刃法师 Bladecaster
 对许多人来说,融合武术与魔法是天方夜谭,身体或心灵必有一侧不够强韧因而无法完成此大业。少数身强体健又聪明灵巧的人拥有将两者同时融会贯通,从而开发出新境界的潜能。而透过师承精类勇士的精灵武术家,刃法师之道也传遍到了其他种族之间。
 以奥能强化肉体的刃法师可以驱使魔力来提升自己的肢体能力,进而让武艺达到超凡境界。随着这门技术在世上传播开来,出自各个种族武术家也在这条魔武之道上添了许多个人色彩,今日的刃法师掌握了数百年来流传在四海八方的文明种族之间的技术。现代的刃法师常见于两军相冲,剑戟击鸣的前线─换句话说,最需要他们一技之长的地方。纵横战场,四处杀敌的刃法师身上可见魔力奔流。
 大部分的刃法师是守望者/法师、守望者/魔战士、守望者/术士,有时也有出入精界的守望者/女巫。少数追猎者也踏上了刃法师之道,那些人通常兼职了魔战士。

生命骰:d10

先决条件
BAB:+4
专长:战斗施法, 精通反制
技能:知识(武术)5, 辨识法术5
武术:可以施展1级武技且知晓至少1招架式。
施法:可以施放2级奥术。

本职技能:特技(敏捷)、工艺(智力)、知识(神秘)(智力)、知识(武术)(智力)、察觉(感知)、察言观色(感知)、辨识法术(智力)、潜行(敏捷)
每级技能点数:4+智力调整值

等级 BAB 强韧 反射 意志
特殊
已知武技 准备武技 已知架式
显能
1 +1 +1 +0 +0 武家魔法(轻甲), 魔兵势
0
0
0
-
2 +2 +1 +1 +1 魔甲
1
0
0
现有等级+1
3 +3 +2 +1 +1 奥能调息
0
1
0
现有等级+1
4 +4 +2 +1 +1 魔武联击
1
0
1
现有等级+1
5 +5 +3 +2 +2 奥能破灭
0
0
0
现有等级+1
6 +6 +3 +2 +2
-
1
1
1
现有等级+1
7 +7 +4 +2 +2 武家破法
0
0
0
现有等级+1
8 +8 +4 +3 +3
-
1
0
0
现有等级+1
9 +9 +5 +3 +3 精通战咒
0
1
0
现有等级+1
10 +10 +5 +3 +3 魔武合一
1
0
1
-

职业能力
以下是刃法师的职业能力。

武器与护甲擅长
 刃法师不获得新的武器或盔甲擅长。

武技与架式
 刃法师在2, 4, 6, 8, 10级时学会1招新武技,他将融素及碎镜加入他的可选流派中,如果某个流派技能不是本职技能,获得该技能作为本职技能。他必须符合武技的先决条件才可以学习。他将他的刃法师等级完整叠加到武术家等级上并依此判断他可以学习的最高武技等级。
 在3, 6, 9级时,刃法师可以多准备1招武技。
 刃法师在4, 6, 10级时学会1招来自刃法师可选流派中的架式。他必须符合架式的先决条件才可以学习。

施法
 在1级与10级以外的每个等级,当刃法师升级时他如同在原有的奥术施法职业上提升等级一般获得更多法术位及(若适用)学会新法术。但他除了提升CL以外不获得原职业的其他能力。
 若该角色在获得刃法师等级前在复数奥术施法职业上持有等级,他每次升级时必须决定是哪一条进程获得这次的刃法师等级。

武家魔法 Martial Caster(Ex)
 1级起,将魔法与武学融合后,刃法师渐渐发展出独特又有效的战法。刃法师可以选择1个他已有的奥术施法职业,从此当他施展该职业的法术时不受轻甲的奥术失败率所影响。

