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译者:格里菲因,弑君者伊恩,Falengel
神裔(Aasimars,又译阿斯莫)
神裔是拥有天界或其他善良异界显著血统的人类。虽然不全是仁慈之辈,神裔明显地有着行善弃恶的倾向,他们对天界的信仰或认同非常坚定。神裔的遗传可以潜藏数代,却突然地出现在双亲分明是人类的小孩身上。多数社会把神裔的降生视为吉兆;不过也有记载表明,有些神裔利用自己的身份和名望犯下残虐无道的暴行,颠覆了人们对他们普遍的印象。“我永远是你最不会怀疑的人”,这是那些邪恶神裔信奉的至理。他们往往有着杰出市民或虚伪英雄的一副面孔,将堕落的另一张面孔深深掩藏。好在这些反例都是凤毛麟角。
体貌描述:除了某些揭示非凡血统的细节特征,神裔看上去和人类并无区别。典型的神裔特征包括金属光泽的头发、宝石瞳孔的眼睛、细腻皎洁的肌肤,甚至还有头顶闪耀的金色光环。
社会:很难说神裔拥有自己的社会。他们作为人类的一枝,适应了周遭环境,并活跃在矫正不公、抚平伤恸等与社会阴暗面斗争的舞台上。在某些暴政大行其道的国度,这些行为使他们站到了法律的对立面;但神裔在必要时也会谨慎而机智,使自己能够避免受到压迫者的注意。虽然邪恶神裔可能独行、或是建立让自身罪孽得以遁形的地下结社,正气凛然的神裔们通常会聚集在善良组织的旗下,尤其(但非绝对)是教会等宗教团体。
关系:神裔在人类社会中最为常见,他们也最习惯生活在人类中。对那些天界血统比较淡薄的神裔来说尤为如此。为何天界更青睐人类而非其他种族依然原因不明,可能是因为人类的遗传基因与其最为亲和、适于完成向神裔的进化。又或许,是那些种族的特征过于棱角分明,难以改变也说不定。无论其他种族是否与上层未免的存在有过“亲密接触”,他们之间确实少有子嗣、更未出现过神裔。
不过,虽然神裔更偏向人类社会,他们也能自如地生活在其他任何环境中。他们拥有与生俱来的优雅社交性,风度翩翩而又值得信赖。他们和半精灵关系亲密,因为双方有着人类近亲的共性;但和半兽人之间相对冷淡,因为对方难有耐性来应对神裔过分华美的用辞和容颜。精灵执政者有时会驱逐神裔,并责难他们过于依靠天生妩媚来掩盖失礼之举。也许在所有种族中侏儒对神裔最为倾心,对他们多变的容貌和神秘的血统长久地保持好奇和尊重。
阵营和宗教:神裔是最倾向于善良阵营的种族,但这并非绝对,也有神裔背弃公正、投身于堕落的无底深渊。大多数神裔崇拜象征荣耀、英勇、守护、治愈和救难的神祇,或信仰家园、社群或家庭等质朴的概念。也有些走上了艺术、音乐和知识之道,从美中寻找真理和智慧。
冒险:由于对人类社会的归属感不足、或感召于自身伟大使命,常有神裔成为冒险者。牧师、先知和圣骑士是他们最多见的选择,而吟游诗人、术士和召唤师这些奥术职业中神裔的身影也不鲜见。神裔野蛮人很稀罕,但一旦降生于某些部落,他们往往会领导和鼓舞整个氏族皈依天界图腾之下。
常用男名:阿里申(Aritian),贝廷(Beltin),塞南(Cernan),克隆威尔(Cronwier),厄兰(Eran),艾拉敏(Ilamin),毛德利(Maudril),奥克林(Okrin),帕兰特(Parant),图洛(Tural),卫兰(Wyran),塞坎(Zaigan)。
常用女名:阿柯恩(Arken),阿欣诺(Arsinoe),达薇娜(Davina),德琳玛(Drinma),艾美萨(Imesah),玛索吉(Masozi),妮婕娜(Nijena),妮拉莫(Niramour),翁德莱(Ondrea),莉雅拉(Rhialla),瓦尔提拉(Valtyra)。
神裔种族特性(Aasimar
Racial Traits)
+2感知,+2魅力:神裔富有洞察力、自信且风度翩翩。
本地异界生物:神裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:神裔的基本速度为30尺。
