从怪物的天生防御机制到老辣杀手的吃饭家伙,毒药可以感染、削弱,甚至在受害者甚至还来不及反应之前就彻底杀死他们。



毒药 POISONS
这些新毒药从饱受土匪恶棍喜爱的低成本选项到工业化化学材料甚至是昂贵骗局所用。它们或者可以涂在敌人的门把手上,或者为盗贼的匕首添加一份额外的毒击,或者是其他狡诈的方式来传递。

毒药 Poison 类型 Type 强韧 Fort 发作 Onset 频率 Frequency 效果 Effect 治愈 Cure 价格 Price
黑手指之盐(Blackfinger's Salt) 摄入 17 10分钟 1/分钟,持续6分钟 1d2体质伤害,1d3流血伤害 2次豁免 300gp
重影浆液(Diplopic Serum) 伤口 15 - 1/轮,持续6轮 1d2感知伤害* 1次豁免 250gp
冰火两重天(Gelidburn Oil) 伤口 12 - 1/轮,持续4轮 1d3火焰伤害,1d3寒冷伤害,并且恍惚1轮 1次豁免 75gp
氢氟酸(Hydrofluoric Acid) 接触 20 1分钟 1/轮,持续6轮 1力量流失,1d2体质伤害,2d6强酸伤害 2次连续豁免 2500gp
杀虫剂(Insecticide) 吸入 10* - 1/轮,持续3轮 1力量伤害* 1次豁免 175gp
青春焕发(Juvebloom) 摄入 16 1天 1/天,持续7天 1感知流失* 1次豁免 750gp
神经爆炸(NerveBlast) 伤口 19 - 1/轮,持续6轮 1敏捷流失并且颤栗1小时 2次连续豁免 1500gp
石化毒(Ossivane) 伤口 18 - 1/轮,持续6轮* 1d3敏捷伤害 2次豁免 350gp
学童之友(Pupil's Friend) 摄入 10 10分钟 1/分钟,持续15分钟 恶心1分钟* 1次豁免 30gp
结舌毒(Tongue Twist) 伤口 16 - 1/轮,持续6轮 1d2智力伤害* 2次豁免 600gp
*见额外规则

黑手指之盐(Blackfinger's Salt)
价格:300gp 重量:-lb.
黑指盐可以轻易地隐藏在所有的食物和饮料中,因为它没有颜色,气味,并且和其名字不符,没有味道。在服下这种歹毒的毒药后不久,生物就会在肠胃和食道中产生痛感和溃疡出血。这种盐最初是由诺格巴信徒开发出来的。用于伪造目标是遭受了急症,以此来避免被怀疑是毒杀。
类型:毒药,摄入;强韧DC: 17
发作:10 分钟;频率:1/分钟,持续6分钟
效果:1d2体质伤害和1d3流血伤害;治愈:2次豁免

重影浆液(Diplopic Serum)
价格:300gp 重量:-lb.
钻研本草的草药医生们在尝试设计对白内障的治疗方案时意外创造了重影血清。采自月露,这种芬芳的粉色浆液可以暂时响生物的视觉系统的同时,还会暂时削弱其心智机能。
类型:毒药,伤口;强韧DC: 15
发作:-;频率:1/轮,持续6轮
效果:1d2感知伤害,额外的,该生物会有视觉重影,使其对任何敌人的攻击上都有50%的失手率;目盲生物不受该额外效果影响。治愈:1次

冰火两重天(Gelidburn Oil)
价格:75gp 重量:-lb.
这种油腻的淡蓝色液体提供种震撼人心的体验:同时感受到极寒和灼热。冰火两重天在扒手中间很流行,找机会刺中别人,抢了东西就跑。
类型:毒药,伤口;强韧DC: 12
发作:-;频率:1/轮,持续4轮
效果:1d3火焰伤害,1d3寒冷伤害,并且恍惚(staggered)1轮。治愈:1次豁免

氢氟酸(Hydrofluoric Acid)
价格:2500gp 重量:-lb.
聪明的炼金术士都会在处理氢氟酸小心的做好预防措施。这种腐蚀性的物质——一种火山气体的偶发副产物,被用于工业用途——即使只是少量接触皮肤也会溶解骨骼烧毁组织。如果不在1分钟内成功进行一次DC20的医疗或者工艺(炼金术)检定,则这种酸会摧毁死于氢氟酸中毒的受害者的尸体。氢氟酸必须被储存在一个魔法强化过的容器中,因为它会随着时间的推移溶解普通的玻璃和金属。
类型:毒药,接触;强韧DC: 20
发作:1分钟;频率:1/轮,持续6轮
效果:1力量流失,1d2体质伤害,2d6强酸伤害。治愈:2次连续豁免

