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译者:傻豆

怒噬者 Raging Cannibal (野蛮人变体)
虽然野蛮并不意味着天生邪恶,但很多原始的社会和文化却鼓励邪恶的意识蔓延。怒噬者并不只为简单的果腹而嚼咬和吞食他人的肉体,而是为一尝血与骨的鲜味,并在征服他的敌人以后从精神上吸收,消化对方的力量与生命的存在。怒噬者拥有以下职业能力。

  野性之怒 Animal Fury:在2级时,怒噬者必须选择野性之怒狂暴之力作为他的第一个狂暴之力。

  饕餮力量 Consume Vigor (Ex):在2级时,每当狂暴中的怒噬者通过啮咬攻击将一个HD不少于它的野蛮人等级的敌人的生命值降低到0点时,他可以将对方的肉体咬下一块,并吸取其中的生命力量。当他这样做时,怒噬者获得1轮额外的狂暴轮数。在5级和之后提升3个等级时,这个效果使怒噬者获得的狂暴轮数还会额外再多1轮。本能力取代直觉闪避。

  可怖啮咬 Intimidating Gouge(Ex):在3级时,每当狂暴中的怒噬者成功的以啮咬攻击对一个生物造成重击时,他就会在威吓检定上获得相当于他的野蛮人等级一半的加值,持续到他的狂暴结束。本能力取代陷阱感知。

  喰灵 Feed from Fury(Ex):在5级时,怒噬者可以在战斗中通过嚼食敌人来获得巨大的快感和耐力。每当狂暴中的怒噬者成功的以啮咬攻击对一个和他同一类型的生物造成重击时,他可以获得相当于他的野蛮人等级的生命值,这些临时生命值可以与本能力获得的临时生命值相叠加,但无法与来自其他途径的临时生命值叠加。这些临时生命值会在怒噬者的野蛮人等级x10分钟后消失。本能力取代精通直觉闪避。

  刀锋尖牙 Razor-Toothed Fury (Ex):在6级时,怒噬者的撕咬变得更为凶残而具有破坏性,每当狂暴中的怒噬者发动啮咬攻击时,他可以选择在攻击检定上承受-1减值,而在攻击命中时造成2点流血伤害。在10级以及之后每提升4级时,这个减值再-1,流血伤害再增加2点。本能力取代伤害减免。

狂暴之力:以下狂暴之力可以增强怒噬者变体的能力:野性之怒,内在强韧,威吓瞪视,原始嗅觉UC,灵敏嗅觉,惧怖狂嚎


狂暴之力

以下狂暴之力通常来说适合于怒噬者,但任何偏爱用自己的尖牙撕碎敌人的野蛮人都可以选择它们。

高等野性之怒 Greater Animal Fury(Ex):本能力如同野性之怒狂暴之力,但野蛮人的啮咬攻击可以造成比他的体型大一级的伤害骰。野蛮人必须拥有野性之怒狂暴之力才能选择本狂暴之力。

铁碎牙 Penetrating Bite(Ex):在使用野性之怒狂暴之力时,野蛮人的牙齿可以咬穿几乎任何东西。在4级时,野蛮人的啮咬攻击在克服伤害减免时视为魔法武器;在7级时,它在克服伤害减免时同时视为寒铁和银质武器;在7级时,它在克服伤害减免时同时视为混乱阵营武器;在16级时,野蛮人的啮咬攻击在克服伤害减免时视为精金武器武器并无视目标的硬度。野蛮人必须达到4级且拥有野性之怒狂暴之力才能选择本狂暴之力。
野蛮颚钳 Savage Jaw(Ex):在狂暴时,野蛮人的下颌和牙齿可以死死夹住被他撕咬的敌人。当使用野性之怒狂暴之力时,野蛮人可以以一个自由动作使用本狂暴之力,并且在下一回合开始前,他的啮咬攻击视为拥有攫抓特殊攻击效果。本能力每次狂暴只能发动一次。野蛮人必须拥有野性之怒狂暴之力才能选择本狂暴之力。


震怖先锋(Dread Vanguard)[反圣骑士变体]
  某些反圣骑士服务于专注现世征服的恶棍或与之结盟。他们懒得理会错综复杂的神力法术,但邪恶能量依然如影随形。无论孤身独行还是带领匪帮,这些残酷战士总会带来痛苦与死亡——并且预示着更大邪恶的迫临。
  震怖先锋具有下述职业能力。