黑暗视觉(Darkvision):神裔拥有60尺黑暗视觉。
技能奖励(Skilled):神裔在交涉和察觉检定上拥有+2种族加值。
类法术能力(Spell-Like
Ability):每天1次,神裔能以类法术能力来施展‘昼明术’(施法者等级等于角色等级)。
天界抗力(Celestial
Resistance):神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。
起始语言:神裔的起始语言为通用语和天界语。拥有较高智力的神裔可以选择一下的额外语言:龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语和木族语。
种族替换规则(Alternate
Racial Rules)
种族特性替换(Alternate
Racial Traits)
天界先锋(Celestial
Crusader):一些神裔选择遵从他们与生俱来对抗邪恶的命运。他们在面对邪恶异界生物时获得攻击检定+1和AC洞察加值+1;在面对邪恶异界生物或拥有邪恶异界类型的魔法物品或效果时,知识(位面)和法术辨识检定有+2种族加值,他们即使未受训仍可使用这些技能。该种族特性替换天界抗力和技能奖励。
不灭之灵(Deathless
Spirit):一些意志特别坚强的神裔可以抵御死亡的力量。他们获得5点负能量抗力。当他们获得负向等级时将不会同时损失生命值,在针对即死效果、能量吸取、负能量和死灵系的法术或类法术效果时,豁免检定获得+2种族加值。该种族特性取代天界抗力。
崇善抗力(Exalted
Resistance):在面对拥有〔邪恶〕描述符的法术或类法术,或是由邪恶异界生物施放的法术或类法术时,这项种族特性将赋予神裔相当于“5+角色等级”的法术抗力。该种族特性替换天界抗力。
光晕(Halo):有些神裔拥有展现光环的能力。作为一个类法术能力,这项种族特性可以让她在自己的头顶创造一道光环。在她激活光环时,她在对邪恶生物进行威吓检定和针对目盲或目眩的检定中获得+2环境加值。该种族特性替换黑暗视觉。
生于天界(Heavenborn
Born):有些神裔在天界出生。该种族特性让神裔在知识(位面)上获得+2种族加值,并且他们在施放带有〔善良〕或〔光亮〕描述符的法术时视为施法者等级比实际高1级。该种族特性取代技能奖励和类法术能力。
不灭之火(Immortal
Spark):这项种族特性让神裔能对抗死亡的力量。他们的知识(历史检定)和针对即死效果的豁免检定获得+2种族加值,并且可以每天1次以类法术能力施放‘次级岁月抵抗’。该种族特性替换技能奖励和类法术能力。
【法术速查】次级岁月抵抗(Lesser
Age Resistance, UM):忽略中年的老化惩罚。
抵抗腐蚀(Incorruptible):有些神裔能让自己进一步防范和远离邪恶。该种族特性让他们可以每天1次以类法术能力施放‘亵渎抵抗’,该次法术只能用于抵抗邪恶。如果神裔将该法术用于她自己,持续时间将增加到1小时/等级。该种族特性替换类法术能力。
【法术速查】亵渎抵抗(Corruption
Resistance, APG):保护生物降低基于阵营攻击造成的伤害。
人之子(Scion
of Humanity):一些神裔的天界血统已非常淡薄。具有该种族特性的神裔在判断任何种族相关的效果——包括专长前置条件和影响类人生物的法术——时同时被视为一个本地异界生物和类人生物(人类),她不必使用易容技能即可伪装成人类。该种族特性从起始语言里删除天界语并改变生物类别。
真实语者(Truespeaker):有些神裔的语言能力没有极限。他们的语言学和察言观色检定获得+2种族加值,并且在每次升级语言学技能时可以学习两种新语言。该种族特性取代技能奖励。
可选天赋职业奖励(Favored
Class Options)
吟游诗人:选择一种【吟游表演】,你在决定表演效果时视为吟游诗人等级比实际高1/6。
骑将:对挑战目标造成的伤害+1/4。
