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译者:傻豆

心能狂怒者 Id Rager(血脉狂怒者变体)

  并不具备其他血脉狂怒者被魔力浸染的血液,心能狂怒者从自己的情感与心灵深处挖掘异能之力来点燃狂暴。


  化身显现(Atavistic Avatar,Su):心能狂怒者以一种情感羁绊——愤怒,守护,无望,恐惧,憎恨,妒忌,狂热以及懊悔(Occult Origins)——作为自己的魔力之源。在1级时,心能狂怒者获得一个技能的技能专攻专长,取决于他所选择的一种情感羁绊(他的心能化身)。
-   愤怒:威吓或生存
-   守护:交涉或察言观色
-   无望:威吓或潜行
-   恐惧:威吓或潜行
-   憎恨:特技动作或察觉
-   妒忌:估价或唬骗
-   懊悔:察觉或察言观色
-   狂热:特技动作或生存
  当心能狂怒者进入血怒时,他可以获得一些额外的能力,如同他是一个唤魂师魅影并获得他所选的情感羁绊所赋予魅影的能力一般。在获得这些能力和决定它们的效果时,心能狂怒者可以被同时视为唤魂师和魅影(如决定触发守护灵魅影的职责打击能力的条件)。在决定这些能力的效果和豁免DC时,将心能狂怒者的等级同时视为唤魂师等级和魅影的HD。但是这个能力并不会允许心能狂怒者像魅影一样进入虚体状态。

  在4级时,心能狂怒者可以选择闪电反射,强韧增强或是钢铁意志之一作为奖励专长。

  在8级时,心能狂怒者可以通过1小时的冥想,将自己选择的心能化身临时调整为另一种。这种转变持续24小时或是直到心能狂怒者以一个自由动作切换回他原本的永久性心能化身为止。在使用临时的心灵化身时,心能狂怒者不会获得他在4级取得的奖励专长的好处,并且他在血怒时的有效唤魂师等级和魅影HD都视为-3。

  在12级时,心能狂怒者在他的情感羁绊所代表的两个技能上都获得技能专攻专长。在他失去其中一个技能专攻的同时,他也会必然失去另一个(比如,切换心能化身)。

  本能力取代血脉狂怒者的血脉,所有的血脉奖励法术和所有的狂血之力。

  心能之术(Atavistic Caster):在4级时,心能狂怒者所获得的法术能力被视为异能法术而非奥术法术,且他的血怒不会影响他施放带有情绪(Emotional)成分的异能法术。在决定获取专长的先决条件和其他特性(比如进行异能决斗和使用神秘技能解放)时,心能狂怒者被视为异能施法者。本能力调整了血脉狂怒者的法术并且取代施法免材。

  奖励专长:在6级和之后每提升3个等级时,心能狂怒者可以选择以下的专长之一作为奖励专长:战斗施法,EmpathOA,额外狂暴,直觉法术(Intuitive Spell)OA,逻辑法术(Logical Spell)OA,Psychic CombatantOA,Psychic DefenderOA,Psychic HealingOA,Psychic MaestroOA,Psychic VirtuosoOA,血魔专注(Raging Concentration)ACG,法术专攻和法术穿透。本能力取代血脉狂怒者的血脉奖励专长。


超自然学家 Supernaturalist(德鲁伊变体)
  超自然学家将异常与变化看做自然界的规律之一,他们研究这种趋势并借用它的力量。
 
  武器和护甲擅长:超自然学家不擅长然后种类的护甲。本能力调整了德鲁伊的武器和护甲擅长。

  神秘植物学 Eldritch Botanist(Ex):超自然学家可以使用能够正常影响动物的法术来影响无心智的植物。如果一个这样的法术需要目标进行意志豁免检定,那么目标植物则需要进行DC相同的强韧豁免检定来对抗它。除此之外,超自然学家获得精灵种族的树之歌者德鲁伊变体ACG的植物纽带(Plant Bond)与苍翠认同(Green Empathy)能力。本能力取代自然纽带与理解动物。

