巫师猎人 Mage Hunter
 猎巫之道充满险阻,巫师猎人们结合了高强武艺、潜行技术及独门魔法来达成诛杀巫师此一目的。
 巫师猎人有着既保护又猎杀巫师的悠久历史,曾在往昔的魔法王国中担任刺客保镳或勇士。在现在猎巫是一门虽危险却有地下需求的罕见技艺,致命的巫师猎人像荷包饱满的家伙们兜售自身的武艺。虽然也不是每个巫师猎人都这么无耻,现代的猎巫者们都十分重视自己的专业─以及这份专业带来的威望及敬重。
 巫师猎人有着各行各业的背景,但他们都懂得施展武术,以及在战斗跟潜行相关的基本知识。此外所有的巫师猎人要不是由某个师傅亲传,便是自己阅读名叫蛇剑秘典 Grimoire Serpentis Ferra的古籍来学会这珍稀的猎巫之术。所有的巫师猎人也藉由古老冥想仪式、武术训练、世代相传的神秘试炼或是蛇剑秘典的摘本来学习咒术以利猎巫。

生命骰:d8

先决条件
BAB:+3
专长:精通先攻, 快步跟进
语言:龙语
技能:特技2, 医疗2, 辨识法术5, 潜行2
武术:可以施展2级武术,且至少知晓1招武技及1招架式。
特殊:曾阅读过蛇剑秘典,或是由阅读过者亲自教授。阅读秘典需要阅读龙语的能力以及1周不被打扰的研习,拜师学艺则需要4周的训练。

本职技能:特技(敏捷)、唬骗(魅力)、攀爬(力量)、工艺(智慧)、伪装(魅力)、脱逃(敏捷)、医疗(感知)、知识(神秘)(智力)、知识(武术)(智力)、察觉(感知)、辨识法术(智力)、潜行(敏捷)、UMD(魅力)
每级技能点数:4+智力调整值

等级 BAB 强韧 反射 意志
特殊
已知武技 准备武技 已知架式
1 +0 +0 +1 +0 武门奥术(扰法), 强韧法术
0
0
0
2 +1 +1 +1 +1 锚定
1
0
0
3 +2 +1 +2 +1 解法击
0
1
0
4 +3 +1 +2 +1 顽强法术
1
0
1
5 +3 +2 +3 +2 屠巫势
0
0
0
6 +4 +2 +3 +2 猎巫专注
1
1
1
7 +5 +2 +4 +2 结系
0
0
0
8 +6 +3 +4 +3 武门奥术(破法)
1
0
0
9 +6 +3 +5 +3 裂法击
0
1
0
10 +7 +3 +5 +3 灭巫势
1
0
1

职业能力
以下是巫师猎人的职业能力。

武器与护甲擅长
 巫师猎人不获得新的武器或盔甲擅长。

武技与架式
 巫师猎人在每个偶数等级学会1招新武技,他的可选流派是绯座、碎镜、钢蛇、阳风、月胧。他必须符合武技的先决条件才可以学习。他将他的巫师猎人等级完整叠加到武术家等级上并以此判断他可以学习的最高武技等级。
 在3, 6, 9级时,巫师猎人可以多准备1招武技。
 巫师猎人在4, 6, 10级时学会1招来自巫师猎人可选流派中的架式。他必须符合架式的先决条件才可以学习。

每日法术
 巫师猎人以及武术基底为媒介,再透过训练学会了施放法术的方法。巫师猎人可以使用魔战士列表中的法术,并如同一个术士一般学习/施放法术,也跟术士一样自4级起的每个偶数等级可以替换已知法术,他也可以不限次数地施放已知的0环法术/戏法。要学习或施放法术,巫师猎人的主要武术调整属性必须达到10+法术环级,若他的武术调整属性不大于10,则他无法学习或施放法术,他也会因为武术调整属性获得额外法术位。若某角色是透过武术训练专长炼才获得了施展武术的能力,则视他的武术调整属性为智力。巫师猎人的施法者等级等于他的武术家等级。

等级
每日法术位
已知法术
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1级 2级 3级 4级 5级 6级
2 - - - - -
3 1 - - - -
3 2 - - - -
4 2 1 - - -
4 3 2 - - -
5 3 2 1 - -
5 4 3 2 - -
5 4 3 2 1 -
5 5 4 3 2 -
5 5 4 3 3 1
0级 1级 2级 3级 4级 5级 6级
3 2 - - - - -
3 3 1 - - - -
3 3 2 - - - -
4 3 2 1 - - -
4 4 3 2 - - -
4 4 3 2 1 - -
4 4 3 3 2 - -
5 5 4 3 2 1 -
5 5 4 3 3 2 -
5 5 4 4 3 2 1

强韧法术 Arcane Tenacity(Ex)
 巫师猎人特别地难以解除,所有解除该角色法术的检定的DC+6。

武门奥术 Martial Arcanist(Ex)
 1级起,融合了施法及武学的巫师猎人在穿着轻甲和/或小圆盾,施放巫师猎人法术时不受奥术失败率影响。8级起此能力延伸适用到中甲上。此外,巫师猎人在1级时获得扰法者奖励专长,8级时获得破法者奖励专长。他不需要符合这些专长的先决条件。