牧师:【引导能量】对不死生物,以及“阵营导能”专长对邪恶异界生物的伤害+1/2。
审判者:对异界生物的威吓、知识和察言观色技能检定+1/2。
先知:在确定一种【启示】的效果时,视为先知的等级比实际高1/6。
圣骑士:【灵光】效果提供的豁免检定士气加值+1/6。
术士:在施放带有〔善良〕描述符的法术时,施法者等级视为比实际高1/4。
召唤师:幻灵获得伤害减免“1/邪恶”。此后,每次选择该项时伤害减免+1/2(最高“10/邪恶”)。
种族职业变体(Racial
Archetypes)
净化者(Purifier,先知变体)
净化者善于发现蛛丝马迹,察觉凡人被堕落者占据或精神控制而强迫为其效力。净化者能从原罪和邪恶的束缚中将其心智、身体和灵魂解放出来。
推荐秘示域:先祖(Ancestor,
UM),战斗(Battle,
APG),夜空(Heavens,
APG),知识(Lore,
APG)。
奖励法术:2级-天堂面纱(veil
of heaven, ARG),4级-告解(confess,
APG),6级-祓除(cast
out, APG),8级-谴责(denounce),10级-反制邪恶(dispel
evil),12级-放逐术(banishment),14级-圣言(holy
word),16级-心灵屏障(mind
blank),18级-解锢术(freedom)。
【译注:不需要替换原本的先知秘示域奖励法术。】
减弱施法(Diminished
Spellcasting):净化者每法术等级的每日施法次数减少1次,并且不会自动习得治疗或造成伤害法术。她的可知先知法术数量不会改变。
启示:一名净化者必须在对应等级选取下述启示。
直视罪恶(See
Sin, SP):3级时,净化者在用整轮动作来进行一次察言观色技能检定以察觉惑控效果时,她的察言观色检定有先知等级一半的加值。同时,她在辨识惑控系的法术、或带有〔诅咒〕或〔情绪〕描述符的法术时,法术辨识技能检定获得先知等级一半的加值。
天界护甲(Celestial Armor, Su):7级时,净化者的盔甲上闪耀着金色或银色的光芒,并变得轻如鸿毛。只要盔甲被她穿戴着,那么盔甲重量视为正常的一半,并且视同获得比当前先知等级低4级的战士的【盔甲训练】能力。到了11级,净化者擅长重甲。
【能力速查】盔甲训练(Armor Training, Ex):3级时,战士学会在穿戴盔甲时获得更灵活的机动性。当他穿甲时,盔甲防具检定减值减少1点(最小为0)且敏捷上限增加1点。在这之后的每4级(7、11、15级),上述修正再提高1点,最大达到防具检定减值减少4点,敏捷上限增加4点。此外,战士能够在装备中型盔甲时以正常速度移动。7级时战士能够在装备重型盔甲时以正常速度移动。
食罪者(Sin Eater, Su):11级时,净化者可以用整轮动作通过一次触摸来消除一个诅咒、惑控或情绪效果。她每天可使用该能力的次数等于她的魅力修正,并且每次都必须进行一次DC为“11+目标法术施法者等级(或目标Su能力使用者HD)”的魅力属性检定,该检定加上她的先知职业等级作为加值。如果检定成功,效果被消除;无论如何,使用该能力后净化者都会恶心1d4轮。如果目标是被附身的(如‘魔魂壶’或幽魂的“附身”能力),成功的检定会将其驱出;无论这次检定成功与否,净化者都会恶心2d4轮。
崇圣谴责(Sacred Scourge, Su):5级时,净化者将可以引导神圣能量来伤害邪恶异界生物,如同一个同等级的牧师使用“阵营导能”专长。她每天使用该能力的次数为“1+魅力修正”。
【专长速查】阵营导能(Alignment Channel):引导能量可以治疗或伤害异界生物。
神圣恐吓(Holy Terror, Su):9级时,净化者在使用【崇圣谴责】伤害邪恶异界生物时,如同对不死生物使用了“驱散死灵”专长。
【专长速查】驱散死灵(Turn Undead):引导正能量可被用来驱散不死生物。