  邪恶向标(Beacon of Evil,Su):震怖先锋释放邪恶主子的力量来强化自身与盟友。
  在4级与之后的每4级,震怖先锋的堕落之触(Touch of Corruption)每日可用次数增加1次。以一个标准动作,震怖先锋可以消耗1次堕落之触使用次数将灵魂中的黑暗显现,将以自身为中心半径30尺的区域复上迷离的阴影。该阴影并不影响光照。反圣骑士和区域内的所有盟友在AC、攻击检定、伤害检定和恐惧豁免中获得+1士气加值,且在攻击无主的无生命物体时忽略5点硬度。只要震怖先锋保持清醒,该能力持续1分钟。
  8级时,该灵光赋予震怖先锋和盟友快速治疗3。此外,当灵光激活时,反圣骑士可以远程接触攻击对范围内的任意目标使用堕落之触。
  12级时,在激活该灵光时,震怖先锋可以选择将他拥有的一道反圣骑士灵光半径增至30尺。并且,AC、攻击检定、伤害检定和恐惧豁免获得的士气加值增至+2。
  16级时,该灵光赋予的快速治疗增至5。此外,反圣武士与灵光范围内的盟友的武器在克服伤害减免时视作邪恶。
  20级时,邪恶向标的半径增至60尺,AC、攻击检定、伤害检定和恐惧豁免获得的士气加值增至+4。最后,震怖先锋与灵光范围内的盟友的攻击被注入纯粹的邪恶能量,额外造成1D6点伤害。
  该能力取代了法术(Spells)职业能力。震怖先锋不获得任何法术或施法能力,不能使用法术触发型或法术完成型魔法物品,也不从该职业获得施法者等级。

  黑暗信使(Dark Emissary,Sp):14级时,震怖先锋成为他所侍奉的黑暗力量的真正信使。每日1次,震怖先锋可以消耗2次堕落之触使用次数用邪恶污染标记60尺内的任意地点。该位置可以是空间中的任意一处,但若用在祭坛、神龛或其他重要社区地点效果最佳。该位置如同被亵渎术(Desecrate)法术影响,且30尺范围内的生物必须通过意志豁免,否则受到极度绝望(Crushing Despair)效果影响。
  17级时,震怖先锋可用痛苦徽记(Symbol of Pain)标记地点。20级时,震怖先锋可用虚弱徽记(Symbol of Weakness)标记地点。若范围重叠,三种效果可以叠加。生物须分别为每个效果豁免并承受叠加效果。所有效果的施法者等级等同于震怖先锋的职业等级,豁免DC等于“10+1/2反圣骑士等级+魅力调整值”。一个地点的标记会保持“反圣骑士等级”天。在此期间,当首个目标进入法术区域时,极度绝望和徽记便会触发。这些效果持续10分钟,若目标仍在范围内便可再度触发。如果效果被解除,它们会失效10分钟,但随后仍可正常触发。解除魔法(Dispel Magic)和类似的法术可以压制效果,且黑暗信使的所有效果都可以由与震怖先锋相同等级或更高等级的牧师对该地点施放的崇敬术(Consecrate)移除。
  盟友及与震怖先锋力量同源或同组织的邪恶生物对极度绝望和徽记的效果免疫,且自动知晓该位置已为主人标记。他们可以在施放传送术(Teleport)或类似法术时将该地点视作“非常熟悉”,且可施放探知(Scrying)或类似法术时将20尺内的任意目标视作“熟悉”。14级时,震怖先锋同时仅可维持同一地点。在17级和20级时,震怖先锋增加1个可同时维持的地点。标记超过限制的新地点将终止最早地点的所有效果。
  该能力取代罪孽灵光(Aura of Sin)。


子域
  此处呈现的新子域可在GM的裁量下替换神祇的领域。每个子域的条目中列出了建议神祇,这些神祇可以任意授予该子域。

食族子域(Cannibalism Subdomain)
  连接领域:邪恶
  连接神祇:拉玛什图,拉瓦古格,厄加图娅
  替代能力:下述神授能力替代邪恶领域的邪恶之触(Touch of Evil)能力。
  吞噬敌人(Consume the Enemy,Su):以一个视作邪恶行为的整轮行动,你可以啮咬一个无助的活物或刚被杀死的生物,造成1D3点伤害。通过吞噬该生物的血肉,你在所有对其同类型生物(或亚种,若为类人或异界生物)的法术、类法术能力和超自然能力的豁免DC上获得+1亵渎加值。该能力的持续时间等同于“1/2你的牧师等级”分钟,或直到你对另一个生物使用该能力。在5级、10级、15级和20级时,该加值增加1点(最高+5)。你每天可以使用该能力“3+感知调整值”次。
  替代领域法术:1环-魔牙术(Magic Fang),2环-噬心术(Enemy's Heart)APG,3环-高等魔牙术(Magic Fang, Greater)。

