http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=96302.0 译者:六

自由诗人Rubato(吟游诗人变体)
原文:http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/bard/archetypes/dreamscarred-press-bard-archetypes/rubato-bard-archetype
自由诗人是能够自由调律原初之歌,在生活和战斗两方面引导它的吟游诗人。有很多关于原初之歌的理论,虽然大多数都认为它只是一个回音、断章、甚至是某些更古老的基音。但它的力量为这些战争的歌咏者所用,并驱动着他们那不可思议的英勇行为。

武技
自由诗人在游戏开始时学会3种武技。她的可选流派是融素、金狮和银涌。
在她学习某个武技后,必须先准备该武技才能启用(详见下面的准备武技)。自由诗人的武技除非特殊注明否则是特异能力。她启动武技时不会引起借机攻击,武技也不受法术抗力影响。
她随等级提升学会新武技,详见表:变体武技进程。从自由诗人等级中取得的最大武技等级也受表格中所列限制,但该限制不适用于以其他方式添加武技,如进阶职业或高等学习专长。自由诗人必须达成武技的先决条件才能学习之,详见系统及用法。
当自由诗人达到武术家等级4以及之后的每个偶数级别时,自由诗人可以选择学习一个新武技替代一个已知武技。或者说她失去一个旧武技来学习一个新武技。她可以学习符合武术家等级限制的任意等级的新武技,不需要与被替换掉的武技同级。每个等级自由诗人只可以以这个方式替换一个武技。自由诗人的武术调整值是魅力,且每个自由诗人等级均视为一个完整的武术家等级。

准备武技
1级时,自由诗人可以准备她全部3个起始武技,不过随着她等级提高和学习更多武技,她必须选择准备哪些武技。一名自由诗人总是必须准备她最大可用数量的武技。她通过花费10分钟时间来冥想和演武以准备武技。她选择的武技将保持准备状态直到她再次重复准备并进行变更。自由诗人无需睡眠或充分休息来准备武技。任何时候,自由诗人可以花费10分钟时间来练习或冥想,以此改变所准备的武技。
遭遇开始时她所有准备的武技均未耗尽,无论准备之后她使用了多少次。每当自由诗人启动某一武技,该武技在当前遭遇中耗尽,所以每个武技在每场遭遇只能使用一次(除非回覆耗尽武技,见下)。
自由诗人为了回覆武技,她必须用花费节拍。自由诗人可以用迅捷动作并花费2点节拍来回覆一个单独的武技,或是花费3点节拍用一个自由动作这样做。自由诗人无法通过花费节拍来在使用某武技的同一轮中回覆它,但她可以用其他方式回覆它。

已知架势
自由诗人开始游戏时已知1个出自任何可用流派中的架式。在4级、7级、11级和13级,她选择并学会新的架势。通过自由诗人等级得到的最大架势数量受表:变体武技进程的限制。不同于武技,架势不会被耗尽,也无需准备。她随时可以使用任何已知架势,并且她可以以一个迅捷动作,改变她正在使用的架势。除非说明,架势是特异能力。
不同于武技,自由诗人不能在高等级时以新的架势替换已知架势。
此能力取代施法。

节拍Tempo(Su)
随着自由诗人战斗并发挥原初之歌,她得到一种名为节拍的超自然能量。在战斗外,自由诗人没有节拍可以使用。当自由诗人进入战斗时,她在她的第一个回合开始时得到一个节拍能量池,等于1/2她的职业等级(最小1)+她的自由诗人武术调整值,并在之后每个她的回合开始时得到1点节拍。她的节拍池在最后一个敌人被打倒或是其他方式遭遇结束后持续1分钟。自由诗人无法在战斗外得到节拍,即使有某能力通常允许她这样做。自由诗人能将节拍视为阿尼姆斯来使用,以强化武技或使用专长(如阿尼姆斯治疗)。
此能力取代戏法。