天界大师(Celestial Master, Su):13级,净化者可以使用她的【崇圣谴责】让善良异界生物听命于她,如同对不死生物使用了“命令死灵”专长。
【专长速查】命令死灵(Command Undead):引导能量可以被用于控制不死生物。
宁静卫士(Tranquil Guardian,圣骑士变体)
宁静卫士传播着平和与宁静,是这个暴力危险的世界上的一缕慰藉的呢喃。
【译注:因为本职业中出现大量不同的平静,宁静,平和,安宁词汇,故为了不产生记忆困扰,统一译作宁静。】
宁静之触(Touch of Serenity, Su):1级时,宁静卫士获得“点血截脉”作为奖励专长,即使未满足先决条件。在6级和之后的每6级,她所使用该专长的持续时间都增加1轮。目标在其每轮都可以进行一次意志豁免来结束这个效果。多个“宁静之触”的效果不会叠加,只有剩余持续时间最长的那个生效。这一能力取代制裁邪恶。
【专长速查】点血截脉(Touch of Serenity, APG):徒手攻击令对手无法攻击或施法。
宁静之击(Serene Strike, Su):3级时,当一名宁静卫士确认了一次重击时,她可以将所有伤害转换为非致命伤害,若她如此做,便可以通过武器或徒手打击启动【宁静之触】。如此使用【宁静之触】是一个自由动作。这一能力取代勇气灵光。
神契(Divine Bond, Su):一名选择与武器立下神契的宁静卫士只能增加其武器的增强加值,或将以下武器特性添加至其武器上:传导,护体,瓦解,灰焰或悲悯。
【附魔速查】传导(Conductive, APG):传导武器被设计用来传导近战/远程接触攻击形式的Sp/Su能力(比如牧师的领域能力、术士的血脉能力、先知的秘示域启示能力、法师的学派能力等等)。当传导武器成功命中一个适当的生物时,他可以花费两次特殊能力使用次数,通过武器将该特殊能力传导过去,使目标同时承受武器攻击和特殊能力攻击(如果持有者拥有不限次数的特殊能力,他可以每轮如此传导一次攻击)。举个例子,一名圣骑士用传导巨剑命中了一个不死生物,他花费了两次圣疗(近战接触Su)使用次数,来让目标同时承受巨剑伤害和一次圣疗伤害。传导武器每轮只能传导一次,并且只有与武器类型(近战/远程)相同的能力才能传导(近战武器传导近战接触能力,远程武器传导远程接触能力)。
【附魔速查】灰焰(Grayflame, APG):这种武器可以响应正负能量。当持有者以迅捷动作将正/负能量引导进武器中,一蓬灰色的火焰将从武器上爆发出来,如同火把的亮光,使该武器的增强加值+1,并造成额外1d6点伤害(该伤害无法抵抗,如同‘焰击术’的神力伤害)。引导的正/负能量每有一个d6骰数,该灰焰就能持续1轮。当引导正能量进入武器时,灰焰偏向于银灰色,善良阵营生物免疫它的额外伤害,武器击穿伤害减免时视为善良阵营武器和银制武器。当引导负能量进入武器时,灰焰偏向于白灰色,邪恶阵营生物免疫它的额外伤害,武器击穿伤害减免时视为邪恶阵营武器和寒铁武器。这个能力只能附加在近战武器上。
安定灵光(Aura of Calm, Su):8级时,宁静卫士免疫所有具有〔情绪〕描述符的法术和类法术能力,包括所有恐惧效果。在她10尺内的每个队友都在对抗上述效果的豁免中获得+4加值。这一能力仅当宁静卫士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或死亡时失去效果。这一能力取代虔诚灵光。
宁静之潮(Waves of Peace, Su):11级时,宁静守卫可以花费2次【宁静之触】能力以同时影响在她周围5尺内的所有敌人。她不需要接触生物便可使此能力生效。这一能力取代正义灵光。
宁静使者(Apostle of Peace, Su):20级时,宁静卫士的伤害减免增加至“10/邪恶”,当她引导正能量或使用圣疗时,可直接取最大效果。此外,任何被其【宁静之触】击中的生物,即便豁免成功,也必须在它下次试图攻击时进行一次额外的意志豁免(DC为“10+1/2宁静卫士等级+魅力修正”)。若它在豁免中失败,该次攻击(包括法术或特殊能力)自动失败。这一能力取代神圣代行者。
