————深渊废土————

只要时间够长,即使是最为诗情画意的土地也会被深渊的侵蚀转变成万物凋零的荒土。当想到深渊废土时,内海居民的脑海中会立即浮现出世界之伤的景象,但不幸的是,旧萨柯里斯(old Sarkoris)并非格拉里昂上唯一遭受此等厄运之处。比如,在世界的另一端,天夏里的阿斯莫国度——天京(Tianjing)也正面临着在神子之森(Kaimuko Wood)中不断增长的威胁,古老的深渊裂隙让林地不断枯萎,而古魔(qlippoth)在此谋求着他们在格拉里昂失落已久的立足之地。
 

极乐使(Elysiokineticist)【操念使】

就像植木使( Phytokineticists,《探索者RPG 极限荒野》第58页)从第一世界汲取力量那样,极乐使从极乐境(Elysium)位面的欢欣荒野中获取能力。许多极乐使都立誓与闯入主物质位面的邪恶异界存在抗争到底,尤其是世界之伤。

极乐之魂(Elysium’s Soul): 极乐使必须属于混乱善良阵营,他具有混乱和善良的阵营灵光,如同他是HD等同于极乐使等级的混乱善良异界生物一般。极乐使必须选择木(wood,《探索者RPG 极限荒野》第60页)作为其首要元素以及曦破(positive blast,《探索者RPG 极限荒野》第60页)作为其首个简易念袭。7级时,极乐使获得藤花乱舞(《探索者RPG 极限荒野》第61页)、木袭(《探索者RPG 极限荒野》第61页),以及某一由他选择不超过3级的原力。15级时,他可以再选择一个7级的原力。极乐使将医疗以及知识(宗教)加入本职技能列表,但他的本职技能列表中移除驯养动物以及知识(自然)。

这改变了元素念力以及木元素赋予的本职技能,同时替代元素扩展。

基础极乐念力(Basic Elysiokinesis,Sp):极乐使能运用极乐境的力量去援助他人并激起后者的活力,他能通过一个标准动作以类法术能力施放提升抗力,稳定伤势或者恩赐。这替代了木元素赋予的基础植木原力。

极乐注能(Elysian Infusion,Su):极乐使能将极乐境的力量注入到曦破中以对抗邪恶。被注能的念袭能伤害到邪恶异界生物,如同它们是不死生物一般,其念袭攻击同时视作混乱与善良攻击。该注能属于1级性质注能,其可以与曦破一同使用,同时会让极乐使承受1点超载。这替代了1级时获得的注能。

极乐灵光(Elysian Aura,Su):2级时,极乐使体内充盈着神圣的灵光,保护他免于邪恶的攻击。在面对来自邪恶生物的攻击时,他在AC上获得+1偏斜加值,在豁免上获得+1抗力加值。极乐使能通过承受1点超载使上述两个加值额外增加1。在5级和之后每3个等级,他能额外再承受1点超载以进一步让这两个加值增加1(最高在17级时增加到+7)。只要极乐使在运用植木原力过程中承受超载,其带来的能量将会让极乐灵光提供的上述加值能对所有类型的攻击生效,持续1轮,在此期间,极乐使将免疫任何邪恶的心灵或占据效果,如防护邪恶般作用。极乐使能通过一个直觉动作解消或恢复这种效果。这替代了木元素赋予的木身护身原力。

迦勒耀光(Ghaelelight Blast,Su):15级时,极乐使获得迦勒耀光复合念袭,其将造成2点超载。迦勒耀光是能量念袭,其伤害等同于简易能量念袭而非复合念袭,同时其伤害性质视作混乱与善良。迦勒耀光与曦破所关联的注能相同。


虔信流浪者(Faithful Wanderer)【圣武士】

大部分圣武士都明目张胆地穿着闪亮铠甲冲向对抗邪恶的前线,而虔信流浪者则深谙以下道理:要想真正在被深渊化的环境中有所作为,圣武士必须要学会自立自强,并且隐忍低调。为了避免他的任务因为转瞬即逝的荣耀而化为乌有,虔信流浪者必须谨慎地选择拔剑的时机。

流浪学识(Wanderer’s Lore): 虔信流浪者很快了解到这片废土上的一切都邪恶至极,并为此习得了必须的生存技能。虔信流浪者将知识(自然)、知识(位面)、察觉、隐匿和生存加入到本职技能列表当中,但从他们的本职技能列表当中移除交涉、驯养动物、知识(贵族)以及骑术。虔信流浪者每等级获得4+智力调整值而非2+智力调整值的技能点数。这调整了圣武士的本职技能,同时替换了侦测邪恶。