腐化子域(Corruption Subdomain)
  连接领域:邪恶
  连接神祇:阿斯摩蒂斯,达哈克,大将军进,吉罗娜,拉玛什图,拉瓦古格,厄加图娅
  替代能力:下述神授能力替代邪恶领域的秽恶之镰(Scythe of Evil)能力。
  渎罪火花(Spark Malfeasance,Su):8级起,你可以通过远程接触攻击唤醒30尺内目标的罪恶欲望。目标会遭受极度内疚和恶心(Sickened),轮数等同于“1/2你的牧师等级”。为了尽早结束效果,目标可在每轮开始时自愿实施邪恶行为(若他属于善良阵营)或通过意志豁免(DC=10+1/2你的牧师等级+你的感知调整值)。成功豁免的生物对该能力免疫24小时。8级时你每日可以使用该能力1次,此后每比8级多4级增加1次。
  替代领域法术:2环-暗示术(Suggestion),6环-高等降咒(Bestow Curse, Greater)。

魔孽子域(Demodand Subdomain)
  连接领域:混乱,邪恶
  连接神祇:拉瓦古格,衙刑
  替代能力:下述神授能力替代混乱领域的混乱之触(Touch of Chaos)能力或邪恶领域的邪恶之触(Touch of Evil)能力。
  信仰窃击(Faith-Stealing Strike,Su):你可以最高BAB对能够施放神术的生物进行一次近战攻击。若你伤害该生物,它必须通过意志豁免(DC=10+1/2你的牧师等级+你的感知调整值),否则在1轮内不能施放任何神术。如果你未能伤害目标,该能力无效并被浪费。你每天可以使用该能力“3+感知调整值”次。
  替代领域法术:2环-阵营武器(Align Weapon,限混乱或邪恶),6环-酸蚀术(Corrosive Consumption)UM

贪婪子域(Greed Subdomain)
  连接领域:诡术
  连接神祇:阿斯摩蒂斯,达哈克,老鼠婆,诺格巴
  替代能力:下述神授能力替代诡术领域的复制幻象(Copycat)能力。
  贪得无厌(More for Me,Su):当30尺内的另一个角色施放距离大于接触的法术时,你可以直觉动作尝试施法者等级检定(DC=15+法术环位)。若你检定成功,取代由你决定的某个法术目标由你获得该法术的效果。若你原本就是该法术的目标,你会获得两次效果,如同你被同一个法术影响两次一样(这可能对你有利也可能对你不利,记住同源加值不能叠加)。该能力不会使你自动知晓正在施放的法术。你每天可以使用该能力“3+感知调整值”次。
  替代领域法术:2环-鬼斧神工(Masterwork Transformation)UM,6环-铜墙铁壁(Guards and Wards),8环创造半位面(Create Demiplane)UM

仇恨子域(Hatred Subdomain)
  连接领域:毁灭
  连接神祇:达哈克,文业,诺格巴,吉罗娜,病难母,拉瓦古格
  替代能力:下述神授能力替代诡术领域的毁灭灵光(Destructive Aura)能力。
  仇恨灵光(Hateful Aura,Su):8级起,你可以释放30尺的仇恨灵光,持续轮数为“你的牧师等级”,这些轮不需连续。灵光内的敌人必须通过意志豁免(DC=10+1/2你的牧师等级+你的感知调整值)。豁免失败的角色满怀仇恨,在考虑任何行动和任何团队专长时不视作任何角色的盟友。若该生物离开灵光,效果立刻结束。你可以自由动作结束灵光,或直到轮数耗尽。
  替代领域法术:1环-谋杀指令(Murderous Command)UM,2环-狂怒斗篷(Wrathful Mantle)APG