  超自然专家 Paranormal Scholar(Ex):超自然学家获得异能敏感OA作为奖励专长,并且他可以将知识(神秘)和察言观色加入他的本职技能列表。在3级和之后每提升3个等级时,超自然学家还可以将一个异能者OA法术列表中的法术加入他的德鲁伊法术列表。本能力取代自然智识,无踪步和抗自然诱惑。

  动物之灵 Animal Spirit(Su):在4级时,超自然学家可以通过降灵仪式呼唤一种他所了解的动物的灵体作为他的护卫与指引者。超自然学家获得通灵者OA的英灵,英灵同调,灵力奔涌与禁忌职业能力,如同他是一个等级为相当于他的德鲁伊等级-3的通灵者一样。和通灵者不同,超自然学家的盟友无法参加他的降灵会。本能力取代野性变身。超自然学家降灵的动物之灵拥有如下能力。

英灵同调:每当你降灵动物之灵时,你在使用天生武器进行的攻击与伤害检定以及所有用于动物和植物的技能检定上获得加值。
降灵奖励:你在防御等级上的天生护甲加值+1。
偏好降灵区域:有动物活动的自然环境。
共鸣惩罚:你变得野蛮而充满凶性,如同野兽一般。你在施法者等级检定以及所有基于智力和魅力的技能和属性检定上承受减值。
禁忌:选择下列禁忌之一:
-   你不可以说话(除了与动物与植物交流)
-   你不能使用任何人造的武器
-   你不能食用任何并非自己亲手屠宰或收获的食物

次级英灵之力:图腾变身 Totem Transformation(Su):你获得一部分动物之灵的能力,选择以下的能力之一(你的动物之灵的动物类型需拥有这些能力)以获得之:啮咬攻击(中体型德鲁伊的啮咬造成1d6点伤害);2爪抓攻击(中体型德鲁伊的爪抓造成1d4点伤害);黑暗视觉;加速移动(德鲁伊的地面移动速度获得+20尺增强加值),昏暗视觉,灵敏嗅觉或是游泳速度(最高30尺)。

中等英灵之力:兽群之主 Pack Lord(Su):当你使用召唤法术召唤的动物类型与你所降灵的动物之灵类型相同时,这些动物在攻击检定,伤害检定和豁免检定上获得+2加值。

高等英灵之力:狂野猛袭 Wildstrike(Su):当你可以增加1点共鸣为代价,通过一个迅捷动作命令一个处于30尺范围内且可以听到或看到你的动物或植物生物(包括你的伙伴)进行一个标准动作。

至高英灵之力:野性之心 Wild Heart(Ex):你在所有对抗附魔系和影响心灵的效果的豁免检定上获得+4加值,并且你完全免疫那些只能影响类人生物的效果。每天一次,你可以自发施放一次召唤自然盟友法术,无需消耗法术位。


灵刃骑士/心能剑客 Mind Sword(圣武士变体)
  运用异能之力与世界之伤的混沌与邪恶战斗,这些高尚的圣武士同时修习神圣传统和神秘祭礼。他们的心能可以看穿不洁的思想,他们的灵刃可以斩穿腐败的恶魔。
 
  心能之兵 Mind Arsenal(Su):在2级时,灵刃骑士可以使用异能操纵自己的武器打击敌人。这个效果与通才法师学派的学徒之手能力相同,但在计算属性调整值时以灵刃骑士的魅力调整值取代智力调整值的部分。在6级时,灵刃骑士可以消耗两次心能之兵的每日使用次数,以一个整轮动作使用本能力对同一个目标发动多次攻击,如同发动整轮攻击一样。在12级时,灵刃骑士可以以整轮动作,消耗一次心能之兵的每日使用次数对于60尺内的任一目标发动整轮攻击,并且他可以组合远程攻击和近战攻击动作来进行这次整轮攻击。本能力取代圣疗。

  接触疗法 Touch Treatment(Su):在3级时,灵刃骑士可以通过消耗一次心能之兵的每日使用次数来移除一个影响心智的次级不良状态,如同催眠师OA的接触疗法职业能力一般。在9级时,灵刃骑士的接触疗法可以移除中级不良状态;在15级时,灵刃骑士的接触疗法可以移除高级不良状态。本能力取代恩惠。