魔兵势 Stance of Arcane Steel(Su)
 1级时,刃法师学会了在战场上将他的奥术能量导入肢体能力的方法。他可以1个迅捷动作放弃其他架式的效果来进入魔兵势。此能力视为1招无所属门派的3级架式。维持此架式时,刃法师获得了以魔力强化武术的能力。他可以1个自由动作牺牲1个未施放的法术(位)来获得下列加值之一1轮。5级起,加值的持续时间延长至2轮,9级起3轮。
 奥能锋刃 Arcane Edge:刃法师在攻击骰上获得等于法术环级的洞察加值。
 玄秘猛击 Eldritch Smite:刃法师的攻击额外造成每个法术环级+1d6额外伤害。若他的武器上有造成能量伤害的附魔(如火焰),或是牺牲的法术持有元素类型(例如火墙术有火描述符),此些额外伤害可以改成该类型的伤害,否则预设为力场伤害。
 防御力场 Defensive Field:刃法师在AC上获得等于法术环级的加值。
 奥能优雅 Grace of the Arcane:刃法师在强韧及反射豁免上获得等于法术环级的洞察加值。
 能量护盾 Energy Shield:刃法师获得法术环级*5点强酸、寒冷、电击、火焰或音波抗性。

魔甲 Arcane Steel(Su)
 2级起,刃法师可以用自己的法力来保护自己的肉体。每当刃法师施放奥术时,他同时制造一道魔法能量场来保护自己。刃法师获得法术环级*2点临时生命值,此些临时生命值与后续或先前施法后因此能力获得的临时生命值叠加,并存续直到被消耗或是遭遇结束。

奥能调息 Arcane Recovery(Su)
 3级起,刃法师可以消耗魔力来同时强化自己的武艺及奥能。他可以1个自由动作牺牲1个未施放的法术(位)来回覆1招武技,回覆的武技的等级不得高过牺牲的法术的环级。该武技在发动此能力后瞬间恢复,而刃法师则因为往体内灌注魔力,他在1分钟内下1次施放奥术时,他在CL上获得+2环境加值。重复使用此能力不会叠加效果,也不能累积次数。

魔武联击 Battlecaster’s Strike(Su)
 4级时,刃法师学会了以武器为媒介来传导他的攻击性法术的方法,从此不论远近都能自在施法。当刃法师启动击技时,他可以1个迅捷动作同时施放1道奥术。此法术的距离必须为接触,且环级不得高过依附击技的等级。若刃法师因为身处敌人威胁的格子中而会因施法引发借机攻击,他可以正常地防御性施法。刃法师每日能使用次能力的次数为1+刃法师武术调整值(至少为1)。

奥能破灭 Arcane Ruin(Su)
 5级起,刃法师可以透过在攻击中附加魔力,让他随着每招每式渐渐地在敌人的防御中打开缺口。被刃法师的击技所伤的敌人发现自己越发难以抵抗其魔法,在AC以及抵抗刃法师施放的奥术的豁免骰上承受-2罚值。此能力持续到遭遇结束,或是刃法师回覆武技。

武家破法 Martial Counterspell(Su)
 7级时,刃法师学会了将准备的应对武技与魔力结合来反制敌人施放的法术。若刃法师被某个(类)法术(能力)指定为目标或是会受其影响,他可以1个直觉动作耗竭1招准备的应对来以武威抵抗法术(原应对的效果不发生)。他以自由动作进行1次辨识法术检定(DC 15+该法术环级)来鉴别对他施放的法术,成功后可以再进行1个武术家等级检定(DC 11+该法术CL),又成功则法术被成功反制。检定失败则法术如常生效。

精通战咒 Improved Battlecasting(Su)
 9级起,刃法师融合魔武的技艺精湛到在使用魔武联击时,他可以将远程接触法术当成近战接触法术一般施放。

魔武合一 Arcane Assault(Su)
 10级时,刃法师完美地将武道与魔道合而为一,如今他可以透过法术来施展武技。刃法师可以在施放需要进行攻击骰的法术时以自由动作发动此能力,将1招击技偕同此法术一并发出,以法术取代了武技原本的近战或远程攻击。具体来说就是把武技内容中武器伤害的部分替换为法术效果。此法术的距离被缩减为30'(若法术原本的距离就更短则不变),而若此法术被法术抗力抵销或是目标通过此法术的豁免,则击技的效果不发生。产生多次攻击或是同时攻击多个目标的法术只在第1次攻击上附加击技的效果。刃法师每日能使用次能力的次数为1+刃法师武术调整值(至少为1)。