http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=99674.0 译者:Passer556
眠仙 Sleeping Goddess
虽然有的武人依赖锋利宝剑与坚实盔甲来自保,但真正的高手知道洗炼的心志与对理想的奉献才是最强的矛与盾。眠仙派武术家斩的不是人而是心,直击敌人奉行的理想与原则,从根本上破坏他们世界观。靠着强大的灵能力与坚不可摧的信念,眠仙派武术家横行于世,超越了现实的枷锁后甚至可以改变周围的环境。眠仙派宗师与神灵无异,毁人心神对他们来说就跟灭人躯体一般简单,而仅仅表达自己的意见就可以动摇他人的内心。
眠仙派的流派技能是自我催眠,流派武器组是链枷、重刃、武僧、矛。此外透过眠仙派武技以及念刃塑形(及类似能力)所制造出的武器也都视为眠仙派的流派武器。
所有的眠仙派武技及架式都是超自然能力,依赖武术家显现灵能的能力。此外,许多眠仙派武技可以在启动时消耗1点或更多灵能点来增强,就像灵能异能一样。你在单一武技上消耗的PP量上限是1+1/4IL点灵能点(上限6PP/20IL)。若你有其他增强(augment)武技的职业特性或其他能力,这些能力无法与眠仙派本身的增强并存,你必须在启动武技时决定要使用何种增强。灵能增强(Psionic
augmentation)在武技列表中以(A)标记,详述中简写为PA。
可是师傅,我不懂显能啊:眠仙派武术解放了心灵的潜能,让门下武术家可以驱使灵能之力。眠仙派武术家获得[已知最高眠仙派武技/架式等级]+[已知眠仙派武技/架式数量-1]点灵能点。若武术家已经持有PP池,则将此些灵能点加入池中。若武术家不持有PP池,则获得一个并获得显能者生物子类。眠仙流派提供的灵能点不会因为高武术调整值而获得额外PP。
排序:先等级后字母。
武术家等级:有的武技的效果会随武术家等级变化,通常会等于提供给角色武技的职业的等级。在武技描述中所写的等级一律指武术家等级。
生物/角色:在武技描述中生物与角色是同义词。
流派限制:有的流派会有使用上的限制或是特殊规则,详见武技列表。
武技名 | 类别 |
简述 |
1级 | ||
战斗真言 | 架式 | AC+1洞察或攻击骰+1洞察或CMB/CMD+2洞察。[成长] |
妄念闪 | 应对(A) | 自我催眠对抗攻击骰来将伤害减半。 |
召魂兵 | 强化 | 制作1把精致品灵魂武器,或是让念刃获得1个等效+1的附魔效果。 |
虐击自我 | 击技(A) | 目标可能攻击骰、属性检定、技能检定全-2的攻击。 |
灵光一闪 | 强化(A) | 攻击或战技成功时,友军可以重新对身上效果豁免。 |
破碎共鸣 | 击技(A) | 目标可能在被友军攻击时多受+1d6伤害的攻击。 |
平步势 | 架式 | 在液体或其他不稳定平面上步行,之后可以走上墙,然后可以站上天。[成长] |
2级 | ||
铁心盾 | 应对(A) | 你与某1友军对1次攻击AC+4洞察。 |
无惧信 | 应对(A) | 减轻恐惧效果。 |
读心击 | 击技(A) | +1d6伤害且你可能可以读目标的心的攻击。 |
往复步 | 强化(A) | 标记所在格,1轮内可自由动作传送至标记格。 |
复合袭 | 击技(A) | +1d6伤害且可以附加1次以自我催眠代CMB的战技的攻击。 |
3级 | ||
惑炼击 | 击技(A) | +3d6伤害且目标及其友军可能恶心的攻击。 |
眠仙之攫 | 强化(A) | 触及+5',本轮多1次AoO。 |
眠梦之拥 | 击技(A) | +2d6伤害且目标可能恍神的攻击。 |
眠仙圣域 | 架式 | 每轮1次,重掷失败豁免或迫使敌人重骰攻击骰。 |
4级 | ||
锻魂武 | 强化 | 制作1把+3(或2把+2)灵魂武器,或是让念刃获得1个等效+2的附魔效果。 |
操弄感官 | 击技(A) | +4d6伤害且可能覆盖目标某1感官的攻击。 |
梦中聚首 | 强化(A) | 将自愿生物传送到身边。 |
心伤返 | 应对(A) | 所受伤害减半,且伤害发生源可能要承受一半伤害。 |
5级 | ||
眠仙霸气 | 架式 | 无视影响心灵免疫,且对所有攻击获得20%失手率。 |
重塑心神 | 击技(A) | +1d4心智属性伤害且目标可能心神丧失的攻击。 |
败音回响 | 强化 | 击杀目标时30'内敌人可能战栗且恶心。 |
绊锁击 | 击技(A) | +5d6伤害且目标与1名其友军可能陷入纠缠的近战攻击。 |
6级 | ||
逆转恶念 | 应对(A) | 自我催眠代豁免,成功可把敌性效果变成30'内豁免加值。 |
梦境游袭 | 击技(A) | 多次50'传送并攻击复数目标。 |
超凡自信 | 强化 | 进入灵能聚焦,且3轮内某1招武技的增强免费。 |
惶恐击 | 击技(A) | +6d6伤害且目标可能震慑,若目标是施法/显能者再失去最高环法数位/PP。 |
眠仙神眼 | 架式 | 先攻+IM,自动察觉60'内的所有生物,无视遮蔽黑暗隐形,消耗灵能聚焦可读心。 |
7级 | ||
炼魂械 | 强化 | 制作1把+5(或2把+4)灵魂武器,或是让念刃获得1个等效+3的附魔效果。 |
贯魂击 | 击技(A) | +7d6伤害,且可以改为对与目标有心灵连结的另一生物造成伤害的攻击。 |
慑魂气魄 | 应对(A) | 意志豁免+4,若豁免成功则效果发生源震慑1轮。 |
8级 | ||
理想不灭 | 应对 | 横死前移动到100'内邻接他人的空格。 |
异我支配 | 击技(A) | 附带心灵控制 Mind Control灵能效果的攻击。 |
眠仙天威 | 架式 | 60'内敌人无豁免战栗,且可以移动动作尝试使目标恐慌。 |
9级 | ||
眠仙至理 | 击技(A) | +10d6伤害,若尾刀以武术调整属性对抗目标魅力,成功则洗脑成Helpful,失败则正常尾刀的攻击。 |