  法术:灵刃骑士可以将如下异能者OA法术列表中的法术加入他的圣武士法术列表:
1环——侦测异能存在(Detect Psychic Significance),法师之手,心绪投影(Telempathic Projection),思维护盾 I(Thought Shield I)
2环——物体召来(Apport Object),遮盖思想(Enshroud Thoughts),精神屏障 I(Mental Barrier I),思维护盾 II(Thought Shield II)
3环——智能壁垒 I(Intellect Fortress I),念动战技(Telekinetic Maneuver),精神屏障 II(Mental Barrier II),思维护盾 III(Thought Shield III)
4环——智能壁垒 II(Intellect Fortress II),感知思维(Thoughtsense),思维护盾 IV(Thought Shield IV),意志钢塔 I(Tower of Iron Will I)

  灵刃骑士可以将这些异能者法术以圣武士神术的形式进行准备和施展,但他不能使用这些法术用来制造魔法物品(包括调制药水或抄录卷轴)。本能力取代引导正能量。


银王座先知 True Silvered Throne(萨满变体)
  在乌拉斯塔夫的神秘学者所组建的巴拉丁之眼学会中,那些位高权重,学识渊博的银王座先知掌握着秘会最为隐蔽的魔法传统。这些神秘学家并不只是简单的理解“异能”-他们将自己的整个人生投入到研究神秘事物之中。
 
  本职技能:银王座先知可以将所有的知识技能,语言学和察言观色加入他的本职技能列表,但从他的本职技能列表中移除驯养动物和生存技能。本能力调整了萨满的本职技能。

  秘闻典 Occult Grimoire:银王座先知拥有一本私人的魔导书,他从这本秘典中学习魔法的秘密并通过它与反覆无常,古怪深奥的精魂沟通。和法师使用的法术书不同,这本秘典并不一定需要包含有特定的法术。银王座先知需要通过研读他的秘典来准备萨满法术和从魂域中取得的魂术。如果银王座先知的秘典丢失或被破坏,他将无法准备自己的法术,除非银王座先知花费一周时间去获取一本新的典籍。本能力取代魂兽。

  巫术祭仪 Ritual Hex:银王座先知获得Ritual Hex作为奖励专长。(PFS:银王座先知不会获得Ritual Hex专长和奥秘祭仪能力,但他可以在4级时获得额外巫术作为奖励专长,在8级时获得钢铁意志作为奖励专长)。

  王座守护甲虫 Scarab of the Second Throne(Ex):在4级时,银王座先知可以为自己制造一枚黄金的圣甲虫护符,其中蕴含着他的一部分异能之力。该圣甲虫与发条斥候(Clockwork Spy)B3的数据相同,但它的生命值永远等同于银王座先知本身生命值的一半而非它自身的HD数,另外它无法进行录音,但可以抄写下其他人的语言作为记录消息的方式。除此之外,如果银王座先知佩戴自己的圣甲虫,他就可以在对抗偷袭和借机攻击的防御等级上获得+4加值。如果银王座先知的圣甲虫被破坏,他需要花费250GP并举行一个长达一周的仪式来重新制作自己的圣甲虫。

  游魂之仪 Wandering Ritual(Su):在6级时,每天一次,银王座先知可以尝试通过一个1分钟长度的仪式召唤一个精魂为自己服务。银王座先知可以束缚该精魂1小时时间或是在此之前就以一个自由动作将它放逐。在此期间,银王座先知可以获得该精魂代表魂域的精魂之力以及它的魂术。在12级时,银王座先知可以使用被束缚魂域的高等精魂之力;在20级时,银王座先知可以使用被束缚魂域的最终精魂之力。在8级和14级时,银王座每天可以多举行一次游魂之仪。本能力取代缥缈魂域和缥缈魂术。

  奥秘之仪 Esoteric Rites(Ex):在8级时,银王座先知可以在进行神秘祭仪(Occult Ritual)的技能检定上获得+1洞察加值。在银王座先知8级之后每提升4个萨满等级时,本加值额外+1(在20级时达到最大值+5)。如果银王座先知是一场神秘祭仪的主祭,他还可以将本加值加到仪式效果的施法者等级上。本能力取代萨满在8级时获得的巫术。