简介 Introduction

      在一个像格拉里昂这样危险而又难以预知的世界,即使是一点点准备也能让人走的更远。无论是使用药水增强自己的实力还是使用毒药削弱敌人,最方便而且最有效的准备通常都在小瓶子里头。一些毫无经验的家伙会害怕这些古怪的混合物,嗯,他们通常是对的——对于没有受过专业训练的人来说,很难通过直接观看分辨一剂危险的毒品和支持炼金术的药品两者之间的分别,一份治疗药水有时候在外观上和一份烈性毒药几乎没有差别。

       在诸如哈拉多姆和拉兹米安这样神术稀缺的地方,药水通常是获得紧急治疗的唯一途径,而在世界的其他地区也是差不多的。在诸如塔尔多这样政治阴谋横行的地方,毒药是一种彻底摆脱一名政敌的更有效地手段。从苏比亚著名的不老灵药到匕痕或其他公会的毒刃,药剂与毒药塑造了它们周围的世界。那些掌握了制造和使用药剂毒药艺术的人拥有了一项无可争议的优势。



制药与用毒背景 BREWING AND POISONING TRAITS
药剂与毒药遍布格拉里昂各地,但是有些地方它们更为常见或者拥有更多的效果。以下地区背景特质象征了角色过去在格拉里昂特定地区成长时可能会暴露于药剂与毒药下而选择的道路。

炼金销赃者 Alchemical Fence(卡塔佩什)
成长于卡塔佩什的广阔集市之中,你和遍布全世界许多炼金术士和用毒者建立了关系。你知道如何在任何明确的地区和正确的人建立有用的联系。在决定一瓶特定的药水在定居点是否可以找到时,如果该定居点的基本购买价值有75%以上概率可以购买魔法物品,那么该药水有90%的几率可以购买。此外当你在使用交涉来对一个与炼金或者毒药(包括制造毒药)相关话题获取信息时,你在该检定上获得+3背景加值。

血药调剂师 Blood Potion Brewer(贝尔克泽恩)
贝尔克泽恩的兽人们习惯于将敌人的血液混合进他们制造的药水之中来获取仇敌之力。每天两次,当你制造药水时,你可以加一些敌人血液进去混合。当你这么做时,在你喝下这份药水在决定药水效果的持续时间时视其施法者等级高1级。如果是另一个生物喝下了这份药水则该能力无效。这种背景不给予制造药剂的能力。

液体治疗 Liquid Healing(拉哈多姆)
成长于拉哈多姆,你无法得到来自牧师或者其他神术的治疗,所以你高度依赖药剂治疗你的创伤。作为结果,药水治疗对你更加有效。当你消耗一份可以治疗任意点数HP的药水时,你受到额外2点HP的治疗。

坏死毒素抗性 Necrotoxin Resistance(盖布)
作为亡灵之地盖布的居民,你深知那些行尸走肉身上经常带着致命的毒素和疾病。你在对抗不死生物类型的生物造成疾病或毒素的效果和能力的豁免上获得+3背景加值(例如食尸鬼热疫或者飞头蛮的毒素)。

掌中药水 Palm Potion(辣子面)
拉兹米安的牧师经常巧妙地使用药水,来籍此隐瞒他们实际上没有从其信仰获得神术的事实,并且他们也变得非常善于暗中吸收药水。你掌握了这些技巧,当你消耗一瓶药水,你可以尝试进行一个巧手检定对抗旁观者的察觉检定,并且获得+2的背景加值,来隐藏你正在喝药水的事实(如同你正在使用巧手检定隐藏一件物品)。观察者的成功不能够阻止你喝下药水,只是不再忽视这个行为。这不会隐藏任何药水对你造成的可视效果,仅仅是隐藏喝药水的这个物理动作。

毒药行家 Poison Connoisseur(塔尔多)
当无休止的争吵和故作姿态的塔尔多政治被证明无效,前所未有的,塔尔多贵族们开始寻求用毒药来解决他们的问题,因此许多贵族学会识别常用毒素的痕迹。你在对抗摄入型毒药的豁免检定上获得+2背景加值。此外,每天一次你可以以类法术能力施展侦测毒素,使用你的角色等级作为施法者等级。

毒刃抗力 Poisoned Blade Resistance(河域诸国)
在河域诸国的匕痕,很有可能每一把刀刃上都涂有某种毒药,这里的人们习惯了用毒的同时也被下毒。你在对抗伤口型毒药的强韧豁免上获得+2背景加值。此外,你还会免疫一种特定的非魔法伤口型毒药。你必须在选择这个背景特质时就选择这种毒药,并且无法更改。

勤俭炼金术 Resourceful Alchemy(苏比亚)
炼金术是苏比亚民族自豪感中重要的一部分,这里是著名的太阳兰灵药之乡。但是在荒凉的沙漠地带资源非常难以得到,所以你找到了开创性的方法来制造许多你为了生存所需的工具。你在工艺(炼金术)上获得+2背景加值。当你在使用工艺(炼金术)制造炼金物品时增加为+3。

科技调配师 Technological Brewmaster(纽美利亚)
你已经习得了使用——那些太过古怪以至于有些人认为源于外星人的——先进科学技术制造药水的秘密。当制造药水时,你可以增加其基本造价10%来在正常所需的一半时间内制造出来。这种背景不给予制造药剂的能力。

毒草抗性 Weed Resistance(奇奥尼)
你学会了如何在遍布茂密林地的带毒荆棘和藤蔓中保护自己的肌肤。你在对抗植物类型的生物造成疾病或毒素的效果和能力的豁免上获得+3背景加值(例如孢子花的孢子)。