杀虫剂(Insecticide)
价格:175gp 重量:-lb.
农民们使用杀虫剂来保护庄稼,屋主也以此来保护自己的财产不受虫害侵扰,但他们必须小心避免这种危险气体的烟雾。虽然被制造由于消灭害虫,但毒素对任何人来说都是危险的。一剂杀虫剂可以立即充斥10尺*10尺的区域。它可以被投掷20尺的距离,并且在良好通风的区域会在1d6轮后消散,一个常风(moderate wind)会将气体在1轮内吹散。
类型:毒药,吸入;强韧DC: 10(虫类生物需要在此豁免上承受-5罚值)
发作:-;频率:1/轮,持续3轮
效果:1力量伤害(虫类生物会震慑(stunned)1轮)。治愈:1次豁免

青春焕发(Juvebloom)
价格:750gp 重量:-lb.
骗子们声称这个绿色的胶囊会恢复受害者的青春。一天后,任何服用了青春焕发的生物会在镜子中看到如同时间扭曲的结果。然而,这个益处不仅是暂时的,而且潜藏巨大的危害。一些胆大包天并且极度自信的艺术家会将这种胶囊加入制成药水,尝试将其卖出远超太阳兰灵药的价格。
类型:毒药,摄入;强韧DC: 16
发作:1天;频率:1/天,持续7天
效果:1感知流失,该生物会在1天的时间内看起来像年轻了一半一样。这种年轻化的外貌是单纯的美容型效果,不对身体产生实际效果。治愈:1次豁免

神经爆炸(NerveBlast)
价格:1500gp 重量:-lb.
这种虹彩的粉尘附着在武器上。一旦命中,神经爆炸就会立即开始摧毁神经,阻断大脑和其余身体间的信号。这种令人不安的效果使很多受害者开始惊慌失措。
类型:毒药,伤口;强韧DC: 19
发作:-;频率:1/轮,持续6轮
效果:1敏捷流失并且颤栗(shaken)一小时。如果受影响的生物无法通过对抗毒素的额外豁免,则颤栗状态会上升为更高级的恐惧状态。这些更严重的效果和初始的颤栗拥有相同的持续时间。
治愈:2次连续豁免

石化毒(Ossivane)
价格:350gp 重量:-lb.
石化毒模拟鸡蛇兽(Cockatrice)的石化(Petrification)能力,但是这种毒素依赖于受害者的心脏供血以使毒素传播,在四肢僵硬关节静止时,很难将毒素扩散到全身。在最初的豁免后,受害者只有在持续期间进行了移动动作,标准动作或者整轮动作时,才会需要进行后续对抗毒素的豁免检定。
类型:毒药,伤口;强韧DC: 18
发作:-;频率:1/轮,持续6轮(见详情)
效果:1d3点敏捷伤害;治愈:2次豁免

学童之友(Pupil's Friend)
价格:30gp 重量:-lb.
这种毒素基本上是温和的,恶臭引起的临时性疾病症状不会有后遗症,并可以通过一个DC15的察觉检定察觉食物或者饮料中是否有掺杂,除非食物本身特别辛辣,这种情况下察觉DC增加最多5点。这种毒药有希望可以令人信服的装病的学生命名,任何人都可以在阴暗潮湿的空间里培养这种霉菌。
类型:毒药,摄入;强韧DC: 10
发作:10分钟;频率:1/分钟,持续15分钟
效果:恶心(Sickened)1分钟;如果目标在已经处于毒药效果下时,受到第二剂毒药的影响,那么受害者会反胃(Nauseated)1分钟。治愈:1次豁免

结舌毒(Tongue Twist)
价格:600gp 重量:-lb.
这种粘稠的紫色凝胶会使头脑呆滞,妨碍回想词句的能力。盗贼和刺客们都会备一手结舌毒来对付那些麻烦的施法者。
类型:毒药,伤口;强韧DC: 16
发作:-;频率:1/轮,持续6轮
效果:1d2点智力伤害。此外该生物会从其已知语言中随机失去说一门语言的能力,持续1分钟。如果目标具有说多种语言的能力,额外失败的豁免会导致目标失去额外语言说的能力。任何生物如果不在能说出一种语言,则只能胡言乱语,这会阻碍包括语言成分法术的施展。
治愈:2次豁免