链魔子域(Kyton Subdomain)
  连接领域:邪恶,秩序
  连接神祇:宗-库山
  替代能力:下述神授能力替代邪恶领域的秽恶之镰(Scythe of Evil)能力或秩序领域的律理之杖(Staff of Order)能力。
  苦痛之力(Pain Is Power,Su):8级起,在受到任何来源的伤害后,你可以直觉动作尝试DC25的专注检定。若你检定成功,你获得“1/2你的牧师等级”轮的热情祝福(Blessing of Fervor,APG)法术效果。若你检定失败,该能力无效并被浪费。8级时你每日可以使用该能力1次,此后每比8级多4级增加1次。
  替代领域法术:1环-延缓痛苦(Delay Pain)UM,2环-痛苦刑具(Instrument of Agony)UC,3环-压榨劳工(Agonize)UM,4环-痛苦徽记(Symbol of Pain)。


鲜血召唤师(Blood Summoner)[召唤师变体]

  鲜血召唤师唤出诞自暴力和鲜血的幻灵。这些残酷的施法者常见于今已支离破碎的萨科瑞斯(Sarkoris)的唤神者中,而世界之伤的强大影响已将此处的他们扭曲成令人不寒而栗的恶毒存在。

  技能(Skills):鲜血召唤师将医疗加入本职技能列表。

  血祭(Blood Offering,Su):4级时,鲜血召唤师可以一个标准动作献祭一瓶血液——取自生物后至多1天或取自死亡不超过1分钟的尸体——来协助安抚30尺内的邪恶异界生物。该血液可以整轮动作取自自愿或无助的生物,这会对其造成1点体质伤害。该献祭授予该异界生物任意属性(由鲜血召唤师选择)+2增强加值,且为鲜血召唤师与其议价的交涉检定和魅力检定增添+4环境加值。这些加值持续10分钟。该能力不可同一天向同一魔族献祭2次。
  该能力取代了幻灵护体(Shield ally)。

  鲜血之旅(Blood Travel,Su):8级时,鲜血召唤师可以使用主宰呼唤(Maker’s call)能力使幻灵通行于其他生物的血液之中而非将其唤至召唤师身边。幻灵可以从范围内任意生命值低于最大生命值的活物血液中现身,也可以从范围内死亡不超过1分钟的小型或更大生物的尸体中乍现。若幻灵从受伤生物身上出现,该生物受到4D6点伤害,通过强韧豁免(DC=10+1/2鲜血召唤师等级+他的魅力调整值)则伤害减半。幻灵出现在该生物或尸体最近未被占据且由其选择的方格中,并恍惚(Staggered)1轮。
  该能力取代了位置转换(Transposition)。

  魔族呼唤(Fiendish Calling,Su):10级时,鲜血召唤师可以标准动作将召唤怪物(Summon monster)能力用作次等异界誓缚(lesser planar binding),但只能呼唤邪恶异界生物。13级时,他可将其用作异界誓缚(planar binding)。16级时,他可将其用作高等异界誓缚(greater planar binding)
  该能力取代了强力幻灵护体(Greater shield ally)。

  鲜血凭依(Blood Possession,Su):16级时,鲜血召唤师的幻灵可以一个整轮动作融入并控制任意有实体有血液的生物身躯。该能力如傀儡凭依 (Marionette Possession)UM般生效,除了幻灵的身体也会融入目标且无视目标自愿与否。通过意志豁免(DC=10+1/2鲜血召唤师等级+他的魅力调整值)可将其无效。8级时你每日可以使用该能力1次,18级时每日可以使用2次,20级时每日可以使用3次。幻灵可在任何时候以标准动作结束凭依。若宿主身躯在凭依期间死亡,幻灵立即被逐出,受到4D6点伤害且震慑(Stunned)1轮。
  该能力取代了融合型态(Merge forms,)。

新召唤师进化型态
  下述进化型态迎合了许多邪恶召唤师残忍恶心的品味。

进化型态Ⅰ
  下述进化型态消耗1点进化点数。
  出血(Bleed,Ex):幻灵获得造成伤口流血的能力。选择一种攻击。该种攻击造成1D6点流血伤害。该进化可以被多次选取,每次选取该进化应用至不同的攻击。流血效果不会叠加。
  滑溜(Bleed,Ex):因为湿滑的肌肤或光滑的外骨骼,幻灵特别滑溜。幻灵对抗擒抱的CMD和逃脱检定获得+4加值。
  粘黏(Sticky,Ex):幻灵特别粘黏,或是因为黏液、或是因为凝血、或是生有倒刺。幻灵发起或维持擒抱的战技检定获得+4加值。