吟游诗人表演
像所有吟游诗人一样,自由诗人能够用她的表演为她周围的人制造魔法的效果。每轮一次以自由动作,自由诗人可以支付1轮吟游诗人表演能力以得到2点节拍。或者,她也可以支付2点节拍以换取1轮表演。她每轮中只能使用二者之一。此外,自由诗人可以花费额外1轮表演,以使用打击武技的同一个动作启动一种表演。
自由诗人学习的表演和其他诗人不同。自由诗人依然学到激发勇气、提振技能和安神,但其他表演改为下列。自由诗人的表演均会同时依赖视觉和听觉成分,即使它们其他时候只依赖其中一种。
对位法Counterpoint(Ex):1级时,自由诗人学会如何以防御性的节奏引导盟友。一个盟友必须能注意到自由诗人的表演才能受影响。受影响盟友在使用应对武技时做出的所有非伤害检定的检定中得到等于自由诗人职业等级一半(最小1)的加值。此能力取代破咒曲。
节拍器Metronome(Su):1级时,自由诗人学会如何与原初之歌建立一个更强更快的连接。当保持此表演时,自由诗人在她每回合开始时得到1点节拍。5级和之后每5级,此能力得到的节拍数量再加1点。此能力取代清心。
不和谐音Dissonance(Ex):1级时,自由诗人学会如何制造一种微妙的催眠、不和谐的表演,来刺激她的敌人,并扰乱他们的模式。30尺内注意到自由诗人表演的敌人必须成功通过一个意志豁免(DC=10+1/2自由诗人职业等级+自由诗人武术调整值),否则在所有他们进行的攻击或使用打击武技中所有非伤害检定的检定上受到-1减值,只要自由诗人维持此表演。成功通过豁免的生物直到遭遇结束免疫同一名自由诗人的不和谐音表演。此减值在5级和之后每5个等级额外-1。此能力取代迷魂。
极强音Fortissimo(Su):6级时,自由诗人学会以节拍增强她的武技。与其他吟游诗人表演不同,自由诗人可以在维持另一种表演时使用此表演。当自由诗人使用一个所需动作为标准动作的打击武技时,她可以花费3轮表演和2点节拍来增强此打击武技所造成的伤害额外50%(包括属性伤害,若有)。她可以在完成攻击检定掷骰并确定此攻击是否命中后使用此表演,但必须在伤害投掷前进行。自由诗人在使用极强音表演后必须等待3轮才能再次使用。此能力取代暗示。
卡农Canon(Su):8级时,自由诗人学会以武术节奏引领盟友。一个盟友必须能注意到自由诗人的表演才能受影响。当受影响盟友使用武技时,他们可以回覆一个类型不同的武技(举例而言,使用打击武技的盟友可以回覆一个应对武技或强化武技)。每个受影响盟友每轮只能以此方式回覆一个武技。此能力取代末日丧歌。
渐速音Accelerando(Su):9级时,自由诗人学会用她的节拍强化盟友,将原初之歌注入他们之中。一个盟友必须能注意到自由诗人的表演才能受影响。受影响盟友得到加速术的好处。开启和维持此表演花费2倍的表演轮数。此能力取代提振战力。
渐强音Crescendo(Su):14级时,自由诗人能用她的节拍最大化她的打击,在原初之歌的胜利高潮中制裁她的敌人。与其他吟游诗人表演不同,自由诗人可以在维持另一种表演时使用此表演。当自由诗人使用一个所需动作为标准动作的打击武技时,她可以花费4轮表演和4点节拍来最大化此打击武技所造成的伤害(包括属性伤害,若有)。视此打击武技中所有伤害骰掷骰为其最大结果。这不会影响打击武技的其他部分,如攻击骰或确定效果持续时间的掷骰。此能力取代恐惧魔音。
和声Harmonize(Su):15级时,自由诗人学会以原初之歌的节奏调律盟友的行动。与其他吟游诗人表演不同,此表演每轮花费2点节拍,而非1轮表演。一个盟友必须能注意到自由诗人的表演才能受影响。受影响盟友在AC、豁免检定、武技中的技能检定上得到等于自由诗人武术调整值的洞察加值。此加值在自由诗人回覆了1个或更多武技的轮中额外+2。此能力取代激发豪情。
热情地、活泼地Con Moto(Su):18级时,自由诗人得到用节拍强化盟友的武技的能力。一个盟友必须能注意到自由诗人的表演才能受影响。当受影响盟友使用武技时,自由诗人能用自由动作花费2点节拍,即使这不是她的回合。若她如此做,该盟友能作为武技的一部分移动最多15尺(在使用武技的紧前或紧后处理此移动),或若该武技已经包括移动,将该武技的移动距离增加15尺。此移动如此引发借机攻击,除非有其他能力避免借机攻击。额外的,该盟友的武技的豁免DC(若有)增加2点,此能力取代群体暗示。
赋格曲Fugue(Ex):20级时,自由诗人学会同时维持两种吟游诗人表演。她能用一个动作开启两种表演,分别为其支付代价。注明能在进行其他表演时使用的表演(如极强音)加入此能力的限制。此能力取代夺命表演。
这改变了吟游诗人表演。

武术表演家Martial Performer
2级起,自由诗人能用表演检定取代流派技能的检定。她只能用表演取代自由诗人职业可用流派的流派技能。(包括通过背景元素或门派*得到的流派)
此能力取代多才多艺。
*我也不知道这是啥。