万用佣兵 Landsknecht
万用佣兵是佣兵中的精英份子─四处游历向各地军队兜售自身武艺以求被雇用为支援部队的武人。在同行以及精锐士兵之间,万用佣兵是个夸耀了实战资历以及高强武术的名号。他们擅长使用多种武器及战术,但最常见的还是剑盾双持或是单手握剑的架式。最为精锐的万用佣兵常担任君王、将帅或是掌旗手的保镳,因为他们的战斗风格特别适合以少挡多。万用佣兵一般领受一般士兵两倍甚至三倍的薪酬,但他们的高强武艺值得付下去的每一分钱。
生命骰:d10
先决条件:
BAB:+5
专长:即时备战,
战斗反射
施法:知晓1招银涌或绯座武技,武术家等级5
本职技能:特技(敏捷)、唬骗(魅力)、交涉(魅力)、胁迫(魅力)、表演(舞蹈)(魅力)、察言观色(感知)、生存(感知)
每级技能点数:4+智力调整值
等级 |
BAB |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊 |
已知武技 |
准备武技 |
已知架式 |
1 |
+1 |
+1 |
+1 |
+0 |
气魄逼人, 兵备之威 |
0 |
0 |
0 |
2 |
+2 |
+1 |
+1 |
+1 |
以一挡百, 直觉闪避 |
1 |
0 |
0 |
3 |
+3 |
+2 |
+2 |
+1 |
借机击技 1/day |
0 |
1 |
0 |
4 |
+4 |
+2 |
+2 |
+1 |
优势触及 |
1 |
0 |
1 |
5 |
+5 |
+3 |
+3 |
+2 |
精通直觉闪避, 机动战将 |
0 |
0 |
0 |
6 |
+6 |
+3 |
+3 |
+2 |
借机击技 2/day |
1 |
1 |
1 |
7 |
+7 |
+4 |
+4 |
+2 |
银冠击 |
0 |
0 |
0 |
8 |
+8 |
+4 |
+4 |
+3 |
断己相杀 |
1 |
0 |
0 |
9 |
+9 |
+5 |
+5 |
+3 |
借机击技 3/day |
0 |
1 |
0 |
10 |
+10 |
+5 |
+5 |
+3 |
必胜势 |
1 |
0 |
1 |
职业能力:
以下是万用佣兵的职业能力。
武器与护甲擅长
万用佣兵不获得新的武器或盔甲擅长。
武技与架式
万用佣兵在每个偶数等级学会1招新武技,他的可选流派是银涌、绯座以及在获得第1个万用佣兵等级时选择的任意2个原先就可选的流派。他必须符合武技的先决条件才可以学习。他将他的万用佣兵等级完整叠加到武术家等级上并以此判断他可以学习的最高武技等级。
在3,
6, 9级时,万用佣兵可以多准备1招武技。
万用佣兵在4,
6, 10级时学会1招来自万用佣兵可选流派中的架式。他必须符合架式的先决条件才可以学习。
气魄逼人 Threatening Demeanor(Ex)
万用佣兵的威名以及严苛训练不是能简易抛下的东西。即使空手他们也能向四周散发威压。1级起,万用佣兵视为总是威胁着他的武器的威胁范围内的格子,即使他尚未拔出该武器。
兵备之威 Strength of Arms(Ex)
1级时,万用佣兵学会了以他的单手武器造成最大伤害的攻击法。只要万用佣兵在1轮内只以单手持握的1把武器进行攻击,他将1.5倍的力量调整值加到伤害骰上,如同他以双手挥舞该武器一般。
以一挡百 Never Outnumbered(Ex)
万用佣兵的精锐训练让他们习惯在逆境下作战。2级起,当万用佣兵同时威胁了2个或更多敌人时,他在攻击骰及伤害骰上获得+1加值,此加值于5级以及8级时再成长+1。
