋并在目标返回时继续攻击。
作为一个标准动作,在第一轮后的每一轮中有一次机会,你可以为镰刀指定一个新的目标,或者向其下达一个更复杂的攻击顺序,例如让它夹击目标。镰刀不能在任何时候有多个目标。镰刀对物理攻击免疫,但可以通过解除魔法、解离术、抹消权杖或类似的效果来影响。对于接触攻击,镰刀有16的AC(+1体型,+5偏斜)。
如果镰刀的目标有法术抗力,那么在镰刀第一次攻击时进行检定。如果目标抵抗失败,则镰刀在法术持续时间内克如常影响目标。如果目标抵抗成功,镰刀不会影响目标,但它不会被解除,施法者可以在下一轮指定一个新的目标。一旦一个生物进行了抵抗检定,结果就会被用于整个法术持续时间,即使镰刀被改变目标后又回来攻击它。

斩首之击(Vorpal Strike)
学派:变化系;等级:术士/法师8
施法时间:1直觉动作
成分:语言
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一把挥砍近战武器
持续时间:立即
豁免:强韧过则部分生效;法术抗力:无
你可以将此法术施放于距离范围内任何一把刚好取得了天然20的挥砍近战武器上(但这种法术要在掷骰确认重击之前施展)。如果确认攻击骰被错过,法术会被浪费,否则,被攻击的生物必须做出强韧豁免,否则武器会把他的头从身体上砍下来(如果有的话)。有些生物,如许多异怪和所有的泥怪,没有头部。其他的,如除吸血鬼以外的不死生物和魔像,不受失去头部的影响。然而,大多数其他生物,当他们的头被砍下来时就会死亡。在成功豁免时,生物会受到5点每施法者等级的伤害,如果他有头的话,否则就会被砍头。