内敛灵光(Hidden Aura,Su):虔信流浪者不会像其他圣武士那般获得善良灵光,如是深渊废土上敌意满满的原住民就发现不了他。虔信流浪者的其他灵光也同样不会揭露他的存在。虔信流浪者的勇气灵光、虔诚灵光、坚信灵光和公正灵光都只能影响他自己。3级时,在面对侦测阵营的效果时,他的阵营灵光都会模仿其当下所处位置的位面阵营特性(《探索者RPG GM指南》第187页),比如在世界之伤或者无底深渊就是混乱邪恶,但这不会真正改变他的阵营。8级时,虔信流浪者不会因为轻微混乱阵营以及轻微邪恶阵营位面特性而承受罚值,并在面对所有强烈位面相反阵营特性时视其为轻微程度。在11级时,虔信流浪者即使处于具有强烈混乱以及邪恶位面阵营特性的区域里也不会承受对应罚值。在14级时,虔信流浪者在具备混乱和邪恶位面阵营特性的区域里不会留下踪迹并且无法被追踪,同时他能在该地形内使用隐匿进行潜行,即使该地形没有提供掩蔽或隐蔽。17级时,当处于具备上述位面阵营特性的区域是,虔信流浪者即使正在被观察也能使用隐匿进行潜行。

这替代了善良灵光和审判灵光,同时调整了勇气灵光、虔诚灵光、坚信灵光和公正灵光。

追猎邪恶(Stalk Evil,Su):虔信流浪者对用尽有限制裁邪恶能力后背水一战的刹那光荣毫无兴趣。相反,他习得了一套在必要时可以随时规避、追猎和惩戒邪恶的技术。虔信流浪者在针对邪恶异界生物的知识、察觉、察言观色、隐匿和生存检定上获得+2加值,同时他在针对其的武器攻击和伤害骰上也获得+2加值。该加值不会与宿敌加值叠加。在5级和之后的每5个等级,上述加值额外增加2(最高在20级的时候达到+10)。在7级时,虔信流浪者在对抗不死生物上也获得上述价值。在13级时,他在对抗邪恶龙类上也能获得上述加值。这替代了制裁邪恶。

代行之契(Champion’s Bond,Su):5级时,虔信流浪者必须以选择武器来进行神契。20级时,无论其神契是否激活,虔信流浪者都能获得以下好处:他的DR提升到5/-。此外,若其在针对邪恶异界生物的攻击骰上得到自然20,并且确认重击的话,目标异界生物将会遭到放逐术的影响,并以虔信流浪者的圣武士等级作为施法者等级,他的武器和圣徽自动视作为目标憎恨的物品。最后,当虔信流浪者对自己使用圣疗时,他恢复等同于圣疗最大值的生命点数。这调整了神契,并替代了神圣代行者。



宣诏英烈(Proclaimer)【战争祭司】

宣诏英烈与虔信流浪者(见上文)完全相反,他们对天高呼神祇的圣名,冲向为深渊扭曲的荒废土地,而除了手中的武器与心中的信仰外别无所傍。虽然大部分宣诏英烈都无法在在敌意环伺的境遇里活过第一天,但其中幸存下来的勇士则会成为传奇,鼓舞着远近圣战军们的士气。

正义誓言(Righteous Oath): 宣诏英烈不能是邪恶阵营,也不能信仰邪恶神祇。宣诏英烈的自发施法必须选择治疗法术。这调整了战斗祭司的施法。

肃清邪孽(Cleanser of Evil,Su):2级时,宣诏英烈能以一个迅捷动作高举武器并呼喊其神之名,通过消耗1次热诚来对5尺内的所有邪恶异界生物造成1d6点伤害。在5级和之后每3个等级,该伤害额外增加1d6。该伤害视作具备与宣诏英烈所信仰的神祇同等的阵营(比如,拉贾瑟尔的信徒在使用该能力时造成的伤害视作善良与守序)。7级时,该能力的效果范围增加到宣诏英烈周围10尺,并在之后每6个等级再增加5尺。宣诏英烈无法使用热诚去伤害不死生物或是进行治疗。这调整了热诚,并替代了神圣装甲。

圣临之域(Zone of Sanctification,Su):4级时,当宣诏英烈通过肃清邪孽能力使用热诚伤害邪恶异界生物时,他能以一个移动动作额外花费1次热诚在相同区域创造一个维持1轮的圣临之域。该区域内的所有邪恶异界生物在该能力发动时必须通过一个DC=10+1/2宣诏英烈等级+其感知修正的意志豁免,否则将会被扫退至区域之外。而在区域内结束回合的邪恶异界生物则会如同被肃清邪孽所影响那般受到伤害。这替代了引导能量。