直觉闪避 Uncanny Dodge(Ex)
2级起,万用佣兵获得了即使感官无法察觉到依然能对危险进行反应的能力。他永不会措手不及,受隐形敌人攻击时也不会失去AC上的敏捷加值。若他无法移动则照常在AC上失去敏捷加值。拥有此能力的万用佣兵在被敌人发起的虚招成功影响时依然会失去AC上的敏捷加值。
若万用佣兵已经由其他职业上获得了直觉闪避,那么他改为获得精通直觉闪避(见下)。
借机击技 Surprising Strike(Su)
3级起,万用佣兵的武艺之高,不须摆出什么奇特架式随手就能挥出武技。每日1次,万用佣兵可以启动1招启动动作为标准动作或更短的武技来代替1次借机攻击。6级起他每日可以使用此能力2次,9级起3次。
优势触及 Superior Reach(Ex)
4级起,只要万用佣兵在他的回合内只以单手持握的1把武器进行攻击,该武器的触及范围延伸5'。
精通直觉闪避 Improved Uncanny Dodge(Ex)
5级起,万用佣兵不再受夹击。此能力阻止盗贼透过夹击对万用佣兵发动偷袭能力,除非攻击者的盗贼等级比防御者的万用佣兵等级高至少4级。
若该角色已经由其他职业上获得了直觉闪避(见上),该角色在得到直觉闪避时改为获得精通直觉闪避,并且将所有持有直觉闪避的职业的等级累加起来以决定夹击该角色所需的最低盗贼等级。
机动战将 Mobile Attacker(Ex)
5级时,万用佣兵掌握了打带跑的艺术,不放过任何一个敌人为了应对他的机动而产生的破绽。每轮1次,万用佣兵可以在以移动动作移动或是施展动作带有移动的武技时,他可以1个自由动作对在移动期间处于他的威胁范围内的敌人发起1次近战攻击。他在每次遭遇中可以使用此能力的次数等于万用佣兵最高的武术调整值。
银冠击 Silver Crown Strike(Su)
7级时,万用佣兵习得了一招凡人所知最强的秘技之一。他将下列武技加入他的已知武技中,即使他可能一般无法学会该等级的武技,并可以正常地准备及启动之。
银冠击 Silver Crown
Strike
流派:绯座和银涌(击技);等级:7
先决条件:万用佣兵7
启动动作:1个标准动作
距离:近战攻击
目标:1个目标
持续时间:立即
万用佣兵只是简单地挥舞武技,他的攻击却有千军万马同时突击的威力。虽然你只以武器攻击1次,但你如同以1把武器整轮攻击般投掷数次攻击骰,每次攻击正常造成伤害,但在计算总伤害时将所有命中攻击的伤害统计再减去DR、抗性或免疫。若其中任何1次攻击确认重击,则此武技的总伤害整个乘倍,但1次武技期间只能确认1次重击。若你在启动此武技的同时拔出武器,你在确认重击的攻击骰上获得等于武术调整值的环境加值。
断己相杀 Bait the Dragon(Ex)
8级起,万用佣兵的技术及自信超越了利用敌人空档的阶段,他能主动创造空档。万用佣兵可以1个迅捷动作使自己的AC在1轮间受到-4罚值,但所有向他发起的近战攻击都会引发万用佣兵的借机攻击,这些借机攻击在引发它们的攻击结算完后才发生。
必胜势 Stance of Assured Victory(Ex)
10级时,万用佣兵学会的军事作战用的终极架式。他可以1个迅捷动作放弃其他架式的效果来进入必胜势。此能力视为1招8级的银涌和绯座架式。维持此架式时,万用佣兵及离他30'内的友军在攻击骰上获得等于他最高的武术调整值的环境加值。此外,当离万用佣兵30'内的敌人攻击他的友军时,该敌人引发任意1个同样离万用佣兵30'内的友军的借机攻击。即使该敌人不在该友军的触及范围内依然可以进行此借机攻击。1次攻击只会因此架式引发1次借机攻击。