新种族规则(New Racial Rules)
神裔装备(Aasimar Equipment)
仙露(Ambrosia):这种神圣灵药由圣水和祝福药草调制而成。在服用后,它将会给予对抗负能量、能量吸取和即死效果时的豁免+2神圣加值,持续1小时;这个加值在尝试移除负向等级时也有效。仙露如同圣水一般作用于不死生物和邪恶异界生物。仙露每瓶价格100gp,重1磅,制作工艺DC25。
圣油(Anointing Oil):这种神圣油膏混合了香料和蒸馏提纯的圣水。它可以让一个生物在施放一个不造成伤害、而范围为接触的神术时,施法时间变为整轮动作,但是施法者等级视为比实际高1级。圣油价格25gp,重1磅,制作工艺DC20。
天界香炉(Celestial Censer):这盏受到祝福的香炉可以容纳最多10枚熏香,并且以每小时1枚的速度燃烧。如果在香炉里有熏香燃烧时将一根烟雾棒投入香炉,所有位于烟雾范围内的拥有邪恶子类别的生物都会陷入目眩状态。天界香炉价格50gp,重3磅。
天界提灯(Celestial Lamp):这盏精美的提灯内含一个<不灭明焰>,并且像普通提灯一样提供照明。如果向由神圣水晶和金属制造的灯体中注满圣水,提灯将在24小时内神圣化,让30尺范围内的引导能量伤害不死生物和邪恶异界生物时DC+1。天界提灯价格300gp,重2磅。
熏香(Incense):这种由圣油和芳香树脂制成的熏香通常为棒状、锥形或球形,用于在举行仪式或进行冥想期间焚烧。一枚熏香可以燃烧1个小时。熏香(10枚装)价格10gp,重1磅。
神裔专长(Aasimar Feats)
表:神裔专长简述 | ||
专长名称 |
先决条件 |
专长效果 |
Angelic Blood 天使之血 |
体质13,神裔 |
对邪恶效果豁免和稳定伤势检定+2,并在出血时伤害邪恶生物 |
Angelic Flesh 天使之躯 |
天使之血 |
易容和隐匿技能-2,但根据金属血脉获得各种强化 |
Angel Wings 天使之翼 |
天使之血,角色等级10 |
获得羽翼和飞行速度 |
Metallic Wings 金属之翼 |
天使之躯,天使之翼,角色等级11 |
获得2翼击作为次要天生武器 |
Celestial Servant 天界仆从 |
神裔,动物伙伴、魔宠或坐骑职业特性 |
动物伙伴、魔宠或坐骑获得天界模板并且变为魔法兽 |
Channel Force 原力导能 |
神裔,引导能量2d6 |
引导能量造成伤害时推动或拖拽豁免失败的单体生物 |
Improved Channel Force 精通原力导能 |
原力导能,引导能量4d6 |
原力导能影响60尺线形或30尺锥形范围内所有生物 |
Greater Channel Force 高等原力导能 |
精通原力导能,引导能量6d6 |
原力导能影响30尺爆发半径内的所有生物 |
Heavenly Radiance 天国之光 |
神裔,昼明术类法术能力,足够高的等级 |
每日‘昼明术’使用次数+1,并能用以施放新的类法术能力 |
天使之翼(Angel Wings)
你背后生出一双羽翼。
先决条件:天使之血,神裔,角色等级10。
专长效果:你获得一双羽翼,这将给予你身着轻甲或无甲时的30尺飞行(机动性普通),中、重载或身着中、重甲时的20尺飞行(机动性较差)。飞行将成为你的本职技能。
天使之血(Angelic Blood)
你的血液中蕴含着神圣的力量。
先决条件:体质13,神裔。
专长效果:你在面对〔邪恶〕描述符的法术或效果时的豁免检定,以及生命值小于0(但还没死)时用于稳定伤势的体质检定+2。此外,每当你受到出血或吸血伤害,任何邻接你的不死生物、或拥有邪恶子类别的生物都会受到1点伤害。
天使之躯(Angelic Flesh)
你的皮肤如同金属一样闪闪发亮。