进化型态Ⅱ
  下述进化型态消耗2点进化点数。
  作呕(Sickening,Ex):幻灵的外貌或气味令人作呕,以至于令附近的生物恶心不已。除召唤师外接近幻灵20尺范围内或在该范围内开始回合的所有活物必须通过强韧豁免(DC=10+1/2幻灵HD+幻灵体质修正)否则恶心(Sickened)1轮。成功通过豁免的生物在24小时内不会受到同一幻灵作呕效果的影响。

进化型态Ⅲ
  以下进化消耗3点进化点数。
  魔族外表(Fiendish Appearance,Ex):幻灵的外观接近魔族,同时显现出某些魔族能力。以具邪恶亚种生物为目标的法术和效果,以及对此类生物具有特殊效果的法术或效果都会影响幻灵,如同幻灵具有邪恶亚种一般。幻灵在对抗强酸、疾病、火焰和毒素法术或效果的豁免检定获得+2加值。它还在对抗具有善良描述符的法术时获得“5+HD”的法术抗力。召唤师必须属于邪恶阵营才能选择该进化。
  7级时,召唤师可以额外消耗2点进化点数,将豁免检定加值提升至+4,且法术抗力也在对抗由善良生物施放的法术和类法术能力时生效。
  12级时,召唤师可以额外消费2点进化点数,使幻灵免疫强酸、疾病、火焰和毒素。它的法术抗力增至“10+HD”。(召唤师必需首先为7级的强化消耗额外点数才能选择12级时的强化。)


炼金争端
  总有些发现不应被发现。炼金术的历史充满的邪恶的笔记,大多数人一看到就会立即烧掉。但也有人认为这些疯狂猜想是值得检验的假设。

炼金术师科研发现
  下列科研发现适合邪恶的炼金术师。具有星号标记用于特殊炼金炸弹的科研发现不能叠加。一个炼金炸弹只能应用一项特殊效果。若科研发现效果需要豁免,则豁免DC为“10+1/2炼金术师等级+炼金术师的智力修正”。

  诅咒炸弹*(Cursed Bomb*):当炼金术师制作炼金炸弹时,他可以选择令其造成衰弱诅咒。被诅咒炸弹直接命中的生物必须通过意志豁免,否则受到降咒(Bestow Curse)影响。炼金术师必须达到12级才能选取该科研发现。
  瓶装小恶魔(Pickled Quasit):炼金术师习得了如何将小恶魔(Quasit)封入瓶中将其用作化合炼成。当炼金术师启动该化合炼成时将其掷向30尺内的一个方格释出小恶魔。小恶魔不受炼金术师的控制,但被视作召唤生物。小恶魔持续“施法者等级”轮,随后瓦解化作相关素材。若炼金术师拥有灌注炼成(Infusion)科研发现,则其他角色可以使用灌注装瓶。制作瓶装小恶魔需占据4环炼成。炼金术师必须达到10级才能选取该科研发现。
  瘟疫病媒(Plague Vector):炼金术师的瘟疫炸弹如常生效,但有下述改变。所选疾病的豁免DC改为“10+1/2炼金术师等级+他的智力调整值”。任何所选疾病的感染者会成为它的病媒,将疾病传染给任何存在物理接触的生物,持续“炼金术师的智力调整值”天。避免因病媒染病的豁免DC与该科研发现修改的DC一致。炼金术师必须达到14级、且已选取瘟疫炸弹(Plague Bomb)科研发现才能选取该科研发现。
  亵渎炸弹*(Cursed Bomb*):当炼金术师制作炼金炸弹时,他可以选择令其造成邪恶的神力伤害。被诅咒炸弹直接命中的生物必须通过强韧豁免,否则在下个回合中恍惚(Staggered)。亵渎炸弹对中立生物造成一半伤害,且不会造成恍惚效果。亵渎炸弹对邪恶生物无效。炼金术师必须达到8级才能选取该科研发现。
  险恶灌注(Tainted Infusion):炼金术师可以将谋害掩藏于善举之下。当炼金术师制作灌注炼成时,只要化合炼成的持续时间大于立即,他便可将一枚炼金炸弹藏入化合炼成中。他可以选择将该化合炼成的持续时间减少至1轮。当化合炼成的持续时间结束,它就会爆炸,对饮用者造成相当于炼金炸弹150%的伤害。该效果不造成溅射伤害。制作一份险恶灌注同时消耗化合炼成和炼金炸弹的使用次数。炼金术师必须已选取定时炸弹(Delayed bomb)科研发现和灌注炼成(Infusion)科研发现才能选取该科研发现。