怪物体型修正与飞行技能调整
怪物体型相关修正
体型 |
攻击和 AC 修正 |
CMB 和 CMD 修正 |
隐匿 技能 修正 |
飞行 技能 修正 |
活吞能力等效 |
超巨型 (Colossal) |
–8 |
+8 |
–16 |
–8 |
16 个中型生物 |
巨型 (Gargantuan) |
–4 |
+4 |
–12 |
–6 |
8 个中型生物 |
超大型 (Huge) |
–2 |
+2 |
–8 |
–4 |
4 个中型生物 |
大型 (Large) |
–1 |
+1 |
–4 |
–2 |
2 个中型生物 |
中型 (Medium) |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
1 个中型生物 |
小型 (Small) |
+1 |
–1 |
+4 |
+2 |
1/2 个中型生物 |
超小型 (Tiny) |
+2 |
–2 |
+8 |
+4 |
1/4 个中型生物 |
微型 (Diminutive) |
+4 |
–4 |
+12 |
+6 |
1/8 个中型生物 |
超微型 (Fine) |
+8 |
–8 |
+16 |
+8 |
1/16 个中型生物 |
飞行技能
所有拥有飞行速度的生物都将飞行视为本职技能,并做以下调整:
机动性:拥有天生飞行速度的生物,将根据飞行的机动性在飞行检定上获得加值 (或减值):笨拙 (Clumsy) –8,不良 (Poor) –4,一般 (Average) +0,良好 (Good) +4,完美 (Perfect) +8。没有列出具体机动性的飞行生物视为机动性一般。
体型:生物的体型大小也会影响到飞行技能的加/减值:超微型 +8,微型 +6,超小型 +4,小型 +2,中型 +0,大型 –2,超大型 –4,巨型 –6,超巨型 –8。