先决条件:天使之血,神裔。
专长效果:你的易容和隐匿检定受到-2罚值,但是获得下列好处之一,这取决于你的血肉对金属的亲和力(选择一项)。
金:你对抗目盲、目眩、心灵幻觉和〔光亮〕描述符效果时豁免+2。当你施放幻术(心灵幻觉)子类别或拥有〔光亮〕描述符的法术或类法术时,你视为施法者等级比实际高1级。
银:你对抗麻痹、石化以及毒素时豁免+2。你的徒手攻击或天生武器在对抗伤害减免时被视为炼银武器。
钢:你获得AC天生护甲加值+1。你的徒手打击或天生武器在对抗伤害减免时被视为寒铁武器。
天界仆从(Celestial Servant)
你的动物伙伴或魔宠来自天界,而非普通飞禽走兽。
先决条件:神裔,【动物伙伴】、【魔宠】或【坐骑】职业特性。
专长效果:你的动物伙伴、魔宠或坐骑获得天界模板,并且类型变更为魔法兽。不过你仍可对它使用驯养动物、野性认同或其他只影响动物的法术或职业能力。
原力导能(Channel Force)
你引导的能量来源于你的信仰,让你可以移动并伤害你的敌人。
先决条件:神裔,引导能量2d6。
专长效果:当你引导能量以造成伤害,你可以选择30尺内一个单独目标。除了造成伤害,如果该单独目标豁免失败,你可以对其进行推动或拖拽,距离为你每能造成2d6引导能量伤害则增加5尺。
高等原力导能(Greater Channel Force)
你用爆发出的神圣力量冲击你的敌人。
先决条件:原力导能,精通原力导能,神裔,引导能量6d6。
专长效果:当你使用“精通原力导能”,你可以影响30尺爆发半径内的所有生物。
天国之光(Heavenly Radiance)
你的圣光可以用于各种不同用途。
先决条件:神裔,‘昼明术’类法术能力,足够高的等级(见下文)。
专长效果:你获得1次额外的每日‘昼明术’使用机会。从下表中选择一项法术,通过消耗1次‘昼明术’使用次数,你可以以类法术能力使用它。要选择一个法术,你的人物等级必须达到列表中的要求。法术豁免DC基于你的魅力。
特殊说明:你可以多次选择该专长。每次选择,你都可以获得1次额外的‘昼明术’使用次数,并且可以从表格中选择一项新的法术。
类法术能力 |
最低角色等级 |
闪光爆(Flare Burst, APG) |
1级 |
光之尾迹(Wake of Light) |
3级 |
灼热光辉(Searing Light, APG) |
5级 |
游荡星尘(Wandering Star Motes, APG) |
7级 |
阳炎射线(Sunbeam,仅1条) |
9级 |
精通原力导能(Improved Channel Force)
你用闪光的能量射线移动你的敌人。
先决条件:原力导能,神裔,引导能量4d6。
专长效果:当你使用“原力导能”,你可以影响60尺直线路径或30尺半径锥形爆发范围内的所有生物。你必须统一决定拖拽还是推动所有豁免检定失败的生物。
金属之翼(Metallic Wings)
你翅膀上的羽毛是闪闪发亮的金属构成。
先决条件:天使之血,天使之躯,天使之翼,神裔,角色等级11。
专长效果:你获得2翼击。这是一种次要天生武器,造成1d4点挥砍伤害(如果你是小体型则1d3)。
【编注:次要天生武器采用基本攻击加值-5进行攻击,伤害加值为力量修正一半,并能和武器攻击或主要天生武器同时展开全力攻击。】
神裔奇物(Aasimar Magic Items)
天界之盾(Celestial Shield)
灵光:中等塑能系(善良);施法者等级:7级;
位置:盾牌;价格:13170gp;重量:7磅。
这块闪亮的银色或金色的+2目盲重型钢盾拥有不符合它体型的轻巧。它没有防具检定减值或奥术失败率,并且允许持有者每天1次对自己使用‘羽落术’。一个穿着<天界盔甲(celestial armor)>的生物在手持本盾牌时,可以让盔甲施放‘翱翔天际’而非‘飞行术’。
制造条件:“制造魔法武器和防具”;‘羽落术’,‘翱翔天际’。
制造成本:6670gp。