锚定 Anchoring Point(Su)
 巫师猎人的猎物常用魔法的手段来脱逃,蛇剑秘典内自然也纪载了应对法。当击技命中时,巫师猎人可以自由动作消耗1个1级以上的法术位来以超自然能力的形式向目标发动次元锚法术的效果,锚定的持续时间为消耗法术等级*1分钟。

解法击 Strike of Dispelling(Su)
 满载了战术与技巧的蛇剑秘典传授了如何击破巫师猎人首要目标─施法者之防御与物品的招式。巫师猎人学会了在武术攻击中融入自身的魔力。巫师猎人可以耗竭1招已准备的击技才启动此击技,他对目标发起1次攻击。命中时除了正常的伤害,巫师猎人可立即进行1次以IL代CL的解除魔法检定,如同目标被1个指定单一目标的解除魔法法术所影响一般。此击技每解除目标身上的1个效果,目标就额外受到1d6伤害。这是个超自然能力。

顽强法术 Arcane Endurance(Ex)
 4级时,巫师猎人通晓了延长他所施放在自己或友军身上的法术的持续时间的方法。他所有的巫师猎人法术的持续时间翻倍,如同受到法术延时超魔专长影响一般(但不影响法术环级或是施法时间)。法术叙述内没有目标栏位的法术不受此能力影响,即使巫师猎人本人是唯一会受此些法术影响者。

屠巫势 Stance of the Mage Killer(Ex)
 5级时,巫师猎人遵照蛇剑秘典中的指南学会了个精实架式。此能力视为1招无所属门派的5级架式。他可以1个迅捷动作放弃其他架式的效果来进入屠巫势。此架式的效果在他进入其他架式或以迅捷动作放弃架式时终结。维持此架式时,每轮1次,巫师猎人可以1个迅捷动作在施展1招武术击技的同时施放1个巫师猎人法术。另外若巫师猎人在架式期间通过了能使某法术效果减轻的豁免(例如过反射所以火球伤害减半),他改为完全不受该法术影响。

猎巫专注 Mage Hunter Concentration(Ex)
 6级起,巫师猎人学会了同时在魔与武上保持专注的方法,他在防御式施放巫师猎人法术时的专注检定上获得+4表现加值,且在所有豁免上获得+2洞察加值。

结系 Tethering Point(Su)
 8级时,巫师猎人学会了狩猎巫师的一招新伎俩,他可以将自己的能量结系到目标身上,如此可以追杀他到天涯海角。当击技命中时,巫师猎人可以自由动作消耗1个1级以上的法术位来以超自然能力的形式向目标发动一个魔法枷锁般的效果,结系的持续时间为消耗法术等级*1分钟。当受此能力影响的目标试图使用传送子学派的效果、灵能、法术时,巫师猎人可以尝试1次意志豁免来抵抗该效果(如同他被指定为该法术的非自愿目标一般),若豁免通过则该次传送失效。或者巫师猎人也可以主动地追随着目标一起传送至同一目的地,这么做时巫师猎人并不被计入该传送效果的上限中(例如生物数或总重量)。

裂法击 Strike of Magic Rending(Su)
 蛇剑秘典中的顶峰秘技是招能够撕裂魔法的武术击技。学习了这招秘技本身就像征了对古老技艺的奉献。此能力取代了解法击。巫师猎人可以耗竭1招已准备的击技才启动此击技,他对目标发起1次攻击。命中时除了正常的伤害,巫师猎人可立即进行1次以IL代CL的解除魔法检定,如同目标被1个指定单一目标的高等解除魔法法术所影响一般。此外若巫师猎人希望,离巫师猎人10'内的所有生物(巫师猎人除外)也如同被施放了区域性的解除魔法法术一般影响。此击技每解除目标(们)身上的1个效果,目标(们)就额外受到2d6伤害。这是个超自然能力。

灭巫势 Mage Harrier Stance(Su)
 深藏蛇剑秘典中的最终秘技即是灭巫势─一个能干涉靠近巫师猎人者施法能力的架式。此能力视为1招无所属门派的6级架式。他可以1个迅捷动作放弃其他架式的效果来进入灭巫势。此架式的效果在他进入其他架式或以迅捷动作放弃架式时终结。维持此架式时,在巫师猎人近战触及内的敌人无法防御式施法─他狩猎施法者的经验让他可以看出并扰乱任何施法的意图。受到此一效果影响的敌人可以尝试通过知识(武术)或辨识法术检定(DC 21)来辨识这个架式,知晓大意就会被偷袭,从而重获防御式施法的能力。此外在架式期间,巫师猎人获得15+IL的法术抗力,而每当法术被此一抗力挡下或是巫师猎人成功通过某法术的豁免,他获得法术等级*2点临时生命值,吸收了巫师虚耗的体力。这些临时生命值存续到被消耗或是遭遇结束。