净土之盾(Elysian Shield)
灵光:强烈咒法系;施法者等级:13级;
位置:盾牌;价格:52620gp;重量:45磅。
这块+2幽冥塔盾描绘有让死者安息的符文。盾牌的持有者免疫不死生物的创造衍体能力,并且可以每天1次免疫来自不死生物的能量吸取、属性吸取或属性伤害能力。此外,每天1次,以一个标准动作,持有者可以施放一道正能量波让附近的不死生物陷入恐慌,如同“驱散死灵”专长(通过DC20的意志豁免无效)。
制造条件:“制造魔法武器和防具”,“驱散死灵”;‘防死结界’,‘同游灵界’。
制造成本:26390gp。
威吓之环(Halo of Menace)
灵光:中等附魔系;施法者等级:9级;
位置:头部;价格:84000gp;重量:1磅。
当放置在头顶时,这个钢质的闪闪发亮的圆环将会漂浮在头顶上方,不过它仍然会占据头部装备位。圆环将持续从穿戴者身上散发出一道20尺半径的灵光。灵光内的任何敌对生物必须进行一次DC20的意志豁免,否则攻击检定、豁免检定和AC将受到-2罚值,持续24小时,或直到成功的用攻击或法术、类法术能力、超自然能力对穿戴着造成了伤害。混乱阵营的生物在豁免检定上有-2罚值。如果一个生物豁免了或者成功的打破了威吓之环的效果,它在24小时内不会再次受到影响。灵光是一个〔影响心智〕的效果。
制造条件:“制造奇物”;‘秩序之怒’;制作者必须是神裔或亚空神使。
制造成本:42000gp。
神裔法术(Aasimar Spells)
神圣空间(Sacred Space)
学派 |
|
塑能系〔善良〕 |
环级 |
|
牧师2,圣骑士2 |
施放时间 |
|
标准动作 |
成分 |
|
语言,姿势,材料(一瓶<仙露>) |
范围 |
|
近距(25尺+5尺/每2等级) |
区域 |
|
20尺半径弥散 |
持续时间 |
|
2小时/等级 |
豁免 |
|
无 |
法术抗力 |
|
否 |
这个法术将让一片区域充满神圣的能量。区域内,邪恶异界生物对抗拥有〔善良〕描述符的法术、类法术能力或伤害邪恶生物的引导能量效果(例如“阵营导能”专长)时,豁免DC增加2点。此外,邪恶异界生物在神圣空间中时,攻击检定、伤害检定和豁免检定获得-1罚值,并且不能被召唤或呼唤进区域中。如果神圣空间内有你所信奉的神祇(或同盟的高阶力量)的祭坛、神殿或其他永久物,则上述修正翻倍。你不能在一个永久奉献给其他神祇的区域内施放该法术。
真实之语(Truespeak)
学派 |
|
预言系 |
环级 |
|
吟游诗人4,牧师6,术士/法师5,女巫5 |
施放时间 |
|
标准动作 |
成分 |
|
语言 |
范围 |
|
个人 |
目标 |
|
自己 |
持续时间 |
|
1分钟/等级 |
你可以与任何非无心智的生物进行交谈。只要你的语言可以被听到,所有的生物就都能明白你的意思;虽然所有生物都在以其自身的自然模式进行沟通,不过你会像听到他们在说你的母语一样理解其意思。你可以问问题和寻求答案,不过该法术不会让生物变得比通常更友善或更合作,无感知的生物也仅会给出非常有限的反应。当真实之语生效期间,你的依赖语言效果可以影响所有非无心智生物。
天堂面纱(Veil of Heaven)
学派 |
|
防护系〔善良〕 |
环级 |
|
圣骑士1 |
施放时间 |
|
标准动作 |
成分 |
|
语言,姿势,法器 |
范围 |
|
个人,或5尺;见后文 |
目标 |
|
你自己,或以你为中心5尺半径的所有生物;见后文 |
持续时间 |
|
10分钟/等级(可解消) |
豁免 |
|
意志减半 |
法术抗力 |
|
否 |
你用一层正能量构成的帷幕包裹自己,让邪恶异界生物更难以伤害到你。在法术持续时间内,你的AC和豁免获得+2神圣加值。两项加值都只在你面对拥有邪恶子类别的异界生物的攻击时生效。你可以用一个迅捷动作结束该法术,并且对5尺范围内的所有邪恶异界生物造成“1d8+圣骑士等级”的伤害,成功的意志豁免可以减半伤害。